Пирамидоголовый. Пирамидоголовый без шлема


Пирамидоголовый - история персонажа, легенда и происхождение

Пирамидоголовый: история персонажа

В 2006 году режиссер Кристоф Ган представил на суд заядлых киноманов фильм «Сайлент Хилл», созданный по мотивам одноименной компьютерной игры. Остросюжетная игра, которая повествует о матери, отправившейся в альтернативное измерение, дабы выяснить причину болезни дочери, произвела эффект разорвавшейся бомбы.

Лента стала культовой, а кинокритики радовали читателей свежими рецензиями. Поклонникам гейминга понравилась не только фабула истории, но и многочисленные монстры, которые привлекают собственной эпатажностью и оригинальностью. Среди плеяды героев резко выделяется на фоне остальных Пирамидоголовый, ставший негласным символом сексуального насилия.

История создания

ПирамидоголовыйПирамидоголовый

История создания загадочного персонажа, биография и происхождение которого неизвестны, началась с компьютерной игры: геймеры раньше познакомились с Пирамидоголовым, чем люди, увидевшие киноадаптацию «Сайлент Хилла». Этого монстра придумал японский художник Масахиро Ито. Основная идея разработчика заключалась в том, чтобы придумать героя с закрытым лицом, что придавало персонажу некую таинственность, но первые зарисовки Масахиро были далеки от конечного варианта Пирамидоголового.

Первоначально на листе бумаги у художника получался человек в маске, а не монстр; поэтому, вдохновившись работами Фрэнсиса Бэкона, Ито придумал гениальный ход, сделав вместо предполагаемой головы огромную красную пирамиду без прорезей, с острыми углами и прямыми гранями, которые, по словам самого художника, указывают на испытываемую боль.

Художник Масахиро ИтоХудожник Масахиро Ито

Когда Масахиро разрабатывал шлем, он также обратил внимание на корпус немецкого танка «Тигр II» – броневой машины времен Второй мировой войны. Кстати, некоторые журналисты сравнивали антагониста из «Сайлент Хилла» с Дартом Вейдером и Кожаным лицом из «Техасской резни бензопилой».

Как выглядит монстр без шлема – остается только гадать, ибо японец не делал никаких намеков, да и сам Пирамидоголовый крайне неразговорчив. За всю историю фильмов и игр герой не сказал ни единого слова: в редких случаях от него слышны только неразборчивое бурчание и стоны.

Одежда ПирамидоголовогоОдежда Пирамидоголового

Мастер карандашей и красок детально проработал образ героя, облачив его в тривиальный костюм, который напоминает одежду узников. Также одеяние монстра Масахиро «испачкал кровью», чтобы провести параллель с мясником или палачом, совершающим ритуальные казни в городе. По этой же причине некоторые любители кинематографа сравнивают Пирамидоголового с палачом из картины «Обитель зла 4», однако у этих героев разные создатели и концепции.

Основное оружие монстра – огромный тесак, так называемый Великий нож, который тот таскает за собой всю игру. Иногда Пирамидоголовый также появляется с копьем. Создатель говаривал, что, работая над игрой, он хотел назвать чудовище русским именем, потому что ему не нравилось то, как произносится название персонажа на английский манер. Тем не менее, у монстра из «Сайлета Хилла» нет официального названия.

Оружие ПирамидоголовогоОружие Пирамидоголового

В формальном руководстве было сказано, что героя зовут Red Pyramid Thing, что в переводе на русский язык означает «Красное пирамидальное нечто». Актер Гай Сихи, который озвучивал протагониста, называл этого виртуального противника Треугольный парень, а режиссер фильма Кристоф Ган дал монстру лаконичное название – Red P (сокращение от Red Pyramid). Кроме того, в некоторых переводах встречаются имена Дровосек и Бугимен.

Герой, который впервые дебютировал в игре «Silent Hill 2», наделал много шума и вскоре начал выходить за пределы второй части хоррора. Критики сошлись во мнении, что появление Пирамидоголового вне «Silent Hill 2» (другие части игры и экранизации) необоснованно, что персонаж теряет психологизм образа.

Медсестра из игры "Silent Hill"Медсестра из игры "Silent Hill"

В интернете принято считать, что персонаж, созданный Масахиро Ито, – это своеобразный символ сексуального насилия. Причем он вызывает среди женской аудитории отклик, который основан на потенциальной привлекательности монстра. Загадка Пирамидоголового не прошла мимо Наташи Уайтман, доктора британского университета Лестера. Она говорила, что гарем медсестер и внушительное оружие антагониста дают право ассоциировать его с альфа-самцом, который резко выделяется на фоне других героев.

Такое впечатление о персонаже сложилось неспроста, ведь и сами разработчики игр не скрывали его девиантное поведение: так, в одном из эпизодов Пирамидоголовый убивает двух манекенов, а позже насилует Лежащую фигуру в подвале многоквартирного дома.

Но если покопаться глубже, то герой сложнее, чем кажется. Он представляет собой воплощение чувства вины протагониста Джеймса.

Сюжет

Сайлент ХиллСайлент Хилл

Действие легендарной игры «Silent Hill 2», где появился Пирамидоголовый, происходит в вымышленной вселенной, которая напоминает реальный мир: повседневная действительность перекликается с другим измерением, наполненным монстрами. Главный герой – двадцатидевятилетний Джеймс Сандерленд – получает письмо от супруги, которая умерла из-за болезни за три года до основных событий игры. В послании Мэри просит мужа приехать в небольшой городок Сайлент Хилл, где они когда-то отдыхали вместе.

Итак, главный герой попадает в туманный и заброшенный город, откуда веет атмосферой, что описывали Эдгар По и Говард Лавкрафт. Критики по достоинству отметили сюжет, сочетающий любовь, ненависть и табу, которое порицается в обществе.

Джеймс СандерлендДжеймс Сандерленд

Джеймс любил собственную жену и из-за постоянной пустоты, связанной с утратой, пребывал в вечном трауре, поэтому полученное письмо оказалось лишь иллюзией. Примечательно то, что Сандерленд собственноручно убил супругу, таким образом освободив себя от ухода за больной женщиной, а Мэри – от безысходности болезни. Однако он не сумел признать того, что совершил. Поэтому, руководствуясь надеждами и надуманными миражами, отправился в зловещее местечко, где и встретился с Пирамидоголовым.

Экранизации

Критики воспевали хвалебные дифирамбы оригинальной игре «Сайлент Хилл», а вот об одноименном фильме режиссера Кристофа Гана рецензенты высказались в негативном ключе, посчитав, что сюжет нелеп. Зато была выделена визуальная составляющая: обозреватель Джеймс Дайер отметил «ужасающее внимание к деталям».

Фильм, в который был заложен бюджет $50 миллионов, вышел в 2006 году, а главные роли достались Раде Митчелл, Джодель Ферланд, Лори Холден, Шону Бину, Киму Коутсу, Роберто Кампанелле и другим звездам кинематографа.

Кадр из фильма "Сайлент Хилл"Кадр из фильма "Сайлент Хилл"

По сюжету, Роуз ДаСилва отвозит свою приемную дочь в заброшенный городок, который маленькая девочка видит в приступах лунатизма. При въезде в город женщина попадает в аварию. Очнувшись после удара, Роуз обнаруживает, что маленькая девочка исчезла. С этого момента и начинаются загадочные приключения главной героини в таинственном и зловещем городе. Ей приходится не только искать Шэрон, но и спасаться от монстров, в том числе от Пирамидоголового.

Роберто Кампанелла сыграл ПирамидоголовогоРоберто Кампанелла сыграл Пирамидоголового

В 2012 году режиссер Майкл Дж. Бассетт решил снять продолжение предыдущей картины, представив на суд зрителей «Сайлент Хилл 2». Кинодеятель не сумел обойти своего предшественника, поэтому по всем финансовым показателям спинн-офф проиграл первой части. Фильм, как и первый, получил негативные отзывы критиков, которые все же выделили профессиональные спецэффекты. Пирамидоголовый также играет основополагающую роль в картине.

Интересные факты

  1. Поклонники «Сайлен Хилла» придумывают различные арты и фанфики с участием Пирамидоголового. А некоторые сравнивают этого персонажа с монстрами из других вселенных, ставя его против Немезиса и Слендермена.
  2. В фильме «Сайлент Хилл» (2006) на главную роль также претендовали Милла Йовович и Шаннин Соссамон.
  3. Хореограф Роберто Кампанелла исполнил три роли: Пирамидоголового, уборщика Колина и Мученика. Также он координировал движения всех актеров.

Фото

24smi.org

Пирамидоголовый | SilentHill вики | FANDOM powered by Wikia

Пирамидоголовый (англ. Pyramid Head) – монстр (в двух случаях – дуэт монстров), который впервые появляется в Silent Hill 2. С момента своего создания Пирамидоголовый стал одним из самых известных и культовых монстров франшизы, превратившись в нечто вроде олицетворения серии. Скорее всего, Пирамидоголовый – это тип монстра, а не единственная сущность.

Пирамидоголовый носил различные имена на протяжении множества своих появлений в различной медиа, в том числе Красная Пирамида (Red Pyramid/Red Pyramid Thing), Бугимен (Bogeyman), а также Находящийся в Тени (Shadowed One).

Помимо Silent Hill 2 Пирамидоголовый присутствует в Silent Hill: Homecoming, фильмах Silent Hill и Silent Hill: Revelation, Silent Hill: The Arcade, а также эпизодически появляется в Silent Hill: Origins и Silent Hill: Downpour.

Обычно в своей базовой форме он изображается как жестокий монстр; более глубокое значение, приписываемое ему, это своего рода каратель или палач для грешников. Его акты насилия направлены не только на людей, но и на других существ, населяющих Сайлент Хилл.

    Базовый дизайн Править

    Ito pyramidhead 16Ito pyramidhead 16

    Ранний концепт Пирамидоголового

    Масахиро Ито, дизайнер монстров Silent Hill 2, а также многих других частей серии, создал арт механического существа с головой геометрической формы во время учёбы в Университете искусств Тама в 1995 году. Впоследствии это стало вдохновением для дизайна Пирамидоголового.

    Pyramid Head conceptPyramid Head concept

    Ранний дизайн Пирамидоголового

    Шлем Пирамидоголового был навеян немецким экспериментальным перехватчиком Lippisch P.13a с прямоточным воздушно-реактивным двигателем, разработанным в 1944 году. Грани шлема были навеяны юбкой нижнего корпуса немецкого танка «Королевский тигр» времён Второй мировой.[1]

    Для Silent Hill 2 Ито хотел сделать монстра со скрытым лицом, чтобы тот выглядел менее человечным и более тревожным. Его первой идеей был монстр с маской, но он понял, что это был не более, чем просто замаскированный человек. Ито развивал концепцию дальше, придав голове монстра треугольную форму с острыми прямыми углами и острыми краями, предполагающими боль и страдания.

    Во всех формах внешний вид Пирамидоголового это мускулистое гуманоидное существо, как правило с Великим ножом или Великим копьём в руках. Внешность этого ужасающего монстра базируется на основе образа палачей из истории Сайлент Хилла.

    Silent Hill 2 Править

    Pyramid Head ConceptPyramid Head Concept

    Завершённый дизайн Пирамидоголового

    В Silent Hill 2 Пирамидоголовый одет в белую робу без рукавов и носит перчатки, а его пальцы кажутся сросшимися вместе, за исключением большого. Его пирамидальный шлем представляет собой ржавую металлическую конструкцию, присоединённую к его голове, с единственным отверстием в верхней части, из которого может появляться нечто вроде щупальца.

    Серия фильмов Править

    RedPyramidSchoolRedPyramidSchool

    Красная Пирамида в Начальной школе Мидвич

    В фильмах Silent Hill и Silent Hill: Revelation внешний вид Красной Пирамиды несколько отличается от такового в игре.

    • В Silent Hill 2 его рост мог сравниться с ростом Джеймса. Однако в фильмах его рост около 7 футов (2, 1 м), а значит он примерно на 1 фут (30 см) выше.
    • Его шлем чёрного цвета, имеет шесть граней вместо семи и выглядит гораздо острее, чем в игре. По словам режиссёра Кристофа Гана, это изменение связано с тем, что актёр не мог носить шлем из игры.
      • Основной принцип дизайна из игры по-прежнему присутствует: шлем выглядит болезненным для ношения. Однако Пирамидоголовый не совершает никаких жестов с шлемом как в игре.
    • Руки Пирамидоголового также выглядят иначе: он не носит перчаток, и его пальцы не выглядят сросшимися как в Silent Hill 2.
    • В фильме его фартук носится ниже пояса, обнажая торс, и по-видимому сшит из человеческой плоти.
    • В Silent Hill: Revelation Пирамидоголовый обладает гигантским мясницким тесаком, что может являться данью Мяснику; он использует тесак в психлечебнице в сцене с отрубанием рук.

    Silent Hill: Homecoming Править

    Физический облик Бугимена из Silent Hill: Homecoming в значительной степени основан на киноверсии Пирамидоголового с несколькими небольшими отличиями:

    • Его руки до плеч кажутся чёрными и похоже пропитаны кровью.
    • Он носит несколько дополнительных ремней на поясе.
    • Его шлем несколько светлее, чем в фильме.
    • Нож Бугимена имеет зазубрины и сужается к концу, поэтому напоминает увеличенный боевой нож.

    Появления в играхПравить

    Спойлер: Ниже приводятся детали сюжета и/или концовок.

    Silent Hill 2Править

    Oh hai sexyOh hai sexy

    Первое появление Пирамидоголового в Silent Hill 2

    Пирамидоголовый впервые появляется в апартаментах «Вуд-Сайд». Услышав ужасающий крик, протагонист Джеймс Сандерленд обнаруживает его, излучающего красноватую ауру за разделяющей их двоих решёткой. Пирамидоголовый не двигается и никак не реагирует на Джеймса. Поначалу кажется, что его присутствие заставляет радио издавать статический шум, однако его источником скорее всего является телевизор в комнате 208, поскольку после этой встречи в присутствии Пирамидоголового больше не слышно помех.

    PHmannequinPHmannequin

    Пирамидоголовый насилует двух Манекенов

    Пирамидоголовый встречается снова в комнате 307, занятый агрессивными действиями по отношению к двум Манекенам. Из-за их положения в сочетании с тем, как Пирамидоголовый держит одного из монстров, эта сцена предполагает форму сексуального насилия, хотя по факту никакого физического проникновения не наблюдается. Вскоре после этого Пирамидоголовый отпускает монстров, и оба Манекена по-видимому умирают.

    Затем Пирамидоголовый тащит одного из Манекенов в сторону Джеймса, который прячется в шкафу. Пирамидоголовый ненадолго останавливается, пока Манекен корчится, после чего вновь перестаёт подавать признаки жизни. Пирамидоголовый теряет интерес к Манекену и хватается рукой за край своего шлема, а другой будто бы «прощупывает» область вокруг; неизвестно, было ли это выражением боли или же просто способом «сканирования» области. В любом случае, Джеймс, который чувствует, что его жизнь находится в опасности, находит боеприпасы на ближайшей полке и начинает стрелять из своего пистолета в Пирамидоголового. Пирамидоголовый издаёт неестественный крик и направляется к выходу. Позже Джеймс называет его «той красной пирамидой», когда встречает Эдди Домбровски.

    Don't mind usDon't mind us

    Пирамидоголовый насилует Лежащую фигуру

    Позже, Пирамидоголовый появляется на лестничной клетке апартаментов «Блу-Крик» вместе со своим отличительным оружием, Великим ножом – большим клинком, напоминающим по дизайну нож Анжелы Ороско (несмотря на очевидное различие в размере). Во время этого столкновения Пирамидоголовый держит Лежащую фигуру в изогнутой, по всей видимости, сексуальной позиции; один из монстров стонет, хотя не ясно, кто именно. Когда Пирамидоголовый видит Джеймса, он отпускает Лежащую фигуру, которая сразу же умирает, и немедленно нападает на него.

    Это не очень сложный босс, однако Пирамидоголовый может мгновенно убить одним движением, поэтому рекомендуется держаться от него на расстоянии. Общая стратегия заключается в том, чтобы Джеймс находился в углу стены и без остановки стрелял в Пирамидоголового из пистолета. Когда Пирамидоголовый окажется слишком близко, нужно держась ближе к стене бежать в противоположный угол и повторить процесс. Бой прерывается, когда звучит сирена, заставляя Пирамидоголового уйти, открыв проход для Джеймса.

    Следующий раз Пирамидоголовый появляется на крыше госпиталя Брукхейвен, где он по-видимому возникает из ниоткуда и толкает Джеймса через ограду.

    Позже Пирамидоголовый появляется уже с копьём, а не с ножом; он преследует Марию и Джеймса по подземному коридору под госпиталем, хотя его атаки направлены исключительно на Марию. Мария может погибнуть здесь, если получит слишком много урона; Джеймс может стрелять в Пирамидоголового через загороженное окно на одном отрезке, чтобы временно замедлить его. В конце Джеймс достигает лифта невредимым, но Мария не успевает за ним, и Пирамидоголовый пронзает её копьём.

    MistyDayMistyDay

    «Туманный день, останки Суда»

    Перед тем, как войти в тюрьму Толука, в Историческом обществе Сайлент Хилла можно увидеть мрачную картину под названием «Туманный день, останки Суда», изображающую Пирамидоголового с копьём в руке и жертв в клетках на заднем плане. Неизвестно, действительно ли это настоящая картина, предназначенная для выставки, или же она проявилась под воздействием сил города как часть подсознания Джеймса. Осмотрев её, Джеймс пробормочет: «Это он…»

    В следующий раз неуязвимого Пирамидоголового можно найти патрулирующим две области лабиринта где-то под тюрьмой. Хотя он будет атаковать Джеймса, если тот подойдёт слишком близко, он не будет преследовать его. Джеймс может украсть Великий нож, который спрятан в маленькой комнате в лабиринте.

    MariaPyramidHeadsMariaPyramidHeads

    Пирамидоголовые убивают Марию на глазах у Джеймса

    Пирамидоголовый появляется в последний раз в отеле «Лейквью» вместе со вторым Пирамидоголовым, который может символизировать вину Джеймса за смерть Марии. Они убивают воскресшую Марию в третий и последний раз, после чего начинают бой с Джеймсом. Общая стратегия заключается в том, чтобы использовать винтовку и перемещаться между углами комнаты.[2]

    Получив достаточно урона от Джеймса, Пирамидоголовые пронзают себя своими собственными копьями, поскольку они больше не нужны Джеймсу, который преодолел своё желание быть наказанным. У каждого из них есть яйцо, которое Джеймс должен взять для дальнейшего прохождения: ржавое (возможно символизирующее болезненную, изуродованную Мэри) и алое (возможно символизирующее яркую и страстную Марию).

    Silent Hill: The ArcadeПравить

    Silent Hill The Arcade Scene 4Silent Hill The Arcade Scene 4

    Silent Hill The Arcade Scene 4

    Пирамидоголовый в The Arcade

    В Silent Hill: The Arcade Пирамидоголовый предстаёт в качестве босса. Его внешний вид напоминает его воплощение из Silent Hill 2, хотя нож несколько отличается.

    Он появляется в госпитале Брукхейвен, окружённый сотнями Ползающих. Его атаки можно избежать, только если ему нанесён определённый урон, прежде чем он ударит. Его шлем выступает в качестве щита, и бесполезно стрелять в него; лучше всего стрелять под шлем или вокруг края. Он убьёт Джесси, если Эрик и Тина не успеют вовремя одолеть его. Если игрок победит Пирамидоголового, Потусторонний мир перейдёт обратно в Туманный и Джесси будет спасена. Позже он появляется во время сцены галлюцинаций в госпитале Брукхейвен, а затем на развалинах приюта «Дом Желаний».

    Помимо его физического появления в игре, в Историческом обществе Сайлент Хилла присутствует картина с его изображением, однако она отличается от той, что была в Silent Hill 2. Также, игрок может получить золотую монету с изображением Пирамидоголового, стреляя в него.

    Silent Hill: OriginsПравить

    PyramidheadpaintingPyramidheadpainting

    Картина с Пирамидоголовым

    В начале игры в горящем доме Гиллеспи можно обнаружить картину Пирамидоголового с копьём в каждой руке. Никогда не объяснялось, почему эта картина находилась в доме Гиллеспи, поскольку Пирамидоголовый никогда не был связан с этой семьёй (исключая Silent Hill: Revelation). Возможно, что это просто пасхалка, не имеющая особого смысла. Так или иначе, при осмотре картины Трэвис Грейди комментирует, что она заставляет его «остановиться и смотреть».

    Кроме того, в женском изоляторе лечебницы «Сидар-Гроув» на стене есть детский карандашный рисунок, вероятно изображающий Пирамидоголового вместе с Великим ножом. По всей комнате есть несколько рисунков.

    Пирамидоголовый также присутствует на обложке саундтрека игры. Масахиро Ито отметил, что это не Пирамидоголовый Джеймса, а другой Пирамидоголовый из другого мира.

    Silent Hill: HomecomingПравить

    В Silent Hill: Homecoming Бугимен играет второстепенную, но важную роль. Как Пирамидоголовый для Джеймса Сандерленда и Мясник для Трэвиса Грейди, он вероятно является физическим проявлением вины Адама Шеперда. Адам не смог выполнить условия договора с богом местного культа, в результате чего обрёк свой город, Шепердс-Глен, на погибель.

    Хотя его и не видно, Бугимен появляется на начальном уровне игры в госпитале Алкемилла. Первое, что он делает, это убивает врача, который вёз Алекса Шеперда на каталке в операционную. По мере продвижения по госпиталю игрок может периодически слышать скрежет – вероятно это звук того, как Бугимен волочит свой нож по полу. В конце первого уровня, когда Алекс входит в лифт, следуя за своим братом, двери кабины пронзает нож Бугимена по направлению к Алексу. Затем сцена перемещается в кабину грузовика, и Алекс просыпается от кошмара.

    Pyramid HeadHC1Pyramid HeadHC1

    Бугимен замечает Алекса и поворачивается в его сторону

    Физически Бугимен появляется перед Алексом только дважды. Первая встреча происходит в кат-сцене в Гранд Отеле Сайлент Хилла. Он идёт по коридору, волоча нож, а за ним следуют насекомые, затем он поворачивается к Алексу, который скрывается за кучей обломков, после чего уходит. Гораздо позже, в Церкви Святого Пути, он появляется в последний раз и разрубает Адама пополам прямо на глазах у Алекса.

    JudgementJudgement

    Бугимены наказывают Алекса Шеперда

    В концовке «Бугимен» Алекс приходит в себя, привязанный к стулу, а из темноты к нему приближаются два Бугимена, у каждого из которых в руках по половине пирамидального шлема с острыми шипами на внутренней стороне. Они соединяют половины над головой Алекса, превращая его в одного из них. Это может символизировать «злые» выборы (ведущие к этой концовке), сделанные Алексом на протяжении всей игры, демонстрирующие его потенциал как безжалостного палача, такого как Пирамидоголовый. С получением этой концовки разблокируется костюм Бугимена.

    Бугимен также упоминается в серии детских рисунков, встречающихся на протяжении всей игры. На обратной стороне каждого рисунка есть часть мрачного стихотворения, которое вероятно рассказывали детям Шепердс-Глена их родители, чтобы скрыть исчезновение их друзей.

    Silent Hill: DownpourПравить

    Silent Hill Downpour - Ending E - "Surprise!"Silent Hill Downpour - Ending E - "Surprise!"

    Silent Hill Downpour - Ending E - "Surprise!"

    Камео Пирамидоголового в Downpour

    В Silent Hill: Downpour Пирамидоголовый появляется в шуточной концовке «Сюрприз» на вечеринке-сюрпризе для Мёрфи Пендлтона. Он медленно проходит сквозь толпу гостей, таща за собой свой Великий нож, и разрубает пополам торт, а за одно и стол, на котором тот стоит. Его внешность идентична внешности в Silent Hill 2, хотя Великий нож заметно меньше.

    Silent Hill: Book of MemoriesПравить

    PHbommPHbomm

    Пирамидоголовый в Silent Hill: Book of Memories

    Пирамидоголовый появляется в Silent Hill: Book of Memories как тип противника. В этой игре он поднимает свой Великий нож до уровня талии и держит его перед собой, нося его и размахивая им с гораздо большей лёгкостью, а не волоча за собой. И сам Пирамидоголовый и Великий нож выглядят более окровавленными, чем в предыдущих играх.

    Игрок может получить Великий нож и Великое копьё в качестве оружия, а также носить «Маску Пирамиды», которая представляет собой шлем Пирамидоголового в качестве аксессуара.

    Появления в фильмахПравить

    Silent HillПравить

    Silent Hill - Pyramid Head (All Scenes)Silent Hill - Pyramid Head (All Scenes)

    Silent Hill - Pyramid Head (All Scenes)

    Все сцены с Красной Пирамидой

    Красная Пирамида появляется в фильме Silent Hill, события которого происходят в отдельной от игр вселенной, где он выступает в качестве антагониста. Роуз Да Сильва сталкивается с ним во время поисков своей дочери, Шэрон Да Сильвы, в Сайлент Хилле.

    В Начальной школе Мидвич Красная Пирамида с сотнями следующих за ним Ползающих пытается убить Роуз и Сибил Беннетт, разрезав толстую стальную дверь Великим ножом. Когда он пытается сквозь дыру выдернуть металлический прут, перекрывающий дверь, Сибил стреляет ему в руку, а затем монстр внезапно прекращает нападение и уходит, и школа возвращается обратно в Туманный мир.

    Позже он появляется на ступенях церкви и хватает Анну, поднимая её вверх одной рукой, а затем срывает с неё одежду и кожу, бросая её в дверь церкви вслед Роуз и Сибил.

    Silent Hill: RevelationПравить

    Красная Пирамида возвращается в Silent Hill: Revelation. Физически его внешность почти такая же, как и в первом фильме, хотя он выглядит куда более мускулистым. Кристофер Да Сильва пишет, что Красная Пирамида – «страж и палач» Алессы Гиллеспи, и он убьёт каждого, кто попытается причинить ей вред.

    Silent Hill-Revelation-pyramid head sceneSilent Hill-Revelation-pyramid head scene

    Silent Hill-Revelation-pyramid head scene

    Красная Пирамида отрубает руки пациентам психлечебницы

    Шэрон Да Сильва, теперь известная как проявление чистой и хорошей части Алессы, видит Красную Пирамиду во сне. Позже, она оказывается в ловушке в лечебнице Брукхейвен, где на неё нападают пациенты, хватая её через прутья своих камер. Испуганная, она кричит о помощи, после чего появляется Красная Пирамида и отрубает руки пациентов, а затем уходит.

    PHrevPHrev

    Красная Пирамида в святилище Ордена

    Позже он появляется в парке развлечений «Лейксайд», где он прикован к карусели и вращает её вручную. Когда он чувствует, что Клаудия Вульф угрожает Шэрон/Хизер, он освобождается от цепей и спешит помочь ей. Он вступает в бой с монструозной формой Клаудии, которая протыкает его в живот и разрезает его шлем. В конечном счёте он обезглавливает Клаудию Великим ножом и, повернувшись на мгновение в сторону Шэрон/Хизер, уходит прочь.

    Последняя сцена с Красной Пирамидой происходит после титров, где он кратко показан, волоча свой Великий нож через парк развлечений.

    Fukuro Править

    Fukuro (Lost Memories The Art & Music of Silent Hill)Fukuro (Lost Memories The Art & Music of Silent Hill)

    Fukuro (Lost Memories The Art & Music of Silent Hill)

    Fukuro

    Fukuro – это 3-минутное видео, в котором присутствует Пирамидоголовый. В нём представлены 3D-кадры из Silent Hill 2, а также другие абстрактные изображения и звуки. В частности Пирамидоголовый находится в сексуальных позах с Леди Фукуро, Лежащими фигурами и Манекенами.

    Появления в комиксахПравить

    • Paint It Black – Когда Айк Айзекс помогает команде чирлидеров бежать из Сайлент Хилла, в погоне можно увидеть троих монстров, похожих на Пирамидоголового.
    • Sinner's Reward – Когда Финн Конвей собирается убить Джека Стэнтона за то, что тот попытался сбежать с его женой и позволил ей погибнуть, Пирамидоголовый протыкает его Великим ножом. Том Уолц, автор истории, позже пожалел о включении Пирамидоголового в комикс, он сказал: «Когда я добавлял Пирамидоголового в первый комикс, я просто думал о существах. Но я не понимал, что у существ есть назначение. Оглядываясь назад, теперь я лучше знаю».[3]
    • White Hunter – Пирамидоголовый является главным персонажем в этом коротком комиксе и выглядит очень похожим на свой аналог из Silent Hill 2.
    SpecSpec Эта статья или раздел содержит предположения, теории или анализ, которые могут быть официально не подтверждены.

    Валтиэль и секта Валтиэля Править

    ValtielGIFValtielGIF

    Валтиэль в Silent Hill 3

    Физический облик Пирамидоголового подвержен влиянию образа Валтиэля, а его наряд был основан на робах палачей из истории Сайлент Хилла. Между Пирамидоголовым и Валтиэлем есть много физических сходств, например их одеяние и перчатки. [4] Пирамидоголовый создан на основе Валтиэля, и «его»неизвестно, относится ли это к Пирамидоголовому, Валтиэлю или обоим форма меняется в зависимости от того, кто его видит. [5] Пирамидоголовый принимает облик причины существования Валтиэля, что означает, что Пирамидоголовый родился из идолопоклоннических верований горожан.[6]

    Valtiel SectValtiel Sect

    Последователи секты Валтиэля на картине «Багровый и белый банкет для Богов»

    Члены одноимённой секты почитали ангела Валтиэля как самого близкого к Богу, они носили красные головные уборы и белые робы и выполняли роль палачей. Шлем Пирамидоголового имеет сходство с этими красными колпаками, обозначая его роль как «палача». Тем не менее, шлем также предназначался, чтобы выглядеть крайне неудобным, выступая в качестве орудия пыток, а также символа власти.

    Кроме того, существовала теория о том, что Пирамидоголовый может быть Кзучилбарой, одним из божеств Ордена, однако Масахиро Ито подтвердил, что Пирамидоголовый и Кзучилбара никак не связаны.[7]

    Silent Hill 2Править

    Пирамидоголовый является проявлением вины Джеймса и его желания быть наказанным за убийство Мэри.

    Причина, по которой Пирамидоголовые убивают Марию – это напомнить Джеймсу, что он убил Мэри; Джеймс находится в состоянии отрицания, а Мария является отвлечением, удерживающим его от Мэри. Через повторяющиеся смерти Марии Пирамидоголовый напоминает Джеймсу о смерти Мэри, заставляя его переживать вину и страдания. Когда Марию убивают в третий раз, Джеймс наконец понимает, что он сделал и противостоит Пирамидоголовым, которые в конечном итоге протыкают себя копьями, поскольку они выполнили своё предназначение.

    Пирамидоголовый может также представлять тёмную часть личности Джеймса. Он демонстрирует это, совершая жестокие действия, которые мог делать Джеймс или мог думать о том, чтобы сделать. Ито говорил, что Пирамидоголовый – это «другой Джеймс».[8]

    Historical Society2Historical Society2

    Неизвестно, посещали ли Джеймс и Мэри Историческое общество во время их отпуска

    Возможно, что во время первой поездки c Мэри в Сайлент Хилл Джеймс посещал Историческое общество и видел картину «Туманный день», а также картину «Багровый и белый банкет», показанную выше. Эти образы, вероятно, могли остаться в его памяти и способствовали проявлению его желания быть наказанным фигурой с копьём и в красном капюшоне.

    Однако, нет никаких подтверждений, что любое из этих двух изображений реально или фактически существует, это могут быть просто галлюцинации Джеймса. Также, нет доказательств того, что Джеймс и Мэри хотя бы посещали Историческое общество. Возникает вопрос, почему в музее представлена такая жуткая и тревожная картина для выставки. В Silent Hill: The Arcade картина «Туманный день» изменяется на другое изображение с Пирамидоголовым, что наводит на мысль о её сверхъестественном характере.

    По утверждению Масахиро Ито, второй Пирамидоголовый имеет отношение к Марии.[9]

    В двух случаях Пирамидоголовый позволяет Джеймсу попасть в ранее недоступные области: когда он спускает воду на лестничной клетке в апартаментах, и когда толкает Джеймса с крыши Брукхейвена. Исходя из этого можно сделать вывод, что цель Пирамидоголового (помимо наказания) – привести Джеймса к принятию истины. Как и другие персонажи Silent Hill 2, демонстрирующие ярко выраженный дуализм в их поведении, Джеймс разделяется между своим желанием подавить воспоминания об убийстве жены и одновременно подсознательным стремлением встретить истину лицом к лицу, чтобы в конечном итоге двигаться дальше – как и хотела Мэри.

    Хотя это не подтверждено, Пирамидоголовый, как и большинство других монстров в Silent Hill 2, может быть представлением сексуальной неудовлетворённости Джеймса во время болезни Мэри. Его пирамидальный шлем является символом заключения, а Великий нож и Великое копьё можно рассматривать как фаллические образы, и в двух случаях Пирамидоголовый, по-видимому, участвует в актах насилия над различными монстрами, Манекенами и Лежащими фигурами; было подтверждено, что Манекены имеют сексуальный символизм. Сексуальная природа Пирамидоголового также выражена в Fukuro.

    То, как Пирамидоголовый ищет Джеймса, «прощупывая» рукой область, когда тот прячется в шкафу в апартаментах «Вуд-Сайд», может означать, что он слепой, вероятно подразумевая, что Джеймс «слеп» к истине.

    Silent Hill: The Arcade Править

    Поскольку Пирамидоголовый является символом наказания, он может быть представлением чьей-либо ещё вины (возможно Лоррейн/Фрэнка Андерсона/Капитана), а не главных персонажей. Лоррейн может чувствовать вину за то, что утопила свою дочь Ханну. Фрэнк может чувствовать вину за то, что не смог спасти свою жену Мишель, которую убил Скотт Фэрбенкс. Капитан может чувствовать вину за то, что позволил «Маленькой баронессе» утонуть и погибнуть пассажирам.

    Между The Arcade и Silent Hill 2 есть различные связи. Лоррейн даёт Ханне плюшевого мишку, а Мэри знает, что Лора любит плюшевых мишек. У Фрэнка, как и у Джеймса, была жена, которая погибла. В Silent Hill 2 можно услышать туманный горн, возможно принадлежащий «Маленькой баронессе», и Джеймс может найти статью о «Маленькой баронессе».

    Silent Hill: HomecomingПравить

    В Homecoming происхождение и символизм Бугимена не так ясны, поскольку ни Konami ни Double Helix ничего так и не подтвердили и не опровергнули. По всей видимости после Silent Hill 2 Пирамидоголовый возвращается как Бугимен, вероятно, чтобы исполнить другой долг с новой целью.

    Являясь палачом Адама, Бугимен может не быть производной исключительно его разума. Сам Алекс ясно дал понять, что он не любит своего отца. Возможно, что Бугимен служит двойной цели: раскаяние/искупление (Адам) и суд/наказание (Алекс). Бугимен может быть виной и стремлением Адама к наказанию за плохое обращение с Алексом, а также за несовершённое жертвоприношение и обречение Шепердс-Глена на погибель. Кроме того, Бугимен может представлять гнев Алекса на своего отца, а не вину Адама. Врач в кошмаре Алекса на самом деле является Адамом, что делает его кончину там пророческим намёком на его истинную судьбу. С другой стороны, Бугимен может представлять грехи всех родителей из семей-основателей города.

    Бугимен не кажется враждебным по отношению к Алексу. Он может даже представлять самого Алекса, подобно тому, как другие принесённые в жертву дети имеют олицетворяющих их демонов. Это подкрепляется тем фактом, что, как и другие дети-демоны жестоко убили своих родителей, которые принесли их в жертву (за исключением судьи Холлоуэй, которая избежала смерти от рук Асфиксии только из-за вмешательства Алекса), Бугимен убивает Адама Шеперда. Кроме того, Алекс становится Бугименом в концовке «Бугимен», если он не прощает Адама.

    PyramidPyramid

    Нож Бугимена

    Этот монстр напоминает палача, а его клинок поддерживает этот образ. Его внушительный шлем выглядит огромной нагрузкой на плечах и вероятно доставляет носителю немалую боль. Нож Бугимена является инструментом наказания, но также и тяжкой ношей (судя по тому, как его вес и размеры замедляют Бугимена, несмотря на явную силу последнего). Нож имеет зазубрины и напоминает увеличенный боевой нож, что может быть отсылкой на военное прошлое Адама и иллюзии Алекса о службе.

    Childdrawing13Childdrawing13

    Бугимен на детских рисунках

    На рисунках Джошуа Шеперда Бугимен из Сайлент Хилла упоминается как тот, кто похищает детей, особенно плохих детей, эгоистичных и тех, кто плохо себя ведёт. Хотя рисунки довольно расплывчатые, на одном есть фигура с угловатой головой, вероятно основанная на палачах Ордена, чьи практики и идеологии породили существование Пирамидоголового (поскольку Шепердс-Глен откололся от Ордена, и все жертвоприношения до 2003 года произошли до каких-либо записей о Пирамидоголовом). Если это так, это ещё больше указывает на страх семей города перед Сайлент Хиллом и его религией, несмотря на то что они всё ещё втянуты в это.

    Связь с Пирамидоголовым Править

    Является ли Бугимен эквивалентом Пирамидоголового или имеет ли связь с ним – спорный вопрос, хотя есть несколько намёков, подразумевающих, что Бугимен это то же, что и Пирамидоголовый или его возможная вариация:

    • Майян Эскаланте, старший художник Homecoming, упоминает Бугимена как Пирамидоголового на концепт-арте.
    • Код в файлах игры ссылается на Бугимена как на Пирамидоголового.
    • Стратегический гайд BradyGames для Homecoming упоминает Бугимена как Пирамидоголового.
    • В стратегическом гайде Homecoming в синопсисе к сюжету Silent Hill 2 используется Бугимен вместо Пирамидоголового. Например: «Джеймс сталкивается с Марией, которая подвергается пыткам группой Бугименов».
    • Фигурка Бугимена от Konami была обозначена как «Red Pyramid Thing». [10]
    • В различных интервью разработчики использовали «Пирамидоголовый», например Патрик Дж. Дуди, соавтор Homecoming.[11][12]

    Разработчик Томм Халетт сказал, что независимо от того, являются ли Бугимен и Пирамидоголовый одним и тем же, это зависит от «интерпретации [каждого] игрока».

    Серия фильмов Silent Hill Править

    Создатели фильма заявили, что поскольку существа, появляющиеся в Потусторонней версии Сайлент Хилла являются людьми, понёсшими наказание, Красная Пирамида также подвергается наказанию, вынужденно нося огромный обременяющий шлем. Режиссёр Кристоф Ган также утверждал, что внешний вид Красной Пирамиды вызван женской точкой зрения на мужскую жестокость, т.е Алессой Гиллеспи. Ган говорил, что Красная Пирамида является базовой метафорой для мужского насилия. Красная Пирамида был адаптирован исходя из точки зрения женских персонажей (Роуз, Сибил, Анна, Алесса, Далия, Кристабелла), и их психика влияет на его форму, одеяние и физические качества.

    HotelHotel

    Картина в Гранд Отеле

    Красная Пирамида мог быть создан на основе картины под названием «Процессия флагеллантов», которую Алесса увидела в Гранд Отеле перед тем, как культисты сожгли её заживо.

    Другая теория о происхождении Красной Пирамиды заключается в том, что он может быть воплощением «отца» Алессы – неизвестного ей человека в маске, скрывающей его личность, авторитетной фигуре, наказывающей тех в Сайлент Хилле, кто причинил ей страдания в прошлом.

    PHCreepPHCreep

    Ползающие вокруг Красной Пирамиды символизируют сперму

    Во время сцены, где Красная Пирамида пытается пронзить дверь, чтобы добраться до Роуз и Сибил, он представляет собой насильника, о чём утверждает режиссёр в комментарии к Blu-Ray, и что удары ножом Красной Пирамиды являют собой насилие над женщиной, в то время как Ползающие, вылезающие из двери после каждого удара символизируют сперму. Это вероятно связано с его нахождением в Начальной школе Мидвич во время нападения, где Алесса была изнасилована школьным уборщиком.

    В Revelation режиссёр Майкл Дж. Бассетт утверждал, что Красная Пирамида служит «суррогатным отцом» для Шэрон/Хизер, когда Гарри/Кристофер был похищен, восполняя её потребность в защищающей отцовской фигуре. Как хранитель, Красная Пирамида появляется дважды, чтобы защитить Хизер, потому что она является воплощением Алессы Гиллеспи.

    Интересные фактыПравить

    Defeating PHs with Great KnifeDefeating PHs with Great Knife

    Defeating PHs with Great Knife.

    Победа над Пирамидоголовыми с использованием Великого ножа

    • В некоторых версиях Silent Hill 2 Джеймс может быстро победить Пирамидоголовых, использовав Великий нож в углу.
    • Хотя имя Пирамидоголового никогда не упоминается в Silent Hill 2, Джеймс назовёт их «Пирамидоголовый», если игрок осмотрит их проткнутые копьём тела. «Пирамидоголовый» также указан во внутриигровом описании яиц и Великого ножа.
    • Можно предположить, что Пирамидоголовый, Валтиэль, Мясник, Бугимен в Homecoming и Бугимен в Downpour – это одна и та же сущность с различными физическими формами и именами в зависимости от воплощения, а также с различным символизмом и ролями.
    • Ито как-то сказал, что «Пирамидоголовый – страж, оставляющий Джеймса единственным человеком, созданный его чувством вины. Главная причина, по которой Пирамидоголовый нападает на других существ в его иллюзиях».[13]
    UnderHelmetUnderHelmet

    На фигурке Gecco присутствует мясистая субстанция под шлемом, хотя это не идея Масахиро Ито

    • Неизвестно, является ли металлический шлем Пирамидоголового в самом деле его головой, или же под пирамидальной конструкцией есть что-то вроде лица. Существует множество теорий на этот счёт, например, что он носит лицо того, чьим проявлением является, или что его лицо похоже на лицо Валтиэля, или что у него совершенно пустое лицо. На фигурке Gecco в нижней части его шлема присутствует опухолевидная висцеральная масса, что предполагает, что его голова является большим мясистым треугольником, сливающимся с его шлемом, хотя Ито сказал, что это не тот образ, который он разрабатывал.[14] Эта идея также рассматривалась для использования в фильмах, но была отброшена. Ни одна из этих теорий не была подтверждена Team Silent, и Масахиро Ито не дал никаких комментариев, когда его спросили об этом.[15] Однако, он также прокомментировал, что под шлемом есть «голова».[16] Ито уточнил, что хотя он никогда не разрабатывал и не создавал лицо Пирамидоголового, он представляет себе «чью-то голову, скреплённую со множеством конструкций», и когда его спросили, не Джеймс ли это, Ито предпочёл оставить это на воображение игроков.[17] Ито также, по-видимому, занимался разработкой внутренней части шлема для новой фигурки Gecco, которая ещё не вышла. [18]
    • Ито так раздражён чрезмерной эксплуатацией Пирамидоголового, что хочет избавиться от него.[19][20][21] Он согласился с присутствием Пирамидоголового в первом фильме, так как это резко повысило популярность Silent Hill, но не был особо согласен относительно второго фильма и Homecoming.[22] Ито сказал, что если бы Пирамидоголовый был использован снова, ему бы понадобилось новое впечатляющее направление.[23]
    • Неизвестно, как Пирамидоголовый может видеть, поскольку его шлем полностью скрывает обзор. Тем не менее, когда Джеймс прячется в шкафу, Пирамидоголовый кладёт пальцы в отверстие в шлеме и совершает рукой круговые движения перед собой, возможно таким образом «видя» или по крайней мере чувствуя что-либо. По другой теории Пирамидоголовый использует форму эхолокации, «рисуя» в сознании изображение окружения, ориентируясь на звук. На ранних изображениях Пирамидоголового можно увидеть нечто похожее на кровавый глаз внутри проржавевшего отверстия в его шлеме.
    • В Silent Hill 2 когда Пирамидоголовый атакует своим копьём, его ворчание идентично ворчанию Джеймса, когда тот подвергается атаке.
    Silent Hill 2 - James and Pyramid Head are finally friendsSilent Hill 2 - James and Pyramid Head are finally friends

    Silent Hill 2 - James and Pyramid Head are finally friends

    Джеймс и Пирамидоголовый убивают Лежащую фигуру

    • В Silent Hill 2 если поместить Лежащую фигуру перед Пирамидоголовый, то он нападёт на неё.
    • В раннем трейлере Silent Hill 2 Джеймс прячется от Пирамидоголового в прачечной, когда тот тащит свой нож по коридору. Позже это было вырезано из финальной версии игры, и единственный раз, когда Джеймс находит Пирамидоголового в апартаментах «Блу-Крик» это во время боя с ним.[24]
    • В книге Lost Memories, а также на картине в Историческом обществе Сайлент Хилла Пирамидоголовый упоминается как «Суд», двадцатый из Старших арканов Таро, что обусловлено его ролью в городе и его мифологией.
    GallowsPHGallowsPH

    Фигуры на виселице

    • На тюремной виселице можно найти изображение двух фигур с копьями, имеющих сходство с Пирамидоголовым. Они могут также представлять членов секты Валтиэля, которые носили треугольные капюшоны.
    • Выживание в бою против двух Пирамидоголовых в Silent Hill HD Collection открывает трофей/достижение «Я больше не нуждаюсь в тебе».
    • Томм Халетт протестовал против включения Пирамидоголового в Homecoming, что по-видимому расстроило остальных разработчиков Homecoming. Томм сказал, что он «поднял большой шум», и после этого был главным образом сосредоточен на разработке Origins. Только после того, как предыдущий продюсер ушёл, ему было разрешено продолжить работу над Homecoming.[25] Разногласия по поводу Пирамидоголового в Homecoming могут быть причиной того, почему Пирамидоголового назвали Бугименом.
    • В истории создания фильма актрисы рассказали, что задняя часть костюма Пирамидоголового была открыта, и были видны ягодицы актёра. Это было сделано намеренно, хотя причина никогда не уточнялась.
    • В первом фильме Silent Hill костюм Красной Пирамиды состоял из пяти частей, которые крепились на тело актёра, и на его полную сборку, а также нанесение грима уходило по три часа каждый день. Кроме того, актёр носил ботинки с подошвой толщиной в 15 дюймов (38 см). В сиквеле костюм Красной Пирамиды был цельным, и на его подготовку к каждой сцене уходило всего 25 минут, а вместо высокой подошвы использовались ходули.
    • Роберто Кампанелла говорил, что шлем, который он носил для костюма Красной Пирамиды, весил примерно 12 фунтов (5,4 кг). Он не мог видеть ничего перед собой и по сторонам из-за треугольных решёток, составляющих каждую из сторон шлема, и видел только свои ноги и что-либо непосредственно перед ним.
    PyramidfinalePyramidfinale

    В изначальном финале фильма было несколько Красных Пирамид, убивающих культистов

    • Первоначальная кульминация фильма сильно отличалась от финальной версии. Изначально шесть Красных Пирамид должны были войти в церковь и перебить культистов различным оружием, в то время как один из них держал бы Тёмную Алессу, позволяя ей танцевать в крови умирающих фанатиков. Концовка была изменена из-за нехватки времени, поскольку к тому моменту съёмки фильма уже затянулись.

    Камео в других играх Konami/PlayStation Править

    Pyramid Head KartPyramid Head Kart

    Пирамидоголовый в Krazy Kart Racing

    PyramidHeadTrackPyramidHeadTrack

    Пирамидоголовый в New International Track & Field

    • Пирамидоголовый появляется в игре Krazy Kart Racing, изданной Konami в качестве играбельного персонажа вместе с кроликом Робби.
    • Чиби Пирамидоголовый появляется в качестве играбельного разблокируемого персонажа в игре для Nintendo DS New International Track & Field. Чтобы разблокировать его, игрок должен получить бронзу во всех ивентах в одиночном режиме. Его дизайн по большей части напоминает Пирамидоголового из Silent Hill 2, хотя шлем ближе к его киноверсии. В игре упоминается, что Пирамидоголовый был на «кратком, но приятном смертельном веселье» в Голливуде – это явная отсылка на фильм.
    • Костюм Пирамидоголового можно было приобрести в ныне несуществующей PlayStation Home. Он был доступен с Великим ножом или без оружия.

    ru.silenthill.wikia.com

    Pyramid Head | Пирамидоголовый из Silent Hill

    Описание: пирамидоголовый монстр в хирургическом халате и перчатках, с огромным тесаком в руках. Преследует Джеймса на протяжении всей игры. Локации: апартаменты, госпиталь, лабиринт, отель. Как нападает: встречается либо с тесаком, либо с копьём, этим же оружием и нападает на вас. Рекомендации: босс сильный, но медлительный. Не подходите к нему слишком близко, иначе есть вероятность, что попадя под взмах тесака, потеряете половину здоровья. Возьмите мощное огнестрельное оружие и начинайте стрелять. После того, как Пирамидоголовый приблизится к вам, отбегайте в противоположный угол и продолжайте огонь.

    Фан арт:

    Pyramid Head | Пирамидоголовый из Silent Hill Pyramid Head | Пирамидоголовый из Silent Hill Pyramid Head | Пирамидоголовый из Silent Hill Pyramid Head | Пирамидоголовый из Silent Hill Pyramid Head | Пирамидоголовый из Silent Hill Pyramid Head | Пирамидоголовый из Silent Hill Pyramid Head | Пирамидоголовый из Silent Hill Pyramid Head | Пирамидоголовый из Silent Hill Pyramid Head | Пирамидоголовый из Silent Hill Pyramid Head | Пирамидоголовый из Silent Hill

    Внешность:

    В Silent Hill 2

    Пирамидоголовый выглядит как мужчина огромного роста, с бледно-серой кожей и в испачканных кровью фартуке и рукавицах. Это один из немногих монстров игры, носящий явные признаки принадлежности к мужскому полу — большинство прочих монстров игры явно женственны. Его фартук и рукавицы напоминают одеяние патологоанатома (аналогичные рукавицы носят другие монстры игры — «медсестры») или мясника. Основная примета Пирамидоголового — огромный шлем в форме четырехугольной, скошенной назад пирамиды, судя по всему, металлический. На «пирамиде» нет никаких прорезей или щелей для глаз, кроме неясного темного квадрата чуть слева от оси.

    На ранних концепт-артах Пирамидоголового на левом плече видна примечательная деталь — татуировка, напоминающая цифры 69, но в игре Пирамидоголовый появляется без татуировки. Как оружие Пирамидоголовый использует либо гигантский двухметровый нож — судя по всему, он очень силен физически — либо острое копье. В отеле «У озера» герой встречает сразу двух совершенно идентичных Пирамидоголовых, вооруженных копьями. Пирамидоголовый не разговаривает, а лишь издает утробные звуки вроде ворчания или стонов. Его тяжелое дыхание под шлемом-\»пирамидой\» несколько напоминает о Дарте Вейдере, антагонисте вселенной Звездных войн.В фильме Сайлент Хилл

    В фильме Сайлент Хилл дизайн Пирамидоголового был изменен, в первую очередь, изменилась форма самого шлема-\»пирамиды\» — она была устремлена одним ребром вперед, с выдающейся вперед вершиной наподобие острого клюва; в «пирамиде» появились забранные проволочной сеткой прорези для обзора, и ее цвет был изменен с темно-красного на серый. Вместо прежнего фартука и перчаток Пирамидоголовый носит некий передник или юбку, его торс и руки обнажены. Сам Пирамидоголовый в фильме намного выше (его рост в фильме — 7 футов, около 215 см) и шире в плечах, чем в игре, у него гипертрофированная мускулатура (в отличие от деформированного тела монстра в игре). Ган, Кристоф, режиссер фильма пояснял это тем, что в фильме он хотел представить Пирамидоголового «с женской перспективы» и уподобить его Анубису, богу смерти и подземного царства в древнеегипетской мифологии. Суть «женской перспективы» не только в том, что почти все герои фильма — женщины, но и в том, что демиург темного мира — девочка Алесса, а не мужчина Джеймс. Примечательно, что в сиротском приюте, где жила Шэрон (Алесса) до удочерения, на видном месте висит картина с изображением пирамиды Хеопса — возможно, это имеет какое-то отношение к появлению Пирамидоголового в ее мире.

    Имя

    Единого официального названия у этого существа нет, в игре оно остается безымянным. Главный герой Silent Hill 2 называл монстра «Пирамидоголовым» (англ. Pyramid Head), и это название прижилось в фэндоме как каноническое. Тем не менее, в различных англоязычных источниках используются названия Red Pyramid Thing или Red Triangle Thing. Ган, Кристоф, режиссер фильма Сайлент Хилл, отмечал, что разработчики из Konami, с которыми он переписывался в ходе создания фильма, использовали термин «Треугольная голова» (англ. Triangle Head, ). В титрах фильма монстр был обозначен как «Красная пирамида» (англ. Red Pyramid).

    Символизм образа

    В альманахе «Lost Memories» создатели игры отмечали, что образ Пирамидоголового появился в результате смешения подсознательных страхов Джеймса Сандерленда — главного героя игры — и исторических событий города Сайлент-Хилл (вымышленных в рамках игры). Сама внешность Пирамидоголового была заимствована у символической формы палачей[5] из тюрьмы Толука (англ. Toluca), ко времени игры уже много лет как не функционирующей и обращенной в музей «Исторического Общества Сайлент-Хилла» (англ. Silent Hill Historic Society ). Джеймс мог видеть изображение палача на картине «Туманный день, останки правосудия» (англ. Misty Day Remains of the Judgement\»), находящейся в одной из комнат музея и изображавшей палача на фоне подвешенных в металлических каркасах жертв казни. Три года спустя, когда терзаемый чувством вины за убийство жены Джеймс вернулся в Сайлент-Хилл, образ пирамидоголового палача[6], питаемый воображением героя, обрел плоть и кровь в виде пугающего монстра.

    Сама по себе (вне облика Пирамидоголового) форма палачей была создана в подражание ритуальному облачению появляющегося в Silent Hill 3 «ангела» Валтиэля (англ. Valtiel), якобы покровительствующего городу и являвшихся одним из ключевых персонажей верований сатанинской секты, многие годы тайно правившей городом. Валтиэль и Пирамидоголовый очень схожи как внешне (за вычетом «пирамиды»), так и по поведению — оба они тайно следуют за главным героем игры (Джеймсом и Хизер соответственно). Сама же «красная пирамида» как головной убор монстра имеет более древнее происхождение — схожий головной убор в верованиях американских индейцев, обитавших на месте города до его основания, носил бог Кзучилпаба (англ. Xuchilpaba).

    Один из наиболее видных сектантов — Джимми Стоун (англ. Jimmy Stone), ставший первой жертвой серийного убийцы Уолтера Салливана из Silent Hill 4, во время ритуалов надевал красный капюшон пирамидальной формы с крестообразной прорезью, несколько напоминающий головной убор Пирамидоголового. Стоун упоминается уже в Silent Hill 2 как «красный дьявол» (англ. Red Devil), преследующий Салливана после своей смерти. Некоторые игроки пытались найти связь между Пирамидоголовым и «красным дьяволом», но, по-видимому, безосновательно: как подчеркивает «Lost Memories», Пирамидоголовый является лишь воплощением подсознательных страхов и желаний Джеймса Сандерленда. В сущности, Пирамидоголовый существует лишь в его воображении, другие персонажи игры монстра не видят.

    Чувство вины и желание быть наказанным за убийство любимой — Мэри, жены Джеймса — заставляют Пирамидоголового преследовать Джеймса. Пирамидоголовый раз за разом жестоко убивает Марию — обольстительного двойника Мэри, каждый раз возвращающегося к жизни; суть этих убийств — мучительство не Марии, но самого Джеймса. После убийства другого героя игры — Эдди Домбровски — мучения Джеймса усугубляются, и в финальной его встрече с Пирамидоголовым появляются сразу два палача — вероятно, как кара за убийство двух людей. Тем не менее, в деятельности Пирамидоголового есть и иной смысл: убийства и пытки, которые он совершает, должны пробудить в сознании Джеймса воспоминания о действительности убийства Мэри, заставить его признать реальность изгнанных из памяти воспоминаний, как если бы что-то внутри подсознания самого Джеймса мучило его, пытаясь заставить его вспомнить свое забытое преступление. Когда Джеймс это делает — Пирамидоголовый покидает его: оба палача убивают себя сами.

    Silent Hill 2

    Впервые Джеймс видит Пирамидоголового в многоквартирном доме Wood Side Apartments, у входа в квартиру 208. Пирамидоголовый находится за перегораживающей коридор решеткой и безучастно наблюдает за Джеймсом. В самой квартире 208 находится окровавленный труп, возможно, человека, убитого Пирамидоголовым.Второй раз Джеймс встречает Пирамидоголового на кухне квартиры 307, где монстр насилует (или изображает изнасилование) двух монстров-\»манекенов\», убивая их. Джеймс прячется в шкафу и, когда покончивший с «манекенами» Пирамидоголовый обращает внимание на шкаф, стреляет в монстра из пистолета. Невредимый Пирамидоголовый покидает комнату.

    В следующий раз Джеймс встречает монстра в подвале другого многоквартирного дома Blue Creek Apartments, где тот также насилует «манекен», а затем пытается зарубить Джеймса исполинским ножом. Хотя в течение боя Джеймс не может причинить врагу никакого вреда, через некоторое время Пирамидоголовый отступает, уходя в затопленный подпол.

    Затем Пирамидоголовый атакует Джеймса на крыше госпиталя Брукхэвен, а потом преследует героев — Джеймса и Марию — в запутанном подвале госпиталя, при этом Мария погибает в первый раз. Попав из тюрьмы Толука в некий внепространственный Лабиринт и обнаружив Марию живой и невредимой, Джеймс находит в Лабиринте и нечто вроде логова Пирамидоголового — восьмиугольную комнату с подвешенными трупами. Он забирает себе оставленный в этой комнате гигантский нож Пирамидоголового; самого монстра можно встретить в коридоре, окружающем комнату.

    Наконец, в сгоревшем отеле Джеймс встречает сразу двух палачей — они убивают копьями распятую на металлическом каркасе Марию, а затем вступают в бой с Джеймсом. По окончании боя Пирамидоголовые убивают себя, протыкая себе горло копьями.

    Хотя Пирамидоголовый и считается боссом, он совершенно неуязвим, убить его нельзя. В первой битве с ним игрок вообще не может причинить врагу урон — враг сам отступает по истечении некоторого зависящего от сложности игры времени, в дальнейших встречах с ним Пирамидоголовый непобедим и сам собой не отступает — от него нужно бежать. В последнем бою, аналогично, Пирамидоголовые убивают себя сами по истечении зависящего от сложности игры времени (тем не менее, это время можно сократить, нанося им урон).

    Silent Hill 3

    На картине «Творение» (англ. Creation) в церкви Сайлент-Хилла, посещаемой героиней близ конца игры, можно заметить фигуру с красной пирамидой на голове, очень напоминающую Пирамидоголового. Это, в действительности, индейский бог Кзучилпаба (англ. Xuchilpaba), один из «прародителей» образа Пирамидоголового.

    Silent Hill: Origins

    В горящем доме Гиллеспи на лестничной площадке можно заметить картину с изображением Пирамидоголового с копьями в руках; другая, схожая картина, также изображающая Пирамидоголового с копьем, находится в комнате 503 отеля «У реки» (англ. Riverside Motel). В этом же отеле можно получить и само копье, оно находится в ванной одной из комнат.

    Один из монcтров игры — «Мясник» (англ. The Butcher) — необыкновенно напоминает Пирамидоголового как по внешности (вытянутая металлическая маска, фартук, огромный тесак в качестве оружия), так и по поведению (тяга к насилию, убийства других монстров, постоянное возвращение). Он тоже служит своего рода палачом. В театре можно найти записку, автора которой преследовал Мясник, причем в этой записке отмечается, что чудовище выглядит как палач (англ. executioner). В «плохой» концовке игры главный герой — Трэвис — сам превращается в Мясника.

    Похожие истории:

    Оставить комментарий

    screepy.ru

    Пирамидоголовый - это... Что такое Пирамидоголовый?

    Пирамидоголовый

    Pyramid Head
    Pyramid Head.jpgКартина «Туманный день, останки правосудия» из Silent Hill 2
    Игровая серия Silent Hill
    Первоепоявление Silent Hill 2
    Идея Масахиро Ито (англ.)русск.
    Художник Масахиро Ито
    Живое исполнение Роберто Кампанелла
    Дополнительная информация
    Последнее появление «Сайлент Хилл 2»
    Оружие Великий нож, копьё

    Пирами́доголовый (англ. Pyramid Head, яп. 赤い三角頭, букв.

    «Красная Треугольная Голова») — вымышленный монстр из серии компьютерных игр Silent Hill жанра survival horror, изданной Konami. Также известен как Красное Пирамидальное Нечто, Красная Пирамида, Треугольная голова или Бугимен. Его характерные особенности — шлем в форме пирамиды, полностью скрывающий лицо и тенденция к сексуальному насилию.

    Впервые появился в рамках Silent Hill 2, где преследовал протагониста Джеймса Сандерленда. Позже встречался в таких играх, как Silent Hill: Homecoming, Silent Hill: The Arcade, New International Track & Field (англ.)русск., Silent Hill: Downpour, Silent Hill: Book of Memories, а также в обеих экранизациях. Являясь отражением чувства вины Джеймса, он был отмечен критиками как один из самых страшных монстров компьютерных игр, один из самых запоминающихся игровых антагонистов и как самое узнаваемое существо в серии. Появление чудовища вне рамок второй части цикла взывало неоднозначные отзывы рецензентов. Некоторые из обозревателей отмечали отсутствие сюжетной обоснованности его присутствия в кинофильмах и видеоиграх, а также потерю психологизма образа.

    Имя

    Единое точное название у этого существа отсутствует. Главный герой Silent Hill 2 называл монстра Pyramid Head (рус. Пирамидоголовый). В официальном руководстве использовалось название Red Pyramid Thing (рус. Красное Пирамидальное Нечто)[1]. Гай Сихи — актёр, озвучивавший протагониста Джеймса Сандерленда, — называл Пирамидоголового Triangle boy (рус. Треугольный парень)[2]. Кристоф Ган, режиссёр фильма «Сайлент Хилл», называл его Red P, сокращенно от Red Pyramid (англ. Красная Пирамида)[3]. Так же он был поименован и в титрах, хотя в самой киноленте сектанты назвали его The Beast (рус. Зверь или Чудовище)[4][5]. Хотя сам Ган считал, что правильное его наименование — Triangle Head (рус. Треугольная Голова), дословный перевод с японского языка (яп. 三角頭)[6][4]. В официальной локализации фильма «Путь тьмы — как создавался мир Сайлент Хилла» (англ. Path of Darkness — Making Silent Hil) от студии «Пифагор» его имя было переведено как «Дровосек»[7][8][9]. В Silent Hill: Homecoming имя монстра было заменено на Bogeyman (рус. Бугимен)[10].

    Концепция и дизайн

    В фильме режиссёр хотел подчеркнуть сходства Пирамидоголового и Анубиса

    Игра

    Основная идея арт-директора Silent Hill 2 Масахиро Ито (англ.)русск. состояла в создании «монстра со скрытым лицом». Однако Ито был недоволен своими ранними зарисовками, на которых персонаж больше напоминал человека в маске. Позже он пришел к дизайну, в котором голова стала изображаться в форме пирамиды. По словам художника, прямые углы и острые грани треугольника указывают на испытываемую боль. Образ монстра был создан под вдохновением от работ Фрэнсиса Бэкона[11]. Из всех существ, присутствующих во второй части серии, только Пирамидоголовый внешне походит на мужчину. Он напоминает бледного человека, одетого в белый халат, местами испачканный кровью, что придает ему сходство с мясником. Пирамидоголовый не разговаривает и может лишь издавать утробные звуки вроде ворчания или стона[12]. Его характерная черта — большой красный треугольный шлем, изготовленный из металла. В нем нет прорезей для глаз или других щелей — только тёмный квадрат слева от оси[4]. Основным оружием монстра является Великий нож (англ. Great Knife)[13][14], который позже заменяется на копьё[15].

    Согласно руководству Lost Memories, его внешность была сформирована под влиянием облика палачей, ранее совершавших ритуальные казни в городе. Они носили красные капюшоны и церемониальные одежды, чтобы уподобить себя Валтиэлю. Как и Валтиэль, Пирамидоголовый постоянно преследует главного героя игры. Если у него убрать шлем, станет очевидно, что облик обоих монстров поразительно похож. Объясняется это тем, что одеяние палача и часть других деталей одежды, таких как перчатки, основывались на облике Валтиеля[16]. По данным дизайнера персонажей Silent Hill 2 Такаёси Сато (англ. Takayoshi Sato), Пирамидоголовый является «искажённым воспоминанием о палачах», носивших на лице маски и орудовавших копьями[17]. На его внешность также повлиял вымышленный индейский бог Кзучилпаба[4].

    Фильмы

    Кристоф Ган, режиссёр экранизации «Сайлент Хилл», предположил, что, поскольку Пирамидоголовый был одним из палачей в самобытной истории города, у него нет какого либо персонифицированного, конкретного проявления сущности[3]. В фильме дизайн Пирамидоголового был модифицирован. Изменилась форма шлема — она была устремлена одним ребром вперед, с выдающейся вершиной; в пирамиде появились забранные сеткой прорези и её цвет был изменён с тёмно-красного на серый. Вместо прежнего халата и перчаток Пирамидоголовый носит передник из человеческой кожи, а его грудь и руки обнажены. Сам Пирамидоголовый в фильме примерно на 30 % выше остального актёрского состава — его рост равняется 7 футам[К 1]. В отличие от игры, где тело монстра деформировано, и Пирамидоголовый выглядел чуть ли не как горбун, в экранизации он предстаёт высоким и мощным[7].

    Режиссёр назвал новую конструкцию шлема «миской». Он признавался, что ему было интересно взять персонажа, основанного на компьютерной графике и воплотить его в реальность. Шлем пирамидальной формы, по его словам, отлично подходит для анимации, однако для процесса съёмок он не годится, поскольку человек под ним не сможет двигаться. В связи с этим первоначальная дизайнерская логика «просто перестаёт работать». Ган пояснял все трансформации тем, что в фильме он хотел уподобить Пирамидоголового Анубису, богу смерти и подземного царства в древнеегипетской мифологии, и Воину Бога (англ. Warrior God) из франшизы «Звёздные врата». Руководство Konami и композитор серии Акира Ямаока были в восторге от нового дизайна[6]. Ган представил Пирамидоголового, как и остальных героев фильма, «с женской перспективы». Женская психика влияет на его облик, одеяние и физические характеристики[3]. Рада Митчелл, исполнившая роль Роуз ДаСилва, назвала монстра символом и предвестником наступления тьмы[18].

    Майкл Бассет (англ.)русск., режиссёр картины «Сайлент Хилл 2», считал, что геймеры «возьмут его в оборот», узнав что монстр, которого не было в Silent Hill 3, вновь вернётся в фильм. Он считал, что нельзя было не учитывать популярности столь узнаваемого существа первой экранизации. В сиквеле Бассет использовал монстра как отражение психологической ситуации, в которую попала главная героиня Хизер. Ей исполняется восемнадцать лет, но её отец по прежнему важен для неё. Поэтому Пирамида представляет мужественность, выполняющую защитную и угнетающую функции одновременно. Таким образом это обстоятельство стало точкой противопоставления женственности первого фильма[19]. Бассет отмечал, что Пирамида не простое существо, которое бродит по окрестностям, режет, ломает и убивает. У него есть цель в контексте истории. Пирамидоголовый мог возникнуть как отражение страданий пациентов, которым проводили лоботомию, либо Мясника, занимавшегося приготовлением «фаст-фуда»[20].

    Появления

    Silent Hill 2

    После получения письма от своей мёртвой жены Мэри и прибытия в туманный город Сайлент Хилл протагонист Джеймс Сандерленд сталкивается с Пирамидоголовым несколько раз в течение игры. Впервые он появляется в многоквартирном доме Wood Side Apartments, стоит неподвижно за решёткой и не делает попыток напасть на главного героя. Позже в одной из квартир Джеймс замечает, как Пирамидоголовый насилует и убивает двух Манекенов (англ. Mannequin) — существ, состоящих из переплетённых бёдер и ног[22]:63. Испугавшись, главный герой прячется в шкафу и стреляет в Пирамидоголового несколько раз, заставляя его уйти. Когда Джеймс спрашивает о чудовище другого персонажа, Эдди, тот отвечает, что ничего не знает о нём[23]. В следующий раз протагонист встречает монстра в подвале другого многоквартирного дома, Blue Creek Apartments, где тот насилует Лежащую Фигуру, а затем пытается зарубить Джеймса Великим ножом. Через несколько минут, после включения сирены, он уходит по лестнице под воду[22]:120.

    Затем Пирамидоголовый атакует Джеймса на крыше госпиталя Брукхэвен, а после преследует героев — Джеймса и Марию — в подвале госпиталя. Джеймс успевает забежать в лифт, однако Мария погибает[24][22]:79. После этого Пирамидоголового можно встретить в двух местах в лабиринте под озером Толука. В нём протагонист находит Марию, живую и невредимую, в запертой клетке[25]. Он уходит, обещая найти путь к ней. Невдалеке главный герой обнаруживает Пирамидоголового, вооружённого копьём. После того как Джеймс достигает другой стороны клетки, Мария уже мертва. Наконец, в сгоревшем отеле Джеймс встречает сразу двух палачей — они убивают копьями распятую на металлическом каркасе Марию, а затем вступают в бой с Джеймсом. По окончании боя Пирамидоголовые оканчивают жизнь самоубийством, протыкая себе горло копьями[26][К 2][27][28][22]:120.

    Silent Hill: Homecoming

    Монстр в игре встречается трижды. В отеле Ground Hotel Бугимен проходит мимо спрятавшегося протагониста Алекса[29][30]. Позже он появляется в церкви, где разрубает отца главного героя. Последний раз его можно встретить в одноимённой Bogeyman-концовке, в которой двое Пирамидоголовых водружают пирамиду на голову Алекса[31][К 3][32]. Таким образом, его роль в шестой части серии ограничивается несколькими неинтерактивными сценами[33], а также изображением на обложке японской версии игры[34].

    Облик монстра был несколько переделан, цвет пирамиды изменился на черный, а клинок выполнен в стиле милитари. В целом, его образ во многом позаимствован из первой экранизации[35][5][36]. Бугименом Пирамидоголового в своих рисунках называет девятилетний брат Алекса Джошуа[10]. По словам ведущего дизайнера Double Helix Games Джейсона Аллена (англ. Jason Allen), включение монстра в Homecoming было трудным решением. Принимая во внимание роль Пирамидоголового в Silent Hill 2, разработчики решили использовать его в проекте «как воплощение мифа, что родители должны держать детей подальше от неприятностей»[37].

    Экранизации

    Роберто Кампанелла — исполнитель роли Красной Пирамиды в киноверсиях Silent Hill

    Несмотря на то, что сюжет киноадаптации 2006 года основан на событиях первой игры, где Пирамидоголовый отсутствовал[38], он несколько раз встречается в фильме. Так в начальной школе Мидвич с приходом тьмы он нападает на Роуз ДаСилву и Сибил Беннет. Пирамидоголовый появляется в кадре среди Тараканов с огромным ножом в одной руке и трупом убитого сектанта в другой; когда женщины запираются от него в комнате, он протыкает стальную дверь своим ножом, а затем просовывает в образовавшуюся щель руку[5]. Сибил расстреливает руку Пирамидоголового в упор из пистолета, заставляя монстра отступить. Позже, когда сектантка Анна забрасывает отступницу Далию Гиллеспи камнями, та указывает на обидчицу пальцем. В этот момент за спиной Анны появляется Пирамидоголовый. Он поднимает Анну в воздухе, срывает с неё одежду, освежёвывает одним рывком и бросает содранную кожу в закрывающиеся двери церкви[39][40].

    Во второй картине Пирамидоголовый впервые появлялся в кошмарном сне главной героини Хизер, в котором он вращал карусель. Позже его можно заметить среди рисунков Гарри Мэйсона. В госпитале он, размахивая ножом, отсекал руки нескольким пациентам. В финальной сцене, разворачивавшейся под парком развлечений, Пирамида сражался с Миссионером[41][42]. Убив монстра, он не тронул Хизер, её отца и Винсента.

    Производственный процесс

    В фильмах роль Пирамидоголового исполнил танцор и профессиональный хореограф Роберто Кампанелла (англ. Roberto Campanella)[43][44]. Когда создатель эффектов Патрик Татополус (англ. Patrick Tatopoulos) узнал, что в киноленте должен появиться подобный персонаж, он решил сделать его совершенно иным, отличным от других монстров. Цель Патрика состояла в создании костюма, который актёр мог бы носить весь день. Он работал с очень легкими материалами, которым цвет придавал тяжёлый вид. Кампанелла признавался, что костюм оказался на удивление лёгким и комфортным и стал буквально «второй кожей» актёра. Он состоял из пяти частей, которые крепились прямо на тело Роберто. Ноги и ягодицы гримировались, поскольку нижнее белье у монстра отсутствовало. Процесс облачения в костюм и грим занимали от двух с половиной до трёх часов. Для того, чтобы ноги выглядели длиннее обычных, дизайнер использовала ботинки с подошвой толщиной 15 дюймов (38 сантиметров), накрытые «кожистыми» колпаками. По обеим сторонам каждого ботинка прикрепили металлические пластины, которые позволяли зафиксировать лодыжки[7].

    В игре монстры на самом деле всего лишь пародия на человеческие существа. Настоящие монстры — это люди, сектанты, которые пытали Алессу. Когда я вплотную подошёл к созданию фильма, я понял, что невозможно представить монстров как простых зверей, выпрыгивающих из-за угла[45]. — Кристоф Ган, интервью веб-сайту 1UP.com

    Рада Митчелл назвала Пирамидоголового одним из своих любимых действующих лиц. Она характеризовала монстра как огромного мифического персонажа — ужасающего, но красивого[18]. «Он внушал некое уважение своими размерами. А его движения просты, но чрезвычайно эффектны <…> Все женщины были без ума от него, потому что он щеголял по площадке с голыми ягодицами. И пусть спереди он был очень страшным, сзади этого эффекта не было» — говорила актриса[7]. Впрочем, из-за шлема лица актёра на съёмочной площадке она так и не увидела[18].

    Кампанелла пытался в точности воспроизвести движения персонажа из видеоигры. В костюме эта задача оказалась не такой простой, как представлял хореограф. Характер движения Пирамидоголового состоял как бы в преодолении земного притяжения. При съемках фильма актёр не видел ничего перед собой, кроме пола, что затрудняло балансировку движений. Он отмечал, что трудно было отобразить тяжесть меча, когда на самом деле он был лёгким[7].

    Во второй экранизации Кампанелла перемещался на ходулях. Рост монстра достиг почти 10 футов, а оружие визуально удваивало его размеры[46]. Аделаида Клеменс, исполнявшая главную роль Хизер, считала Красную Пирамиду «потрясающим» монстром[47].

    Иные

    Пирамидоголовый появляется в качестве босса в шутере от первого лица на игровом автомате Silent Hill: The Arcade[48][49]. Также его можно встретить и в компьютерной игре New International Track & Field (англ.)русск. для Nintendo DS в качестве игрового персонажа[50][51]. У монстра есть небольшая эпизодическая роль в Silent Hill: Downpour. В концовке «Сюрприз» (англ. Surprise) Пирамидоголовый разрезает торт для главного героя Мёрфи[52], хотя ранее Брайан Гомез (англ. Brian Gomez) из Vatra Games заявлял, что в восьмой части серии его не будет[53]. Продюсер серии Томм Хьюлетт (англ. Tomm Hulett) говорил, что включение Пирамидоголового в Downpour без Джеймса не имеет смысла[54]. Монстр присутсвует в качестве противника в Silent Hill: Book of Memories, в которой один из неигровых персонажей выдаёт квест на его убийство[55][56]. Обозреватель сайта Kotaku предположил, что Пирамидоголовый будет фигурировать и во второй экранизации[57], хотя представители Konami опровергали эту информацию[58]. Так или иначе, 27 июля 2012 года появился официальный трейлер фильма, их которого стало ясно, что монстр всё же присутствует в Silent Hill: Revelation 3D[59].

    Пирамидоголовый встречается в комиксе 2005 года Silent Hill: Paint it Black (рус. Сайлент Хилл: Покрась это в чёрное) Скотта Цинцина (англ. Scott Ciencin) и Шона Томаса (англ. Shaun Thomas)[60][22]:130-131. У него есть небольшое камео и в комиксе 2008 года Sinner’s Reward (рус. Возмездие над грешником), опубликованное издательством IDW. Автор комикса Том Вальтс (англ. Tom Waltz) впоследствии назвал ошибкой включение этого персонажа в свою работу. По его мнению, Пирамидоголовый является психологической конструкцией, созданной Джеймсом. «В то же время я не думаю, что испортил комикс. Некоторым это очень понравилось. Кое-кто считает, что Пирамидоголовый должен быть во всех историях»[61]. Кроме того, персонаж присутствовал в призрачном аттракционе (англ.)русск. «Зловещий Пуант» (англ. Sinister Pointe), основанном на франшизе Silent Hill в округе Ориндж, Калифорния, США, проводившимся со 2 по 31 октября 2009 года[62][63][64]. В Хеллоуин 2012 года в парках Universal Studios Hollywood (англ.)русск. и Universal Studios Florida (англ.)русск. был образован ещё один аттракцион с участием монстра, посвящённый премьере второго фильма[65]. Пирамидоголовый является центральным действующим лицом в ролике Fukuro (рус. Мешок), в котором он насилует других монстров[66]. Видео было выпущено на DVD-диске «Lost Memories: The Art & Music of Silent Hill» в 2003 году[67][68].

    Символизм и анализ

    «Я был слаб. Вот почему я нуждался в тебе... Нуждался в ком-то, кто накажет меня за грехи...»

    Оригинальный текст  (англ.)  

    «I was weak. That's why I needed you... Needed someone to punish me for my sins...»

    — Джеймс Сандерленд, Silent Hill 2[22]:64

    Город Сайлент Хилл, опираясь на психику своих посетителей, создаёт альтернативное измерение, которое варьируется от персонажа к персонажу. Так, в Silent Hill 2 на вариацию города влияет протагонист Джеймс Сандерленд. Множество монстров, которые находятся в Сайлент Хилле, символизируют его вину, желание быть наказанным и сексуальное подавление последних трёх лет болезни жены. Пирамидоголовые умирают только после того, как Джеймс примиряется с собственноручным убийством Мэри. Его супруга погибает из-за обиды, разочарования и желания избавить её от страданий[69][1][70]. Джеймс знал, что она больна неизлечимой болезнью[71], и пытался найти лечение в медицинских учебниках[72]. На поздних этапах своей болезни она стала выглядеть физически отталкивающе, и то прогоняла Джеймса, то пыталась получить от него надежду на выздоровление[73]. Знание, что болезнь неизлечима, злило и причиняло боль Джеймсу[74].

    В руководстве Lost Memories создатели игры отмечали, что существо оставило множество загадок, бурно обсуждаемых игроками. Пирамидоголовый постоянно убивает Марию — женщину, очень похожую на Мэри[75]. Через этот круг смертей монстр пытается напомнить о смерти жены и заставить Джеймса испытать чувство вины и страдания[24][76]. Образ монстра основан на изображении палача на картине «Туманный день, останки правосудия» (англ. Misty day, remains of the judgement), которую Джеймс увидел во время посещения города за три года до событий основной сюжетной линии игры. Таким образом, Пирамидоголовый является воплощением жажды наказания, созданным подсознанием протагониста, целью которого является пробуждение Джеймса от самообмана[76].

    Критики создавали собственные теории о трактовках и значении монстра. Так, Кристина Гонзалез (англ. Christina González), рецензент от журнала «The Escapist (англ.)русск.», предположила, что Пирамидоголовый являет собой сексуального тёмного палача, мазохистское заблуждение Джеймса, олицетворение правосудия и кошмарного демона внутри нас самих[12]. Кен Ганье (англ. Ken Gagne), обозреватель ресурса Computerworld, представляет, что монстр — это отражение гнева и чувства вины Джеймса[77]. Критик IGN, Джесси Скэдин (англ. Jesse Schedeen), рассматривает роль Пирамидоголового на протяжении всей серии Silent Hill как «проявление виновности», комментируя, что это самая гротескная и болезненная форма покаяния[78]. Микель Репараз (англ. Mikel Reparaz) от GamesRadar назвал монстра прямой проекцией чувства вины и ненависти Джеймса на самого себя и предположил, что, вероятно, под шлемом скрывается лицо протагониста[79]. Иван Васильев, обозреватель 3DNews Daily Digital Digest, выдвинул версию, согласно которой финальное появление двух Пирамидоголовых связано с убийством другого персонажа, Эдди. Таким образом, два монстра говорят о двух смертях, к которым причастен главный герой[5].

    Иван Василенко, обозреватель журнала «Лучшие компьютерные игры» высказал идею, что Пирамидоголовый получает Великий нож, только после того как Джеймс забирает окровавленный нож у Анжелы Ороско. При использовании этого оружия движения монстра становятся медленными, будто груз убийства Мэри отражается и на преследователе главного героя. Копьё у Пирамидоголового появляется после того, как протагонист находит ржавую трубу, которой может протыкать тела противников. В этом состоит символизм влияния Джеймса на своё альтер эго. Василенко также указал, что монстр встречается на протяжении игры девять раз, и именно девять ячеек сохранения, красных листочков, дается перед финальной встречей[4].

    Впрочем, Кристоф Ган был несогласен, что Пирамидоголовый — исключительное создание Джеймса. То, что он представляет собой порождение сознания протагониста, является, по его мнению, лишь одной из возможных точек зрения. Режиссёр объяснил: «Не стоит забывать, что Сайлент Хилл и Красная Пирамида существовали и до <истории> Джеймса»[3].

    Секс и насилие

    Независимый журналист Саманта Cюй (англ. Samanta Xu) в своей статье «Любовный треугольник» отмечала, что Пирамидоголовый вызывает страстный отклик у большинства женщин, который основан не только на удачной визуализации персонажа, но и на потенциальной привлекательности монстра, направленной на девушек-геймеров. Исследуя женскую реакцию фанатов, она отзывалась о нём как о сердцееде и подростковым идоле, чья таинственность проистекает из-за склонности к сексуальному насилию. Наташа Уайтман (англ. Natasha Whiteman), доктор британского университета Лестера (англ.)русск. утверждала, что учитывая чудовищный гарем медсестёр и «огромное орудие» Пирамидоголового, монстра можно рассматривать как альфа-самца среди чудовищ Сайлент Хилла. Некоторые поклонницы признались, что испытывали к нему любовь и сексуальное влечение, отмечая роль жнеца и называя его объектом фетиша, чей безжалостный и социопатический характер не обременён какими-либо моральными или социальными обязательствами.

    Доктор Эван Кирклэнд (англ. Ewan Kirkland) из Кингстонского университета не был удивлён подобной реакцией. Он заявил, что выраженная форма сексуальности Пирамидоголового исходит из его доминирующего значения в повествовании, и состоит в испытании страха и отвращения. Доктор высказал мнение, что серия Silent Hill опирается на работы Фрэнсиса Бэкона, Ханса Беллмера и Аллена Джонса и, учитывая, что большая часть заимствованных образов связаны с садомазохизмом, персонажу «уготовлен тот же путь». Кори Сильверберг (англ. Cory Silverberg), представитель Американской Ассоциации сексологов, консультантов и терапевтов (англ.)русск. подчеркнул важность границ между реальностью и фантазией. Он посчитал, что Пирамидоголовый является тем тёмным холстом, на который можно спроецировать сексуальные чувства, но добавление насилия делает его менее чётким. Сильверберг задавался вопросом, оставался бы монстр привлекательным, если бы сексуальное насилие в игре было более реалистичным[80][81][82].

    Связанная продукция

    Связанная продукция представлена несколькими товарами. Так, с 10 декабря 2010 года магазин Konami Style предоставлял возможность приобрести 32-сантиметровую коллекционную фигурку Пирамидоголового из Silent Hill 2, сделанную из твёрдой смолы. Предложение было действительно только для Японии[83][84]. С 5 мая 2011 года в том же магазине можно было купить статуэтку Бугимена аналогичного размера[85][86][10]. На выставке San Diego Comic-Con 2012 компанией ToyMunkey Studios была представлена ещё одна статуэтка Пирамидоголового, держащего в руках Великий нож и Лежащую фигуру, сделанная из поливинилхлорида в масштабе 1 к 6 и высотой в 13 дюймов[87][88]. 5 августа на мероприятии Wonder Festival (англ.)русск. был представлен раскрашенный вариант статуэтки. Серийное производство, первоначально намеченное на осень-зиму 2012, состоялось в январе 2013 года. Товар также можно было приобрести и в США[89][88]. Бокс-арт продукта создавал Масахиро Ито[90]. Американские покупатели Silent Hill: Homecoming, предзаказавшие игру в торговых точках Circuit City, получали бесплатный брелок для ключей в виде Пирамидоголового[91]. Облик монстра изображён на многочисленных постерах, футболках, сумках[92][93][94][95][96][97][98].

    Восприятие и наследие

    Портрет Фрэнсиса Бэкона. Образ Пирамидоголового основан на работах этого английского художника-экспрессиониста

    Рецепция

    Реакция критиков на Пирамидоголового была во многом благоприятной благодаря его характерному внешнему виду и роли в судьбе Джеймса. Рецензенты считают его знаковым злодеем серии[99][79][100][101][80], любимцем поклонников[79][35][102] и одним из основных элементов привлекательности Silent Hill 2[79][103][104]. Рон Дулин (англ. Ron Dulin) от портала GameSpot сравнивал внешний вид монстра с обликом маньяка Кожаное лицо — главного антагониста серии фильмов ужасов «Техасская резня бензопилой» — и назвал его самым страшным монстром в Silent Hill 2[105]. Иван Василенко подчёркивал сходства монстра с Дартом Вейдером[4]. Гонзалез охарактеризовала его как одного из самых запоминающихся игровых антагонистов[12]. Тревис Фэхс (англ. Travis Fahs) из IGN, оценивая ретроспективу жанра survival horror, заявил, что персонаж является одним из самых страшных игровых злодеев[106]. Журнал «Empire» называл его самым шокирующим персонажем за всю игровую историю[107]. Обозреватель ресурса Game Set Watch Александр Ли (англ. Leigh Alexander) считал изнасилование Манекенов самой тревожной сценой за всю историю видеоигр[108]. Дизайнер Фрэнк Руссо счёл красную пирамиду самой характерной визуальной чертой игры[109][110].

    Кэмерон Льюис (англ. Cameron Lewis), рецензент «Official Xbox Magazine», назвал существо самым узнаваемым в серии. Он высказал мнение, что его «дико непрактичный» головной убор не мешает достигать своих жертв, и заявил, что даже не хочет думать о том, что может делать Пирамидоголовый, когда за ним никто не наблюдает[111]. Джонни Минкли (англ. Johnny Minkley), обозреватель от Eurogamer (англ.)русск., при описании антагониста пользовался такими эпитетами как «великолепный» и «ужасающий»[112]. Дэниэль Гросс (англ. Daniel Gross), сотрудник ресурса Examiner.com (англ.)русск., называл Пирамидоголового любимым монстром, и считал что только он, надев на себя простую геометрическую фигуру, мог выглядеть при этом страшно[113]. Оценивая сборник Silent Hill HD Collection, Лиам Мартин (англ. Liam Martin), представитель ресурса Digital Spy, посчитал монстра самым знаковым отрицательным героем, обеспечивающим постоянный источник страха на протяжении всей игры[114]. Эммануэль Браун (англ. Emmanuel Brown), критик от портала Strategyinformer.com, назвал появления Пирамидоголового лучшими игровыми моментами во всём переиздании[115].

    Сергей Цирюлик, обозреватель «Страны игр», отметил, что Пирамидоголовый является единственным монстром в истории видеоигр, который насилует других монстров, и его сексуальные похождения стали объектом для множества шуток и пародий. Каждая встреча с «таинственным, неуязвимым и жестоким» палачом считалась, по мнению автора, незабываемой. Критик почитал, что Пирамидоголовый является хрестоматийным примером того, каким должен быть враг в игре-ужастике[116]. Дмитрий Карасёв, представитель журнала «Мир фантастики», назвал «потустороннего палача» одним из самых известных чудовищ Silent Hill[117]. Другой обозреватель этого же издания заметил, что внешний вид монстра «запоминается надолго»[118].

    Появления Пирамидоголового за пределами Silent Hill 2 получали неоднозначную критическую реакцию. В целом, рецензенты согласились, что монстр появляется в Homecoming только в качестве фансервиса[119][120][121]. Чеботарев Олег из журнала «Игромания» высказался о Пирамидоголовом резко критично, считая, что он был «понижен в должности» и «работает ярмарочным клоуном», а в шестой части серии «приковылял <…> с единственной целью — похвастаться обновленной шляпкой»[122]. Сергей Цирюлик посчитал замену имени персонажа «плевком в лицо фанатов» и отметил, что наиболее точным переводом на русский язык имени Бугимен соответствует фольклорная Бабайка[35]. Тимур Хорев, представляя журнал «Лучшие компьютерные игры», посчитал возвращение Пирамидоголового достоинством игрового мира[123].

    Образ Пирамидоголового из фильмов, в целом, оставил спорное впечатление у кинокритиков. Его называли тревожным и угрожающим[124][125]. Валерий Корнеев предположил, что новый облик монстра сформирован под влиянием работ Иеронима Босха и Ханса Беллмера[126]. Обозреватель «Мира фантастики» заявил, что облик монстра «с мечом» напоминает дизайн персонажей серии игр Final Fantasy[127]. Сергей Цирюлик писал, что появление Пирамиды в фильме сюжетно не обосновано[116]. Аналогично посчитал и Игорь Варнавский, заявив что эпизоды с участием монстра «притянуты за уши» и его присутствие обосновано только тем, что сценарист не смог пройти мимо такого колоритного персонажа[128]. Рецензент от ресурса DVD Reviews похвалил работу Компанеллы и подытожил: «Это, без сомнения, один из самых поразительных монстров, которых я видел на экране за последнее время»[129].

    Образ монстра из второй экранизации понравился Роману Волохову, обозревателю сайта Kinonews. Он показался обозревателю гораздо колоритнее большинства остальных героев — Пирамида был единственным, кто вызывал интерес и извращённую симпатию[130]. Сергей Крикун, рецензент «Мира фантастики», посчитал, что делать выводы о фильме можно уже по рекламному постеру, на котором мускулистый Пирамидоголовый «норовит впиться в глаз смотрящему». Его финальная схватка «с неким подобием сенобита» была охарактеризована как «чудовищная»[41]. Аналогичной точки зрения придерживался и Иван Васильев. Битва, которая должна была стать кульминацией киноленты, по его мнению не шла ни в какое сравнение с развязкой первой части[42]. Олег Зинцов, сотрудник газеты «Ведомости», выразил мнение, что в Silent Hill: Revelation 3D только появление Малкольма Макдауэлла в роли Леонарда Вульфа могло составить конкуренцию сценам с Пирамидоголовым, монстром-пауком и медсёстрами[131]. Обозреватель журнала «The Playlist» Дрю Тэйлор (англ. Drew Taylor) считал Красную Пирамиду выдающимся и потрясающим персонажем первой экранизации. В сиквеле же он выглядел неубедительно[132]. Сергей Непрозванов, сотрудник журнала «Игромания», писал, что экранизации серии уделяют больше внимания Пирамидоголовому, чем психологизму[133].

    Появление монстра в игре New International Track & Field вызвало неоднозначную реакцию критиков. Уоркмэну он не понравился: монстр был назван неудобным по сравнению его конкурентами — Лягушкой из Frogger и опоссумом Спаркстером из Rocket Knight Adventures, — в то время как критик из «The Escapist» назвал его приятным и весёлым[51][50]. Люк Планкет (англ. Luke Plunket), обозреватель Kotaku, высказался о персонаже положительно, охарактеризовав его как «очаровашку»[134]. Присутствие «каноничной» версии чудовища в Silent Hill: Book of Memories, по прежнему вызывало чувство страха или напряжённости у некоторых рецензентов[55][135][136], однако по мнению критиков, даже столь знакомый атрибут серии не делал игру хоть как-то связанной с предшественницами. Отчасти это объяснялось тем, что монстры не имели психологической подоплёки[102][137][55][138].

    Пример косплея Пирамидоголового c мероприятия Lucca Comics and Games, 2007 год

    В Silent Hill: Origins был включён во многом аналогичный по поведению и облику монстр Мясник (англ. The Butcher), которого главный герой застаёт за убийством других существ[139][140][141]. Антон Белый от «Игромании» назвал монстра Судью из Silent Hill: Downpour новым обликом Пирамидоголового[142]. Актёр Эрик Боссик, исполнивший роль Генри Таунсенда в Silent Hill 4: The Room, в интервью признавался, что на его исполнение повлиял образ монстра[143]. Обозреватель блога Kotaku Оуэн Гуд (англ. Owen Good) отметил, что шведский лейбл «Odeur» при оформлении осенне-зимней коллекции одежды 2009/2010 года использовал стилистику, настолько схожую с обликом Пирамидоголового, что он опасался нарушения прав интеллектуальной собственности Konami[144].

    Рейтинги

    Сотрудники GamesRadar включили персонажа в чарт «25 лучших новых персонажей десятилетия» (англ. The 25 best new characters of the decade), «Топ 7... неожиданных забияк в играх» (англ. The Top 7… Unlikeliest badasses in gaming), дали ему второе место в рейтинге «Страшнейших злодеев за всё время» (англ. The scariest villains EVER), где он уступил только доктору Сальвадору (англ. Dr. Salvador) из Resident Evil 4. Его называли наиболее сложным, жестоким, откровенно волнующим, ужасающим и культовым среди геймеров персонажем[79][145]. Роберт Уоркмен (англ. Robert Workman) из GameDaily (англ.)русск. поставил Пирамидоголового первым в списке «Топ 25 страшнейших монстров из видеоигр» (англ. Top 25 Scariest Video Game Monsters)[146]. Монстр вошел в список «Топ 10 самых волнующих монстров из видеоигр» (англ. The Top 10 Most Disturbing Video Game Bosses) по версии канала Spike (англ.)русск.[147][148]. Ганье включил Пирамидоголового в чарт «Худших игровых злодеев» (англ. Gaming's 'baddest' villains)[77]. Журнал «Empire» расположил монстра 41 позиции в списке «50 величайших персонажей компьютерных игр» (англ. The 50 Greatest Video Game Characters)[107].

    Обозреватели из GamesRadar обратили особое внимание на сцены изнасилований и включили их в рейтинг «10 самых шокирующих игровых моментов за последнее десятилетие» (англ. The 10 most shocking game moments of the decade). Подобная эмоциональная нагрузка «не встречалась в играх ни до, ни после Konami», что придает Пирамидоголовому элемент таинственности[149]. Эпизод оставлял неизгладимое, незабываемое и жуткое впечатление[150]. Впрочем, сцена, в которой Пирамидоголовые протыкают себе горло копьями, вошла в антирейтинг «Семь нестрашных моментов в жутких играх» (англ. The 7 least-scary moments in scary games), заняв пятое место[28].

    Косплей монстра был признан лучшим костюмом из видеиогры за все время, заняв первое место в рейтинге по версии Джеймса Хокинса (англ. James Hawkins) от ресурса Joystick Division[151].

    Примечания

    Комментарии
    1. ↑ Около 213 сантиметров.
    2. ↑ Некоторые сцены с Пирамидоголовым, показывающие, в частности, как монстр утаскивает за собой Медсестру, были удалены в процессе сборки финальной версии игры. Впрочем, их по-прежнему можно увидеть в рекламном ролике.
    3. ↑ После прохождения игры с этим окончанием игрок получает бонус-костюм Пирамидоголового.
    Источники
    1. ↑ 1 2 Silent Hill 2 creature commentary // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル. — Japan: NTT Publishing Co., Ltd. — P. 48—49. — ISBN 4-7571-8145-0
    2. ↑ Guy Cihi Die Triangle Boy!  (англ.). GCNavigator. Официальный канал Гая Сихи. YouTube (31 января 2012). Проверено 1 апреля 2012.
    3. ↑ 1 2 3 4 Gans, Christophe. Silent Hill: On The Red Pyramid, Carol Spier as Production Designer, and Exploring Society in Horror Films. Sony Pictures Digital Inc. (6 апреля 2006). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 14 марта 2010.
    4. ↑ 1 2 3 4 5 6 Иван Василенко. Ретро-боссы. Пирамидоголовый  (рус.). Lki.ru. Лучшие компьютерные игры №6 (115) (Июнь 2011). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 18 апреля 2012.
    5. ↑ 1 2 3 4 Иван Васильев. Игровая экранизация: Silent Hill — когда холмы молчат  (рус.). 3DNews Daily Digital Digest (22 января 2010). Проверено 1 апреля 2012.
    6. ↑ 1 2 Gans, Christophe. On Adapting Silent Hill Lore, The Red Pyramid, and Using "Centralia" as a Temp Film Title. Sony Pictures Digital Inc. (15 марта 2006). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 14 марта 2010.
    7. ↑ 1 2 3 4 5 Крис Сикоровски. «Путь тьмы — как создавался мир Сайлент Хилла» (VOB) [2 DVD]. Россия: Automat pictures, Sony Pictures. (2006).
    8. ↑ Сайлент Хилл  (рус.). Ozon.ru (2006). Проверено 1 апреля 2012.
    9. ↑ Пифагор. Наши работы  (рус.). Pythagor.ru (2006). Архивировано из первоисточника 17 августа 2012. Проверено 14 августа 2012.
    10. ↑ 1 2 3 Тимур Хорев. Руководства > Руководство и прохождение по "Silent Hill: Homecoming"  (рус.). Игромания (20 мая 2009). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 1 апреля 2012.
    11. ↑ Konami Corporation, Fun TV and Fun Player (also Rob McGregor) The Making of Silent Hill 2  (англ.). IGN. GameFAQs (2002.01.12). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 30 марта 2012.
    12. ↑ 1 2 3 Chriatiana Gonzalez. Seeing Red  (англ.). The Escapist (magazine) (англ.)русск. (28 августа 2007). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 30 марта 2012.
    13. ↑ «On-screen text: Massive weapon wielded by Pyramid Head. Hard to use, but lethal.» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
    14. ↑ Dan Birlew. The book of fortification // Silent Hill 2. Official strategy guide. — Indianapolis: Brady Games, Konami, 2001. — С. 30. — 144 с. — ISBN 0-7440-0108-0
    15. ↑ Ken Gagne. You can run, but you'll only die tired: Gaming's 'baddest' villains  (англ.). Computerworld (англ.)русск. (1 июня 2007). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 30 марта 2012.
    16. ↑ I: The Magikian. Valtiel // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル. — Japan: NTT Publishing Co., Ltd. — P. 84-85. — ISBN 4-7571-8145-0
    17. ↑ Dieubussy Interview with Takayoshi Sato: Seizing New Creations. Core Gamers. CoreGamer (15 мая 2009). Архивировано из первоисточника 6 января 2011. Проверено 6 января 2011.
    18. ↑ 1 2 3 Carroll, Larry. No Green Screen Here – 'Silent Hill' Baddies Report To Set. MTV (17 апреля 2006). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 28 августа 2010.
    19. ↑ Nomad. Director Michael J. Bassett Talks Silent Hill: Revelation; Read the Review!  (англ.). Dreadcentral.com (26 октября 2012). Проверено 19 декабря 2012.
    20. ↑ H.B. Duran. Exclusive interview: writer/director Michael J. Basset talks Pyramid Head, Rbbie and other easter eggs  (англ.). Mysilenthill.com (14 октября 2012). Проверено 25 декабря 2012.
    21. ↑ 1 2 3 4 5 6 Bernard Perron. Silent Hill. The terror engine. — San Francisco: The University of Michogan Press, 2012. — 162 с. — ISBN 978-0-472-02783-5
    22. ↑ «James: You're not friends with that red pyramid thing, are you? / Eddie: Red pyramid thing? I don't know what yer talkin' about. Honest.» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
    23. ↑ 1 2 «James: Maria’s dead. I couldn’t protect her. Once again, I couldn’t do anything to help. [...] Mary... What... What should I do? Are you... really waiting somewhere for me? Or is this your way of taking...» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
    24. ↑ «James: You're alive! Maria...! I thought that thing killed you...! Are you hurt bad? / Maria: Not at all, silly. / James: ...Maria? That thing... it stabbed you. There was blood everywhere. / Maria: Stabbed me? What do you mean?» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
    25. ↑ Silent Hill 2  (рус.). Лучшие компьютерные игры, № 3 (16) (март 2003). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 1 апреля 2012.
    26. ↑ Олег Ставицкий. Вердикт: дождались! > Silent Hill 4: The Room  (рус.). Игромания, № 11 (86) (23 ноября 2004). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 7 апреля 2012.
    27. ↑ 1 2 The 7 least-scary moments in scary games. GamesRadar. Future US, Inc. Архивировано из первоисточника 16 декабря 2012. Проверено 5 января 2010.
    28. ↑ Silent Hill Homecoming Guide/ Walkthrough. IGN. IGN Entertainment, Inc. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 4 августа 2010.
    29. ↑ Silent Hill Homecoming Guide/ Walkthrough. IGN. IGN Entertainment, Inc. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 4 августа 2010.
    30. ↑ Silent Hill Homecoming Guide/ Walkthrough. IGN. IGN Entertainment, Inc. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 4 августа 2010.
    31. ↑ Silent Hill: Homecoming PlayStation 3  (англ.). IGN. Uk.guides.ign.com (27 февраля 2009). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 20 апреля 2012.
    32. ↑ Rybicki, Joe (Декабрь 2008). «Review of Silent Hill: Homecoming» (Future US, Inc) (13).
    33. ↑ Silent Hill: Homecoming. Версии  (рус.). Неофициальный фан-сайт серии Silent Hill. Silenthillmemories.net. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 1 апреля 2012.
    34. ↑ 1 2 3 Сергей Цилюрик. Silent Hill: Homecoming  (рус.). Страна игр, № 24. Gameland (29 декабря 2008). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 3 апреля 2012.
    35. ↑ Ольга Крапивенко. Silent Hill: Homecoming – там, за туманами…  (рус.). 3dnews.ru. 3DNews Daily Digital Digest (07 февраля 2009). Проверено 6 апреля 2012.
    36. ↑ Klepek, Patrick. Double Helix Reflects On The Good, Bad And Scary Of Making 'Silent Hill: Homecoming'. MTV (11 ноября 2008). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 24 августа 2010.
    37. ↑ Silent Hill creature commentary // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル. — Japan: NTT Publishing Co., Ltd. — P. 26—27. — ISBN 4-7571-8145-0
    38. ↑ Kai Schmidt Was taugt die Verfilmung des Horrorspiels?  (нем.). GamePro (26.04.2006). Архивировано из первоисточника 19 ноября 2012. Проверено 18 ноября 2012.
    39. ↑ Kevin Prin. Interview: Christophe Gans (silent Hill) Partie 1 [page 5]  (фр.). Excessif.com (22 декабря 2006). Архивировано из первоисточника 3 октября 2012. Проверено 22 августа 2012.
    40. ↑ 1 2 Сергей Крикун. После финальных титров. Видеодром. Silent Hill Revalation 3D. Сайлент Хилл 2 (рус.) // Мир фантастики : Журнал. — Москва: ТехноМир, Декабрь 2012. — № 112 (12). — С. 74.
    41. ↑ 1 2 Иван Васильев. Игровые экранизации: Silent Hill: Revelation 3D — без откровений. Рецензия  (рус.). 3DNews Daily Digital Digest (10 ноября 2012). Проверено 27 ноября 2012.
    42. ↑ Silent Hill: Revelation 3D  (англ.). IMDb (2012). Архивировано из первоисточника 25 ноября 2012. Проверено 21 ноября 2012.
    43. ↑ Full cast and crew for Silent Hill  (англ.). IMDb (2006). Архивировано из первоисточника 25 ноября 2012. Проверено 21 ноября 2012.
    44. ↑ Кристоф Ган. Silent Hill Movie Interview: The Director's Cut  (англ.). 1UP.com (23, 2006). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 3 апреля 2012.
    45. ↑ Nomad. Adelaide Clemens Talks Silent Hill: Revelation, Battling Monsters, Channeling Ultimate Evil, and More  (англ.). Dreadcentral.com (27 октября 2012). Проверено 19 декабря 2012.
    46. ↑ John Gaudiosi. Silent Hill: Revelation Director Michael J Bassett Brings Konami Game Horror To Life In 3D  (англ.). Forbes (26 октября 2012). Проверено 24 декабря 2012.
    47. ↑ AOU2007 アミューズメント・エキスポ」KONAMI編 シューティング「オトメディウス」など新規タイトルを出展  (яп.). Game.watch.impress.co.jp (17 февраля 2007). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 3 апреля 2012.
    48. ↑ Epperson, Justin. Previews: Silent Hill: Arcade. 1UP.com. News Corporation (17 февраля 2007). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 22 августа 2007.
    49. ↑ 1 2 Workman, Robert. Bad Career Move: Video Game Characters' Worst Moments. GameDaily (англ.)русск.. AOL Inc (27 января 2009). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 14 марта 2010.
    50. ↑ 1 2 Thaddeus Stoklasa. Review: New International Track and Field  (англ.). The Escapist (magazine) (англ.)русск. (15 августа 2008). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 3 апреля 2012.
    51. ↑ Chronodev Ron. Silent Hill Downpour Endings Guide  (англ.). Rarityguide.com (4 апреля 2012). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 8 апреля 2012.
    52. ↑ Stephen Totilo. Silent Hill: Downpour Doesn’t Need Pyramid Heads to be Scary  (англ.). Kotaku (22 июня 2011). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 9 апреля 2012.
    53. ↑ Stephany Nunneley. Silent Hill: Downpour developers discuss going back to the series’ psychological-horror roots  (англ.). VG247 (04 января 2012). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 11 апреля 2012.
    54. ↑ 1 2 3 Jen Bosier. Silent Hill: Book of Memories delayed until May 2012  (англ.). Videogamewriters.com (24 марта 2012). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 8 апреля 2012.
    55. ↑ Виталий Казунов. Silent Hill: Book of Memories (PS Vita) — неформат  (рус.). Gametech. Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012. Проверено 10 декабря 2012.
    56. ↑ Brian Ashcraft Are These Silent Hill Movie Images Scary?  (англ.). Kotaku (18 апреля 2012). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 9 апреля 2012.
    57. ↑ Michael Mcwertor. Guess Who’s Coming Back For The New Silent Hill Movie?  (англ.). Kotaku (15 марта 2011). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 9 апреля 2012.
    58. ↑ Kirk Hamilton. Things Don’t Look Good For Sean Bean In The New Silent Hill: Revelation 3D Trailer  (англ.). Kotaku (27 июля 2012). Архивировано из первоисточника 4 августа 2012. Проверено 30 июля 2012.
    59. ↑ Scott Ciencin, Shaun Thomas. Silent Hill: Paint it Black. — IDW Publishing, Konami, 2005. — (Silent Hill). — ISBN ISBN 1-932382-65-8
    60. ↑ Dale North. Interview: Tom Waltz: From comics to Silent Hill 8  (англ.). Destructoid.com (28 июля 2010). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 3 апреля 2012.
    61. ↑ IGN Entertainment, Inc (2009-09-22). Silent Hill Haunted Maze to Debut at Sinister Pointe in Orange County, California. Пресс-релиз. Проверено 2011-09-22.
    62. ↑ Cavalli, Ernest. The Escapist: News: Pyramid Head Gets Real In Silent Hill Haunted Maze. The Escapist (magazine) (англ.)русск.. Themis Group (22 сентября 2009). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 5 января 2011.
    63. ↑ Kat Bailey. Silent Hill Haunted House Coming To Southern California  (англ.). 1UP.com (8 октября 2009). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 10 апреля 2012.
    64. ↑ Петр Петров. Silent Hill превратят в аттракцион  (рус.). 3DNews Daily Digital Digest (20 июля 2012). Проверено 23 июля 2012.
    65. ↑ Brownlee. Silent Hill Fukuro, or “Pyramidhead Gets Romantic”  (англ.). Kotaku (4 мая 2006). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 5 апреля 2012.
    66. ↑ Lost Memories «The Art & Music of Silent Hill» (VOB) [DVD]. Japan / R2 NTSC (KD2J-1): Konami. (2003.06.31).
    67. ↑ Lost Memories - The Art & Music of Silent Hill  (англ.). Сdjapan.co.jp. Архивировано из первоисточника 22 июня 2012. Проверено 27 мая 2012.
    68. ↑ XXI: The World - Another World // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル. — Japan: NTT Publishing Co., Ltd. — P. 111. — ISBN 4-7571-8145-0
    69. ↑ «James: Forgive me... / Mary: I told you that I wanted to die, James. I wanted the pain to end. / James: That’s why I did it, honey. I just couldn’t watch you suffer. No! That’s not true... You also said that you didn’t want to die. The truth is I hated you. I wanted you out of the way. I wanted my life back.... / Mary: James... if that were true, then why do you look so sad?» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
    70. ↑ «James: Mary's going to die...? You... you must be joking! / Doctor: I'm very sorry. [...] As her doctor, I promise that I'll do what I can. But... there's still no effective treatment for her condition. / James: How long does she have? / Doctor: I'm afraid I'm not sure. 3 years at most... Perhaps 6 months...» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
    71. ↑ «James: I've already read enough medical books. None of them ever did any good.» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
    72. ↑ «Mary: Between the disease and the drugs, I look like a monster. Well what are you looking at? Get the hell out of here. Leave me alone already! [...] Are you still here? I told you to go! Are you deaf?! Don't come back! James... Wait... Please, don't go... Stay with me. Don't leave me alone. I didn't mean what I said. Please, James... Tell me I'll be okay. Tell me I'm not going to die. Help me...» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
    73. ↑ «Mary's letter: Whenever you come see me, I can tell how hard it is on you...I don't know if you hate me or pity me... Or maybe I just disgust you... I'm sorry about that. When I first learned that I was going to die, I just didn't want to accept it. I was so angry all the time and I struck out at everyone I loved most. Especially you, James.» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
    74. ↑ Silent Hill 2 Character Commentary // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル. — Japan: NTT Publishing Co., Ltd. — P. 46. — ISBN 4-7571-8145-0
    75. ↑ 1 2 XX: Judgement - Red Pyramid Thing // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル. — Japan: NTT Publishing Co., Ltd. — P. 110. — ISBN 4-7571-8145-0
    76. ↑ 1 2 Gagne, Ken. You can run, but you'll only die tired: Gaming's 'baddest' villains. Computerworld (англ.)русск.. Computerworld Inc (16 сентября 2008). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 16 сентября 2008.
    77. ↑ Schedeen, Jesse. The Monsters of Gaming. IGN. IGN Entertainment, Inc (31 октября 2008). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 2 сентября 2011.
    78. ↑ 1 2 3 4 5 The scariest villains ever. GamesRadar. Future US, Inc (16 июня 2008). Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012. Проверено 5 января 2009.
    79. ↑ 1 2 Xu, Samantha. Love Triangle (p. 3). The Escapist (magazine) (англ.)русск.. Themis Group (21 июня 2009). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 3 августа 2010.
    80. ↑ Xu, Samantha. Love Triangle (p.1)  (англ.). The Escapist (magazine) (англ.)русск.. Themis Group (21 июня 2009). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 17 апреля 2012.
    81. ↑ Xu, Samantha. Love Triangle (p.2)  (англ.). The Escapist (magazine) (англ.)русск.. Themis Group (21 июня 2009). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 17 апреля 2012.
    82. ↑ Put A Pricey Pyramid Head From Silent Hill On Your Shelf  (англ.). Kotaku (2010). Архивировано из первоисточника 23 января 2012. Проверено 21 сентября 2011.
    83. ↑ サイレントヒル2 レッドピラミッドシング  (яп.). Konamistyle.jp. Архивировано из первоисточника 22 июня 2012. Проверено 27 мая 2012.
    84. ↑ Red Pyramid Thing Silent Hill Homecoming Ver. Bogeyman  (англ.). Tokyo-hunter.com. Проверено 11 апреля 2012.
    85. ↑ Red Pylamid Thing. Silent Hill Homecoming Version-Bogeyman  (яп.). KonamiStyle. Архивировано из первоисточника 22 июня 2012. Проверено 27 мая 2012.
    86. ↑ CJ Melendez. ToyMunkey Studios to Release Silent Hill figres this december  (англ.). Relyonhorror.com (13 июля 2012). Архивировано из первоисточника 4 августа 2012. Проверено 18 июля 2012.
    87. ↑ 1 2 Red Pyramid Thing  (англ.). ToyMunkey Studios. Проверено 21 декабря 2012.
    88. ↑ CJ Melendez. ToyMubkey’s Pyramid Head figure is a thing of beauty  (англ.). Relyonhorror.com (5 августа 2012). Архивировано из первоисточника 17 августа 2012. Проверено 6 августа 2012.
    89. ↑ CJ Melendez. Pyramid Head figure gets equally awesome packaging  (англ.). Relyonhorror.com (2 ноября 2012). Проверено 21 декабря 2012.
    90. ↑ Dustin Burg. Sun. deals: Gift cards with Pure, Silent Hill and more  (рус.). Joystiq (англ.)русск. (28 сентября 2008). Проверено 6 апреля 2012.
    91. ↑ What Would Pyramid Head Do T Shirt  (англ.). eBay. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 11 апреля 2012.
    92. ↑ Silent Hill Survival Horror Monster Executioner Pyramid Head Dead poster  (англ.). eBay. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 11 апреля 2012.
    93. ↑ Silent Hill Pyramid Head Game 32 Poster  (англ.). eBay. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 11 апреля 2012.
    94. ↑ Silent Hill Pyramid Head Monster Video Game 32x24 Print poster  (англ.). eBay. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 11 апреля 2012.
    95. ↑ Silent Hill Nurse and Pyramid head Messenger Bag  (англ.). eBay. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 11 апреля 2012.
    96. ↑ Silent Hill Survival Horror Monster Executioner Pyramid Head Dead poster  (англ.). eBay. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 11 апреля 2012.
    97. ↑ Silent Hill - Pyramid Head Game 22" Poster  (англ.). eBay. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 11 апреля 2012.
    98. ↑ Tim Turi. Silent Hill HD Collection Review  (англ.). Game Informer (20 марта 2012). Архивировано из первоисточника 24 марта 2012. Проверено 21 марта 2012.
    99. ↑ IGN staff. Cheers & Tears: Horror Games. IGN. IGN Entertainment, Inc (14 октября 2009). — «Besides, Silent Hill 2 provided the series with its iconic villain, Pyramid Head, a figure designed to haunt both monsters and characters alike»  Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 22 сентября 2010.
    100. ↑ Concelmo, Chad. Top 50 Videogames of the Decade (#20–11). Destructoid. Modernmethod (4 декабря 2009). — «...Silent Hill 2 is most memorable for its introduction of iconic videogame character Pyramid Head.»  Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 22 сентября 2010.
    101. ↑ 1 2 Родион Ильин. Обзоры > Silent Hill: Book of Memories  (рус.). Игромания (31 октября 2012). Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012. Проверено 9 декабря 2012.
    102. ↑ GamePro staff. The 40 Best PS2 Games: 2009 Edition. GamePro. GamePro Media, Inc (9 сентября 2009). Архивировано из первоисточника 17 октября 2010. Проверено 5 января 2011.
    103. ↑ IGN staff. The Top 25 PS2 Games of All Time. IGN. IGN Entertainment, Inc (10 августа 2009). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 5 января 2011.
    104. ↑ Dulin, Ron. PC - Silent Hill 2: Director's Cut - Reviews. GameSpot. CBS Interactive Inc (англ.)русск. (4 декабря 2002). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 21 января 2007.
    105. ↑ Fahs, Travis. IGN Presents the History of Survival Horror. IGN. IGN Entertainment, Inc. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 5 августа 2011.
    106. ↑ 1 2 The 50 Greatest Video Game Characters. 41. Pyramid Head  (англ.). Empire. Empireonline.com. Архивировано из первоисточника 21 августа 2012. Проверено 13 августа 2012.
    107. ↑ Leigh Alexander. Column: The Aberrant Gamer - 'Sundering the Mind'  (англ.). Game Set Watch (19 июля 2007). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 18 апреля 2012.
    108. ↑ Алексей Макаренков. Минималистичный арт  (рус.). Игромания (17 декабря 2012). Проверено 19 декабря 2012.
    109. ↑ Frank Russo. Minimal videogame posters  (англ.). Minimalvideogame (Апрель 2011). Проверено 19 декабря 2012.
    110. ↑ Cameron Levis. Now: Silent Hill HD Collection (англ.) // Official Xbox Magazine : Журнал. — США, Апрель 2012. — № 133. — С. 62-63.
    111. ↑ Johnny Minkley. Silent Hill HD Collection Review  (англ.). Eurogamer (англ.)русск. (30 марта 2012). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 7 апреля 2012.
    112. ↑ Daniel Gross. Neo Classics: Silent Hill 2  (англ.). Examiner.com (англ.)русск. (1 июля 2011). Архивировано из первоисточника 19 ноября 2012. Проверено 18 ноября 2012.
    113. ↑ Liam Martin. Silent Hill HD Collection' review (Xbox 360)  (англ.). Digital Spy (31 марта 2012). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 7 апреля 2012.
    114. ↑ Emmanuel Brown. Silent Hill HD Collection Review (PS3)  (англ.). Strategyinformer.com. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 7 апреля 2012.
    115. ↑ 1 2 Сергей Цилюрик. Аналитика. Спец. История Silent Hill (рус.) // Страна игр : Журнал. — Москва: Gameland, Август 2009. — № 15 (288). — С. 46-53.
    116. ↑ Дмитрий Карасев. Врата миров. Тихий Холм. Сайлент Хилл (рус.) // Мир фантастики : Журнал. — Москва: ТехноМир, Сентябрь 2006. — № 09 (37). — С. 102-106.
    117. ↑ 5 самых страшных видеоигр  (рус.). Мир фантастики, № 90 (Февраль 2011). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 12 мая 2012.
    118. ↑ Hudak, Chris. Silent Hill: Homecoming - PS3 Review. Game Revolution (англ.)русск.. AtomicOnline, LLC (3 октября 2008). — «...even Pyramid Head’s appearances feel more like fan service (albeit damned effectively-employed fan service).»  Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 17 апреля 2010.
    119. ↑ Croshaw, Ben. The Escapist: Zero Punctuation: Silent Hill Homecoming. The Escapist (magazine) (англ.)русск.. Themis Group (22 октября 2008). — «Pyramid Head also makes his contractual appearance for no better reason than fan service.»  Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 9 августа 2010.
    120. ↑ Haynes, Jeff. Silent Hill: Homecoming Review. IGN. IGN Entertainment, Inc (30 сентября 2008). — «...even the few sequences where Pyramid Head pops up are more like brief guest appearances for fans, although he does have a great scene towards the end of the game.»  Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 9 августа 2010.
    121. ↑ Чеботарев Олег. Полные рецензии > Silent Hill: Homecoming  (рус.). Игромания, №3 (138) (5 апреля 2009). Проверено 1 апреля 2012.
    122. ↑ Тимур Хорев. Silent Hill: Homecoming  (рус.). Лучшие компьютерные игры, №3 (88) (Март 2009). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 6 апреля 2012.
    123. ↑ Harvey, Dennis. Silent Hill - Film Reviews. Variety. Reed Business Information (англ.)русск. (21 апреля 2006). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 22 июля 2011.
    124. ↑ Lemire, Christy. ‘Silent Hill’ starts creepy but quickly turns silly. MSNBC (21 апреля 2006). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 22 июля 2011.
    125. ↑ Валерий «А.Купер» Корнеев. Сайлент Хилл на широком экране  (рус.). Страна игр, № 11. Gameland (07 июня 2006). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 6 апреля 2012.
    126. ↑ Сайлент Хилл  (рус.). Мир фантастики. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 12 мая 2012.
    127. ↑ Игорь Варнавский. Special Игромания. Игровое кино. Сайлент Хилл (рус.) // Игромания : Журнал. — Москва: ТехноМир, 2006. — № 6 (105). — С. 194.
    128. ↑ DVD Review - Silent Hill. DVD Review (21 августа 2006). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 22 июля 2011.
    129. ↑ Роман Волохов. Бессмысленное жертвоприношение ("Сайлент Хилл 2")  (рус.). Kinonews.ru (26 октября 2012). Архивировано из первоисточника 25 ноября 2012. Проверено 21 ноября 2012.
    130. ↑ Олег Зинцов. Фильм «Сайлент-Хилл 2»: Так жуть нельзя  (рус.). Ведомости (2 ноября 2012). Архивировано из первоисточника 27 ноября 2012. Проверено 27 ноября 2012.
    131. ↑ Drew Taylor. Review: ‘Silent Hill: Revelation’ A Silly, Artless & Depressing Sequel  (англ.). The Playlist (26 октября 2012). Архивировано из первоисточника 7 декабря 2012. Проверено 6 декабря 2012.
    132. ↑ Сергей Непрозванов. Спец > Один день до конца света. Silent Hill 2  (рус.). Игромания (19 декабря 2012). Проверено 19 декабря 2012.
    133. ↑ Luke Plunket. Maybe Track & Field Won’t Suck After All  (англ.). Kotaku (23 августа 2007). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 9 апреля 2012.
    134. ↑ Josh Engen. Silent Hill: Book of Memories Review  (англ.). Cheat Code Central (англ.)русск. (2012). Архивировано из первоисточника 16 декабря 2012. Проверено 11 декабря 2012.
    135. ↑ Philip Kollar. Silent Hill: Book of Memories Review: Revisionist History  (англ.). Polygon (англ.)русск. (23 ноября 2012). Архивировано из первоисточника 16 декабря 2012. Проверено 11 декабря 2012.
    136. ↑ Jan Wöbbeking. Test: Silent Hill: Book of Memories  (нем.). 4players (2 ноября 2012). Архивировано из первоисточника 16 декабря 2012. Проверено 11 декабря 2012.
    137. ↑ JC Fletcher. Silent Hill Book of Memories review: A dramatic rewrite  (англ.). Joystiq (англ.)русск. (24 октября 2012). Архивировано из первоисточника 16 декабря 2012. Проверено 11 декабря 2012.
    138. ↑ Rice, Brad. Silent Hill Origins. Destructoid. Modernmethod (18 ноября 2007). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 11 декабря 2010.
    139. ↑ Croshaw, Ben. Silent Hill Origins. The Escapist (magazine) (англ.)русск.. Themis Group (9 января 2008). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 11 декабря 2010.
    140. ↑ Climax Studios, Silent Hill: Origins. Изд. Konami Digital Entertainment, Inc.. PlayStation Portable (2007-11-06).
    141. ↑ Антон Белый. Обзоры > Silent Hill: Downpour  (рус.). Игромания (28 марта 2012). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 1 апреля 2012.
    142. ↑ Interview with Eric Bossick (Henry Townshend). Silenthaven. Архивировано из первоисточника 28 января 2012.
    143. ↑ Owen Good. Silent Hill Models the New Fall Collection  (англ.). Kotaku (20 июня 2009). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 9 апреля 2012.
    144. ↑ Jim Sterling. The Top 7… Unlikeliest badasses in gaming  (англ.). GamesRadar (3 октября 2011). Архивировано из первоисточника 19 ноября 2012. Проверено 8 ноября 2012.
    145. ↑ Workman, Robert. Top 25 Scariest Video Game Monsters. GameDaily (англ.)русск.. AOL. Архивировано из первоисточника 10 декабря 2008. Проверено 31 октября 2011.
    146. ↑ Owen Good. Kotaku’s Top 5 List of Top 10 Lists  (англ.). Kotaku (9 августа 2009). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 9 апреля 2012.
    147. ↑ Top 25 Scariest Video Game Monsters  (англ.). Spike (англ.)русск.. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 9 апреля 2012.
    148. ↑ GamesRadar staff. The 10 most shocking game moments of the decade. GamesRadar. Future US, Inc. — «The emotionally-loaded subject of rape has never really been dealt with in games before or since Konami’s survival horror....Still, even though it’s a hugely disquieting moment, there’s no question it further adds to Pyramid Head’s mystique as one of the most terrifying video game villains ever.»  Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 15 марта 2010.
    149. ↑ Mikel Reparaz. Gaming’s most horrifying sex scenes  (англ.). GamesRadar (26 февраля 2011). Архивировано из первоисточника 19 ноября 2012. Проверено 8 ноября 2012.
    150. ↑ James Hawkins. The Ten Best Video Game Costumes Of All Time  (англ.). Joystickdivision.com (14 октября 2010). Архивировано из первоисточника 6 июня 2012. Проверено 9 апреля 2012.

    Ссылки

    П:  Компьютерные игры П:  Хоррор

    dic.academic.ru

    Валтиэль | SilentHill вики | FANDOM powered by Wikia

    Валтиэль
    Валтиэль в Silent Hill 3Валтиэль в Silent Hill 3
    Дебют Silent Hill 3
    Другие появления Silent Hill: Revelation

    Silent Hill: Book of Memories Cage of Cradle

    Здоровье N/A
    Локации Торговый Центр на Центральной Площади

    Госпиталь Брукхейвен Церковь

    Оружие Нет
    Методы атаки Нет

    Валтиэль (англ. Valtiel) – монстр в Silent Hill 3 и Silent Hill: Revelation, а также главный «ангел» Ордена Сайлент Хилла.

    Его имя означает «сопровождающий», образованное от французского слова «Valet» (т.е камердинер, слуга) и суффикса «-эль» (подразумевающего его внеземное, «ангельское» происхождение). Иными словами, он «Служитель Бога».

    Валтиэль появлялся в различных формах до Silent Hill 3. Церемониальные робы на фигурах из Потусторонней школы Мидвич в Silent Hill были данью Валтиэлю. Также, с ним связан Пирамидоголовый; утверждается, что он является формой причины существования Валтиэля.

    Валтиэль сопровождает Хизер Мейсон на протяжении всей игры, но не нападает на неё. В каком-то смысле, он приглядывает за Хизер, следя за тем, чтобы девушка выносила в своём чреве Бога и родила его, однако не вмешивается, если на героиню нападают другие потусторонние существа. Валтиэля нельзя убить в ходе игры, и он не является в ней боссом.

      Валтиэль обладает гуманоидной внешностью, но его голова обычно быстро колеблется и беспорядочно дёргается; у него пустое кожистое лицо, а на месте, где должен быть рот, находится несколько грубых швов. Он облачён в робу без рукавов со стёжкой на спине и носит перчатки. Его руки и другие части тела измазаны кровью.

      Валтиэль имеет Печать Метатрона на обоих плечах. Метатрон и Валтиэль оба считаются «Служителями Бога», поэтому эти знаки могут говорить о том, что Валтиэль находится в подчинении у Метатрона или же сам является Метатроном.

      Valtiel SectValtiel Sect

      Члены Секты Валтиэля

      Из-за своей пассивной роли в игре и назначения в качестве слуги считается, что Валтиэль является подчинённым другого доминирующего сверхъестественного существа в Сайлент Хилле. По давней традиции Сайлент Хилла Валтиэль является святым существом, соответствующим ангелу, возможно, Метатрону.

      Согласно религии Сайлент Хилла Валтиэль, предположительно, был одним из существ, якобы созданных Богом для того, чтобы заставить людей повиноваться Ей. В честь Валтиэля была создана особая секта, основанная Джимми Стоуном и названная Сектой Валтиэля. В ней этот ангел почитался в качестве способа стать ближе к Богу. Кроме того, Валтиэля почитали не только как того, кто близок к Богу, но также и как палача.

      Когда происходит смена на Потусторонний мир, Валтиэль появляется перед Хизер Мейсон, главной героиней Silent Hill 3. Во многих случаях Валтиэль показан крутящим вентили, что может являться символическим жестом цикла перерождений, которым он управляет; подразумевается, что Валтиэль имеет некоторый контроль над сменой мира на Потусторонний, происходящей на протяжении всей серии Silent Hill. Валтиэль, по-видимому, проявляет интерес не столько к Хизер, сколько к Богу, спящему внутри неё. Если Хизер умирает, существует рандомный шанс, что Валтиэль утащит её труп к ближайшему Нимбу Солнца, намереваясь возродить «Богородицу». Таким образом, Валтиэля не обязательно стоит рассматривать, как «защитника» Хизер, потому что он просто отправляет её к смерти по другому пути, поскольку рождение Бога так или иначе приведёт к смерти выносившей его матери.

      Silent Hill 3 - ValtielSilent Hill 3 - Valtiel

      Silent Hill 3 - Valtiel

      Появления Валтиэля в Silent Hill 3

      Хизер впервые сталкивается с Валтиэлем, когда спускается вниз на лифте в торговом центре, где он, по-видимому, хватает другого монстра, который предположительно является Леди Фукуро или Брукхейвенской медсестрой. Там Хизер видит Валтиэля за вентилятором.

      Следующая значительная встреча Хизер с Валтиэлем происходит в госпитале Брукхейвен, когда она поднимается по лестнице: видно, как он крутит вентиль на фоне. В коридоре сразу после этого, если игрок достаточно быстро посмотрит на подмостки, можно увидеть, как Валтиэль оттаскивает Медсестру с уступа.

      ValtielOpeningValtielOpening

      Валтиэль вращает клапан под двумя висящими парами ног, символизирующими Алессу и Шерил

      Валтиэля можно несколько раз увидеть в церкви, вытаскивающего медсестёр и ползающего в вентиляционных отверстиях. Он также вращает клапан под двумя висящими парами ног, предположительно символизирующими две части души Алессы Гиллеспи. Последний раз он появляется в финальном бою, наблюдая за Богом; сначала он утаскивает Клаудию Вульф в дыру в полу, а затем появляется в кат-сцене, прикрывая лицо Бога.

      В детстве, проведённом в приюте «Дом Желаний», Уолтер Салливан насильно подвергся учениям Ордена, где Джордж Ростен, правая рука Джимми Стоуна, пытался поместить влияние Валтиэля в подсознание Уолтера для совершения ритуала 21 Таинство. Нахождение этой демонической сущности в подсознании Уолтера, вероятно, наделило его некими сверхъестественными силами.

      Однако, этим Джордж Ростен сам создал свою погибель – он стал 6-ой жертвой ритуальных убийств Уолтера.

      Silent Hill: Book of MemoriesПравить

      ValtielValtiel

      Игрок взаимодействует с Валтиэлем

      Валтиэль появляется в обучении игры, призывая протагониста найти магазин Блэквуда. Он также появляется в начале каждой зоны, предлагая игроку дополнительную миссию. Если игроку удастся завершить миссию, Валтиэль появится снова в конце зоны и наградит игрока редким оружием или артефактом.

      The Order of ValtielThe Order of Valtiel

      Статуя Валтиэля в святилище Ордена

      В Silent Hill: Revelation в святилище Ордена находится большая статуя Валтиэля, к которой привязывают Кристофера Да Сильву. Название Ордена также изменилось на «Орден Валтиэля». Помимо этого, Валтиэль не играет никакой активной роли; однако, отсылки на него появляются несколько раз за фильм. Особенно это заметно, когда Хизер Мейсон сталкивается с бездомным: его лицо ненадолго принимает изуродованный облик, сильно напоминающий Валтиэля.

      HeatherArtHeatherArt

      Валтиэль над плачущей Хизер

      В отличие от большинства монстров в серии, Валтиэль не является проявлением чьего-то подсознания или эмоций. Возможно, он является уникальным созданием, обитающим в Потустороннем мире и непосредственно служащим Богу, а его существование не зависит от людей.

      Хотя Валтиэль появляется только в Silent Hill 3, присутствие Потустороннего мира в остальных частях серии предполагает, что он находится там, наблюдая за безопасностью «Святой Матери».

      Согласно Мифу 4: Создание Валтиэля можно идентифицировать как Лобсель Виса и/или Кзучилбару, Жёлтого и Красного бога соответственно. Они оба были созданы как помощники Бога, следящие за повиновением Ей людей и выполняющие весьма важные обязанности. Учитывая положение Валтиэля, как самого близкого к Богу существа, он может быть синонимом одного из этих божеств или даже их совокупностью. На картине этого же мифа слева можно заметить существо, напоминающее Валтиэля. Кроме того, тот факт, что у Валтиэля и Пирамидоголового жёлтая и красная головы соответственно, может быть подтверждением связи с Жёлтым и Красным богами. Тем не менее, Масахиро Ито подтвердил, что Пирамидоголовый и Кзучилбара никак не связаны.[1]

      Интересные фактыПравить

      • Масахиро Ито о Валтиэле[2]:
      «В Silent Hill 3 связь с первой игрой довольно ясна, однако связующее звено со второй игрой не столь очевидно. Я создал Валтиэля, потому что хотел связать части серии через существо. В религии Сайлент Хилла Валтиэль существует как тот, кто близок к Богу, и Пирамидоголовый принимает облик причины существования Валтиэля. То есть, Пирамидоголовый родился из идолопоклоннических верований горожан. В первой игре церемониальные робы были данью Валтиэлю». HilltopClingHilltopCling

      Фигура в центре «Хиллтоп»

      • В брошюре из театра «Арто» в Silent Hill: Origins присутствует отсылка к Секте Валтиэля.
      • В центре «Хиллтоп» можно увидеть фигуру в одеянии, похожем на Валтиэля или даже Пирамидоголового.
      • В книге Lost Memories Валтиэль упоминается как «Маг», первый из Старших арканов Таро, что, согласно заметке в Silent Hill 3 означает создание, мудрость, начало, или разрушение и мошенничество, вероятно подразумевая его особую способность осуществлять переход от одного мира к другому, а также возрождать мёртвых. Что касается разрушения и мошенничества, это может быть видение Валтиэля людьми вне Ордена.
      Sh4CAM45Sh4CAM45

      Валтиэль и Брукхейвенская медсестра

      • Валтиэля можно дважды увидеть в госпитале Брукхейвен вместе с таинственной Брукхейвенской медсестрой; во время первого появления она горизонтально подвешена над ним, и он не проявляет к ней интереса, однако во второй раз его можно обнаружить дёргающим её вниз головой. Неизвестно, как Брукхейвенская медсестра связана с Валтиэлем.
      • Хотя Валтиэль исчезает после финального боя, он, по утверждению Масахиро Ито, может отвечать за возвращение Хизер в реальный мир после окончания игры из-за его способности управлять переходом миров.
      • В Silent Hill: Revelation у Роджера Эвери изначально была идея о Красной Пирамиде, который на самом деле был Валтиэлем под шлемом.
      • Говорилось, что Валтиэль появляется в комиксе Cage of Cradle, возможно, как убийца Лизы Гарланд. Однако, комикс настолько редкий, что это сложно проверить.

      ru.silenthill.wikia.com

      Пирамидоголовый. The Making Of. — Silent Hill: Homeсoming — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.
      Привет, дорогие блогочитатели! На минувший Gamer Live мы с лапочкой решили взять на себя ответственность смастерить костюм Пирамидоголового. Решила поделиться фото-историей его создания.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      В интернете множество видео о том, как делать костюм этого харизматичного парня. Настолько много, что пользоваться ими практически бессмысленно, а надо просто усвоить одну вещь: важно, чтобы пирамида была большая. Материалом для нее послужила коробка от дивана из IKEA (это такая реклама типа: ИКЕА - лучший друг косплеера!).

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      У нормальных пряморуких людей пирамида обычно состоит из четырех кусков, как на фото выше. У нас же случилась небольшая накладка, но о ней на пару кадров позже.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Собственно, накладка - в том, что все эти куски диванной коробки не особо стремились держаться в форме пирамиды. Кто-то для решения этой проблемы режет овер 9000 маленьких треугольничков для того, чтобы зафиксировать стороны под углом. Кто-то - клеит все на строительную каску. А мы не смогли найти каску :(

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of. Зато обнаружили, что миска, завалявшаяся на кухне, прекрасно сидит на голове!

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of. После покраски пирамида воняла на балконе еще дня три.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of. Окошки, через которые можно смотреть по сторонам, мы сперва заклеили просто москитной сеткой (черной не было, пришлось красить белую, которая тоже три дня воняла), но этого оказалось мало, поэтому дальше на помощь пришли капроновые колготки О_о А за бляхи, которые мы наклеили сверху, огромная благодарность киоску с причиндалами для сантехники на рынке на Планерной (ну вот, опять реклама в посте).

      Кстати, для того, чтобы прикрепить к шлему трубки, мы воспользовались крышками от воды "Шишкин Лес". Раз уж на то пошло, было бы грешно не упомянуть сразу, а потом воткнуть в пост где-то дальше.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of. Юбка, ну или фартук, была следующей на очереди. Насколько известно, эта деталь гардероба у Пирамида была выполнена из человеческой кожи, но такое в наших магазинах ткани не найдешь, зато (опять реклама) магазин "Ткани" на Автозаводской, который держат несколько обаятельных индусов, помог нам несколькими метрами кожзама очень подходящего цвета.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of. Кому юбка, а кому и платье можно было сшить %)))

      Резать это все на куски, из которых заботливыми руками в итоге все сшивалось обратно, было особым весельем. Резалось оно от души, но сшивать некоторые душевные разрезы - каемся, перестарались. Еще веселее было все это пачкать.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Меч - из экструдированного пенополистирола. Проще говоря, из пары кусков утеплителя. Продается в (да-да-да!) "Леруа Мерлен".

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of. Дедушка Фрейд был бы нами чертовски доволен за этот меч!

      Кстати, он после покраски тоже долго вонял...

      Первая примерка:

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Выход в люди:

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Пирамидоголовый. The Making Of.

      Silent Hill: Homeсoming - Пирамидоголовый. The Making Of.Пирамидоголовый. The Making Of.

      Нам осталось найти нормального фотографа, чтобы сделать фото-сессию в образе, чтобы считать косплей завершенным. Пост будет еще дополняться фотографиями. Тем, кто осилил, большое спасибо за внимание! :3 Надеемся, что получилось годно :)

      www.gamer.ru

      Пирамидоголовый Википедия

      Пирамидоголовый (англ. Pyramid Head, яп. 赤い三角頭, букв. «Красная Треугольная Голова») — вымышленный монстр из серии компьютерных игр Silent Hill жанра survival horror, изданной Konami. Также известен как Красное Пирамидальное Нечто, Красная Пирамида, Треугольная голова или Бугимен. Его характерные особенности — шлем в форме пирамиды, полностью скрывающий лицо, и тенденция к сексуальному насилию.

      Впервые появился в рамках Silent Hill 2, где преследовал протагониста Джеймса Сандерленда. Позже встречался в таких играх, как Silent Hill: Homecoming, Silent Hill: The Arcade, New International Track & Field (англ.)русск., Silent Hill: Downpour, Silent Hill: Book of Memories, а также в обеих экранизациях. Являясь отражением чувства вины Джеймса, он был отмечен критиками как один из самых страшных монстров компьютерных игр, один из самых запоминающихся игровых антагонистов и как самое узнаваемое существо в серии. Появление чудовища вне рамок второй части цикла вызвало неоднозначные отзывы рецензентов. Некоторые из обозревателей отмечали отсутствие сюжетной обоснованности его присутствия в кинофильмах и видеоиграх, а также потерю психологизма образа.

      Имя

      Единое название у этого существа отсутствует. Главный герой Silent Hill 2 называл монстра Pyramid Head (рус. Пирамидоголовый). В официальном руководстве использовалось название Red Pyramid Thing (рус. Красное Пирамидальное Нечто)[1]. Гай Сихи — актёр, озвучивавший протагониста Джеймса Сандерленда, — называл Пирамидоголового Triangle boy (рус. Треугольный парень)[2]. Кристоф Ган, режиссёр фильма «Сайлент Хилл», называл его Red P, сокращенно от Red Pyramid (с англ. — «Красная Пирамида»)[3]. Также он был поименован и в титрах, хотя в самой киноленте сектанты назвали его The Beast (рус. Зверь или Чудовище)[4][5]. Хотя сам Ган считал, что правильное его наименование — Triangle Head (рус. Треугольная Голова), дословный перевод с японского языка (яп. 三角頭)[4][6]. В официальной локализации фильма «Путь тьмы — как создавался мир Сайлент Хилла» (англ. Path of Darkness — Making Silent Hil) от студии «Пифагор» его имя было переведено как «Дровосек»[7][8][9]. В Silent Hill: Homecoming имя монстра было заменено на Bogeyman (рус. Бугимен)[10].

      Появления

      Игры

      В Silent Hill 2, после получения письма от своей мёртвой жены Мэри и прибытия в туманный город Сайлент Хилл, протагонист Джеймс Сандерленд сталкивается с Пирамидоголовым несколько раз в течение игры. Впервые он появляется в многоквартирном доме Wood Side Apartments, стоит неподвижно за решёткой и не делает попыток напасть на главного героя[11][12]. Позже в одной из квартир Джеймс замечает, как Пирамидоголовый насилует и убивает двух Манекенов (англ. Mannequin) — существ, состоящих из переплетённых бёдер и ног[14]:63. Испугавшись, главный герой прячется в шкафу и стреляет в Пирамидоголового несколько раз, заставляя его уйти. Когда Джеймс спрашивает о чудовище другого персонажа, Эдди, тот отвечает, что ничего не знает о нём[11]. В следующий раз протагонист встречает монстра в подвале другого многоквартирного дома, Blue Creek Apartments, где тот насилует Лежащую Фигуру, а затем пытается зарубить Джеймса Великим ножом. Через несколько минут, после включения сирены, он уходит по лестнице под воду[14]:120.

      Затем Пирамидоголовый атакует Джеймса на крыше госпиталя Брукхэвен, а после преследует героев — Джеймса и Марию — в подвале госпиталя. Джеймс успевает забежать в лифт, однако Мария погибает[14]:79[15]. После этого Пирамидоголового можно встретить в двух местах в лабиринте под озером Толука. В нём протагонист находит Марию, живую и невредимую, в запертой комнате[16]. Он уходит, обещая найти путь к ней. Невдалеке главный герой обнаруживает Пирамидоголового, вооружённого копьём. После того как Джеймс достигает другой стороны клетки, он обнаруживает, что Мария уже мертва. Наконец, в сгоревшем отеле Джеймс встречает сразу двух палачей — они убивают копьями распятую на металлическом каркасе Марию, а затем вступают в бой с Джеймсом. По окончании боя Пирамидоголовые оканчивают жизнь самоубийством, протыкая себе горло копьями[17][К 1][11][14]:120[19].

      Монстр в Silent Hill: Homecoming встречается трижды. В отеле Grand Hotel Бугимен проходит мимо спрятавшегося протагониста Алекса[20][21]. Позже он появляется в церкви, где разрубает отца главного героя. Последний раз его можно встретить в одноимённой Bogeyman-концовке, в которой двое Пирамидоголовых водружают пирамиду на голову Алекса[22][К 2]. Таким образом, его роль в шестой части серии ограничивается несколькими неинтерактивными сценами[24]. В Origins существо встречается только в качестве картины на стене[25].

      Пирамидоголовый появляется в качестве босса в шутере от первого лица на игровом автомате Silent Hill: The Arcade[26][27]. Его можно встретить и в компьютерной игре New International Track & Field (англ.)русск. для Nintendo DS в качестве игрового персонажа[28][29], а также в автосимуляторе Konami Krazy Racers в качестве одного из новых персонажей в версии для iOS[30]. У монстра есть небольшая эпизодическая роль в Silent Hill: Downpour. В концовке «Сюрприз» (англ. Surprise) Пирамидоголовый разрезает торт для главного героя Мёрфи[31], хотя ранее Брайан Гомес (англ. Brian Gomez) из Vatra Games заявлял, что в восьмой части серии его не будет[32]. Продюсер серии Томм Хьюлетт (англ. Tomm Hulett) говорил, что включение Пирамидоголового в Downpour без Джеймса не имеет смысла[33]. Монстр присутствует в качестве противника в Silent Hill: Book of Memories, в которой один из неигровых персонажей выдаёт квест на его убийство[34][35].

      Экранизации

      Роберто Кампанелла — исполнитель роли Красной Пирамиды в киноверсиях Silent Hill

      Несмотря на то, что сюжет киноадаптации 2006 года основан на событиях первой игры, где Пирамидоголовый отсутствовал[36], он несколько раз встречается в фильме. Так, в начальной школе Мидвич с приходом тьмы он нападает на Роуз ДаСилву и Сибил Беннет. Пирамидоголовый появляется в кадре среди Тараканов с огромным ножом в одной руке и трупом убитого сектанта в другой; когда женщины запираются от него в комнате, он протыкает стальную дверь своим ножом, а затем просовывает в образовавшуюся щель руку[5]. Сибил расстреливает руку Пирамидоголового в упор из пистолета, заставляя монстра отступить. Позже, когда сектантка Анна забрасывает отступницу Далию Гиллеспи камнями, та указывает на обидчицу пальцем. В этот момент за спиной Анны появляется Пирамидоголовый. Он поднимает Анну в воздух, срывает с неё одежду, освежёвывает одним рывком и бросает содранную кожу в закрывающиеся двери церкви[37][38].

      Первоначально было неизвестно, появится ли монстр в фильме «Сайлент Хилл 2». Обозреватель сайта Kotaku предположил, что Пирамидоголовый будет фигурировать и во второй экранизации[39], хотя представители Konami опровергали эту информацию[40]. Так или иначе, 27 июля 2012 года появился официальный трейлер фильма, из которого стало ясно, что монстр всё же присутствует в Silent Hill: Revelation 3D[41]. Во второй картине Пирамидоголовый впервые появлялся в кошмарном сне главной героини Хизер, в котором он вращал карусель. Позже его можно заметить среди рисунков Гарри Мэйсона. В госпитале он, размахивая ножом, отсекал руки нескольким пациентам. В финальной сцене, разворачивавшейся под парком развлечений, Пирамида сражался с Миссионером[42][43]. Убив монстра, он не тронул Хизер, её отца и Винсента.

      Иные

      Монстр — практически единственный знакомый герой, который появляется во вселенной комиксов[44]. Пирамидоголовый встречается в графической новелле 2005 года Silent Hill: Paint it Black (рус. Сайлент Хилл: Покрась это в чёрное) Скотта Цинцина (англ. Scott Ciencin) и Шона Томаса (англ. Shaun Thomas)[14]:130-131[45]. У него есть небольшое камео и в комиксе 2008 года Sinner’s Reward (рус. Возмездие над грешником), опубликованное издательством IDW. Автор комикса Том Вальтс (англ. Tom Waltz) впоследствии назвал ошибкой включение этого персонажа в свою работу. По его мнению, Пирамидоголовый является психологической конструкцией, созданной Джеймсом: «В то же время я не думаю, что испортил комикс. Некоторым это очень понравилось. Кое-кто считает, что Пирамидоголовый должен быть во всех историях»[46].

      Кроме того, персонаж присутствовал в призрачном аттракционе (англ.)русск. «Зловещий Пуант» (англ. Sinister Pointe), основанном на франшизе Silent Hill в округе Ориндж, Калифорния, США, проводившимся со 2 по 31 октября 2009 года[47][48][49]. В Хеллоуин 2012 года в парках Universal Studios Hollywood (англ.)русск. и Universal Studios Florida (англ.)русск. был образован ещё один аттракцион с участием монстра, посвящённый премьере второго фильма[50][К 3]. Пирамидоголовый является центральным действующим лицом в ролике Fukuro (рус. Мешок), в котором он насилует других монстров[52]. Видео было выпущено на DVD-диске «Lost Memories: The Art & Music of Silent Hill» в 2003 году[53][54]. На концерте в Ямаоки в Москве в 2015 году по залу бродил Пирамидоголовый в окружении трёх медсестёр, разыгрывая несколько сцен с участием Алекса из Silent Hill: Homecoming[55].

      Концепция и дизайн

      Игры

      Основная идея арт-директора Silent Hill 2 Масахиро Ито состояла в создании «монстра со скрытым лицом». Однако Ито был недоволен своими ранними зарисовками, на которых персонаж больше напоминал человека в маске. Позже он пришёл к дизайну, в котором голова стала изображаться в форме пирамиды. По словам художника, прямые углы и острые грани треугольника указывают на испытываемую боль. Образ монстра был создан под вдохновением от работ Фрэнсиса Бэкона[56]. Одна из картин художника, диптих под названием «Пирамидальная Фигура» (англ. Pyramid Figures), изображала отдалённый праобраз монстра — некое механизированное существо. Она была написана в 1995 году во времена студенчества Ито[11][57]. На облик шлема повлиял корпус немецкого танка «Тигр II»[58] и экспериментальный ракетоносец-перехватчик Lippisch P.13a (англ.)русск.[59].

      Из всех существ, присутствующих во второй части серии, только Пирамидоголовый внешне походит на мужчину. Он напоминает бледного человека, одетого в белый халат, местами испачканный кровью, что придаёт ему сходство с мясником. Пирамидоголовый не разговаривает и может лишь издавать утробные звуки вроде ворчания или стона[60]. Его характерная черта — большой красный треугольный шлем, изготовленный из металла. В нём нет прорезей для глаз или других щелей — только тёмный квадрат слева от оси[4]. Основным оружием монстра является Великий нож (англ. Great Knife)[61][62], который позже заменяется на копьё[63]. Ито хотел, чтобы Пирамидоголовый не был обычным боссом. Несмотря на кажущееся враждебное отношение к Джеймсу, он не является врагом протагониста[64]. Пирамидоголовый относится к типу сквозных персонажей, преследующих героя до самого финала[65].

      Согласно руководству Lost Memories, его внешность была сформирована под влиянием облика палачей, ранее совершавших ритуальные казни в городе. Они носили красные капюшоны и церемониальные одежды, чтобы уподобить себя Валтиэлю. Как и Валтиэль, Пирамидоголовый постоянно преследует главного героя игры. Если у него убрать шлем, станет очевидно, что облик обоих монстров поразительно похож. Объясняется это тем, что одеяние палача и часть других деталей одежды, таких как перчатки, основывались на облике Валтиеля[66]. По данным дизайнера персонажей Silent Hill 2 Такаёси Сато (англ. Takayoshi Sato), Пирамидоголовый является «искажённым воспоминанием о палачах», носивших на лице маски и орудовавших копьями[67]. На его внешность также повлиял вымышленный индейский бог Кзучилпаба[4][К 4].

      В Silent Hill: Homecoming облик монстра был несколько переделан, цвет пирамиды изменился на чёрный, а клинок, напоминающий гротескный армейский нож, выполнен в стиле милитари. В целом, его образ во многом позаимствован из первой экранизации[5][42][69][70][71]. Бугименом Пирамидоголового в своих рисунках называет девятилетний брат Алекса Джошуа[10]. По словам ведущего дизайнера Double Helix Games Джейсона Аллена (англ. Jason Allen), включение монстра в Homecoming было трудным решением. Принимая во внимание роль Пирамидоголового в Silent Hill 2, разработчики решили использовать его в проекте «как воплощение мифа, что родители должны держать детей подальше от неприятностей»[72]. Впрочем, на E3 создатели ещё не могли прояснить, зачем монстр появился в игре, кроме как выражали симпатии к его киноварианту[73][74].

      Фильмы

      В фильме режиссёр хотел подчеркнуть сходства Пирамидоголового и Анубиса[6]

      Кристоф Ган, режиссёр экранизации «Сайлент Хилл», предположил, что, поскольку Пирамидоголовый был одним из палачей в самобытной истории города, у него нет какого-либо персонифицированного, конкретного проявления сущности[3]. В фильме дизайн Пирамидоголового был модифицирован. Изменилась форма шлема — она была устремлена одним ребром вперед, с выдающейся вершиной; в пирамиде появились забранные сеткой прорези и её цвет был изменён с тёмно-красного на серый. Вместо прежнего халата и перчаток Пирамидоголовый носит передник из человеческой кожи, а его грудь и руки обнажены. Сам Пирамидоголовый в фильме примерно на 30% выше остального актёрского состава — его рост равняется 7 футам[К 5]. В отличие от игры, где тело монстра деформировано и Пирамидоголовый выглядел чуть ли не как горбун, в экранизации он предстаёт высоким и мощным[7].

      Режиссёр назвал новую конструкцию шлема «миской». Он признавался, что ему было интересно взять персонажа, основанного на компьютерной графике, и воплотить его в реальность. Шлем пирамидальной формы, по его словам, отлично подходит для анимации, однако для процесса съёмок он не годится, поскольку человек под ним не сможет двигаться. В связи с этим первоначальная дизайнерская логика «просто перестаёт работать». Ган пояснял все трансформации тем, что в фильме он хотел уподобить Пирамидоголового Анубису, богу смерти и подземного царства в древнеегипетской мифологии, и Богу-Воину (англ. Warrior God) из франшизы «Звёздные врата». Руководство Konami и композитор серии Акира Ямаока были в восторге от нового дизайна[6]. Ган представил Пирамидоголового, как и остальных героев фильма, «с женской перспективы». Женская психика влияет на его облик, одеяние и физические характеристики[3]. Рада Митчелл, исполнившая роль Роуз ДаСилва, назвала монстра символом и предвестником наступления тьмы[75].

      Майкл Бассет (англ.)русск., режиссёр картины «Сайлент Хилл 2», считал, что игроки «возьмут его в оборот», узнав, что монстр, которого не было в Silent Hill 3, вновь вернётся в фильм. Он считал, что нельзя было не учитывать популярности столь узнаваемого существа первой экранизации. В сиквеле Бассет использовал монстра как отражение психологической ситуации, в которую попала главная героиня Хизер. Ей исполняется восемнадцать лет, но её отец по-прежнему важен для неё. Поэтому Пирамида представляет мужественность, выполняющую защитную и угнетающую функции одновременно. Таким образом, это обстоятельство стало точкой противопоставления женственности первого фильма[76]. Бассет отмечал, что Пирамида не простое существо, которое бродит по окрестностям, режет, ломает и убивает. У него есть цель в контексте истории. Пирамидоголовый мог возникнуть как отражение страданий пациентов, которым проводили лоботомию, либо Мясника, занимавшегося приготовлением «фаст-фуда»[77]. Обсуждая психосексуальность мира Сайлент Хилл, он заявлял: «...У вас есть Красная Пирамида, таскающий медсестер и занимающийся сексом с ними в коридорах! Должен сказать, мой фильм не об этом»[78].

      В игре монстры на самом деле всего лишь пародия на человеческие существа. Настоящие монстры — это люди, сектанты, которые пытали Алессу. Когда я вплотную подошёл к созданию фильма, я понял, что невозможно представить монстров как простых зверей, выпрыгивающих из-за угла[79].— Кристоф Ган, интервью веб-сайту 1UP.com

      В фильмах роль Пирамидоголового исполнил танцор и профессиональный хореограф Роберто Кампанелла (англ. Roberto Campanella)[80][81]. Когда создатель эффектов Патрик Татопулос (англ. Patrick Tatopoulos) узнал, что в киноленте должен появиться подобный персонаж, он решил сделать его совершенно иным, отличным от других монстров. Цель Патрика состояла в создании костюма, который актёр мог бы носить весь день. Он работал с очень лёгкими материалами, которым цвет придавал тяжёлый вид. Кампанелла признавался, что костюм оказался на удивление лёгким и комфортным и стал буквально «второй кожей» актёра. Он состоял из пяти частей, которые крепились прямо на тело Роберто. Ноги и ягодицы гримировались, поскольку нижнее белье у монстра отсутствовало. Процесс облачения в костюм и грим занимал от двух с половиной до трёх часов. Для того, чтобы ноги выглядели длиннее обычных, дизайнер использовала ботинки с подошвой толщиной 15 дюймов (38 сантиметров), накрытые «кожистыми» колпаками. По обеим сторонам каждого ботинка прикрепили металлические пластины, которые позволяли зафиксировать лодыжки[7]. Во второй экранизации Кампанелла перемещался на ходулях. Рост монстра достиг почти 10 футов, а оружие визуально удваивало его размеры[82]. Аделаида Клеменс, исполнявшая главную роль Хизер, считала Красную Пирамиду «потрясающим» монстром[83].

      Рада Митчелл назвала Пирамидоголового одним из своих любимых действующих лиц. Она характеризовала монстра как огромного мифического персонажа — ужасающего, но красивого[75]. «Он внушал некое уважение своими размерами. А его движения просты, но чрезвычайно эффектны <…> Все женщины были без ума от него, потому что он щеголял по площадке с голыми ягодицами. И пусть спереди он был очень страшным, сзади этого эффекта не было» — говорила актриса[7]. Впрочем, из-за шлема лица актёра на съёмочной площадке она так и не увидела[75]. Кампанелла пытался в точности воспроизвести движения персонажа из видеоигры. В костюме эта задача оказалась не такой простой, как представлял хореограф. Характер движения Пирамидоголового состоял как бы в преодолении земного притяжения. При съёмках фильма актёр не видел ничего перед собой, кроме пола, что затрудняло балансировку движений. Он отмечал, что трудно было отобразить тяжесть меча, когда на самом деле он был лёгким[7].

      Символизм и анализ

      «Я был слаб. Вот почему я нуждался в тебе... Нуждался в ком-то, кто накажет меня за грехи...»

      Оригинальный текст (англ.)  

      «I was weak. That's why I needed you... Needed someone to punish me for my sins...»

      — Джеймс Сандерленд, Silent Hill 2[14]:64

      Город Сайлент Хилл, опираясь на психику своих посетителей, создаёт альтернативное измерение, которое варьируется от персонажа к персонажу. Так, в Silent Hill 2 на вариацию города влияет протагонист Джеймс Сандерленд. Множество монстров, которые находятся в Сайлент Хилле, символизируют его вину, желание быть наказанным и сексуальное подавление последних трёх лет болезни жены. Пирамидоголовые умирают только после того, как Джеймс примиряется с собственноручным убийством Мэри. Его супруга погибает из-за обиды, разочарования и желания избавить её от страданий[1][84][85]. Джеймс знал, что она больна неизлечимой болезнью[86], и пытался найти лечение в медицинских учебниках[87]. На поздних этапах своей болезни она стала выглядеть физически отталкивающе и то прогоняла Джеймса, то пыталась получить от него надежду на выздоровление[88]. Знание, что болезнь неизлечима, злило и причиняло боль Джеймсу[89].

      В руководстве Lost Memories создатели игры отмечали, что существо оставило множество загадок, бурно обсуждаемых игроками. Пирамидоголовый постоянно убивает Марию — женщину, очень похожую на Мэри[90]. Через этот круг смертей монстр пытается напомнить о смерти жены и заставить Джеймса испытать чувство вины и страдания[15][91]. Образ монстра основан на изображении палача на картине «Туманный день, останки правосудия» (англ. Misty day, remains of the judgement), которую Джеймс увидел во время посещения города за три года до событий основной сюжетной линии игры. Таким образом, Пирамидоголовый является воплощением жажды наказания, созданным подсознанием протагониста, целью которого является пробуждение Джеймса от самообмана[91].

      Критики создавали собственные теории о трактовках и значении монстра. Так, Кристина Гонсалес (англ. Christina González), рецензент от журнала «The Escapist (англ.)русск.», предположила, что Пирамидоголовый являет собой сексуального тёмного палача, мазохистское заблуждение Джеймса, олицетворение правосудия и кошмарного демона внутри нас самих[60]. Кен Ганье (англ. Ken Gagne), обозреватель ресурса Computerworld, представляет, что монстр — это отражение гнева и чувства вины Джеймса[92]. Критик IGN, Джесси Скэдин (англ. Jesse Schedeen), рассматривает роль Пирамидоголового на протяжении всей серии Silent Hill как «проявление виновности», комментируя, что это самая гротескная и болезненная форма покаяния[93]. Микель Репараз (англ. Mikel Reparaz) от GamesRadar назвал монстра прямой проекцией чувства вины и ненависти Джеймса на самого себя и предположил, что, вероятно, под шлемом скрывается лицо протагониста[94]. Иван Васильев, обозреватель 3DNews Daily Digital Digest, выдвинул версию, согласно которой финальное появление двух Пирамидоголовых связано с убийством другого персонажа, Эдди. Таким образом, два монстра говорят о двух смертях, к которым причастен главный герой[5].

      Иван Василенко, обозреватель журнала «Лучшие компьютерные игры», высказал идею, что Пирамидоголовый получает Великий нож, только после того как Джеймс забирает окровавленный нож у Анжелы Ороско. При использовании этого оружия движения монстра становятся медленными, будто груз убийства Мэри отражается и на преследователе главного героя. Копьё у Пирамидоголового появляется после того, как протагонист находит ржавую трубу, которой может протыкать тела противников. В этом состоит символизм влияния Джеймса на своё альтер эго. Василенко также указал, что монстр встречается на протяжении игры девять раз, и именно девять ячеек сохранения, красных листочков, даётся перед финальной встречей[4]. Впрочем, Кристоф Ган был несогласен, что Пирамидоголовый — исключительное создание Джеймса. То, что он представляет собой порождение сознания протагониста, является, по его мнению, лишь одной из возможных точек зрения. Режиссёр объяснил: «Не стоит забывать, что Сайлент Хилл и Красная Пирамида существовали и до "истории" Джеймса»[3].

      Секс и насилие

      В сети Интернет Пирамидоголовый известен как символ сексуального насилия[11]. Независимый журналист Саманта Сюй (англ. Samanta Xu) в своей статье «Любовный треугольник» отмечала, что Пирамидоголовый вызывает страстный отклик у большинства женщин, который основан не только на удачной визуализации персонажа, но и на потенциальной привлекательности монстра, направленной на девушек-игроков. Исследуя женскую реакцию фанатов, она отзывалась о нём как о сердцееде и подростковом идоле, чья таинственность проистекает из-за склонности к сексуальному насилию. Наташа Уайтман (англ. Natasha Whiteman), доктор британского университета Лестера (англ.)русск., утверждала, что, учитывая чудовищный гарем медсестёр и «огромное орудие» Пирамидоголового, монстра можно рассматривать как альфа-самца среди чудовищ Сайлент Хилла. Некоторые поклонницы признались, что испытывали к нему любовь и сексуальное влечение, отмечая роль жнеца и называя его объектом фетиша, чей безжалостный и социопатический характер не обременён какими-либо моральными или социальными обязательствами.

      Доктор Эван Кирклэнд (англ. Ewan Kirkland) из Кингстонского университета не был удивлён подобной реакцией. Он заявил, что выраженная форма сексуальности Пирамидоголового исходит из его доминирующего значения в повествовании и состоит в испытании страха и отвращения. Доктор высказал мнение, что серия Silent Hill опирается на работы Фрэнсиса Бэкона, Ханса Беллмера и Аллена Джонса, и, учитывая, что большая часть заимствованных образов связаны с садомазохизмом, персонажу «уготовлен тот же путь». Кори Сильверберг (англ. Cory Silverberg), представитель Американской Ассоциации сексологов, консультантов и терапевтов (англ.)русск., подчеркнул важность границ между реальностью и фантазией. Он посчитал, что Пирамидоголовый является тем тёмным холстом, на который можно спроецировать сексуальные чувства, но добавление насилия делает его менее чётким. Сильверберг задавался вопросом, оставался бы монстр привлекательным, если бы сексуальное насилие в игре было более реалистичным[95][96][97].

      Связанная продукция

      Связанная продукция представлена несколькими товарами. Так, с 10 декабря 2010 года магазин Konami Style предоставлял возможность приобрести 32-сантиметровую коллекционную фигурку Пирамидоголового из Silent Hill 2, сделанную из твёрдой смолы. Предложение было действительно только для Японии[98][99]. С 5 мая 2011 года в том же магазине можно было купить статуэтку Бугимена аналогичного размера[100][101][102]. На выставке San Diego Comic-Con 2012 компанией ToyMunkey Studios была представлена ещё одна статуэтка Пирамидоголового, держащего в руках Великий нож и Лежащую фигуру, сделанная из поливинилхлорида в масштабе 1 к 6 и высотой в 13 дюймов[103][104].

      5 августа на мероприятии Wonder Festival (англ.)русск. был представлен раскрашенный вариант статуэтки. Серийное производство, первоначально намеченное на осень-зиму 2012, состоялось в феврале 2013 года. Товар также можно было приобрести и в США[104][105][106]. Бокс-арт продукта создавал Масахиро Ито[107]. Впрочем, в июле 2013 года на выставке Comic-Con в Сан-Диего продавалось ещё одно изваяние монстра, на этот раз держащего Манекена, высотой в 330 миллиметров, за авторством скульптора Сания Акао (англ.  Shinya Akao) от студии Gecco Corp[108].

      Американские покупатели Silent Hill: Homecoming, предзаказавшие игру в торговых точках Circuit City, получали бесплатный брелок для ключей в виде Пирамидоголового[109]. 28 марта 2013 года в интернет-магазине Amazon.fr появился сборник, включающий первую и вторую экранизации серии, который распространялся в комплекте со статуэткой Пирамидоголового, выпущенной полуторатысячной партией[110][111]. Ведущие программы Man At Arms: Reforged выковали в Балтиморе почти двухметровую копию Великого ножа, каким он представлен в Silent Hill: Homecoming[112].

      Восприятие и наследие

      Портрет Фрэнсиса Бэкона. Образ Пирамидоголового основан на работах этого английского художника-экспрессиониста

      Рецепция

      Реакция критиков на Пирамидоголового была во многом благоприятной благодаря его характерному внешнему виду и роли в судьбе Джеймса. Рецензенты считают его знаковым злодеем серии[94][95][113][114][115], любимцем поклонников[69][94][116], одним из основных элементов привлекательности Silent Hill 2[94][117][118], а также одним из самых известных персонажей хорроров[119]. Рон Дулин (англ. Ron Dulin) от портала GameSpot сравнивал внешний вид монстра с обликом маньяка Кожаное лицо — главного антагониста серии фильмов ужасов «Техасская резня бензопилой» — и назвал его самым страшным монстром в Silent Hill 2[120]. Иван Василенко подчёркивал сходства монстра с Дартом Вейдером[4]. Гонсалес охарактеризовала его как одного из самых запоминающихся игровых антагонистов[60]. Тревис Фэхс (англ. Travis Fahs) из IGN, оценивая ретроспективу жанра survival horror, заявил, что персонаж является одним из самых страшных игровых злодеев[121]. Журнал «Empire» называл его самым шокирующим персонажем за всю игровую историю[122]. Обозреватель ресурса Game Set Watch Александр Ли (англ. Leigh Alexander) считал изнасилование Манекенов самой тревожной сценой за всю историю видеоигр[123]. Дизайнер Фрэнк Руссо счёл красную пирамиду самой характерной визуальной чертой игры[124][125].

      Кэмерон Льюис (англ. Cameron Lewis), рецензент «Official Xbox Magazine», назвал существо самым узнаваемым в серии. Он высказал мнение, что его «дико непрактичный» головной убор не мешает достигать своих жертв, и заявил, что даже не хочет думать о том, что может делать Пирамидоголовый, когда за ним никто не наблюдает[126]. Джонни Минкли (англ. Johnny Minkley), обозреватель от Eurogamer, при описании антагониста пользовался такими эпитетами как «великолепный» и «ужасающий»[127]. Дэниэль Гросс (англ. Daniel Gross), сотрудник ресурса Examiner.com, называл Пирамидоголового любимым монстром, и считал что только он, надев на себя простую геометрическую фигуру, мог выглядеть при этом страшно[128]. Оценивая сборник Silent Hill HD Collection, Лиам Мартин (англ. Liam Martin), представитель ресурса Digital Spy, посчитал монстра самым знаковым отрицательным героем, обеспечивающим постоянный источник страха на протяжении всей игры[129]. Эммануэль Браун (англ. Emmanuel Brown), критик от портала Strategyinformer.com, назвал появления Пирамидоголового лучшими игровыми моментами во всём переиздании[130].

      Сергей Цилюрик, обозреватель «Страны игр», отметил, что Пирамидоголовый является единственным монстром в истории видеоигр, который насилует других монстров, и его сексуальные похождения стали объектом для множества шуток и пародий. Каждая встреча с «таинственным, неуязвимым и жестоким» палачом считалась, по мнению автора, незабываемой. Критик почитал, что Пирамидоголовый является хрестоматийным примером того, каким должен быть враг в игре-ужастике[131]. Дмитрий Карасёв, представитель журнала «Мир фантастики», назвал «потустороннего палача» одним из самых известных чудовищ Silent Hill[132]. Другой обозреватель этого же издания заметил, что внешний вид монстра «запоминается надолго»[133].

      Появления Пирамидоголового за пределами Silent Hill 2 получали неоднозначную критическую реакцию. В целом, рецензенты согласились, что монстр появляется в Homecoming только в качестве фансервиса[134][135][136]. Чеботарев Олег из журнала «Игромания» высказался о Пирамидоголовом резко критично, считая, что он был «понижен в должности» и «работает ярмарочным клоуном», а в шестой части серии «приковылял <…> с единственной целью — похвастаться обновлённой шляпкой»[137]. Сергей Цилюрик посчитал замену имени персонажа «плевком в лицо фанатов» и отметил, что наиболее точным переводом на русский язык имени Бугимен соответствует фольклорная Бабайка[69]. Ник Брекон, обозреватель Shacknews был недоволен появлением «плохого парня», заявляя, что использование его в качестве циклического персонажа и стандартного злодея несколько разочаровывает и выглядит устало: «Где вопиющая тайна в новом головном уборе?» — вопрошал он[138]. Тимур Хорев, представляя журнал «Лучшие компьютерные игры», посчитал возвращение Пирамидоголового достоинством игрового мира[71]. Сергей Думаков, обозреватель издания «PC игры» называл камео монстра блистательным, но непонятным[139]

      Образ Пирамидоголового из фильмов, в целом, оставил спорное впечатление у кинокритиков. Его называли тревожным и угрожающим[140][141] вершителем судеб[142]. Валерий Корнеев предположил, что новый облик монстра сформировался под влиянием работ Иеронима Босха и Ханса Беллмера[143]. Обозреватель «Мира фантастики» заявил, что облик монстра «с мечом» напоминает дизайн персонажей серии игр Final Fantasy[144]. Сергей Цилюрик писал, что появление Пирамиды в фильме сюжетно не обосновано[131]. Аналогично посчитал и Игорь Варнавский, заявив что эпизоды с участием монстра «притянуты за уши» и его присутствие обосновано только тем, что сценарист не смог пройти мимо такого колоритного персонажа[145]. Сергей Непрозванов, сотрудник журнала «Игромания», писал, что экранизации серии уделяют больше внимания Пирамидоголовому, чем психологизму[146]. Рецензент от ресурса DVD Reviews похвалил работу Компанеллы и подытожил: «Это, без сомнения, один из самых поразительных монстров, которых я видел на экране за последнее время»[147].

      Образ монстра из второй экранизации понравился Роману Волохову, обозревателю сайта Kinonews. Он показался обозревателю гораздо колоритнее большинства остальных героев — Пирамида был единственным, кто вызывал интерес и извращённую симпатию[148]. Олег Зинцов, сотрудник газеты «Ведомости», выразил мнение, что в Silent Hill: Revelation 3D только появление Малкольма Макдауэлла в роли Леонарда Вульфа могло составить конкуренцию сценам с Пирамидоголовым, монстром-пауком и медсёстрами[149]. Сергей Крикун, рецензент «Мира фантастики», посчитал, что делать выводы о фильме можно уже по рекламному постеру, на котором мускулистый Пирамидоголовый «норовит впиться в глаз смотрящему». Его финальная схватка «с неким подобием сенобита» была охарактеризована как «чудовищная»[42]. Аналогичной точки зрения придерживался и Иван Васильев. Битва, которая должна была стать кульминацией киноленты, по его мнению не шла ни в какое сравнение с развязкой первой части[43]. Мэтт Хоукинс (англ. Matt Hawkins) из Kotaku считал, что монстр становится Годзиллой, и технически оставаясь «плохим парнем», помогает главным героям, когда уже всё сказано и сделано[150]. Обозреватель журнала «The Playlist» Дрю Тэйлор (англ. Drew Taylor) считал Красную Пирамиду выдающимся и потрясающим персонажем первой экранизации. В сиквеле же он выглядел неубедительно[151].

      Появление монстра в игре New International Track & Field вызвало неоднозначную реакцию критиков. Уоркмэну он не понравился: монстр был назван неудобным по сравнению его конкурентами — Лягушкой из Frogger и опоссумом Спаркстером из Rocket Knight Adventures, — в то время как критик из «The Escapist» назвал его приятным и весёлым[28][29]. Люк Планкет (англ. Luke Plunket), обозреватель Kotaku, высказался о персонаже положительно, охарактеризовав его как «очаровашку»[152]. Присутствие «каноничной» версии чудовища в Silent Hill: Book of Memories, по прежнему вызывало чувство страха или напряжённости у некоторых рецензентов[34][153][154], однако по мнению критиков, даже столь знакомый атрибут серии не делал игру хоть как-то связанной с предшественницами. Отчасти это объяснялось тем, что монстры не имели психологической подоплёки[34][116][155][156]. Сергей Каннуников, рецензент «Мира фантастики», вопрошал, о каком страхе может идти речь, если «жуткого Пирамидоголового можно просто запинать в углу»[157].

      Пример косплея Пирамидоголового c мероприятия Lucca Comics and Games, 2007 год

      В Silent Hill: Origins был включён во многом аналогичный по поведению и облику монстр Мясник (англ. The Butcher), которого главный герой застаёт за убийством других существ[158][159][160]. Антон Белый от «Игромании» назвал монстра Судью из Silent Hill: Downpour новым обликом Пирамидоголового[161]. Актёр Эрик Боссик, исполнивший роль Генри Таунсенда в Silent Hill 4: The Room, в интервью признавался, что на его исполнение повлиял образ монстра[162]. Обозреватель блога Kotaku Оуэн Гуд (англ. Owen Good) отметил, что шведский лейбл «Odeur» при оформлении осенне-зимней коллекции одежды 2009/2010 года использовал стилистику, настолько схожую с обликом Пирамидоголового, что он опасался нарушения прав интеллектуальной собственности Konami[163]. Крайне напоминал Пирамидоголового Палач из фильма «Обитель зла в 3D: Жизнь после смерти»[164] и Хранитель (англ. Keeper) из The Evil Within[165].

      Рейтинги

      Сотрудники GamesRadar включили персонажа в чарт «25 лучших новых персонажей десятилетия» (англ. The 25 best new characters of the decade), «Топ 7… неожиданных забияк в играх» (англ. The Top 7… Unlikeliest badasses in gaming), дали ему второе место в рейтинге «Страшнейших злодеев за всё время» (англ. The scariest villains EVER), где он уступил только доктору Сальвадору (англ. Dr. Salvador) из Resident Evil 4, а также шестнадцатое в аналогичной сотне. Его называли наиболее сложным, жестоким, откровенно волнующим, ужасающим и культовым среди игроков персонажем[94][166][167]. Роберт Уоркмен (англ. Robert Workman) из GameDaily (англ.)русск. поставил Пирамидоголового первым в списке «Топ 25 страшнейших монстров из видеоигр» (англ. Top 25 Scariest Video Game Monsters)[168]. Монстр вошёл в список «Топ 10 самых волнующих боссов из видеоигр» (англ. The Top 10 Most Disturbing Video Game Bosses) по версии канала Spike (англ.)русск.[169][170]. Ганье включил Пирамидоголового в чарт «Худших игровых злодеев» (англ. Gaming's 'baddest' villains)[92]. Журнал «Empire» расположил монстра на 41 позиции в списке «50 величайших персонажей компьютерных игр» (англ. The 50 Greatest Video Game Characters)[122].

      Обозреватели из GamesRadar обратили особое внимание на сцены изнасилований и включили их в рейтинг «10 самых шокирующих игровых моментов за последнее десятилетие» (англ. The 10 most shocking game moments of the decade). Подобная эмоциональная нагрузка «не встречалась в играх ни до, ни после Konami», что придаёт Пирамидоголовому элемент таинственности[171]. Эпизод оставлял неизгладимое, незабываемое и жуткое впечатление[172]. Впрочем, сцена, в которой Пирамидоголовые протыкают себе горло копьями, вошла в антирейтинг «Семь нестрашных моментов в жутких играх» (англ. The 7 least-scary moments in scary games), заняв пятое место[19]. Косплей монстра был признан лучшим костюмом из видеиогры за все время, заняв первое место в рейтинге по версии Джеймса Хокинса (англ. James Hawkins) от ресурса Joystick Division[173].

      Примечания

      Комментарии
      1. ↑ Некоторые сцены с Пирамидоголовым, показывающие, в частности, как монстр утаскивает за собой Медсестру, были удалены в процессе сборки финальной версии игры. Впрочем, их по-прежнему можно увидеть в рекламном ролике[18].
      2. ↑ После прохождения игры с этим окончанием игрок получает бонус-костюм Пирамидоголового[23].
      3. ↑ Сюзан Арендт, обозреватель журнала «The Escapist» так описывала его появление: «Пепел упал мне на волосы, когда я прокралась мимо знаковой зелёной таблички с приветственной надписью Сайлент Хилла. Запах гари наполнил воздух<...> Я поспешила мимо трёх безликих медсестёр, прежде чем они смогли меня почувствовать, только чтобы обнаружить себя около сильно обгоревшей Алессы. Зазвучала сирена воздушной тревоги и я остановилась как вкопанная к неудовольствию народа позади меня<...> А потом он пришёл ко мне. Высотой в десять фунтов, весь в крови и грязи, Пирамидоголовый бежал на меня с другого конца комнаты. Теперь, позвольте мне прояснить. Я знаю, что это был актёр на ходулях. Я знаю, что это всего лишь аттракцион в тематическом парке<...> Я с большей долей вероятности могла бы порезаться о бумажную карту парка, лежащую в заднем кармане, чем пострадать от Пирамидоголового. Но абсолютно ни одна из этих мыслей не была в моем мозгу в тот момент — я была в муках чистого животного страха<...> Наконец монстр отвернулся и последовал назад через котельную, преследовать свою следующую жертву. Это было потрясающе»[51].
      4. ↑ На вопрос сотрудников журнала «Навигатор игрового мира», какую музыку любит слушать Пирамидоголовый, Акира Ямаока ответил: «Думаю, он любит нойз... Знаете, такой музыкальный стиль? Он ведь ничего не слышит под своим шлемом»[68].
      5. ↑ Около 213 сантиметров.
      Источники
      1. ↑ 1 2 Silent Hill 2 creature commentary // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル. — Japan : NTT Publishing Co., Ltd, 2003-07-31. — P. 48—49. — ISBN 4-7571-8145-0.
      2. ↑ Guy Cihi. Die Triangle Boy! (англ.). GCNavigator. Официальный канал Гая Сихи. YouTube (31 января 2012). Проверено 1 апреля 2012.
      3. ↑ 1 2 3 4 Gans, Christophe. Silent Hill: On The Red Pyramid, Carol Spier as Production Designer, and Exploring Society in Horror Films. Sony Pictures Digital Inc. (6 апреля 2006). Проверено 14 марта 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      4. ↑ 1 2 3 4 5 6 Иван Василенко. Ретро-боссы. Пирамидоголовый (рус.). Lki.ru. Лучшие компьютерные игры №6 (115) (Июнь 2011). Проверено 18 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      5. ↑ 1 2 3 4 Иван Васильев. Игровая экранизация: Silent Hill — когда холмы молчат (рус.). 3DNews Daily Digital Digest (22 января 2010). Проверено 1 апреля 2012.
      6. ↑ 1 2 3 Gans, Christophe. On Adapting Silent Hill Lore, The Red Pyramid, and Using "Centralia" as a Temp Film Title. Sony Pictures Digital Inc. (15 марта 2006). Проверено 14 марта 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      7. ↑ 1 2 3 4 5 Крис Сикоровски. «Путь тьмы — как создавался мир Сайлент Хилла» (VOB) [2 DVD]. Россия: Automat pictures, Sony Pictures. (2006).
      8. ↑ Сайлент Хилл (рус.). Ozon.ru (2006). Проверено 1 апреля 2012.
      9. ↑ Пифагор. Наши работы (рус.). Pythagor.ru (2006). Проверено 14 августа 2012. Архивировано 17 августа 2012 года.
      10. ↑ 1 2 Тимур Хорев. Руководства > Руководство и прохождение по "Silent Hill: Homecoming" (рус.). Игромания (20 мая 2009). Проверено 1 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      11. ↑ 1 2 3 4 5 Василий Гальперов. Silent Hill, часть 2 (рус.). StopGame (3 марта 2014). Проверено 4 марта 2014.
      12. ↑ Dan Cairns. Played P.T.? Here are the 10 most disturbing Silent Hill moments (англ.). GamesRadar (3 September 2014). Проверено 25 октября 2014.
      13. ↑ 1 2 3 4 5 6 Bernard Perron. Silent Hill. The terror engine. — San Francisco: The University of Michogan Press, 2012. — 162 с. — ISBN 978-0-472-02783-5.
      14. ↑ 1 2 «James: Maria’s dead. I couldn’t protect her. Once again, I couldn’t do anything to help. [...] Mary... What... What should I do? Are you... really waiting somewhere for me? Or is this your way of taking...» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
      15. ↑ «James: You're alive! Maria...! I thought that thing killed you...! Are you hurt bad? / Maria: Not at all, silly. / James: ...Maria? That thing... it stabbed you. There was blood everywhere. / Maria: Stabbed me? What do you mean?» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
      16. ↑ Silent Hill 2 (рус.). Лучшие компьютерные игры, № 3 (16) (Март 2003). Проверено 1 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      17. ↑ Олег Ставицкий. Вердикт: дождались! > Silent Hill 4: The Room (рус.). Игромания, № 11 (86) (23 ноября 2004). Проверено 7 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      18. ↑ 1 2 The 7 least-scary moments in scary games. GamesRadar. Future US, Inc. Проверено 5 января 2010. Архивировано 16 декабря 2012 года.
      19. ↑ Silent Hill Homecoming Guide/ Walkthrough. IGN. IGN Entertainment, Inc. Проверено 4 августа 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      20. ↑ Silent Hill Homecoming Guide/ Walkthrough. IGN. IGN Entertainment, Inc. Проверено 4 августа 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      21. ↑ Silent Hill Homecoming Guide/ Walkthrough. IGN. IGN Entertainment, Inc. Проверено 4 августа 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      22. ↑ Silent Hill: Homecoming PlayStation 3 (англ.). IGN. Uk.guides.ign.com (27 февраля 2009). Проверено 20 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      23. ↑ Rybicki, Joe (Декабрь 2008). «Review of Silent Hill: Homecoming» (Future US, Inc) (13).
      24. ↑ Антон Белый. История игрового сериала Silent Hill (рус.) // Игромания : Журнал. — д. Пашилайчай: UAB «Spaudos Kontural», 2014. — № 10(205). — С. 34-36.
      25. ↑ AOU2007 アミューズメント・エキスポ」KONAMI編 シューティング「オトメディウス」など新規タイトルを出展 (яп.). Game.watch.impress.co.jp (17 февраля 2007). Проверено 3 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      26. ↑ Epperson, Justin. Previews: Silent Hill: Arcade. 1UP.com. News Corporation (17 февраля 2007). Проверено 22 августа 2007. Архивировано 6 июня 2012 года.
      27. ↑ 1 2 Workman, Robert. Bad Career Move: Video Game Characters' Worst Moments. GameDaily (англ.)русск.. AOL Inc (27 января 2009). Проверено 14 марта 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      28. ↑ 1 2 Thaddeus Stoklasa. Review: New International Track and Field (англ.). The Escapist (magazine) (англ.)русск. (15 августа 2008). Проверено 3 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      29. ↑ JC Fletcher. Krazy Kart Racing: Pyramid Head vs. Frogger (англ.). Joystiq (3 September 2009). Проверено 14 мая 2013. Архивировано 15 мая 2013 года.
      30. ↑ Chronodev Ron. Silent Hill Downpour Endings Guide (англ.). Rarityguide.com (4 апреля 2012). Проверено 8 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      31. ↑ Stephen Totilo. Silent Hill: Downpour Doesn’t Need Pyramid Heads to be Scary (англ.). Kotaku (22 июня 2011). Проверено 9 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      32. ↑ Stephany Nunneley. Silent Hill: Downpour developers discuss going back to the series’ psychological-horror roots (англ.). VG247 (04 января 2012). Проверено 11 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      33. ↑ 1 2 3 Jen Bosier. Silent Hill: Book of Memories delayed until May 2012 (англ.). Videogamewriters.com (24 марта 2012). Проверено 8 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      34. ↑ Виталий Казунов. Silent Hill: Book of Memories (PS Vita) — неформат (рус.). Gametech. Проверено 10 декабря 2012. Архивировано 10 декабря 2012 года.
      35. ↑ Silent Hill creature commentary // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル. — Japan : NTT Publishing Co., Ltd, 2003-07-31. — P. 26—27. — ISBN 4-7571-8145-0.
      36. ↑ Kai Schmidt. Was taugt die Verfilmung des Horrorspiels? (нем.). GamePro (26.04.2006). Проверено 18 ноября 2012. Архивировано 19 ноября 2012 года.
      37. ↑ Kevin Prin. Interview: Christophe Gans (silent Hill) Partie 1 [page 5] (фр.). Excessif.com (22 декабря 2006). Проверено 22 августа 2012. Архивировано 3 октября 2012 года.
      38. ↑ Brian Ashcraft. Are These Silent Hill Movie Images Scary? (англ.). Kotaku (18 апреля 2012). Проверено 9 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      39. ↑ Michael Mcwertor. Guess Who’s Coming Back For The New Silent Hill Movie? (англ.). Kotaku (15 марта 2011). Проверено 9 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      40. ↑ Kirk Hamilton. Things Don’t Look Good For Sean Bean In The New Silent Hill: Revelation 3D Trailer (англ.). Kotaku (27 июля 2012). Проверено 30 июля 2012. Архивировано 4 августа 2012 года.
      41. ↑ 1 2 3 Сергей Крикун. После финальных титров. Видеодром. Silent Hill Revalation 3D. Сайлент Хилл 2 (рус.) // Мир фантастики : Журнал. — Москва: ТехноМир, Декабрь 2012. — № 112 (12). — С. 74.
      42. ↑ 1 2 Иван Васильев. Игровые экранизации: Silent Hill: Revelation 3D — без откровений. Рецензия (рус.). 3DNews Daily Digital Digest (10 ноября 2012). Проверено 27 ноября 2012.
      43. ↑ Анатолий Сонин. Speech Buddle. Рисованные истории из США и Европы. Slent Hill (рус.) // Страна игр : Журнал. — Москва: Gameland, 2010. — № 02 (299). — С. 108-109.
      44. ↑ Scott Ciencin, Shaun Thomas. Silent Hill: Paint it Black. — IDW Publishing, Konami, 2005. — (Silent Hill). — ISBN 1-932382-65-8.
      45. ↑ Dale North. Interview: Tom Waltz: From comics to Silent Hill 8 (англ.). Destructoid.com (28 июля 2010). Проверено 3 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      46. ↑ IGN Entertainment, Inc (2009-09-22). Silent Hill Haunted Maze to Debut at Sinister Pointe in Orange County, California. Пресс-релиз. Проверено 2011-09-22.
      47. ↑ Cavalli, Ernest. The Escapist: News: Pyramid Head Gets Real In Silent Hill Haunted Maze. The Escapist (magazine) (англ.)русск.. Themis Group (22 сентября 2009). Проверено 5 января 2011. Архивировано 6 июня 2012 года.
      48. ↑ Kat Bailey. Silent Hill Haunted House Coming To Southern California (англ.). 1UP.com (8 октября 2009). Проверено 10 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      49. ↑ Петр Петров. Silent Hill превратят в аттракцион (рус.). 3DNews Daily Digital Digest (20 июля 2012). Проверено 23 июля 2012.
      50. ↑ Susan Arendt. My Date With Pyramid Head (англ.). Escapist (17 October 2012). Проверено 7 февраля 2014.
      51. ↑ Brownlee. Silent Hill Fukuro, or “Pyramidhead Gets Romantic” (англ.). Kotaku (4 мая 2006). Проверено 5 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      52. ↑ Lost Memories «The Art & Music of Silent Hill» (VOB) [DVD]. Japan / R2 NTSC (KD2J-1): Konami. (2003.06.31).
      53. ↑ Lost Memories - The Art & Music of Silent Hill (англ.). Сdjapan.co.jp. Проверено 27 мая 2012. Архивировано 22 июня 2012 года.
      54. ↑ Сергей Непрозванов, Алексей Сигабатулин, Денис Майоров, Олег Чимде. Концерт Акиры Ямаоки: Silent Hill в четырех столицах (рус.). Игромания (29 ноября 2015). Проверено 1 декабря 2015.
      55. ↑ Konami Corporation, Fun TV and Fun Player (also Rob McGregor). The Making of Silent Hill 2 (англ.). IGN. GameFAQs (2002.01.12). Проверено 30 марта 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      56. ↑ Масахиро Ито. Pyramid Figures (англ.). Geocities.jp (2013). Проверено 6 июня 2013. Архивировано 7 июня 2013 года.
      57. ↑ Масахиро Ито. Edges of Pyramid Head's (англ.). Твиттер (24 May 2017). Проверено 18 июня 2017.
      58. ↑ Масахиро Ито. The design of Pyramid Head (англ.). Твиттер (24 May 2017). Проверено 18 июня 2017.
      59. ↑ 1 2 3 Chriatiana Gonzalez. Seeing Red (англ.). The Escapist (magazine) (англ.)русск. (28 августа 2007). Проверено 30 марта 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      60. ↑ «On-screen text: Massive weapon wielded by Pyramid Head. Hard to use, but lethal.» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
      61. ↑ Dan Birlew. The book of fortification // Silent Hill 2. Official strategy guide. — Indianapolis: Brady Games, Konami, 2001. — С. 30. — 144 с. — ISBN 0-7440-0108-0.
      62. ↑ Ken Gagne. You can run, but you'll only die tired: Gaming's 'baddest' villains (англ.). Computerworld (1 июня 2007). Проверено 30 марта 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      63. ↑ Bob Mackey. Silent Hill 2: The Last Survival Horror Game (page 3) (англ.). 1UP.com (19 декабря 2011). Проверено 8 января 2013. Архивировано 10 января 2013 года.
      64. ↑ Олег Чимде. «Пожалуйста, сделайте это»!: таинственный, манящий и туманный Сайлент-Хилл (рус.). Игромания (4 сентября 2013). Проверено 5 сентября 2013.
      65. ↑ I: The Magikian. Valtiel // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル. — Japan : NTT Publishing Co., Ltd, 2003-07-31. — P. 84-85. — ISBN 4-7571-8145-0.
      66. ↑ Dieubussy. Interview with Takayoshi Sato: Seizing New Creations. Core Gamers. CoreGamer (15 мая 2009). Проверено 6 января 2011. Архивировано 6 января 2011 года.
      67. ↑ NIMruOfficial. Супер-эксклюзив интервью Акиры Ямаоки.Смотреть всем! (рус.). Навигатор игрового мира (2013). Проверено 21 марта 2013.
      68. ↑ 1 2 3 Сергей Цилюрик. Silent Hill: Homecoming (рус.). Страна игр, № 24. Gameland (29 декабря 2008). Проверено 3 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      69. ↑ Ольга Крапивенко. Silent Hill: Homecoming – там, за туманами… (рус.). 3dnews.ru. 3DNews Daily Digital Digest (07 февраля 2009). Проверено 6 апреля 2012.
      70. ↑ 1 2 Тимур Хорев. Silent Hill: Homecoming (рус.). Лучшие компьютерные игры, №3 (88) (Март 2009). Проверено 6 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      71. ↑ Klepek, Patrick. Double Helix Reflects On The Good, Bad And Scary Of Making 'Silent Hill: Homecoming'. MTV (11 ноября 2008). Проверено 24 августа 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      72. ↑ Сергей Думаков. Обрати внимание! Silent Hill: Homecoming. Всё туманно (рус.) // PC игры : Журнал. — Москва: Геймлэнд, 2008. — № 9(057). — С. 80-82.
      73. ↑ Brett Elston. Pyramid Head in Silent Hill: Homecoming! (англ.). GamesRadar (15 May 2008). Проверено 7 февраля 2014.
      74. ↑ 1 2 3 Carroll, Larry. No Green Screen Here – 'Silent Hill' Baddies Report To Set. MTV (17 апреля 2006). Проверено 28 августа 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      75. ↑ Nomad. Director Michael J. Bassett Talks Silent Hill: Revelation; Read the Review! (англ.). Dreadcentral.com (26 октября 2012). Проверено 19 декабря 2012. Архивировано 19 декабря 2012 года.
      76. ↑ H.B. Duran. Exclusive interview: writer/director Michael J. Basset talks Pyramid Head, Rbbie and other easter eggs (англ.). Mysilenthill.com (14 октября 2012). Проверено 25 декабря 2012. Архивировано 27 декабря 2012 года.
      77. ↑ Witney Seibold. Comic Con 2012: Michael Bassett on Silent Hill: Revelation (англ.). Craveonline.com (14 July 2012). Проверено 2 февраля 2014.
      78. ↑ Кристоф Ган. Silent Hill Movie Interview: The Director's Cut (англ.). 1UP.com (23, 2006). Проверено 3 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      79. ↑ Silent Hill: Revelation 3D (англ.). IMDb (2012). Проверено 21 ноября 2012. Архивировано 25 ноября 2012 года.
      80. ↑ Full cast and crew for Silent Hill (англ.). IMDb (2006). Проверено 21 ноября 2012. Архивировано 25 ноября 2012 года.
      81. ↑ Nomad. Adelaide Clemens Talks Silent Hill: Revelation, Battling Monsters, Channeling Ultimate Evil, and More (англ.). Dreadcentral.com (27 октября 2012). Проверено 19 декабря 2012. Архивировано 19 декабря 2012 года.
      82. ↑ John Gaudiosi. Silent Hill: Revelation Director Michael J Bassett Brings Konami Game Horror To Life In 3D (англ.). Forbes (26 октября 2012). Проверено 24 декабря 2012. Архивировано 25 декабря 2012 года.
      83. ↑ 1 2 XXI: The World - Another World // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル. — Japan : NTT Publishing Co., Ltd, 2003-07-31. — P. 111. — ISBN 4-7571-8145-0.
      84. ↑ «James: Forgive me... / Mary: I told you that I wanted to die, James. I wanted the pain to end. / James: That’s why I did it, honey. I just couldn’t watch you suffer. No! That’s not true... You also said that you didn’t want to die. The truth is I hated you. I wanted you out of the way. I wanted my life back.... / Mary: James... if that were true, then why do you look so sad?» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
      85. ↑ «James: Mary's going to die...? You... you must be joking! / Doctor: I'm very sorry. [...] As her doctor, I promise that I'll do what I can. But... there's still no effective treatment for her condition. / James: How long does she have? / Doctor: I'm afraid I'm not sure. 3 years at most... Perhaps 6 months...» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
      86. ↑ «James: I've already read enough medical books. None of them ever did any good.» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
      87. ↑ «Mary: Between the disease and the drugs, I look like a monster. Well what are you looking at? Get the hell out of here. Leave me alone already! [...] Are you still here? I told you to go! Are you deaf?! Don't come back! James... Wait... Please, don't go... Stay with me. Don't leave me alone. I didn't mean what I said. Please, James... Tell me I'll be okay. Tell me I'm not going to die. Help me...» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
      88. ↑ «Mary's letter: Whenever you come see me, I can tell how hard it is on you...I don't know if you hate me or pity me... Or maybe I just disgust you... I'm sorry about that. When I first learned that I was going to die, I just didn't want to accept it. I was so angry all the time and I struck out at everyone I loved most. Especially you, James.» — Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Изд. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
      89. ↑ Silent Hill 2 Character Commentary // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル. — Japan : NTT Publishing Co., Ltd, 2003-07-31. — P. 46. — ISBN 4-7571-8145-0.
      90. ↑ 1 2 XX: Judgement - Red Pyramid Thing // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル. — Japan : NTT Publishing Co., Ltd, 2003-07-31. — P. 110. — ISBN 4-7571-8145-0.
      91. ↑ 1 2 Gagne, Ken. You can run, but you'll only die tired: Gaming's 'baddest' villains. Computerworld. Computerworld Inc (16 сентября 2008). Проверено 16 сентября 2008. Архивировано 6 июня 2012 года.
      92. ↑ Schedeen, Jesse. The Monsters of Gaming. IGN. IGN Entertainment, Inc (31 октября 2008). Проверено 2 сентября 2011. Архивировано 6 июня 2012 года.
      93. ↑ 1 2 3 4 5 The scariest villains ever. GamesRadar. Future US, Inc (16 июня 2008). Проверено 5 января 2009. Архивировано 29 апреля 2012 года.
      94. ↑ 1 2 Xu, Samantha. Love Triangle (p. 3). The Escapist (magazine) (англ.)русск.. Themis Group (21 июня 2009). Проверено 3 августа 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      95. ↑ Xu, Samantha. Love Triangle (p.1) (англ.). The Escapist (magazine) (англ.)русск.. Themis Group (21 июня 2009). Проверено 17 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      96. ↑ Xu, Samantha. Love Triangle (p.2) (англ.). The Escapist (magazine) (англ.)русск.. Themis Group (21 июня 2009). Проверено 17 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      97. ↑ Put A Pricey Pyramid Head From Silent Hill On Your Shelf (англ.). Kotaku (2010). Проверено 21 сентября 2011. Архивировано 23 января 2012 года.
      98. ↑ レッドピラミッドシング サイレントヒル2 レッドピラミッドシング (яп.). Konamistyle.jp. Проверено 27 мая 2012. Архивировано 22 июня 2012 года.
      99. ↑ Jorge Bocanegra. This Pyramid Head sculpture will cost you $380 (англ.). Relyonhorror.com (19 апреля 2011). Проверено 21 декабря 2012. Архивировано 23 декабря 2012 года.
      100. ↑ Red Pyramid Thing Silent Hill Homecoming Ver. Bogeyman (англ.). Tokyo-hunter.com. Проверено 11 апреля 2012.
      101. ↑ Red Pylamid Thing. Silent Hill Homecoming Version-Bogeyman (яп.). KonamiStyle. Проверено 27 мая 2012. Архивировано 22 июня 2012 года.
      102. ↑ CJ Melendez. ToyMunkey Studios to Release Silent Hill figres this december (англ.). Relyonhorror.com (13 июля 2012). Проверено 18 июля 2012. Архивировано 4 августа 2012 года.
      103. ↑ 1 2 Red Pyramid Thing (англ.). ToyMunkey Studios. Проверено 21 декабря 2012. Архивировано 23 декабря 2012 года.
      104. ↑ CJ Melendez. ToyMubkey’s Pyramid Head figure is a thing of beauty (англ.). Relyonhorror.com (5 августа 2012). Проверено 6 августа 2012. Архивировано 17 августа 2012 года.
      105. ↑ 豆魚雷. Gecco「サイレントヒル2/ バブルヘッドナース 1/6PVCスタチュー」パッケージサンプル到着です! (яп.). Mamegyorai (1 февраля 2013). Проверено 4 февраля 2013.
      106. ↑ CJ Melendez. Pyramid Head figure gets equally awesome packaging (англ.). Relyonhorror.com (2 ноября 2012). Проверено 21 декабря 2012. Архивировано 23 декабря 2012 года.
      107. ↑ 【お一人様1点限り】【送料無料】【SDCC2013/豆魚雷流通限定】 サイレントヒル2/ レッドピラミッドシング 1/6スケール PVCスタチュー マネキンVer (яп.). Mamegyorai.co.jp (2013). Проверено 23 марта 2013. Архивировано 27 марта 2013 года.
      108. ↑ Dustin Burg. Sun. deals: Gift cards with Pure, Silent Hill and more (рус.). Joystiq (28 сентября 2008). Проверено 6 апреля 2012. Архивировано 23 декабря 2012 года.
      109. ↑ Silent Hill + Silent Hill : Révélation [Blu-ray] (фр.). Amazon.fr (2013). Проверено 30 января 2013. Архивировано 1 февраля 2013 года.
      110. ↑ Silent Hill + Silent Hill : Révélation [Blu-ray] (фр.). Amazon.fr (2013). Проверено 30 января 2013. Архивировано 1 февраля 2013 года.
      111. ↑ Денис Князев. Кузнецы из США выковали копию оружия Пирамидоголового (рус.). Игромания (13 января 2016). Проверено 15 января 2016.
      112. ↑ Tim Turi. Silent Hill HD Collection Review (англ.). Game Informer (20 марта 2012). Проверено 21 марта 2012. Архивировано 24 марта 2012 года.
      113. ↑ IGN staff. Cheers & Tears: Horror Games. IGN. IGN Entertainment, Inc (14 октября 2009). — «Besides, Silent Hill 2 provided the series with its iconic villain, Pyramid Head, a figure designed to haunt both monsters and characters alike». Проверено 22 сентября 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      114. ↑ Concelmo, Chad. Top 50 Videogames of the Decade (#20–11). Destructoid. Modernmethod (4 декабря 2009). — «...Silent Hill 2 is most memorable for its introduction of iconic videogame character Pyramid Head.». Проверено 22 сентября 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      115. ↑ 1 2 Родион Ильин. Обзоры > Silent Hill: Book of Memories (рус.). Игромания (31 октября 2012). Проверено 9 декабря 2012. Архивировано 10 декабря 2012 года.
      116. ↑ GamePro staff. The 40 Best PS2 Games: 2009 Edition. GamePro. GamePro Media, Inc (9 сентября 2009). Проверено 5 января 2011. Архивировано 17 октября 2010 года.
      117. ↑ IGN staff. The Top 25 PS2 Games of All Time. IGN. IGN Entertainment, Inc (10 августа 2009). Проверено 5 января 2011. Архивировано 6 июня 2012 года.
      118. ↑ Дэниел Кларк. Игра со смертью: что привлекает нас в хоррорах (рус.). IGN (5 июня 2013). Проверено 24 августа 2013. Архивировано 24 августа 2013 года.
      119. ↑ Dulin, Ron. PC - Silent Hill 2: Director's Cut - Reviews. GameSpot. CBS Interactive Inc (англ.)русск. (4 декабря 2002). Проверено 21 января 2007. Архивировано 6 июня 2012 года.
      120. ↑ Fahs, Travis. IGN Presents the History of Survival Horror. IGN. IGN Entertainment, Inc. Проверено 5 августа 2011. Архивировано 6 июня 2012 года.
      121. ↑ 1 2 The 50 Greatest Video Game Characters. 41. Pyramid Head (англ.). Empire. Empireonline.com. Проверено 13 августа 2012. Архивировано 21 августа 2012 года.
      122. ↑ Leigh Alexander. Column: The Aberrant Gamer - 'Sundering the Mind' (англ.). Game Set Watch (19 июля 2007). Проверено 18 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      123. ↑ Алексей Макаренков. Минималистичный арт (рус.). Игромания (17 декабря 2012). Проверено 19 декабря 2012. Архивировано 19 декабря 2012 года.
      124. ↑ Frank Russo. Minimal videogame posters (англ.). Minimalvideogame (Апрель 2011). Проверено 19 декабря 2012. Архивировано 19 декабря 2012 года.
      125. ↑ Cameron Levis. Now: Silent Hill HD Collection (англ.) // Official Xbox Magazine : Журнал. — США, Апрель 2012. — No. 133. — P. 62-63.
      126. ↑ Johnny Minkley. Silent Hill HD Collection Review (англ.). Eurogamer (30 марта 2012). Проверено 7 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      127. ↑ Daniel Gross. Neo Classics: Silent Hill 2 (англ.). Examiner.com (1 июля 2011). Проверено 18 ноября 2012. Архивировано 19 ноября 2012 года.
      128. ↑ Liam Martin. Silent Hill HD Collection' review (Xbox 360) (англ.). Digital Spy (31 марта 2012). Проверено 7 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      129. ↑ Emmanuel Brown. Silent Hill HD Collection Review (PS3) (англ.). Strategyinformer.com. Проверено 7 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      130. ↑ 1 2 Сергей Цилюрик. Аналитика. Спец. История Silent Hill (рус.) // Страна игр : Журнал. — Москва: Gameland, Август 2009. — № 15 (288). — С. 46-53.
      131. ↑ Дмитрий Карасев. Врата миров. Тихий Холм. Сайлент Хилл (рус.) // Мир фантастики : Журнал. — Москва: ТехноМир, Сентябрь 2006. — № 09 (37). — С. 102-106.
      132. ↑ 5 самых страшных видеоигр (рус.). Мир фантастики, № 90 (Февраль 2011). Проверено 12 мая 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      133. ↑ Hudak, Chris. Silent Hill: Homecoming - PS3 Review. Game Revolution. AtomicOnline, LLC (3 октября 2008). — «…even Pyramid Head’s appearances feel more like fan service (albeit damned effectively-employed fan service).». Проверено 17 апреля 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      134. ↑ Croshaw, Ben. The Escapist: Zero Punctuation: Silent Hill Homecoming. The Escapist (magazine) (англ.)русск.. Themis Group (22 октября 2008). — «Pyramid Head also makes his contractual appearance for no better reason than fan service.». Проверено 9 августа 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      135. ↑ Haynes, Jeff. Silent Hill: Homecoming Review. IGN. IGN Entertainment, Inc (30 сентября 2008). — «...even the few sequences where Pyramid Head pops up are more like brief guest appearances for fans, although he does have a great scene towards the end of the game.». Проверено 9 августа 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      136. ↑ Чеботарев Олег. Полные рецензии > Silent Hill: Homecoming (рус.). Игромания, №3 (138) (5 апреля 2009). Проверено 1 апреля 2012.
      137. ↑ Nick Breckon. Silent Hill: Homecoming Hands-on Preview (англ.). Shacknews.com (15 May 2008). Проверено 11 января 2014.
      138. ↑ Сергей Думаков. Silent Hill: Homecoming. Ножом по сердцу (рус.) // PC игры : Журнал. — Москва: Геймлэнд, 2008. — № 1(061). — С. 106-108.
      139. ↑ Harvey, Dennis. Silent Hill - Film Reviews. Variety. Reed Business Information (англ.)русск. (21 апреля 2006). Проверено 22 июля 2011. Архивировано 6 июня 2012 года.
      140. ↑ Lemire, Christy. ‘Silent Hill’ starts creepy but quickly turns silly. MSNBC (21 апреля 2006). Проверено 22 июля 2011. Архивировано 6 июня 2012 года.
      141. ↑ Юлия Самохина. Спецматериалы. Теория ужаса. Хоррор в разрезе — от визга до писка (рус.) // Игромания : Журнал. — Москва: ТехноМир, 2013. — № 09 (192). — С. 100-115.
      142. ↑ Валерий «А.Купер» Корнеев. Сайлент Хилл на широком экране (рус.). Страна игр, № 11. Gameland (07 июня 2006). Проверено 6 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      143. ↑ Сайлент Хилл (рус.). Мир фантастики. Проверено 12 мая 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      144. ↑ Игорь Варнавский. Special Игромания. Игровое кино. Сайлент Хилл (рус.) // Игромания : Журнал. — Москва: ТехноМир, 2006. — № 6 (105). — С. 194.
      145. ↑ Сергей Непрозванов. Спец > Один день до конца света. Silent Hill 2 (рус.). Игромания (19 декабря 2012). Проверено 19 декабря 2012. Архивировано 23 декабря 2012 года.
      146. ↑ DVD Review - Silent Hill. DVD Review (21 августа 2006). Проверено 22 июля 2011. Архивировано 6 июня 2012 года.
      147. ↑ Роман Волохов. Бессмысленное жертвоприношение ("Сайлент Хилл 2") (рус.). Kinonews.ru (26 октября 2012). Проверено 21 ноября 2012. Архивировано 25 ноября 2012 года.
      148. ↑ Олег Зинцов. Фильм «Сайлент-Хилл 2»: Так жуть нельзя (рус.). Ведомости (2 ноября 2012). Проверено 27 ноября 2012. Архивировано 27 ноября 2012 года.
      149. ↑ Matt Hawkins. Silent Hill: Revelation 3D: The Kotaku Movie Review (англ.). Kotaku (25 октября 2012). Проверено 29 декабря 2012. Архивировано 10 января 2013 года.
      150. ↑ Drew Taylor. Review: ‘Silent Hill: Revelation’ A Silly, Artless & Depressing Sequel (англ.). The Playlist (26 октября 2012). Проверено 6 декабря 2012. Архивировано 7 декабря 2012 года.
      151. ↑ Luke Plunket. Maybe Track & Field Won’t Suck After All (англ.). Kotaku (23 августа 2007). Проверено 9 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      152. ↑ Josh Engen. Silent Hill: Book of Memories Review (англ.). Cheat Code Central (англ.)русск. (2012). Проверено 11 декабря 2012. Архивировано 16 декабря 2012 года.
      153. ↑ Philip Kollar. Silent Hill: Book of Memories Review: Revisionist History (англ.). Polygon (23 ноября 2012). Проверено 11 декабря 2012. Архивировано 16 декабря 2012 года.
      154. ↑ Jan Wöbbeking. Test: Silent Hill: Book of Memories (нем.). 4players (2 ноября 2012). Проверено 11 декабря 2012. Архивировано 16 декабря 2012 года.
      155. ↑ JC Fletcher. Silent Hill Book of Memories review: A dramatic rewrite (англ.). Joystiq (24 октября 2012). Проверено 11 декабря 2012. Архивировано 16 декабря 2012 года.
      156. ↑ Сергей Каннуников. Silent Hill: Book of Memories (рус.) // Мир фантастики : Журнал. — Москва: ТехноМир, Апрель 2013. — № 4 (116). — С. 102.
      157. ↑ Rice, Brad. Silent Hill Origins. Destructoid. Modernmethod (18 ноября 2007). Проверено 11 декабря 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      158. ↑ Croshaw, Ben. Silent Hill Origins. The Escapist (magazine) (англ.)русск.. Themis Group (9 января 2008). Проверено 11 декабря 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      159. ↑ Василий Гальперов. Silent Hill: часть 5 (рус.). StopGame (27 мая 2014). Проверено 27 мая 2014.
      160. ↑ Антон Белый. Обзоры > Silent Hill: Downpour (рус.). Игромания (28 марта 2012). Проверено 1 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      161. ↑ Interview with Eric Bossick (Henry Townshend). Silenthaven. Архивировано 28 января 2012 года.
      162. ↑ Owen Good. Silent Hill Models the New Fall Collection (англ.). Kotaku (20 июня 2009). Проверено 9 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      163. ↑ Иван Васильев. Resident Evil - Обитель "Зла", или Осторожнее с вирусами! (рус.). 3DNews Daily Digital Digest (12 июня 2010). Проверено 21 июля 2013.
      164. ↑ Олег Чимде. The Evil Within: сон разума Синдзи Миками (рус.). Игромания (14 ноября 2014). Проверено 1 декабря 2014.
      165. ↑ Jim Sterling. The Top 7… Unlikeliest badasses in gaming (англ.). GamesRadar (3 октября 2011). Проверено 8 ноября 2012. Архивировано 19 ноября 2012 года.
      166. ↑ GamesRadar Staff. 100 best villains in video games (англ.). Gamesradar (17 May 2013). Проверено 5 января 2014.
      167. ↑ Workman, Robert. Top 25 Scariest Video Game Monsters. GameDaily (англ.)русск.. AOL. Проверено 31 октября 2011. Архивировано 10 декабря 2008 года.
      168. ↑ Owen Good. Kotaku’s Top 5 List of Top 10 Lists (англ.). Kotaku (9 августа 2009). Проверено 9 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      169. ↑ Top 25 Scariest Video Game Monsters (англ.). Spike (англ.)русск.. Проверено 9 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.
      170. ↑ GamesRadar staff. The 10 most shocking game moments of the decade. GamesRadar. Future US, Inc. — «The emotionally-loaded subject of rape has never really been dealt with in games before or since Konami’s survival horror....Still, even though it’s a hugely disquieting moment, there’s no question it further adds to Pyramid Head’s mystique as one of the most terrifying video game villains ever.». Проверено 15 марта 2010. Архивировано 6 июня 2012 года.
      171. ↑ Mikel Reparaz. Gaming’s most horrifying sex scenes (англ.). GamesRadar (26 февраля 2011). Проверено 8 ноября 2012. Архивировано 19 ноября 2012 года.
      172. ↑ James Hawkins. The Ten Best Video Game Costumes Of All Time (англ.). Joystickdivision.com (14 октября 2010). Проверено 9 апреля 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.

      Ссылки

      wikiredia.ru


      Смотрите также