The Elder Scrolls III: Morrowind. Morrowind кольчуга вивека


Сайт для всех - Каталог статей

Крутейшие артефакты:

Aryon's Dominator и Aryon's Helper

* Первая перчатка позволяет брать под свой чуткий контроль на две минуты любую зверушку или гуманоида не выше 15 уровня на две минуты. Вторая вызывает на подмогу сразу все три вида атронахов, огненного на 2 минуты, ледяного на минуту, грозового на 30 секунд.

* Обе перчатки получаются от Телваннийского советника master Aryon при выполнении квестов по поиску mouth, и по уламывании трёх редоранских советков (по поводу монополии гильдии магов). Так что они только для Телванней. Убивать его бессмыслено, так как у него их нет (перчаток).

Azura's Star

* Лучший камень для ловли душ. Не исчезает после использования. Единственный камень, способный вместить душу Вивека и Альмалексии.

* Найдите храм Азуры, на юго - восточном берегу Морровинда. Зайдите в храм и заговорите со статуей. За выполнение ее поручения получите камень.

Bitter Cup

* Кубок, при использовании которого повышается лучшая характеристика и понижается худшая.

2-ой призрачный страж можно получить: Убить Вивека и отобрать двемерский артефакт. Поехать в Тель Фир и у гнома взять квест. Выполните квест и ходите с правым и левым призрачным стражем.

Есть 2 совета: 1. Для начинающих. Если вы спёрли что-то и вас попалили, то выложите то, что сперли и все камни душ которые есть, т.к. их конфискуют когда пойдете сдаваться. 2. Наикрутейшую даедрическую дайкатану можно поднять в даедрическом храме, если свиснуть приношения богу. Там появится Владыка Дремора, если его душу забрать, то может получиться зачаровать дайкатану на 70 - 80 повреждений молнией, например. Это прокатит если а) алхимия 60 - 70, б) душа годится только Владыки Дремора (даже если взять душу круче - эфект буде хуже) в) оружие должно быть только даэдрическим...

Чтобы попасть на кладбище Увирит надо попробовать ввести TCL в консоле и полетать под землёй и посмотреть нет - ли там потайного входа, или ввести TFOW отключить туман войны.

Вы хотите прокачать в самом начале рукопашный бой? Это очень просто! Идете в ближайший дом и там бьете жителя (кстати вот вам и жильё), пока не завалите его (или он вас). Когда кто-то из вас упадет вы выходите ждете час и снова заходите и так можно прокочать рукопашный бой до 50 - 70 пока не надоест мутузить человека.

Приготовить нужные вам очень мощные или очень дорогие зелья можно следующим способом: покупаете ингридиенты и делаете сперва немного зелий увеличения интеллекта, выпиваете их все (эффект увеличения приплюсовывается) и когда интеллект вашего персонажа зашкалит за тысячу - полторы начинаете приготовлять снадобья. Например при навыке алхимии 100 и временно увеличенном интеллекте <1000, можно сделать зелья увеличения силы или левитации < 100п с очень длительным временем действия, а также СВЕРХДОРОГИЕ зелья для продажи. Рекомендую комбинировать увеличение силы или скорости с "главными навыками", а также зачаровать какую нибудь одежду на "восстановить запас сил" с постоянным эффектом - тогда ВЫ НИКОГДА НЕ БУДЕТЕ УСТАВАТЬ. Но не делайте ни в коем случае мощные зелья увеличения здоровья. Если при увеличенном здоровье у вас отнимут пунктов больше чем у вас было до принятия зелья, по истечении срока действия снадобья ваш персонаж умрет.

В даэдрическом святилище БАЛЛ ФЕЛЛ недалеко от руин Мзанча есть сундук возле статуи даэдры, в нём Ботинки Лёгкой походки! При навыке тяжёлые доспехи 86 ур. защиты 229+ много магических эффектов.

Вот прочитал совет по прокачке рукопашного боя за счет убийства жителей города. Ну и как? Думаете хорошо это?? Нет. Тогда делаем проще... Для прокачки рукопашного боя ищем то место, где много всякой живности, типа крабов, крыс, птичек, изредка скампов (более сильные соперники не нужны, если бы на низком левеле). Плюсы: мы не убиваем жителей, а следовательно, не нарушаем закон; животных множество. Если вы high - level и решили прокачать себе рукопашку, например для того, чтобы левел - другой получить, то делаем то же самое, сняв броню. Да и вообще, при прокачке этого умения советую вам снять всё. Можно прокачать какой - либо вид доспехов и защиту одновременно. Для этого одеваем тот вид брони, который хотим прокачать (тяжелая, средняя, легкая), и щит, при этом оружие можно оставить, так как бить вам не надо будет никого. Теперь топаем к месту скопления животных, оставляем себе одного - двух (зависит от вашего левела и от ваших вещей, так как если на вас одеты вещи, которые ХП восстанавливают, то можно оставить 3 - 4 крыс сразу) животных и стоим, а они вас бьют!

Вы заразилась вампиризмом? Направляемся на север от Сурана, в даэдрические руины Бал Ур. В руинах через статую говорим с лордом даэдрой Молаг Баром. Получаем квест. Выполняем и по возвращении исцеляемcя от вампиризма... навсегда.

Каждому нужны деньги и существуют много способов их зарабатывать, честные и не очень, а также очень хочется побыстрее стать сильным и могущественным. Ниже даны рекомендации и полезные советы для суперманчкистов - КАК СТАТЬ МИЛЛИОНЕРОМ И СУПЕРМЕНОМ за ОЧЕНЬ КОРОТКОЕ ВРЕМЯ, или комплект СУПЕРСПОЙЛЕРОВ для Морровинда:

1) Занятие алхимией - самый легкий способ добиться всего этого. Соотношение цены покупаемых ингредиентов и продаваемых зелий может достигать 1: 1000!!! (при условии усиления интеллекта во время занятий алхимией). К сожалению, в виду ограниченной покупательной способности продавцов тратится очень много игрового времени. Например за час реального времени, можно поднять до 300 - 400 тыс. золотых (продавать Гораку в Кальдере - деньги торговца - 5000$). Но игрового времени уйдет 400000/5000=80 дней!

Хорошие аппараты (класса "мастер") можно украсть в Кальдере в Гильдии магов, на чердаке (никем не охраняются).

Процесс заколачивания СВЕРХПРИБЫЛЕЙ (и СВЕРХБЫСТРОГО прокачивания) выглядит так (можно начинать прямо с самого начала игры и при стартовом капитале 1000 - 3000, желательно 10 - 15 тыс.

Если вы маг или вор, то заколдуйте доспехи на постоянный эффект «хамелеон» - 100% и когда вы будете атаковать с расстояния, то вас никто видеть не будет. Если вы только начали играть магом, то идите на север по дороге от Сейда Нин, пока не свалится на землю человек. Поворачивайте к воде и идите вдоль берега, вскоре вы встретите гробницу Самарисов, и в ней будет лежать «кольцо учителя» (+10 к Силе Воли, + 10 к Интеллекту) и меч стоимостью в 25000.

Народ, если вы только начали играть и вам срочно нужно поднять уровень и набрать денег, оружия и доспехов? Самый простой (и причём самый легальный) это походить по пещерам. Но в самом начале, когда мы только получили бумаги и нас стражник выпустил в небольшой зал (с кинжалом на столе), идём в самый низ, берём спокойно всё из мешков, урн, корзин, идё наверх и берём также всё подряд - бутылки, подсвечники, флин, отмычку, кинжал и т.д., взламываем с нескольких попыток сундучок, забираем оттуда бабки, выходим, берём из бочки всё, вместе с кольцом, проводим операции с капитаном, выходим, идем в трактир, продаём всё, включая канжал, покупаем железную клеймору, выходим, идём к силт страйдеру, но не садимся на него, а смотрим: прямо от него или чуть левее будет пещера. заходим в неё, мочим всех троих (это не сложно) и осматриваем всю пещеру. Думаю, набранного вам хватит для старта в игре.

Зачем вам свитки разбивателя замков екаша!? Находим в Суране губернатора и качаем у него безопасность! Прокачав её до максимума, покупаем у него же отмычки и никакие свитки нам больше не нужны.

Хотим получить много даедрического и гномского оружия? Находим какое - нибудь даедр святилище, перемочим там всех но не берём с самого святилища драг. камни а сохраняемся. Сохранившись, коммуниздим камешки. Появится Дремора. Замочив его, не найдём у него нужного оружия? Загружаем сохранёнку и опять мочим Дремору! У него каждый раз будет новоё оружие. Таким образом я набрал даедр. дайкатан, клеймор, палашей, топоров, секир, кортких и длинных клинков и т. д.

В Вилле дрена не только замочим отморозков наверху, но и в самом низу есть двери с высоким уровнем замка. Взломав их, замочим урода с стекл. кинжалом (легко) и обыщим сундуки, шкафы, шкатулки. В результате наберём 10 000 бабок плюс тонну драг. камней и оружия.

В одной из хаток Дрена наверху замочим бабу, снимем с неё двемерские доспехи (кроме шлема, правда, но со щитом).

В Вивеке - арена в одной из хаток стоит мужик полностью закованный в ебонитовые доспехи. Хочем их получить? Тогда начинаем его оскорблять. Оскорбляем, оскорбляем, и когда дооскорбляемся до того, что уважение его к нам будет 0, он скажет что - то вроде "ну всё, ты меня достал" и будет надпись красным "прощание" и он на нас нарвётся, то мы без опаски начинаем его мочить и замочим его (рекомендую для этих целей взять длинный отравленный стеклянный меч или ебонитовый палаш лучше тоже отравленный) и спокойно забираем себе его шмотьё. Ну для уверенности скидываем с себя награбленное и идём к ординатору. Что дальше делать, думаю, знаете.

Кто знает как засунуть чью-нибудь душу в камушек. Если нет, то:

1. Вам понадобится меч Умбра (не помню где я его оттопырил). 2. Несколько камней душ (без разницы какого размера). 3. Обычное оружие(без магии). 4. Голова на плечах.

Первым делом найдите животное, душу которого Вы хотели бы похитить. Используй магию меча Умбра, запустив него такой розовый шарик. Потом убей живность обычным оружием (без магии) и Оп - ЛЯ у вас в инвентаре появляется камень душ с душой внутри. а чтобы зачаровать предмет Вам понадобится навык ЗАЧАРОВАНИЕ (ENCHANT).

К северо-востоку от Сурана, рядом с лавовой речкой есть двемерские развалины Galom Daeus, в ней есть даэдрические ботинки, но надо открыть дверь с защитой 70 и ловушкой. Вас там ждут вампиры.

Кольцо учителя находится в гробнице. Чтобы найти это кольцо, надо пойти из Сейда Нина по побережью в сторону Балморы, у самой воды будет гробница. В этой гробнице есть урна с надписью: Лорд Бринн в ней кольцо учителя.

Для тех, кому в Морровинде нет житья без даедрического армора, раскрою секрет, где что лежит. 1. Даедрические сапоги. На юго-западе от Марандуса есть двемерские развалины с вампирами. Давы - за дверью с замком в 70 пунктов. Чтобы было проще искать - найдите Кладбище Увирит, а рядом - Мзанченд (тоже двемерские). Ищите в небольшом радиусе. 2. Даедрические перчи. Найдите цитадель Когорун, идете всё вниз, вниз, вниз. На алтаре культистов перчи и лежат. Кстати, там ещё и братец Дагот Ура, убейте его и хапните. Еще одна перчь есть в покоях Ариона, в Тель Восе. Прямо у входа стоит имп. 3. Даедрические морды. Их много. Ищите в Призрачных вратах, в гробнице у Садрит Моры, в захоронении Тукушапал. 4. Наплечники. !!! В Морровинде их нет. Один - в Морнхолде(в здоровющих дае - развалина Норен - Дюр; левитировать надо), другой - на Солстхейме в башне ледяного замка Карстааг. 5. Даедрические поножи. Можно найти в Плантации Дрена вместе с эбонитовой кирасой и малым дае - щитом, но можно и.

Знаю, что многие жалуются на журнал в игре, поэтому сообщаю для тех, кто не в курсе: в журнале ЕСТЬ полный список активных и завершенных квестов. Запускаете журнал, открываете "Опции" и на страничке с оглавлением щелкаете "Задания". Появляется список всех квестов по алфавиту. Если щелкнуть по заголовку "Все", он сменится на "Активные" (или что - то в этом роде) и все завершенные квесты станут бледнее. При клике на название квеста открывается страница со всеми записями по нему. А все записи по порядку в журнале, это скорее для антуража.

Артефакт под названием "Разделитель" находится у дядьки, в цитадели Веминал. Стоит артефакт 400000 и зачарован на постоянный эффект. Веминал можно найти, если лететь на юго - восток от Маар Ган. Она, т.е. цитадель, будет недалеко от магической стены.

На Солстхейме в Bloodmoon есть курган, который находится недалеко от рощи Бродир, называется он Эдард, там в сундуке шлем медвежьего нюха при навыке средние доспехи 56 защита уровень 93+ обнаружить сущность 150фт.

Нафиг вам зелья левитации, чтоб через призрачный предел перелетать? Что, никто не видел столб с синим рычагом прямо перед Призрачными Вратами? Нажимаем его, потом нажимем ещё один внутри и оставим зелья левитания Дагот Уру!

Если перед сундуком и т.д. с волшебным кольцом, например, cохраниться и перегрузится, то предметы в сундуке будут менятся случайным образом, так в начале игры можно приобрести колечко с очень нужным в данный момент эффектом.

Не знаем, где находится гробница Сарано? (один из последних квестов бойцов Балморы). Идем в форт лунной бабочки и спрашиваем у народа - поподробнее о Звезде Азуры, напомню, что это самый могущественный камень душ, способен вместить душу Дагот Ура (сам я не пробовал). Вам наверняка было сложно его найти? итак, для начала находим в самой юго-восточной части Ввандерфелла очень большой полуостров. Нам туда. Нам нужно обыскать его, кажется, восточное побережье. СМОТРИМ ВВЕРХ! Святилище Азуры находится НА ВЕРХУШКЕ ОЧЕНЬ КРУТОГО СКЛОНА, ПОД ОГРОМНОЙ СТАТУЕЙ АЗУРЫ, ДЕРЖАЩЕЙ ЗВЕЗДУ И ПОЛУМЕСЯЦ В РУКАХ. Летим туда, берём квест. Он совсем несложный, особенно если мы 40-50-го уровня и у нас есть лук и стрелы и хорошая меткость. Нам надо перебить даедр на небольшом круглом островке около, кажется, Тель Фира. Так как это на прямо противоположной стороне Морика так, чтоб не мудиться вводим в консоли player->setspeed 1000 и мотаем туда с такой скоростью, какую ни одни сапоги ослепитльной скорости дать не могут. ВНИМАНИЕ! Докозательство, которое нам понадобится, это Кольцо - печатка Шигората, которое нам надо снять с Золотого святоши. И ещё ВНИМАНИЕ! НЕ ЗАХОДИМ В ХИЖИНУ! Если мы туда зайдем и помешаем бабе молиться, то никакой Звезды нам не видать и наш дневник будет дополнен. Ну дальше перемочим даедр и идем за Азурой. И поподробнее об кольчуте Повелителя: она в Имперской часовне, там есть две двери с хорошим уровнем замка, там где святилище, т.е. где уровень побольше, потайная дверь, она находится там, куда ведут КАПЛИ МУСКА, но там очень мощный уровень замка. А снаружи два мощных охранника. Так чтобы не рисковать, вводим в консоли TCL и залетаем в святилище. ВНИМАНИЕ! замочив урода в кольчуге, не собираемся уходить, а смотрим наверх: ТАМ ВТОРОЙ ЭТАЖ! И на этом этаже набираем много всякого гавна. А в воде неподалёку от отправенного нами к проатцам урода плавает ящик, в нем обычный ключ, я не догоняю куда он идеёт?

XOTUTE получить вечную левитацию? Чтобы получить её надо иметь 1 3EЛbE BOCCTAHOBЛEHUЯ СИЛ! В BUBEKE есть алтарь, принеся которому данное зелье в жертву, ты будешь вечно бороздить небо MORROWINDA! Найти его просто. Ha XpaMe Bивека сверху висит камень с лестницой (нe nepenутaeшь) и рядом ЭTOT алтарь! Если хотите можно туда слетать, но там стоит охранник, убив которого вы получите ключ.

В Гильдии Магов садрит моры Сцинк будет просить достать ему 2-й том вампиров ввандерфелла и Записи Галура Ритари. Чтобы их найти нам нужно идти не в Вивек, а на Красную гору! Ну для начала вводим в консоли "fillmap" (чит обозначит на нашей карте все возможные строения) и находим на красной горе цитадель Турейнулал, Библиотека Кагернака (кажется (на карте будет обозначен просто Турейнулал)). В самом её конце осмотрим полки с книгами и на одной из них находим желанные книги. (+можем набрать черепов для прикола =)) А ещё, обыскав цитадель наодим вход в чей - то Пузырь и снимаем с трупа артефактную секиру.

Как найти Кольцо сердца (30 000 каж.) : Оно в Дагот Уре, в Пещере Приспособлений. Когда убьём смертного Дагот Ура, идём к двери в Лежбище Акулахана. Смотрим вниз: между двух створок на белом диске (откуда и торчат эти створки) будет лежать драгоценное кольцо (если, конечно, я сам его туда давным - давно не бросил а потом забыл, а сегодня нашёл и решил написать здесь). Кольцо даёт на 30 сек сопротивление почти всему (включая паралич) + ещё щит молний и ещё что-то.

Есть очень быстрый и очень веселый способ передвигаться по просторам Морроувинда. Для этого надо зачаровать крутое колечко на 400 или 500п акробатики на 2 - 3 сек с эффектом при использовании, а чтобы не разбиваться, зачаровать какую - нибудь шмотку на замедление падения 4 - 5 пунктов с постоянным эффектом. Острые ощущения гарантированы. Это ГОРАЗДО быстрее чем сапожки стремительной слепоты. Научится заклинаниям типа "Увеличить навык" можно в Морнхолде в Имперском культе - продает девушка в зеленом.

На юго-западе от дагон фела есть статуя даэдра и 4 орка. Статуя НЕ дает квеста, но зато можно убить орков и забрать их доспехи.

Даэдрический палаш В Малаг Маре на верху, в доме, где на входе двое в стекляных доспехах.

Есть способ убить мирного персонажа абсолютно законным способом. Подходите к жертве и оскорбляете ее так, что ее отношение к вам упадет до нуля. После вынужденного прекращения разговора жертва сама вас ударит. Если оскорбления не действуют, поставьте повыше красноречие

Самые крутые средние доспехи. Рядом с Хла-Оудом обосновались какие-то культисты-сатанисты, так вот, если хороший уровень боя топором или мечом, то идите туда и замочите 2 орков. Будет 2 комплекта орочьих доспехов! Но уровень должен быть выше 15 и защита выше 35. Орки воины злые.

Если нырнуть в любую речку, на дне есть камешки, но некоторые из них - монеты. Лично я набрал этим около 5000 золотых.

Для тех, кто прошёл основные линии. Ищем храм Азуры, берём квест, выполняем его, получаем презент. Презент - звезда Азуры (камень душ). Бежим к Лорду Вивеку и заключаем его душу в камушек (заклинание "Заключение» - касание - убить жертву за 60 секунд). Как результат - самая дорогая вещица в игре. Цена (не падать) - 2000000!!!

Неограниченная невидимость вплоть до первой загрузки. Когда я играл в Morrowind за мага, решил создать себе заклинание в гильдии типа Kick of Shadow по формуле удар огня 5 - 10 на расстоянии и невидимость на 5 сек. Заклинание работало просто отлично, никто из врагов меня не видел, просто старались смыться, но появилась маленькая загвоздка: невидимость не снималась ни через пять секунд, ни через час. Кроме того, появились какие - то проблемы со скрытностью. Фактически герой перестал быть виден для вражеского AI, даже после Load'a, хотя на экране герой проявлялся исправно. Игре это практически не мешало, поскольку враги не видели, а в диалоге, после нескольких переспросов "Кто здесь?", персонажи наконец замечали игрока и вели самый нормальный диалог.

Нафиг вам мучиться со 100% слепотой в сапогах ослепительной скорости? Можно спокойно от неё избавиться. Для этого нам понадобится ОЧЕНЬ МНОГО ДЕНЕГ, Великий камень душ (ТОЛЬКО!) с Поднявшимся спящим или Золотым святошей, какая - нибудь шмотка без пагии и заклинание "Увеличить характеристику". Идём с этим к зачарователю и зачаруем вещь на постоянный эффект.

Прокачать меткость до ста можно на крепости Фалосмарион в хижине у мужика (одного я не понимаю - почему мужик поселился на крепости где сатанисты - даготисты с корпрусами и пепельными монстрами тусуются?)

Найти множество спящих можно на Красной горе и в сатанинских пещерках. PS около колоколов лежат Молоты Колокола Шестого дома. (продаём их одному их двух добрых скампов в Морроувинде - один, как известно, Ползун в Кальдере, а второй - Ластидрайк в Альд Даедроте, предлагает бесплатную суджамму.)

Героям женского пола советую устроиться в Дом Хоалу. Пройдите пару миссий и вас назначат к Криус Курио в Вивеке. А он на самом деле окажиться полным извращенцом.

Побегайте вокруг города, в каком-то дупле валяется кольцо, которое по понтам хп хиляет, заберите его и не продавайте. Потом в городе, при входе чел крутиться, вернее эльф, Фарготом его зовут, он спросит про кольцо, которое типа у него стырили, отдайте его ему, за это правда получите тока доверие от него Но не растраивайтесь. Заходим в трактир в Сейда Нин, у мужика наверху берем квест на тайник Фаргота, ночью с маяка это дело сечем, залазим в тайник и находим там 300 бабла отмычки и опа, колечко! Ессесно на мужика забиваем, так как бабло и самому нада, а кольцо продать, так как понту от него маловато! Воть!

P.S. Stopgame: "Стилистика автора сохранена".

Хотите бешеных скоростей без кодов и трейнеров? Берите свиток икара (1 шт.) и свиток левитации или замедления падения (1 шт.), ставите их на быстрые клавиши (F1) и при их вызове они расходоваться не будут, а свиток икара - ВЕЩЬ!

В ответ на: "Есть очень быстрый и очень веселый способ передвигаться по просторам Морроувинда".

Не катит, лучше делать крутые зелья! С эффектом в тысячи и на десятки тысяч секунд. И прыжка, замедления падения, при желании другие, а вещи потратить на более полезные бонусы, хотя для хорошего алхимика (главное умного) вещи не нужны (на себе проверял). : ) Больше не советую, глюкать будет. Эти зелья можно сделать, повысив интеллект (на много ~1500 - 2000 минимум)!

В городе Суран у какого-то торговца (не помню, как его зовут) продается стеклянный кинжал всего за 32 деньги. Увы, не гонялся бы ты, поп, за дешевизной - состояние клиночка 2/3000. Чтобы его починить, идем к местному кузнецу, который за его починку возьмет с нас всего 398 монет. Затем можно пойти двумя дорогами. 1. Использование его как оружие. 2. Продажа тому самому Редгарду, что стоит с щитом в Гильдии Бойцов Балморы. Учтите, что он за него даст больше своего капитала - 2124 монеты против своих 2000, так что купите у него что - нибудь.

Как вы знаете, первые квесты Гильдии магов вам дает тигроподобное существо по имени Ажира. После выполнения ее квестов получаете квест на сбор налогов с одной бабки($2000), которая живет в пещере возле крепости Марандус. Так вот, на крыше этого Марандуса есть святилище (войдите в нижний уровень "домика", оттуда в верхний, и там будет та самая крыша), в котором в сундуке лежит мечишко за 20000 денег!

Если вы имеете персонажа выше 10 уровня, вы хотите заработать очень много денег и найти очень хорошую броню и оружие, то вам нужно пролететь из Khuul на северо - запад в пещерку под именем Ibar - Dad. Там придётся немножко поплавать, но за это вы получите ОЧЕНЬ хороший топор, классный шлем, щит, посох и всё это Даэдрическое. Ещё там есть 8 кинжалов, и когда вы их берете, появляется привидение (можно прокачать свои умения). Чтобы взять всё это, нужно несколько свитков открывания от 60 до 90, и очень хорошее оружие. А вот если побегать вокруг этой пещерки, то можно найти ещё много чего полезного.

Как-то я изобрёл Шлем подводного плавания (зачаруйте что-нибудь на пост. Эффект с подводным дыханием), и плавал в Вивеке. Нырял уже непонятно где, и вот заплыл кажись, на юго - восток. На дне скелет. А у скелета офигеная «Кольчуга Вивека» или что-то такое. Сие сокровище дает увелечение главных и второстепенных навыков на 40 и столько же на атрибуты! Плюс, постоянное «перышко», сопр. Оружию 60%, сопр. Магии 70%, иммунитет к ядам, болезням, параличу, пост, хамелеон и много ещё чего! Это круче, чем стать вампиром!

При призыве Золотого святоши (п-р, с помощью свитка призыва. . за приблизительно 250 - 500 у.е.) и его убийстве для заключения души в камень душ (п - р, камень Азуры), если перед его смертью (он начинает "воспламеняться") успеть нажать пробел, то можно посмотреть его инвентарь, а там, как минимум, меч на 17000, а если повезет, то и даедрический шит за 34000... : ), которые можно продать Ползуну в Кальдере по себестоимости.

Вам хочется прокачать силу вашего персонажа до 100 на всё время игры? Если хотите, то вам надо пролететь от Khuul на северо-восток через море (довольно далеко) и найти на самом западном конце первого большого острова святилище под названием Ald Redaynia. В этом святилеще есть много скелетов и ваза, из которой можно выпить или взять её (100000), если же вы решите выпить, то ваша сила увеличится до 100 (а это очень полезно в начале игры) Чтобы это сделать нужно персонаж 15-20 уровня и свиток полёта (а лучше заколдованую вещь на постоянный эфект).

идётё на плантацию дрена в сторожке и поместье дренов мочите всех с трупов берёте даедрическую клеймору - 80000 дрейков, даедрическую катану и даедрический щит, чтобы получить другое даедрическое оружие надо вызвать Дремору, напасть на кого - нибудь Дремора достанет оружие (даедрическое) , надо убить дремору и БЫСТРО забрать оружие. Каждый раз оружие меняется.

Прохождение Дома Телванни. Сначала задания будут давать Голоса - представители советников Телванни, заседающие в Доме Совета. Дом находится к северу от порта Садрит Моры. Рейвен Омэйн 1.Госпоже Драте требуется 5 порций муска. Можно купить тут же в городе, в магазине Анис Селот. Награда: 100 дрейков, заклинание "Излечить обычную болезнь". 2. Госпоже Драте надо заполучить кольцо «Черное Зло». Оно у Алвена Саласа, члена Мораг Тонг. Если вы имеете в Мораг Тонг ранг не ниже Мастера - кольцо ваше. Можно вызвать Саласа на честный поединок. Награда: Заклинания "Деморализовать животное" и "Деморализовать гуманоида". Маллам Рион 1. Вас посылают задать Баладасу Демневанни 3 вопроса: об исчезновении гномов, артефактах двемеров и языке двемеров. Баладас живет в старинной велотийской башне «Арвс - Дрелен» в Гнисисе. У него живут даэдрот и сфера - центурион, они не будут нападать на вас. Просто придите и задайте ему 3 вопроса. Он ответит на 1 - е два только при отношении 70, а на последний - при отношении 80. Но для квеста это не имеет значения. Награда: 3 свитка Посланника. 2. Вас просят принести Схему двемерского скарабея из руин Нчулефта (они находятся к западу и немного к югу от Воса, у подножия гор). Так же можно достать в Дагон Феле, Башня Сорквильда или украсть в Двемерском музее Тель Воса. Награда: Цефалоподовый шлем Готрена (при использовании Призвать шлем и Вызов Дреморы на 120 сек.)

Арара Увулас 1. Господину Нелоту нужно пять порций мыла слоад. Оно тоже есть у Анис Селот. Награда: - 2. Господину Нелоту нужен Посох Серебряной Зари. Он есть у Ариэль из местной Гильдии магов. Она продаст вам посох за 300 дрейков. Награда: Стеклянный клинок ускользания, заклинание "Слепота". Фелиса Улессен 1. Госпоже Теране в Тель Бранору нужно отнести новую юбку. Попасть туда можно на корабле. Терана – импульсивная сумасшедшая, выжила из ума. Юбку она надевать не хочет, боясь, что она заколдована. Можно надеть юбку на раба (рядом с ней) поговорив с ним, а можно надеть самому и быстро убежать оттуда, но не убивать Тенерану. Квест зачтут в любом случае, а юбку можно выкинуть или продать. Награда: 500 дрейков, заклинания "Пометка" и "Возврат" + то, что останется от выданных 2 свитков Вмешательства Альмсиви. 2. В шахте Абебаал (находится на северо - западе от Тель Браноры, на соседнем острове) произошло восстание рабов, т.к. Терана требует от них слишком много яиц. При этом вы видели в ее башне, что она делает с яйцами Квама. Можно подавить его, убив всех рабов, но лучше их отпустить. Для этого надо найти ключ от их оков. Один из них лежит в ящике возле матки, один в кармане самой Тераны, еще один в ее башне, на нижнем уровне. Награда: Если вы отпустили рабов: заклинания "Приказ существу" и "Приказ гуманоиду"; если вы убили вождя рабов: Кольцо огненного шторма; если убили всех рабов: Кольцо огненного шторма и Кольцо отравленного облака

Галос Матендис 1. Необходимо доставить Дивайту Фиру в Тель Фир шифрованное послание от Ариона. Тель Фир находится на острове к Юго - западу от Садрит Моры. Попасть туда можно лишь вплавь, или альтернативными способами (суперпрыжки). К тому же вам понадобится умение левитировать, чтобы подняться к самому Фиру в верхний зал его башни, так что запаситись зельями восстановления магии или левитации. В принципе, в будущем вам придется летать ко всем советника Телванни. Награда: 500 дрейков 2. Аптекарю Андилу в Тель Вос необходимо принести 3 любых (но не самодельных) зелий Излечения мора. В Садрит Море их можно достать у Пьерлетт Росторард или в любых аптеках. Награда: 500 дрейков. 3. Господину Ариону нужна кожа даэдры. Это еще один ингредиент, покупаемый у Анис Селот. Надо отнести самому Господину Ариону в Тель Вос. (не забудьте про левитацию) Награда: 300 дрейков, заклинание "Паралич" Задания Советников Господин Нелот

Нелот считает, что Сениз Тиндо, слуга Архимагистра Готрена, недостойна носить мантию Гордости Драка. А мантия, надо сказать, лучшая в игре (констант Интеллект +10, сопр. огню 25%, отражение 25%). Плывем в Тель Арун на корабле, находим в Жилых помещениях башни Сениз Тиндо, убиваем ее и идем сдавать квест. Нелот благодарит за мантию, снимает штрафы, если они были, восстанавливает, если вас изгнали за убийство Сениз, забирает мантию и дает за неё 10 дрейков! Если не жалко, можете его убить. Награда: 10 дрейков, мантия Гордости Драка. Госпожа Драта Драте нужен Амулет Плоти, Ставшей Целой. Его носит Беренгеваль, слуга Нелота. Найти его можно в башне Тель Нага. Амулет он не отдаст, поэтому придется его убить. Амулет потом отдаете Драте. Награда: - для мужчины: Амулет поглощения заклятий (при использовании поглощение 10% на 5 сек.) ; - для женщины: Амулет поглощения заклятий и 4 свитка Вызова золотого святоши;

Госпожа Терана Терана хочет получить "лук, пахнущий пепельным бататом" - Лук Ауриэля. Что бы получить, надо убить Ралина Отравеля в Башне Рассвета Призрачных врат. Награда: Даэдрические кираса и поножи (зачарование на обоих предметах: констант «улегчение» 50). Баладас Демневанни Ему нужно кольцо Дарк Мезальфа которое находится в развалинах Бтунгтумца. Найти их можно, если пойти по фояде от Маар Гана на север. Развалины будут справа от вас. Убейте призрака и принесите кольцо Баладасу. Награда: Кольцо шторма молний, сфера - центурион Баладаса. Условие: Квест Баладас даст только после выполнения 1 - го квеста Ариона и только если ваш ранг не ниже Говорящего.

Побочные квесты Трибунала Вызыватель (Дратас Рейяс) – а Великом Базаре на вас нападет слабенький маг. Возьмите ключ с его тела и поговорите с Дратасом Рейясом (там же на базаре). Он отправит вас в Годсрич к дому Веласа. Дверь открывается тем самым ключом. Хозяин скажет пару слов и сразу нападет, вызвав двух Золотых Святош и Титана Огрима. Убейте его.

Вор (Голена Садри) – Годсрич. Заходим в поместье Садри, там нам говорят о том, что в последнее время Голена Садри очень странно себя ведет и советуют пообщаться лично с ней. Девушка в ответ грубит и говорит про каких - то воров. Если еще раз пообщаться с ее родственниками, то они скажут, что последний, с кем разговаривала Голена Садри, это местный зачарователь (Элберт Нермарк, находится он в Доме мастеров на втором этаже). Идем к зачарователю. Тот не очень - то хочет разговаривать о девушке, но тем не менее рассказывает, что Голена Садри показывала ему какие - то странные устройства. Идем назад. Возле дома бродит один из тех, кто ранее в нем находился. Он рассказывает, что слышал какие - то странные крики внутри и что дверь закрыта и он не может попасть во внутрь. Взламываем дверь и находим мертвого ординатора. Там, где ранее находилась Голена Садри, теперь появился люк. Спускаемся. Еще в первой локации обнаруживаем мертвую подругу девушки. Идем дальше. Там будет небольшое углубление с решеткой, заваленной ящиками. Если навести на решетку курсор, появится надпись. Что бы открыть данный проход нужно затопить комнату водой. Рычаг находится справа сверху. Когда хлынет поток воды, ящики поднимутся вверх, ныряем, проплываем до еще одного люка и вылезаем из воды. Вот тут то и находятся странные устройства. При пробегании мимо них они кастуют достаточно сильную магию, так что нужно или сильное восстановление здоровья или отражение. Миновав это препятствие обнаруживаем девушку в стеклянных доспехах. Это и есть Голена Садри. Она нападет, после победы снимаем с нее доспехи и очередной артефакт.

Идиот (Гаэнор, а вовсе не Достоевский) – перед храмом ходит босмер Гаэнор. Если поговорить с ним об "услуге", он попросит денег, дадите - попросит больше. (Если денег нет, попросит эбонитовый меч, потом полный комплект даэдрической брони.) Все, что отдадите, пропадет, так что проще сразу отказать (трижды). В любом случае, он на вас обидится (даже взяв 11150 монет) и больше не будет разговаривать. Во время следующего захода во двор храма его уже не будет, а через некоторое время он там снова появится, но уже в эбонитовой броне, с таким же мечом и щитом. Убить его сложно, но можно. Уровень у него 50, здоровья 800, удача 770 (!!!). В принципе, можете напасть на него сразу, как он обидится, но если одного удара не хватит, он телепортируется, а когда придет время появится в эбоните, как обычно.

Кровавая чума (Нериль Андарен) – если вы заходили в склеп Гедны Ревел в канализации храма, Нериль Андарен в храме может попросить вас отнести зелье исцеления Геону Анулину (живет в Годсриче). Когда вернетесь, комната будет наводнена крысами. Убив их, получите задание отнести ещё одно зелье Ателину Маласу во дворе храма. Снова вернитесь и Нериль отправит вас поискать причину эпидемии Кровавой Чумы. Идите на нижний уровень храма, там будет хаджитка Шунари Глазастая и побитый ей до потери сознания ординатор. Она говорит, что у неё есть информация об эпидемии, но сначала ей самой нужно вылечиться, встретитесь вы в саду храма в Старом Морнхолде (часть канализации). Нериль советует использовать свиток или заклинание для лечения Шунари, потому что она боится отравленного зелья. Свитки есть в больнице храма. Исцеленная Шунари скажет, что это вы выпустили болезнь, открыв склеп. Также она расскажет про секретный проход. Он находится снизу возле приставной лестницы в склепе (видно, что там сходятся две каменные плиты). Чтобы открыть его, нажимайте пробелом на пол возле плит. Внутри много скелетов и очень сильный лич Гедна Ревел (параметры быстро растут с ростом вашего уровня), её надо убить, а потом поговорить с Нериль Андарен, чтобы получить награду - способность исцеления болезней.

Варвар и книга (Труд) – просит отыскать своего друга, который пошёл в канализацию встретиться с друзьями. Идём туда и обнаруживаем, что наш друг оказался в заложниках. Поднимаем отношение главаря банды, тогда он снизит выкуп с 3000 до 1000. Платим выкуп или убиваем всю банду(будьте осторожны, могут убить заложника). В подарок Труд даёт свою любимую книгу.

Продажа поместья (Геон Аулин) – дает Геон Аулин в своем поместье в Годсриче. Он собрал коллекцию кинжалов и ему нужен еще один, Кинжал Дрота. Кинжал находится в поместье Тендас. Варианты: либо стырить кинжал из сундука с самым большим замком (75 вроде бы) либо поговорить с вдовой и солгать, что знал ее мужа и вы вместе служили в Легионе (тогда вдова отдаст кинжал), либо сказать, что мужа ты не знал, тогда вдова продаст кинжал за 600 дрейков.

Милитаристы (Довор Орен) – Годсрич. Получить задание можно в Пустом Поместье. Довор Орен и его шайка последовательно просят убить целых трех человек, чтобы всем троим одеться поприличнее. Если отказать сразу же, главарь говорит, что больше не желает тебя видеть и нападет, как только ты с ним заговоришь снова (потом можно и двух его подельников убить таки же образом). Его смерть тоже считается завершением квеста (я думаю, более "добрым", чем грабеж и убийство трех ни в чем не повинных людей).

Рождение звезды (Мерин Отралас) – Великий Базар. Владелец театра обеспокоен тем, что представление не может начаться без актера, играющего в нем главную роль. Вы, конечно же, как две капли воды на него похожи и прекрасно подходите на роль имперца (и не важно, что вы темный эльф, хаджит или агронианин). Он дает вам книжку «Ужас замка Ксир». Нужно выучить свою роль до слов «все Телевани такие». Затем он забирает книжку и вы выходите на сцену. После вышеупомянутых слов один из зрителей (темный эльф) нападает на вас и пытается убить. После его смерти подходим к владельцу театра, который дико извиняется за инцидент, так как он предвидел, что такое может случиться, но не хотел рисковать своим ведущим актером и награждает нас. Вот такая грустная история.

Обиженный лесной эльф (Полные Карманы) – Годсрич. Полные Карманы разгневан на нордлинга Голмара, находящегося в Крылатом Гуаре, который, как он утверждает, избил его без особой на то причины. Нам следует отправиться в таверну и хорошенько проучить нордлинга. Самым простым способом его вырубания является покупка спиртного ему, после чего он благополучно шмякнется об пол. Полные Карманы даст в качестве вознаграждения магическое кольцо и немного золота.

Чемпион утвари (Дейтритус Гариа) – Годсрич, Зал Мастеров. Просит принести бардовый рулон ткани и серебряный кувшин. Покупаем всё у торговцев. Далее он просит принести ещё всякого барахла, его раздобыть тоже не проблема, но в конце концов

viktorv-69.ucoz.ua

Morrowind:Прохождение за Храм — Tiarum

Прохождение квестов Храма

автор: Сероккоредактирование: Rolandccылка на оригинал: Квесты Храмассылка на сайт: RPG-Portal

Эта страница защищена авторскими правами..Не редактируйте его без предварительного согласования с автором! Свои изменения и дополнения вы можете предложить непосредственно автору, либо на Форуме, либо на странице Обсуждения

Три бога - одна Вера...

Все те, кто честен и кто хочет познать мудрость благословенного АЛЬМСИВИ, триединой благодати, священников и жрецов - добро пожаловать в Братство Храма Трибунала. Храм - это религия Морроувинда и народа Данмер, существующая уже множество поколений. Нас ведут и хранят Альмалексия, Вивек, Сота Сил, Предвкушения, а также все святые. Храм хранит и защищает земли и народ Морроувинда.

Последователи Трибунала должны обладать высокой Привлекательностью и быть Личностью, чтобы вести других, и иметь высокий Интеллект, чтобы бороться с мирскими искушениями. Когда необходимо насилие, мы сражаемся дробящим оружием, мы не носим доспехов, вера - наша единственная защита. Мы изучаем Восстановление и Алхимию, чтобы лечить людей, Мистицизм - чтобы узнать больше о божественном. Также мы должны изучать Колдовство, чтобы общаться с духами наших предков и защищаться от тех, кто поклоняется Четырем Углам.

Желающие присоединиться к Храму Трибунала должны поговорить со жрецами в храмах Альд'руна, Балморы, Молаг Мара и Врат Призраков, или со жрецами в Высшем Храме в Вивеке.

Символы Веры

Храм верит в Альмалексию, Вивека и Сота Сил. Эти святые были хранителями Морроувинда, они реально существовали, сражались с врагами Данмеров, северянами и гномами. Они стали божествами благодаря нечеловеческому аскетизму, добродетели, а также сверхъестественным мудрости и проницательности. Как любящие предки, они охраняют и помогают своим последователям. Как строгие родители, они наказывают за грехи и ошибки. Как добрые родственники, они каждому воздают по его надобностям.

Долг верующего

Ваши четыре поводыря это: Вера, Семья, Учителя, и все, что есть доброе. Совершайте добрые дела и любите Храм. Никогда не вредите своим братьям и сестрам, никогда не оскверняйте дом Ваших предков. Защищайте бедных и слабых, почитайте старших.

Путь Паломника

Паломник должен посетить каждый из Алтарей Семи Добродетелей. И в каждом месте он должен встать перед трехгранным камнем (триолитом) и прочитать начертанное на нем. Чтобы облегчить паломнику его задачу, Храм составил список алтарей с указанием направлений, а также с советами пилигримам. Благословение каждого из алтарей длится по меньшей мере полдня.

Поля Кумму: Алтарь Смирения

Здесь Лорд Вивек повстречал бедного фермера, у которого издох гуар. Без этого гуара фермер не мог собрать урожай муска, чтобы обеспечить свою семью и деревню. И тогда Лорд Вивек сбросил свои изящные одежды и в поте лица трудился в поле подобно быку, пока весь урожай не был собран. И мы приходим на Поля Кумму, чтобы молить о таком же смирении, какое Лорд Вивек явил в тот день.

Поля Кумму расположены к западу от Сурана, на северном берегу Озера Амайа, на пути в Пелагиад. Алтарь стоит меж двух скал, и его проще всего найти, если двигаться по дороге на восток. Расположенная поблизости ферма Алофа имеет небольшой причал на северном побережье Озера Амайа. Это единственный причал в округе, которым Алоф великодушно разрешает пользоваться служителям Храма. Обычай велит возлагать к алтарю немного муска, чтобы почтить смирение Вивека.

Муск можно взять на островке немного к югу от алтаря, для благословения нужно 4 единицы.

Стояние Луны: Алтарь Отваги

Когда Шигорат восстал против Трибунала, он обманом вынудил луну Баар Дау сбиться с начертанного пути через Забвение. По наущению Безумной Звезды, луна решилась обрушиться на новый город Вивека, который Шигорат объявил насмешкой над небесами. Когда Вивек прознал о замысле Шигората, он заставил блудную луну замереть в небе единым взмахом и величием своего вида. Пораженная мужеством и отвагой Вивека, луна Баар Дау поклялась вечно служить Трибуналу и его делам. Ныне эта луна стоит на страже над дворцом и служит цитаделью для Ординаторов Храма.

Алтарь Отваги находится в городе Вивек, в Храмовом Округе, у западной стены Высокого Собора, великого Храма Вварденфелла. При посещении алтаря принято оставлять у триолита Зелье Левитации. Такое зелье можно приобрести в Храме. Зелья кустарного производства неприемлемы.

Дворец: Алтарь Благородства

Много лет спустя после победы Лорда Неревара и Трибунала над Дагот Уром люди пожелали воздвигнуть памятник героям той войны. Вивек поблагодарил их, но сказал, что лучше посвятить памятник не только славным героям, но всем людям, и большим и малым, погибшим или пострадавшим в той войне. Стало обычаем возлагать к этому памятнику дары, как в благодарность за собственную счастливую долю, так и за тех, кому выпало меньше удачи.

Алтарь Благородства находится на верхних ступенях Дворца Вивека, в самом южном Кантоне Города Вивека. Традиционное подношение на удачу составляет 100 золотых.

Канал Загадок: Алтарь Учтивости

В битве с Мехрун Дагоном Вивек предпочел отдать свой серебряный длинный меч Даэдра-Лорда бою с безоружным врагом. Это настолько впечатлило Дремор, самых достойных и благородных из слуг Мехрун Дагона, что они и по сей день выказывают приверженцам Трибунала свое уважение и почтение, хотя мы никогда не должны забывать о том, что они наши враги.

Алтарь Учтивости находится в самом сердце Канала Загадок, в лабиринте под Дворцом Лорда Вивека, в городе Вивек. Путешествие по Каналу Загадок может оказаться нелегким, и простым паломникам рекомендуется иметь с собой свиток Вмешательства АЛЬМСИВИ на случай, если они заблудятся. В центре Канала Загадок находится Дремора Краззт, что примет и простой серебряный длинный меч, если говорить учтиво. Когда Краззт примет меч, паломникам следует прочитать изречение на триолите.

Чтобы попасть за щит, к Дреморе, нужно дышать водой, то есть погрузиться под воду, и, когда у Вас закончится воздух и здоровье приблизится к нулю, щит откроется. Серебряный длинный меч можно взять из сундука, находящегося около Краззта.

Маска Вивека: Алтарь Справедливости

Подле алтаря находится Пепельная Маска Вивека. В Огненные Дни, когда Дагот Ур впервые пробрался обратно внутрь Красной Горы и пробудил ее, Вивек повел сюда беженцев, изгнанных пламенем и лихом. Изможденные, они остановились здесь на привал. Когда Вивек проснулся, то обнаружил, что и его, и его спутников покрыл толстый слой серого пепла. Они превратились в неподвижные изваяния, неспособные освободиться, и сердце Вивека исполнилось отчаяния. Но его слезы размягчили пепельный панцирь, Вивек высвободился, сорвал пепельную коросту со своих едва живых спутников, вдохнул жизнь в их легкие и исцелил от недуга. В том и заключается героизм Вивека - его нежное сердце дало силы там, где не помогла его мощь.

Алтарь Справедливости охраняется Храмом Гнисиса в деревне Гнисис, к северо-западу по дороге от города Альд'рун. При посещении алтаря принято оставлять немного зелья Исцеления обычных недугов в знак уважения к справедливости. Это зелье можно приобрести в Храме. Зелья кустарного производства неприемлемы.

Если повторно использовать алтарь, то в средней его части откроется ниша, в которой лежит истинная Маска Вивека.

Пещера Коала: Алтарь Чести

В Пещере Коала Вивек сражался со Здоровяком, отцом Дреугов. Победив Здоровяка, Вивек сохранил ему жизнь с тем условием, что сам Здоровяк и его дети сбросят свои крепкие шкуры и те послужат броней для Данмеров.

Алтарь Чести расположен внутри Пещеры Коала, грота на морском побережье к западу от древнего оплота Берандас и к югу от Гнисиса. Вход в пещеру обращен на юг, к морю, и отмечен большой естественной каменной аркой. Эта область пустынна, и найти вход в пещеру может быть непросто. Дреуги в самой пещере представляют собой грозного противника; лишь опытному и умелому страннику стоит пытаться повторить эпическую битву с дреугами в пещере. Воск дреуг можно сбыть в Храме Гнисиса. При посещении алтаря принято оставлять немного воска дреуг как символ победоносной битвы Вивека со Здоровяком.

Перед паломничеством запасайтесь зельями водного дыхания. Чтобы получить благословение, убейте дреугов в пещере и пожертвуйте дреугский воск на алтарь. Можно воспользоваться маленькой хитростью: дреуги настолько велики, что иногда застревают в проходах, этим можно воспользоваться и атаковать их на расстоянии.

Призрачный Предел: Алтарь Гордости

Призрачный Предел - непреходящий символ несокрушимой воли и могущества АЛЬМСИВИ, а также памятник данмерской гордости победами над врагами.

Алтарь Гордости находится за Призрачным Пределом, к северо-востоку от самих Призрачных Врат. Самый безопасный путь до Врат Призраков пролегает вдоль Фояды Мамеи, вулканического разлома, идущего от вершины Красной Горы на юго-запад и заканчивающегося чуть не доходя до Балморы. Над разломом сохранился старый двемерский мост поблизости от Форта Лунной Бабочки. Паломник может дойти, держась Фояды Мамеи, до самых Призрачных Врат. Любые походы за Призрачный Предел опасны, но даже самый робкий пилигрим уцелеет, если не станет отдаляться от Призрачного Предела и будет избегать боя со слугами Дагот Ура. При посещении алтаря принято возлагать на него Камень Душ в память о наших предках, служивших Трибуналу.

Как только Вы закончите паломничество «Семи Добродетелей», Вас повысят и Вы сможете выполнять задания, которые Вам дадут настоятели любого из храмов Трибунала.

Задания Эдрина Ллетана – Вивек

Больная Корпрусом

Вам нужно уговорить Танусею Велот, больную корпусом, покинуть Вивек и отправиться в Корпрусариум. Найти ее можно на Арене Вивека, на трибунах. Говорите вежливо, и она согласится уехать. Не убивайте ее. После того, как Вы получите ее согласие, возвращайтесь к Эндрино Ллетану.

Паломничество в Храм Санктус

Вам нужно совершить паломничество в Храм Санктус, храня обет молчания. Вы не должны ни с кем говорить, пока не завершите паломничество, иначе провал. Храм Санктус находится на острове в районе Шигорада, к западу от Дагон Фела. Получите благословение у алтаря и возвращайтесь.

После этого задания Эдрин Ллетан отказывается давать Вам поручения вплоть до получения Вами звания Куратор, поэтому отправляйтесь жрецам Храма в Молаг Мар к Тареру Ротелоту, в Альд'Рун к Гульсу Валену или к Уву Лларен в Храм Призрачных Врат

Туфли Святой Рилмс

Вы должны забрать из даэдрического святилища Альд Сота одну из потерянных реликвий Храма - Туфли Святой Рилмс. Они лежат в сундуке у ног статуи, в одном из залов.

Запретный культ

Вы должны уничтожить святилище тайного культа, находящееся в канализации округа Святого Делина, в пещере Ихинипалит. Убейте всех прихожан и их главаря, Бжадмунда.

Задания Тарера Ротелота - Молаг Мар

Болезнь Летте

Летте из Тель Мора заразилась болотной лихорадкой, и Вы должны помочь, доставив целебное зелье.

Желтая книга загадок

Вы должны совершить паломничество к горе Канд. На ее склоне расположена пещера. Внутри пещеры Вы встретите трех атронахов (не убивайте их!), каждый из которых даст Вам загадку, на которую Вы должны дать ответ. Ответы приведены в книге "Желтая книга загадок". Или здесь:

Огненный атронах - Свинец. Инеевый атронах - Ты убьешь меня мечом. Грозовой атронах - Орк.

Как пройдете всех стражей, получите благословление алтаря и возвращайтесь.

Суд над некромантом

Доносчики Храма сообщили, что некий Дельвам Андарис занимается некромантией. Вы должны найти его и убить. Он прячется в пещере Мавия.

Охотник на вампиров

Вам необходимо очистить руины Галом Дэус от поселившегося там клана вампиров. Вам выдадут инвентарь охотника на вампиров и с благословением отправят в путь. Это последнее задание Храма в Молаг Маре.

Задания Тульса Валена - Альд'Рун

Лечение для Бульфим гро-Шугари

Вы должны проявить свое милосердие. Последовательница Шигорада, Бульфим гро-Шугари, находящаяся в даэдрическом святилище Мелкашиши, заболела. Вылечите ее от мора и возвращайтесь, а, если сохраните зелье, то Вам еще и спасибо скажут.

Ложный Неревар

В Суране объявился человек, утверждающий, что он - возрожденный Неревар. Вы должны разоблачить его. «Нереварина» зовут Эльвин Видрон. Найдите его и уговорите отречься от ошибочных взглядов.

Анаэдра

Вы должны совершить паломничество в Храм Маар Гана. Прочите надпись на скале и сделайте то, что там написано. То есть, Вы должны раздразнить дремору Анаэдра, которая стоит неподалеку. Для этого поговорите с ней, выбрав единственную из возможных тем для разговора - "Дразнить даэдра". Когда дремора нападет на Вас убейте ее и возвращайтесь.

Следующее задание дается, когда Вы получите ранг "Последователь".

Культ Шестого Дома

Вы должны очистить пещеру Хассур и убить темного жреца Дагота Фовона. Убейте всех последователей и возвращайтесь с чувством выполненного долга.

Задания Уву Лларен - Призрачные Врата

Больной Эшлендер

Вам необходимо вылечить эшлендера по имени Ассантус Ханасар. Его можно найти в лагере, что неподалеку от Призрачных Врат. Если у Вас недостаточно высокая Привлекательность, купите в храме заклинание Усмиряющего Касания, иначе Ассантус Ханасар может Вас атаковать.

Продовольствие для отшельника

Вам нужно доставить пять яиц квама эшлендеру-отшельнику по имени Сендус Сатис. Он живет на острове Шуран, расположенном в районе Шигорада. Отдайте отшельнику яйца и возвращайтесь.

Власяница Святого Аларола

Вам необходимо вернуть Храму потерянную реликвию. Последним обладателем был ординатор Ферил Сальмин. Власяница была на нем, когда он отправлялся к данмерской крепости Когорун. Его бренное тело лежит на верхней площадке крепости. Снимите с трупа Власяницу и возвращайтесь.

Тесак Святого Фелмса

Следующей потерянной реликвией Храма, которую нужно вернуть, будет Тесак Святого Фелмса. Последним владельцем артефакта был Мендел Эвес, который пал в битве на склонах Красной Горы. Произошло это событие в цитадели Турейнулал. Когда будете на месте, ищите внутри цитадели дверь в комнату под названием "Пузырь Кловиса", там у стены лежит тело Мендела Эвеса. Когда Тесак будет у Вас - возвращайтесь к Призрачным Вратам.

Епископский Посох Святого Ллотиса

Еще одна утраченная реликвия принадлежала капитану Ворузу Бетримо, который тоже погиб в битве с отродьями Дагот Ура. Вы должны пробраться в самое сердце цитадели Дагот Ура и забрать артефакт. Посох находится во Внутренней Башне Дагот Ура.

Задания Архиканонника Толера Сариони - Вивек

Эти задания станут Вам доступны после того, как Вы выполните все поручения Эндрина Ллетана и он даст Вам ключ от личных покоев Архиканоника.

Паломничество четырех Столпов

Выполнение этого задания необходимо для получения титула главы Храма.

Статуя Малаката – Шигорад

Вам необходимо принести четыре сердца даэдра к статуе лорда Даэдра Малаката, расположенной к юго-западу от Дагон Фела. Сердца можно взять с тел убитых даэдр.

Статуя Мехрун Дагона - Альд Сота

Продекламируйте у подножия статуи текст книги "Дом Забот" и получите благословение статуи.

Статуя Молаг Бала - Бал Ур

Святилище Бал Ур расположено к северу от Сурана. Продекламируйте у подножия статуи текст книги "Дом Забот" и получите благословение статуи.

Статуя Шигората - Альд Даэдрот

В святилище Альд Даэдрот найдите перчатку Шигорада, Гамболпадди. Перчатка лежит под подушкой на одном из спальников в комнате с орком, считающим, что он хаджит. Отдайте ее статуе Шигорада, и паломничество будет завершено.

Эбонитовая кольчуга

Последний квест Храма. Вам нужно совершить паломничество к горе Ассарниббиби, расположенной к северу от Молаг Мара. Чтобы получить кольчугу, Вам нужно помолиться у алтаря. Когда Вы вернетесь в Вивек, Вы станете официальным главой Храма Трибунала и обладателем Эбонитовой Кольчуги, артефактной средней брони.

tiarum.com

Morrowind: Атефакты: Броня

Артефакт и характеристики Местонахождение
Ботинки Апостола Уровень Защиты: 266 Состояние: 800 Вес: 10 (Лёгкий тип доспехов) Цена: 55000 Эффект при использовании Левитация 30 -> 40 п. на 30 сек.: на себя Зарядов: 790 На Мёртвом герое в Подземелье пропильона Берандаса, который находится южнее юго-востока от города Гнисиса. Мёртвый герой охраняется двумя Крылатыми Сумраками.
Ботинки лёгкой походки Уровень Защиты: 280 Состояние: 800 Вес: 60 (Тяжёлый тип доспехов) Цена: 140000 Эффект при использовании Увеличение: Скорость 20 п. на 120 сек.: на себя Увеличение: Атлетика 20 п. на 120 сек.: на себя Уменьшить запас сил 5 п. на 120 сек.: на себя Замедление падения 1 п. на 120 сек.: на себя Зарядов: 1590 Внутреннее Святилище даэдрических руин Бал Фелл, которые находятся прямо на востоке от Храма или Округа Святого Олмса города Вивека. Сундук с замком 75-го уровня у подножия статуи Шигорода.
Кираса из шкуры Спасителя Уровень Защиты: 266 Состояние: 2400 Вес: 10 (Лёгкий тип доспехов) Цена: 125000 Постоянный эффект Сопротивление магии 60%: на себя Тель Фир -> Зал Фира. В шкафу с замком 100-го уровня. Можно просто взять, но тогда испортятся ваши с ним отношения, которые можно заново поднять. Башня Тель Фир находится на острове возле континента на юго-западе от города Садрит Моры.
Кираса кости Дракона Уровень Защиты: 333 Состояние: 3000 Вес: 50 (Тяжёлый тип доспехов) Цена: 180000 Постоянный эффект Сопротивление огню 100%: на себя Грот Мудан, что южнее Покоев Верховного Совета в городе Эбенгарде. Поплавав в гроте, вы обнаружите заброшенный Двемерский Аванпост, там и лежит сея драгоценность.
Кольчуга Повелителя Уровень Защиты: 333 Состояние: 3000 Вес: 30 (Тяжёлый тип доспехов) Цена: 190000 Постоянный при использовании Противоядие: на себя Сопротивление магии 20 -> 30% на 30 сек.: на себя Зарядов: 400 В пещере, вход в которую находится под водой северней Покоев Верховного Совета города Эбенгарда. Спрыгнете с моста, который отделяет Покои Верховного Совета от остальной части Эбенгарда, проплывите по проливчику чуть на на север и наткнётесь на нужную пещеру. В пещере находится Фьюриус Ацилиус, которого надо "пришить" и забрать броню.

Так же на находку этой вещицы, вы получите квест от Рыцаря Дракона (задание Имперского Легиона).

В этой пещере также есть Стеклянный клинок ускользания. Когда войдёте в пещеру идите вперёд и на развилке поверните направо. Вы увидите камень, за камнем растут грибы, среди этих грибов и лежит клинок.

Кулаки Рандагульфа (левая и правая перчатка) Уровень Защиты: 300 Состояние: 450 Вес: 16 (Тяжёлый тип доспехов) Цена: 35000 Постоянный эффект Левая: Увеличение: Сила 20 п.: на себя Правая: Увеличение: Ловкость 20 п.: на себя Илуниби, Остов Святого (туда вам придётся идти по сюжетному заданию Morrowind’a). Идите на север от Гнаар Мока, перейдите по деревянным доскам в северную часть острова, где и находится Илуниби. В зале, где вы убиваете жреца Шестого Дома Дагот Гареса, который вас заражает корпусом, есть две металлические корзины: перчатки лежат ЗА той корзиной, в которой лежит свиток.
Маска Клавикуса Вайла Уровень Защиты: 266 Состояние: 800 Вес: 15 (Тяжёлый тип доспехов) Цена: 15000 Постоянный эффект Увеличение Привлекательность 30 п.: на себя Башня Сорквильда, что чуть-чуть юго-восточней города Дагон Фела. Надета на Сорквильде Вороне.

Убить его официально можно, получив задание Имперского Легиона в Форте Лунной Бабочки (на восток от порта Силт Страйдеров города Балморы).

Призрачный страж Уровень Защиты: 266 Состояние: 400 Вес: 15 (Тяжёлый тип доспехов) Цена: 500000 Постоянный эффект Щит 10 п.: на себя Отражение 20%: на себя Сопротивление моровым болезням 50%: на себя Сопротивление электричеству 10%: на себя Сопротивление огню 10%: на себя Сопротивление холоду 10%: на себя Сопротивление магии 10%: на себя Сопротивление ядам 10%: на себя Даётся Вивеком по сюжетной линии Morrowind'a. Артефакт необходим для безболезненного взятия в руки артефактного молота "Разделителя".
Разрушитель Заклятий Уровень Защиты: 233 Состояние: 1400 Вес: 25 (Тяжёлый тип доспехов) Цена: 115000 Эффект при использовании Безмолвие на 30 сек. на 30 фут.: удал. цель Отражение 10 -> 20% на 30 сек.: на себя Зарядов: 1800 Родовая Гробница Салвелов, что к югу от даэдрических развалин Зергонипал или на северо-востоке от Внешнего приспособления Дагот Ура. Щит появляется при выполнении заданий вампира Мастриуса в Родовой гробнице Салвелов. Задания возможны только если ты вампир.
Сапоги Ослепляющей Скорости Уровень Защиты: 16 Состояние: 450 Вес: 16 (Лёгкий тип доспехов) Цена: 500 Постоянный эффект Слепота 100%: на себя Увеличение Скорость 200 п.: на себя Можно получить двумя способами:

1. Убить торговку Пемени, что стоит на дороге юго-восточнее Гнаар Мока.

2. Или же вы можете выполнить её несложный квест - довести её до Гнаар Мока.

Символ Элейдона Уровень Защиты: 333 Состояние: 2000 Вес: 30 (Тяжёлый тип доспехов) Цена: 200000 Эффект при использовании Восстановить здоровье 50 -> 100 п.: на себя Зарядов: 95 Пещера Ибар-Дад. Чтобы дойти до искомой пещеры, идите на север от города Маар Гана к лагерю Уршилаку. От лагеря на запад до Святилища Ассурнабиташпи, а от Святилища чуть на юго-запад до Ибар-Дада. Внутри нырните под воду и на развилке плывите налево за ключом, а потом вернитесь на развилку, но уже плывите направо, чтобы открыть этим ключом захоронение, охраняемое 2-мя Великими Дреморами снаружи захоронения и Золотым Святошей внутри него. Символ Элейдона висит на стене в этом захоронении. Также вы обнаружите там очень хорошие вещи.
Шлем Дождевого Червя Уровень Защиты: 60 Состояние: 600 Вес: 8 (Тяжёлый тип доспехов) Цена: 34000 Эффект при использовании Отпугнуть нежить 20 -> 30 п. на 30 сек.: на себя Вызов скелета-прислужника на 30 сек.: на себя Зарядов: 155 Родовая гробница Маренов. Идите по дороге на запад от лагеря Эрабенимсунов. Лагерь находится далекко не север от города Молаг Мара или недалеко на юго-востоке от Тель Увирит. В этот лагерь придётся идти по сюжетной линии Morrowind'а. После смерти хозяина шлема - Сумасшедшего Бату, выскочит сообщение о перерыве нити судьбы... Не обращайте внимания на это сообщение и уходите из этого места с чистой душой.
Шлем Орейна Медвежьего Когтя Уровень Защиты: 300 Состояние: 900 Вес: 10 (Тяжёлый тип доспехов) Цена: 125000 Постоянный эффект Увеличение Ловкость 40 п.: на себя Увеличение Выносливость 40 п.: на себя Является наградой за выполнение задания статуи даэдра в даэдрическом святилище Ассурдирапал, которое находится на острове северней пропильона Валенвариона, что на восток от лагеря Аршилаку. Лагерь Уршилаку находится на севере от города Маар Гана, на побережье. Сама статуя находится во Внутреннем Святилище. Подойдите и поговорите с ней. Получите квест: убить Фарвина Орейна - последнего из потомков рода Орейнов. Фарвин Орейн находится южней города Гнаар Мока. Особой опасности он не представляет, НО его телохранители (Дрейнис Нотро и Вала Херенниус) - ребята очень даже ничего... После расправы над всеми тремя, возвращайтесь в Ассурдирапал за заслуженной наградой.
Щит Ауриэля Уровень Защиты: 200 Состояние: 1600 Вес: 30 (Тяжёлый тип доспехов) Цена: 25000 Постоянный эффект Сопротивление огню 30%: на себя Отражение 30%: на себя Щит 30 п.: на себя Призрачные Врата, Башне заката. У Дрелины Лленим.

Чтобы добраться до Призрачных врат идите на восток от Форта Легиона Пёстрой Бабочки (чуть южней Альд’руна) на восток, пока не дойдёте до призрачного предела (синий щит, который мешает вам пройти или уже не мешает, но когда-то мешал). Идите вдоль него сначала на юг, а потом на восток и придёте в нужное место.

tesmorr.narod.ru

Morrowind / Храм / Прохождение

Храм Трибунала - это официальная религия Морровинда. Жрецы храма проповедуют поклонение трем богам - Альмалексии, Сота Силу и Вивеку, известных также, как Трибунал. Большинство жителей Морровинда называют Храм Трибунала просто Храмом. Несмотря на то, что присоединиться к Храма могут и чужеземцы, немногие из них смогли сделать это. Храм не поддерживает близких отношений с другими фракциями, кроме Дома Редоран, которого жрецы считают своим союзником. Именно воины-редоран помогают ординаторам сдерживать натиск полчищ Дагот Ура. Кроме того, Храм связывают дружественные отношения с Домом Хлаалу.

ХарактеристикиНавыки
ПривлекательностьБездоспешный бой
Интеллект Алхимия
 Восстановление
 Мистицизм
 Колдовство
 Дробящее оружие
РангТребуемые характеристикиТребуемые навыкиДополнительная информация
МирянинПривлекательность: 30Интеллект: 30Отсутствуют 
НовичокПривлекательность: 30Интеллект: 30Знание одного навыка: 10 
ОбращенныйПривлекательность: 30Интеллект: 30Знание одного навыка: 20 
СлужительПривлекательность: 30Интеллект: 30Знание одного навыка: 30Знания двух других: 5 
АдептПривлекательность: 30Интеллект: 30Знание одного навыка: 40Знания двух других: 10 
КураторПривлекательность: 31Интеллект: 31Знание одного навыка: 50Знания двух других: 15 
ПоследовательПривлекательность: 32Интеллект: 32Знание одного навыка: 60Знания двух других: 20 
ПредвидящийПривлекательность: 33Интеллект: 33Знание одного навыка: 70Знания двух других: 25 
МастерПривлекательность: 34Интеллект: 34Знание одного навыка: 80Знания двух других: 30 
ПатриархПривлекательность: 35Интеллект: 35Знание одного навыка: 90Знания двух других: 35 

Чтобы присоединиться к Храму Трибунала, вам нужно попасть в Вивек, в Высокий Собор, и поговорить с Эдрином Ллетаном. Именно он даст вам первое задание. Кроме того, можно вступить в Храм и получить первое задание в Балморе, Альд'руне или Молаг Маре.

Чтобы стать служителем Храмы вы должны будете совершить 7 паломничеств, описанных в книге "Путь Паломника". Это задание можно получить в одном из четырёх храмов (Вивек, Балмора, Альд'рун, Молаг Мар).

Поля Кумму: Алтарь Смирения Здесь Лорд Вивек повстречал бедного фермера, у которого издох гуар. Без этого гуара фермер не мог собрать урожай муска, чтобы обеспечить свою семью и деревню. И тогда Лорд Вивек сбросил свои изящные одежды и в поте лица трудился в поле подобно быку, пока весь урожай не был собран. И мы приходим на Поля Кумму, чтобы молить о таком же смирении, какое Лорд Вивек явил в тот день.

Первое паломничество, вам надлежит совершить в поля Куму и возложить на алтарь муск. Алтарь находится к западу от Сурана, на северном побережье озера Амайя, недалеко от фермы Алофа.

Алтарь Смирения

Стояние Луны: Алтарь Отваги Когда Шегорат восстал против Трибунала, он обманом вынудил луну Баар Дау сбиться с начертанного пути через Обливион. По наущению Безумной Звезды луна решилась обрушиться на новый город Вивека, который Шегорат объявил насмешкой над небесами. Когда Вивек прознал о замысле Шегората, он заставил блудную луну замереть в небе, единым взмахом и величием своего вида. Пораженная мужеством и отвагой Вивека, луна Баар Дау поклялась вечно служить Трибуналу и его делам. Ныне эта луна стоит на страже над дворцом и служит цитаделью для ординаторов Храма.

Чтобы свершить следующее паломничество, вам нужно вернуться в Вивек, к Алтарю Отваги. Купите в Храме (именно в Храме) зелье левитации и возложите его на Алтарь. Купить зелье можно у Дансо Индулес. Алтарь находится в Вивеке, у западной стены Высокого Собора.

Алтарь Отваги

Дворец: Алтарь Благородства Много лет спустя после победы Лорда Неревара и Трибунала над Дагот Уром люди пожелали воздвигнуть памятник героям той войны. Вивек поблагодарил их, но сказал, что лучше посвятить памятник не только славным героям, но всем людям, и большим и малым, погибшим или пострадавшим в той войне. Стало обычаем возлагать к этому памятнику дары, как в благодарность за собственную счастливую долю, так и за тех, кому выпало меньше удачи.

Следующее паломничество вам нужно совершить к Алтарю Благородства, расположенного на верхних ступенях ведущих во дворец Вивека. В этом раз придется пожертвовать 100 золотых.

Алтарь Благородства

Канал Загадок: Алтарь Учтивости В битве с Мехрун Дагоном Вивек предпочел отдать свой длинный серебряный меч Лорду даэдра бою с безоружным врагом. Это настолько впечатлило дремора, самых достойных и благородных из слуг Мехрун Дагона, что они и по сей день выказывают приверженцам Трибунала свое уважение и почтение, хотя мы никогда не должны забывать о том, что они наши враги.

Следующая цель Алтарь Учтивости, находится в Канале Загадок. Захватите с собой серебряный меч, когда отправитесь туда. Кстати, никаких сокровищ в Канале Загадок нет, можете не искать. Когда попадете в помещение, где находится Алтарь, обратите внимание, что проход к Алтарю закрыт силовым полем. Чтобы открыть его, вам нужно утонуть. Залезайте в воду и тоните. Когда здоровье будет практически на нуле, поле исчезнет, и вы сможете пройти. Возле алтаря вас встретит даэдра Краззт, отдайте ему меч, и паломничество будет завершено.

Маска Вивека: Алтарь Справедливости Подле алтаря находится Пепельная Маска Вивека. В Огненные Дни, когда Дагот Ур впервые пробрался обратно внутрь Красной Горы и пробудил ее, Вивек повел сюда беженцев, изгнанных пламенем и Гниением. Изможденные, они остановились здесь на привал. Когда Вивек проснулся, то обнаружил, что и его, и его спутников покрыл толстый слой серого пепла. Они превратились в неподвижные изваяния, не способные освободиться, и сердце Вивека исполнилось отчаяния. Но его слезы размягчили пепельный панцирь, Вивек высвободился, сорвал пепельную коросту со своих едва живых спутников, вдохнул жизнь в их легкие и исцелил от недуга. В том и заключается героизм Вивека - его нежное сердце дало силы там, где не помогла его мощь.

Алтарь Справедливости находится в Храме Гнисиса. Чтобы совершить паломничество оставьте у алтаря зелье Исцеления обычных недугов. Зелья можно покупать только в Храме, прочие не годятся.

Пещера Коала: Алтарь Чести В Пещере Коала Вивек сражался со Здоровяком, отцом дреугов. Победив Здоровяка, Вивек сохранил ему жизнь с тем условием, что сам Здоровяк и его дети сбросят свои крепкие шкуры, и те послужат броней для данмеров.

Алтарь Чести расположился внутри Пещеры Коала, на морском побережье к западу от древней твердыни данмеров - Берандас, к югу от Гнисиса. Чтобы паломничество свершилось, оставьте на алтаре немного дреугового воска. Воск можно снять с тела убитого дреуга или купить у алхимика.

Призрачный Предел: Алтарь Гордости Призрачный Предел - непреходящий символ несокрушимой воли и могущества АЛЬМСИВИ, а также памятник гордости данмер за победы над врагами.

Это паломничество самое опасное из всех. Вам необходимо будет проникнуть в область за Призрачным Пределом, мрачное царство Дагот Ура. Алтарь расположен на северо-восток от Призрачных Врат. Чтобы свершить паломничество оставьте на алтаре один из Камней Душ. Учтите, что Алтарю сгодится любой камень, но по умолчанию он заберет самый дорогое. Поэтому, если у вас в рюкзаке завалялась Звезда Азуры с душой Альмалексии - положите ее на землю, прежде чем будете молиться.

Призрачные Врата
Алтарь Гордости

Танусея Велот заразилась корпрусом, однако, отказывается покинуть город. Вам нужно уговорить ее покинуть Вивек и отправиться в Корпрусариум. Найти ее можно возле Арены Вивека. Переда разговором поднимете ее отношение к вам до 100, так будет проще ее уговорить. Говорите с ней вежливо, и она согласиться с вами. Ни в коем случае не доводите дело до драки, Тунесею уважают в народе, и репутация Храма может сильно пострадать. Когда данмерка согласится покинуть Вивек, возвращайтесь к Эндрино Ллетану.

Один из немногих, действительно оригинальных квестов. Вам нужно совершить паломничество в Храм Санктус, распложенный далеко на севере, храня обет молчания. Т.е. вы не сможете воспользоваться ни одним из транспортных средств, будь то силтстрайдер или проводник Гильдии Магов. Кроме того, вы не можете ни с кем говорить, пока ваше паломничество не будет завершено. Храм Санктус находится на небольшом островке, к западу от Дагон Фела. Помолитесь у алтаря и можете возвращаться.

На этом ваши испытания заканчиваются, и Эдрин Ллетан отправляет вас к другим жрецам Храма. Вы можете отправиться в Молаг Мар к Тареру Ротелоту или в Альд'Рун к Гульсу Валену.

Следующие квесты только для ранга Куратор или выше.

Ваш путь лежит в даэдрическое святилище Альд Сота, где затерялась еще одна из реликвий Храма. Туфли находятся в сундуке, стоящем у ног статую, в одном из залов. Возьмите их и возвращайтесь обратно.

Теперь в вашу задачу входит уничтожение тайного культа, который нашел себе убежище в канализации округа Святого Делина, в пещере Ихинипалит. Вам нужно убить всех последователей и их главаря, Бжадмунда.

Вы должны доставить лекарство от мора последовательнице Шигорада, оркессе Бульфим гро-Шугари в даэдрическом святилище Мелкашиши. Отдайте ей лекарство и возвращайтесь в Альд'Рун.

Еще один интересный квест. В Суране появился некий человек, который пытается выдать себя за Неревара. В вашу задачу входит убедить его в том, то он не прав. Новоявленного мессию зовут Эльвин Видрон. Найдите его и уговорите отречься от ошибочных мировоззрений. Когда Эльвин признает, что заблуждался, можете возвращаться к Валену.

Вам требуется совершить очередное паломничество, на этот раз в Храм Маар Ган. Прочите надпись на огромном скальном обломке и сделайте то, о чем вам поведает она. В вашу задачу входит - раздразнить одну из даэдра, дремору Анаэдра, которая стоит неподалеку. Для этого, вам потребуется заговорить с ней и выбрать топик - "Дразнить даэдра". После этого дремора нападет на вас, и вам придешься вступить с ней в бой. Когда одержите победу, квест будет засчитан.

Следующий квест, только для ранга Последователь или выше.

С усилением влияния Дагот Ура по всему Вварденфеллу активизировались адепты различного рода мрачных культов. Как правило, они обосновываются в различного рода пещерах. Вам надлежит очистить одну из них, пещеру Хассур, в которой распоряжается Дагот Фовон. Уничтожьте жреца Шестого Дома и всех его последователей и вы окажете неоценимую услугу всему Морровинду.

Бедняга Летте из Тель Мора заразился болотной лихорадкой, и теперь вам нужно доставить ему целебное зелье. Когда больная излечится, возвращайтесь в Молаг Мар.

Вам необходимо совершить паломничество в пещеру, которая находится близ вершины горы Канд. Внутри пещеры вам встретятся три атронаха, каждый из которых загадает загадку. Будьте внимательны - не убивайте их! Если же, все-таки ваши рефлексы опережают ваш ум, вернитесь в пещеру чуть позже, за это время атронахи успеют отреспавниться. Ответы на загадки вы можете получить в труде "Желтая книга загадок". Впрочем, вот вам правильные ответы:

Огненный атронах - Свинец. Инеевый атронах - Ты убьешь меня мечом. Грозовой атронах - Орк.

После того, как отгадаете все загадки, ступайте и молитесь у алтаря. Квест выполнен.

Пещера на горе Канд

Храм получил сведения, что некий Дельвам Андарис проповедует черной искусство некромантии. Вам нужно найти его, в его логове в пещере Мавии и убить. Найдите и убейте его. После этого можете возвращаться в Молаг Мар.

Довольно трудное задание. Необходимо очистить Галом Дэус от поселившегося там клана вампиров. Отправляйтесь в древнюю твердыню двемеров и уничтожьте всех вампиров, которых вы там встретите. Это последнее задание, которое вы получите в Молаг Маре. Кстати, более подробную информацию о своих противниках вы сможете получить в разделе "Путь Вампира".

Вам необходимо вылечить эшлендера-изгоя, по имени Ассантус Ханасар. Его лагерь находится неподалеку от Призрачных Врат. Вы наверняка видели его, когда шли по фояде. Прежде, чем отправляться в дорогу купите у Нильвин Дротан заклинание усмиряющего касания, потому что болезнь сделала Ассантуса очень агрессивным. Поэтому, прежде чем приступить к лечению, необходимо будет успокоить его. После этого приступайте к лечению. Когда эшлендер будет здоров - возвращайтесь.

Призрачные Врата
Лагерь Ахинанапала

Теперь вам необходимо доставить пять яиц кваама эшлендеру по имени Сандас Сотис. Он живет на острове Шуран, расположенном к юго-западу от Шигорада. После того, как попадете в Дагон Фел, ступайте на юг, к крепости Ротеран, а оттуда на запад. Отдайте отшельнику яйца и возвращайтесь.

Вам необходимо найти и вернуть Храму его реликвию. Последним, кто обладал ею, был ординатор Ферил Сальмин. Он одел ее перед своим путешествием в древнюю твердыню Когорун. Вам необходимо отправиться туда и вернуть реликвию Храма. Когда окажетесь на месте, внимательно осмотритесь. Тело ординатора лежит прямо на крыше крепости, поэтому в подземелье вам спускаться не обязательно. Кстати, выполняя этот квест, вы станете обладателем полного комплекта индориловых доспехов. Когда Власяница будет у вас, возвращайтесь обратно.

Тело Ферила Самльмина

Следующей потерянной реликвией Храма, которую необходимо вернуть, будет Тесак Святого Фелмса. Владел им Мендел Эвес, который пал в бою на склоне Красной Горы. Произошло это памятное событие в пещере Турейнулал. Отправляйтесь туда и отыщите древний предмет. Когда окажетесь внутри, ищите место называемое Пузырь Кловиса, у дальней стены которого лежит тело Мендела Эвеса. Учтите, задание очень сложное - пещера служит логовом различным слугам Дагот Ура, в число которых входит один из жрецов Шестого Дома. Когда Тесак будет у вас - возвращайтесь в Призрачные Врата.

Еще одна пропавшая реликвия. Он принадлежал капитану Восточной Стражи Ворузу Бетримо, который погиб в бой с корпрусными тварями Дагот Ура. И теперь священная реликвия ждет храбреца, который отважится войти в опасные коридоры логова Дагот Ура, чтобы вернуть ее. Как и в прошлый раз, вашими врагами станут смертельно опасные создания Дагот Ура. Посох находится во Внутренней Башне Дагот Ура.

Квесты Архиканонника вы сможете выполнять только после того, как выполните все квесты Эндрина Ллетана и он передаст вам ключ от личных покоев главы Храма.

Это паломничество должен свершить всякий, кто стремится занять пост главы Храма.

Статуя Малаката (Шигорад) Вам необходимо принести четыре сердца даэдра к статуе лорда Даэдра Малаката, в Шигораде, на острове Дагон Фел. Сердца можно взять с тел убитых дремор или золотых святош, например.

Статуя Малаката

Статуя Мехрун Дагона (Альд Сота) Продекламируйте у подножия статуи текст книги "Четыре Столпа Вивека".

Статуя Молаг Бала (Бал Ур) Продекламируйте у подножия статуи текст книги "Четыре Столпа Вивека".

Статуя Шигорада (Альд Даэдрот) Отправляйтесь в Альд Даэдрот и найдите там перчатку Шигорада, Гамболпадди. У входа в святилище вас встретит ординатор, скажите ему, что пришлю сюда, чтобы пограбить, и он оставит вас в покое. Внизу же, вы станете свидетелем сражения между ординаторами и поклонниками Шигорада. Можете помочь ординаторам в их нелегкой борьбе. Перчатку вы найдете в одном из залов, с разложенными постелями. Она находится под одной из подушек. Отдайте ее статуе Шигорада, и паломничество будет завершено.

Последний квест Храма. Вам надо добраться до горы Ассарниббиби, расположенной к северу от Молаг Мара и помолиться у алтаря, чтобы получить кольчугу. После этого можете возвращаться в Вивек. Вашей наградой будет звание Архиканонника и Эбонитовая Кольчуга, лучшая броня, которая есть в игре. Кстати, это еще и один из легендарных предметов Тамриэля.

Алтарь горы Ассарниббиби

elderscrolls.net

MorrowinD - Артефакты

Биполярный клинок

Биполярный клинок можно получить за правильно выполненный квест в TES III:Tribunal "Сваха". Нужно свести женщину на Великом Базаре с торговцем и на второй день после последнего их свидания придти к торговцу за наградой.

Булава Молаг Бала

Булава Молаг Бала даётся за выполненный квест статуи Молаг Бала в Янсиррамусе (даэдрическое святилище), что к западу от Садрит Моры.

Булава Порока

Булаву Порока можно получить в Годсриче в поместьи Садри, вернее получить квест на её нахождение.

Кинжал Симмаха

Поработайте в Морнхолде на короля и вы получите в дар от него этот кинжал.

Клык Хайнектнамета

А вот с этим посложнее будет, придётся полностью облаз ить принеприятнейшее место под названием пещера Мамея, что к востоку от пещеры Коала.

Копье Горькой Милости

Квест статуи Шигората, которая в Округе Святого Делина (Вивек), в канализации в святилище Ихинпалит.

Сокрушитель Черепов

Просто езжайте в Эбенгард в Имперскую часовню, запишитесь в Имперский культ и выполняйте задания на ясновидящую. А если не терпится, то найдите на востоке от Садрит Моры островок (за даэдрическими развалинами без входа), на нём родовую гробницу Омаренов, в ней вход в святилище, там в парящем сундуке и лежит Сокрушитель Черепов.

Ледяной клинок Монарха

За Ледяным клинком монарха придётся съездить до Дагон Фела, к югу от которого находится данмерская крепость Ротеран, найдите там чела Лларена Терано и клинок ваш.

Лук Ауриэля

Лучший в игре лук придётся конфисковать у Ралина Отравеля в Призрачных Вратах по квесту госпожи Тераны из Дома Телванни.

Лук Теней

Лук Теней спокойненько лежит себе в родовой гробнице Веним, которая немного севернее лагеря Зайнаб.

Меч Умбра

На востоке от Сурана стоит орк и просит вас убить его, после чего вам достанется именной меч.

Молот Стендарра

Ну тут всё просто: в Годсриче в Музее артефактов лежит единственный артефакт, ну это конечно если вы еще-чего не сдали в музей, воспользуйтесь режимом скрытности и молот ваш, правда не помешало бы иметь силу больше двухсот

Посох Хаседоки

В родовой гробнице Гимотран стоит орк Коффутто Джильгар, в руке держит посох, можете уже заказывать ему гробик. Ах, да, захоронение к югу от данмерской крепости Фаленсарано, что к югу от лагеря Зайнаб.

Посох Магнуса

Возле горы Канд есть пещера Ассу, там чел Древени Хларен.

Правосудие Велота

Езжайте выполнять задания Храма в Молаг Мар, там и получите 96 фунтов чистого артефакта.

Золотая Марка

Есть недалеко от Хла Оуд затопленное святилище, на дне лежит голова статуи Боэты, поговорите с ней и примерно через месяцок-другой будите держать в руках 40 фунтов золота 999-ой пробы.

Кольцо Финастера

К юго-востоку от Дагон Фела есть родовая гробница Сеним, где порывшись в уже давно разложившимся теле Попа Йе, найдёте это недешёвое колечко.

Кольцо Чернокнижника

В Аширбадоне, что к востоку от Округа Святого Олмса в Вивеке (за даэдрическим святилищем Бал Фелл), можно надыбать колечко Чернокнижника.

Вампирическое кольцо

Ну а с Вампирическим кольцом вообще интересная штука, получается: придётся идти к чёрту (а вернее к скелету) на кулички, аж в саму Альд Редайнию в гости к скелетонам, которая на самом западе острова Шигорад, на севере от лагеря Уршилаку. Там один из скелов любезно за пару вкушений металла или тройку огненных шариков, предоставит вам кольцо. Не забудьте попить из Горькой чаши, ведь раз в жизни такая удача выпадает.

Шлем Дождевого Червя

На западе от лагеря Эребенимсун есть родовая гробница Марен, в которой обитает Сумасшедший Бату со шлемом на башке, дальше думаю объяснять не надо.И не обращайте внимание на сообщение о "проклятом мире который вы сами себе создали", просто кто-то поставил галочку напротив essential(плагостроители меня поймут).

Шлем Орейна Медвежьего Когтя

Лучший в игре шлем можно получить опять же по квесту статуи, на этот раз в даэдрическом святилище Ассурдирапал, которое на западе от Дагон Фела (южнее Васа) или от Хуула идём вдоль побережья на восток, доходим до Веленвариона, от него плывём на север.

Щит Ауриэля

И вторая Ауриэльская вещица не вышла за пределы Призрачных Врат.Ищите у Дрелин Лленим.

Разрушитель Заклятий

А вот получить этот щит не всем удастся, так как нужно быть вампиром, идти в родовую гробницу Салвел, что под Призрачным пределом(на северо-восточной стороне) к западу в горы от гробницы Веним, на месте получить квест от обитающего там вампира.

Символ Элеидона

Лучший в игре щит находится в пещере Ибар-Дад, что к западу от лагеря Уршилаку.В пещере есть даэдрическое захоронение, в нём под потолком и висит щит.

Сапоги ослепляющей скорости

На дороге из Кальдеры в Альд'рун стоит торговка Пемени, после того как вы доведёте её до Гнаар Мок, она отдаст вам свои сапожки.

Ботинки Апостола

Пожалуй, лучшую обувь в игре можно найти в подземельи данмерской крепости Берандас, которая находится на юге от Гнисиса, восточнее пещеры Коала.

Ботинки легкой походки

Лежат в сундуке в уже упомянутом Бал Фелле

Кольчуга Повелителя

Получаете после одного из заключительных квестов Имперского легиона, если не терпится, то полазайте по подземельям Эбенгарда, найдите чела в кольчуге. Попасть в подземелье можно, например, через дверь под водой возле замка герцога.

Кираса кости дракона

Кираса лежит в гроте Мудан к юго-западу от Эбенгарда.

Эбонитовая кольчуга

Перед тем как получите звание патриарха в Храме, архиканоник из Вивека пошлёт вас на гору Ассарнибиби за кольчугой.

Кираса из шкуры Спасителя

Кираса лежит в Тель Фире в шкафу с замком недалеко от самого Дивайта Фира.

Мантия Лича

Мантию Лича найдёте на Гедне Релвел, в ходе прохождения квеста Нериль Андарен из храма Морнхолда про кровавую чуму.

Перчатки Рандагульфа

Знаменитая пещера Илуниби в местечке Остров Святого, что недалеко от Гнаар Мока, именно там заражаются корпрусом. Они хорошо запрятаны Валяются за большой гравированной ванной, коих много в пещерах Шестого Дома

Жадность

копьё, которое находится в сокровищнице Телванни в Вивеке в Поселении Телванни.

Волендранг

молот, пылящийся в сундуке рядом с гномом в Корпрусариуме.

Кольцо Хаджита

Получаешь за квест Мефалы, в Вивеке в Мораг Тонге под Ареной.

Кольцо учителя

лежит в гробнице к западу от Сейда Нин 

 

morrowind.3dn.ru

Вивек (персонаж) | The Elder Scrolls Wiki

Вивек (ориг. Vivec) — персонаж в нескольких играх серии The Elder Scrolls.

Вивек (известный также под именем Вехк) — воин-поэт и один из Живых Богов Трибунала Вварденфелла.

    1Э 668—700 Править

    Неревар хочет проконсультироваться со своими советниками, Храмом Трибунала: Альмалексией, Сота Силом и Вивеком. Он покидает цитадель на Красной горе и оставляет Ворина Дагота охранять инструменты до своего возвращения. Трибунал желает сохранить, изучить и использовать инструменты, если понадобится. Неревар не согласен эксплуатировать «нечестивые» орудия, но не возражает против их хранения и изучения, если Трибуны поклянутся именем Азуры никогда их не применять.

    Все они возвращаются на Красную гору и обнаруживают, что Ворин Дагот, чей разум, вероятно, был смущен открывающимися перспективами, не хочет расставаться с орудиями. Трибунал и Неревар вынуждены вступить с ним в бой. Дагот бежит с Красной горы.

    Позднее, после смерти Неревара, Сота Силу удается изучить инструменты Кагренака и найти способ, как смертный может приобщиться к божественной силе Сердца и превратить себя в бога/богиню. Забыв о своей клятве, принесенной Азуре, Трибунал решает использовать это знание во благо своего народа. Они идут на Красную гору и используют орудия, чтобы вобрать божественную силу Сердца. Они становятся для своего народа живыми богами.

    Арт от MAP 08

    Появляется Азура и отчитывает их за содеянное. Сота Сил говорит ей, что кимеры больше не нуждаются в старых богах, поскольку они, Трибунал, и есть новые боги своего народа. В гневе даэдрическая принцесса проклинает Трибунал и всех кимеров. Их кожа темнеет, а глаза становятся красными. С тех пор они известны как темные эльфы или данмеры. Прежде чем покинуть Красную гору, Азура предсказывает, что в будущем дух Неревара вернется и накажет их всех.

    Так происходит рождение новой религии данмеров, Трибунала, предусматривающей поклонение трем бессмертным богокоролям — лорду Вивеку, лорду Сота Силу и леди Альмалексии. Смертельному врагу Трибунала — Дагот Уру, коим стал Ворин Дагот — каким-то образом удалось выжить под Красной горой.

    Обстоятельства смерти Неревара противоречивы и вызвали ожесточённые дискуссии. Убил ли Трибунал Неревара? С точки зрения эшлендеров: «Они подготовили ритуал якобы для вызова Азуры, как хотел Неревар, но Альмалексия использовала отравленные свечи, Сота Сил — отравленную робу, а Вивек — напоенные ядом слова. И Неревар был убит.» Лорд Вивек сам всегда говорил, что Трибунал не убивал Неревара. Однако в собственные «Тридцать шесть уроков» Вивек вложил секретное послание, которое гласит:

    Он не был рожден богом. Не судьба привела его к преступлению. Он выбрал дорогу по собственной воле. Он украл божественную сущность и убил Хортатора— Вивек написал это.

    Некоторые ученые полагают, что после этих событий Ресдайн меняет название на Морровинд. Другие возражают, что Морровинд — имперское название и изменение произошло после завоевания Империей этих земель. Одно точно — с тех пор историки именуют эту территорию Морровиндом, а не Ресдайном и не Велоти.

    1Э 2920 Править

    В войне между Сиродилом и Морровиндом наступает переломный момент. Сиродил наконец захватывает Альд-Марак, стратегически важную крепость данмеров. Блистательная тактика принца Джуйлека и цаэски Савириен-Чорак вводит в заблуждение Кассира, шпиона данмеров, в результате чего войска данмеров не успевают организовать защиту Альд-Марака. Захват замка Альд-Марак положил конец сопротивлению Морровинда. После встречи с принцем Джуйлеком Вивек соглашается сдаться.

    Линия рода Сиродилов оборвалась, — объявил потентат толпе, собравшейся под балконом объявлений Имперского дворца. — Но Империя жива. Дальние родственники нашего возлюбленного императора были признаны недостойными трона доверенным дворянством, дававшим советы императору на протяжении его долгого и славного правления. Было решено, что как беспристрастный и верный друг Ремана III, я буду править от его имени— Из книги Карловака Таунвея, «2920, Месяц Вечерней звезды (т. 12)»

    См. Первая эра.

    2Э 572 Править

    Акавир нападает на Морровинд. Вивек учит свой народ дышать под водой, после чего затопляет Морровинд с целью уничтожить акавирских захватчиков.

    2Э 896 Править

    После Хаммерфелла и Морровинда Тайбер Септим обращает взор на Альдмерский Доминион. Соединённое королевство эльфов слишком сильно и армада Септима не может победить альдмерский флот. Тайбер Септим использует свое последнее приобретение — Нумидиум (Анумидум). Говорят, что это гигантское творение двемеров было подарено императору лордом Вивеком в процессе проведения переговоров о статусе Морровинда. Нумидиум разбивает альдмерские армии и вскоре Альдмерский Доминион склоняет голову перед Сиродилом.

    Ничего не известно об обстоятельствах личной встречи Септима с Вивеком, а также о её месте или о ходе их переговоров. Официальной причиной секретности называют нежелание раскрыть задействованных агентов. На западе всевозможные спекуляции строятся вокруг роли Зурина Арктуса в истории с договором; на востоке ходят слухи о том, что Вивек якобы предложил Нумидиум, способствовавший покорению альтмеров и острова Саммерсет, в обмен на значительные уступки в сфере самоуправления, сохранения традиций Домов и религиозных обрядов в Морровинде— Из книги «О Морровинде»

    Однако изначально переданный лордом Вивеком артефакт не был работоспособен.

    См. Вторая эра.

    ru.elderscrolls.wikia.com

    Задания храма - Прохождение - Morrowind - Каталог статей

    Три бога - одна Вера...

    Все те, кто честен и кто хочет познать мудрость благословенного АЛЬМСИВИ, триединой благодати, священников и жрецов - добро пожаловать в Братство Храма Трибунала. Храм - это религия Морроувинда и народа Данмер, существующая уже множество поколений. Нас ведут и хранят Альмалексия, Вивек, Сота Сил, Предвкушения, а также все святые. Храм хранит и защищает земли и народ Морроувинда.

    Последователи Трибунала должны обладать высокой Привлекательностью и быть Личностью, чтобы вести других, и иметь высокий Интеллект, чтобы бороться с мирскими искушениями. Когда необходимо насилие, мы сражаемся дробящим оружием, мы не носим доспехов, вера - наша единственная защита. Мы изучаем Восстановление и Алхимию, чтобы лечить людей, Мистицизм - чтобы узнать больше о божественном. Также мы должны изучать Колдовство, чтобы общаться с духами наших предков и защищаться от тех, кто поклоняется Четырем Углам.

    Желающие присоединиться к Храму Трибунала должны поговорить со жрецами в храмах Альд'руна, Балморы, Молаг Мара и Врат Призраков, или со жрецами в Высшем Храме в Вивеке.

    Символы Веры

    Храм верит в Альмалексию, Вивека и Сота Сил. Эти святые были хранителями Морроувинда, они реально существовали, сражались с врагами Данмеров, северянами и гномами. Они стали божествами благодаря нечеловеческому аскетизму, добродетели, а также сверхъестественным мудрости и проницательности. Как любящие предки, они охраняют и помогают своим последователям. Как строгие родители, они наказывают за грехи и ошибки. Как добрые родственники, они каждому воздают по его надобностям.

    Долг верующего

    Ваши четыре поводыря это: Вера, Семья, Учителя, и все, что есть доброе. Совершайте добрые дела и любите Храм. Никогда не вредите своим братьям и сестрам, никогда не оскверняйте дом Ваших предков. Защищайте бедных и слабых, почитайте старших.

    Путь Паломника

    Паломник должен посетить каждый из Алтарей Семи Добродетелей. И в каждом месте он должен встать перед трехгранным камнем (триолитом) и прочитать начертанное на нем. Чтобы облегчить паломнику его задачу, Храм составил список алтарей с указанием направлений, а также с советами пилигримам. Благословение каждого из алтарей длится по меньшей мере полдня.

    Поля Кумму: Алтарь Смирения

    Здесь Лорд Вивек повстречал бедного фермера, у которого издох гуар. Без этого гуара фермер не мог собрать урожай муска, чтобы обеспечить свою семью и деревню. И тогда Лорд Вивек сбросил свои изящные одежды и в поте лица трудился в поле подобно быку, пока весь урожай не был собран. И мы приходим на Поля Кумму, чтобы молить о таком же смирении, какое Лорд Вивек явил в тот день.

    Поля Кумму расположены к западу от Сурана, на северном берегу Озера Амайа, на пути в Пелагиад. Алтарь стоит меж двух скал, и его проще всего найти, если двигаться по дороге на восток. Расположенная поблизости ферма Алофа имеет небольшой причал на северном побережье Озера Амайа. Это единственный причал в округе, которым Алоф великодушно разрешает пользоваться служителям Храма. Обычай велит возлагать к алтарю немного муска, чтобы почтить смирение Вивека.

    Муск можно взять на островке немного к югу от алтаря, для благословления нужно 4 единицы.

    Стояние Луны: Алтарь Отваги

    Когда Шигорат восстал против Трибунала, он обманом вынудил луну Баар Дау сбиться с начертанного пути через Забвение. По наущению Безумной Звезды луна решилась обрушиться на новый город Вивека, который Шигорат объявил насмешкой над небесами. Когда Вивек прознал о замысле Шигората, он заставил блудную луну замереть в небе единым взмахом и величием своего вида. Пораженная мужеством и отвагой Вивека, луна Баар Дау поклялась вечно служить Трибуналу и его делам. Ныне эта луна стоит на страже над дворцом и служит цитаделью для Ординаторов Храма.

    Алтарь Отваги находится в городе Вивек, в Храмовом Округе, у западной стены Высокого Собора, великого Храма Вварденфелла. При посещении алтаря принято оставлять у триолита Зелье Левитации. Такое зелье можно приобрести в Храме. Зелья кустарного производства неприемлемы.

    Дворец: Алтарь Благородства

    Много лет спустя после победы Лорда Неревара и Трибунала над Дагот Уром люди пожелали воздвигнуть памятник героям той войны. Вивек поблагодарил их, но сказал, что лучше посвятить памятник не только славным героям, но всем людям, и большим и малым, погибшим или пострадавшим в той войне. Стало обычаем возлагать к этому памятнику дары, как в благодарность за собственную счастливую долю, так и за тех, кому выпало меньше удачи.

    Алтарь Благородства находится на верхних ступенях Дворца Вивека, в самом южном Кантоне Города Вивека. Традиционное подношение на удачу составляет 100 золотых.

    Канал Загадок: Алтарь Учтивости

    В битве с Мехрун Дагоном Вивек предпочел отдать свой серебряный длинный меч Даэдра-Лорда бою с безоружным врагом. Это настолько впечатлило Дремор, самых достойных и благородных из слуг Мехрун Дагона, что они и по сей день выказывают приверженцам Трибунала свое уважение и почтение, хотя мы никогда не должны забывать о том, что они наши враги.

    Алтарь Учтивости находится в самом сердце Канала Загадок, в лабиринте под Дворцом Лорда Вивека, в городе Вивек. Путешествие по Каналу Загадок может оказаться нелегким, и простым паломникам рекомендуется иметь с собой свиток Вмешательства АЛЬМСИВИ на случай, если они заблудятся. В центре Канала Загадок находится Дремора Краззт, что примет и простой серебряный длинный меч, если говорить учтиво. Когда Краззт примет меч, паломникам следует прочитать изречение на триолите.

    Чтобы попасть за щит, к Дреморе, нужно дышать водой, то есть погрузиться под воду, и, когда у Вас закончится воздух и здоровье приблизится к нулю, щит откроется. Серебряный длинный меч можно взять из сундука, находящегося около Краззта.

    Маска Вивека: Алтарь Справедливости

    Подле алтаря находится Пепельная Маска Вивека. В Огненные Дни, когда Дагот Ур впервые пробрался обратно внутрь Красной Горы и пробудил ее, Вивек повел сюда беженцев, изгнанных пламенем и лихом. Изможденные, они остановились здесь на привал. Когда Вивек проснулся, то обнаружил, что и его, и его спутников покрыл толстый слой серого пепла. Они превратились в неподвижные изваяния, неспособные освободиться, и сердце Вивека исполнилось отчаяния. Но его слезы размягчили пепельный панцирь, Вивек высвободился, сорвал пепельную коросту со своих едва живых спутников, вдохнул жизнь в их легкие и исцелил от недуга. В том и заключается героизм Вивека - его нежное сердце дало силы там, где не помогла его мощь.

    Алтарь Справедливости охраняется Храмом Гнисиса в деревне Гнисис, к северо-западу по дороге от города Альд'рун. При посещении алтаря принято оставлять немного зелья Исцеления обычных недугов в знак уважения к справедливости. Это зелье можно приобрести в Храме. Зелья кустарного производства неприемлемы.

    Если повторно использовать алтарь, то в средней его части откроется ниша, в которой лежит истинная Маска Вивека.

    Пещера Коала: Алтарь Чести

    В Пещере Коала Вивек сражался со Здоровяком, отцом Дреугов. Победив Здоровяка, Вивек сохранил ему жизнь с тем условием, что сам Здоровяк и его дети сбросят свои крепкие шкуры и те послужат броней для Данмеров.

    Алтарь Чести расположен внутри Пещеры Коала, грота на морском побережье к западу от древнего оплота Берандас и к югу от Гнисиса. Вход в пещеру обращен на юг, к морю, и отмечен большой естественной каменной аркой. Эта область пустынна, и найти вход в пещеру может быть непросто. Дреуги в самой пещере представляют собой грозного противника; лишь опытному и умелому страннику стоит пытаться повторить эпическую битву с дреугами в пещере. Воск дреуг можно сбыть в Храме Гнисиса. При посещении алтаря принято оставлять немного воска дреуг как символ победоносной битвы Вивека со Здоровяком.

    Перед паломничеством запаситесь зельями водного дыхания. Чтобы получить благословение,убейте дреугов в пещере и пожертвуйте дреугский воск на алтарь. Можно воспользоваться маленькой хитростью: дреуги настолько велики, что иногда застревают в проходах, этим можно воспользоваться и атаковать их на расстоянии.

    Призрачный Предел: Алтарь Гордости

    Призрачный Предел - непреходящий символ несокрушимой воли и могущества АЛЬМСИВИ, а также памятник данмерской гордости победами над врагами.

    Алтарь Гордости находится за Призрачным Пределом, к северо-востоку от самих Призрачных Врат. Самый безопасный путь до Врат Призраков пролегает вдоль Фояды Мамеи, вулканического разлома, идущего от вершины Красной Горы на юго-запад и заканчивающегося чуть не доходя до Балморы. Над разломом сохранился старый двемерский мост поблизости от Форта Лунной Бабочки. Паломник может дойти, держась Фояды Мамеи, до самых Призрачных Врат. Любые походы за Призрачный Предел опасны, но даже самый робкий пилигрим уцелеет, если не станет отдаляться от Призрачного Предела и будет избегать боя со слугами Дагот Ура. При посещении алтаря принято возлагать на него Камень Душ в память о наших предках, служивших Трибуналу.

    Как только Вы закончите паломничество «Семи Добродетелей», Вас повысят и Вы сможете выполнять задания, которые Вам дадут настоятели любого из храмов Трибунала.

    Задания Эдрина Ллетана – Вивек

    Больная Корпрусом

    Вам нужно уговорить Танусею Велот, больную корпусом, покинуть Вивек и отправиться в Корпрусариум. Найти ее можно на Арене Вивека, на трибунах. Говорите вежливо, и она согласится уехать. Не убивайте ее. После того, как Вы получите ее согласие, возвращайтесь к Эндрино Ллетану.

    Паломничество в Храм Санктус

    Вам нужно совершить паломничество в Храм Санктус, храня обет молчания. Вы не должны ни с кем говорить, пока не завершите паломничество, иначе провал. Храм Санктус находится на острове в районе Шигорада, к западу от Дагон Фела. Получите благословление у алтаря и возвращайтесь.

    После этого задания Эдрин Ллетан отказывается давать Вам поручения вплоть до получения Вами звания Куратор, поэтому отправляйтесь жрецам Храма в Молаг Мар к Тареру Ротелоту, в Альд'Рун к Гульсу Валену или к Уву Лларен в Храм Призрачных Врат

    Туфли Святой Рилмс

    Вы должны забрать из даэдрического святилищя Альд Сота одну из потерянных реликвий Храма - Туфли Святой Рилмс. Они лежат в сундуке у ног статуи, в одном из залов.

    Запретный культ

    Вы должны уничтожить святилище тайного культа, находящееся в канализации округа Святого Делина, в пещере Ихинипалит. Убейте всех прихожан и их главаря, Бжадмунда.

    Задания Тарера Ротелота - Молаг Мар

    Болезнь Летте

    Летте из Тель Мора заразилась болотной лихорадкой, и Вы должны помочь, доставив целебное зелье.

    Желтая книга загадок

    Вы должны совершить паломничество к горе Канд. На ее склоне расположена пещера. Внутри пещеры Вы встретите трех атронахов (не убивайте их!), каждый из которых даст Вам загадку, на которую Вы должны дать ответ. Ответы приведены в книге "Желтая книга загадок". Или здесь:Огненный атронах - Свинец.Инеевый атронах - Ты убьешь меня мечом.Грозовой атронах - Орк.Как пройдете всех стражей, получите благословление алтаря и возвращайтесь.

    Суд над некромантом

    Доносчики Храма сообщили, что некий Дельвам Андарис занимается некромантией. Вы должны найти его и убить. Он прячется в пещере Мавия.

    Охотник на вампиров

    Вам необходимо очистить руины Галом Дэус от поселившегося там клана вампиров. Вам выдадут инвентарь охотника на вампиров и с благословлением отправят в путь. Это последнее задание Храма в Молаг Маре.

    Задания Тульса Валена - Альд'Рун

    Лечение для Бульфим гро-Шугари

    Вы должны проявить свое милосердие. Последовательница Шигорада,Бульфим гро-Шугари, находящаяся в даэдрическом святилище Мелкашиши, заболела. Вылечите ее от мора и возвращайтесь, а, если сохраните зелье, то Вам еще и спасибо скажут.

    Ложный Неревар

    В Суране объявился человек, утверждающий, что он - возрожденный Неревар. Вы должны разоблачить его. «Нереварина» зовут Эльвин Видрон. Найдите его и уговорите отречься от ошибочных взглядов.

    Анаэдра

    Вы должны совершить паломничество в Храм Маар Гана. Прочите надпись на скале и сделайте то, что там написано. То есть, Вы должны раздразнить дремору Анаэдра, которая стоит неподалеку. Для этого поговорите с ней, выбрав единственную из возможных тем для разговора - "Дразнить даэдра". Когда дремора нападет на Вас убейте ее и возвращайтесь.

    Следующее задание дается, когда Вы получите ранг "Последователь".

    Культ Шестого Дома

    Вы должны очистить пещеру Хассур и убить темного жреца Дагота Фовона. Убейте всех последователей и возвращайтесь с чувством выполненного долга.

    Задания Уву Лларен - Призрачные Врата

    Больной Эшлендер

    Вам необходимо вылечить эшлендера по имени Ассантус Ханасар. Его можно найти в лагере, что неподалеку от Призрачных Врат. Если у Вас недостаточно высокая Привлекательность, купите в храме заклинание Усмиряющего Касания, иначе Ассантус Ханасар может Вас атаковать.

    Продовольствие для отшельника

    Вам нужно доставить пять яиц кваама эшлендеру-отшельнику по имени Сендус Сатис. Он живет на острове Шуран, расположенном в районе Шигорада. Отдайте отшельнику яйца и возвращайтесь.

    Власяница Святого Аларола

    Вам необходимо вернуть Храму потерянную реликвию. Последним обладателем был ординатор Ферил Сальмин. Власяница была на нем, когда он отправлялся к данмерской крепости Когорун. Его бренное тело лежит на верхней площадке крепости. Снимите с трупа Власяницу и возвращайтесь.

    Тесак Святого Фелмса

    Следующей потерянной реликвией Храма, которую нужно вернуть, будет Тесак Святого Фелмса. Последним владельцем артефакта был Мендел Эвес, который пал в битве на склонах Красной Горы. Произошло это событие в цитадели Турейнулал. Когда будете на месте, ищите внутри цитадели дверь в комнату под названием "Пузырь Кловиса", там у стены лежит тело Мендела Эвеса. Когда Тесак будет у Вас - возвращайтесь к Призрачным Вратам.

    Епископский Посох Святого Ллотиса

    Еще одна утраченная реликвия принадлежала капитану Ворузу Бетримо, который тоже погиб в битве с отродьями Дагот Ура. Вы должны пробраться в самое сердце цитадели Дагот Ура и забрать артефакт. Посох находится во Внутренней Башне Дагот Ура.

    Задания Архиканонника Толера Сариони - Вивек

    Эти задания станут Вам доступны после того, как Вы выполните все поручения Эндрина Ллетана и он даст Вам ключ от личных покоев Архиканоника.

    Паломничество четырех Столпов

    Выполнение этого задания необходимо для получения титула главы Храма.

    Статуя Малаката – Шигорад

    Вам необходимо принести четыре сердца даэдра к статуе лорда Даэдра Малаката, расположенной к юго-западу от Дагон Фела. Сердца можно взять с тел убитых даэдр.

    Статуя Мехрун Дагона - Альд Сота

    Продекламируйте у подножия статуи текст книги "Четыре Столпа Дома Забот" и получите благословление статуи.

    Статуя Молаг Бала - Бал Ур

    Святилище Бал Ур расположено к северу от Сурана. Продекламируйте у подножия статуи текст книги "Четыре Столпа Дома Забот" и получите благословление статуи.

    Статуя Шигорада - Альд Даэдрот

    В святилище Альд Даэдрот найдите перчатку Шигорада, Гамболпадди. Перчатка лежит под подушкой на одном из спальников в комнате с орком, считающим, что он хаджит. Отдайте ее статуе Шигорада, и паломничество будет завершено.

    Эбонитовая кольчуга

    Последний квест Храма. Вам нужно совершить паломничество к горе Ассарниббиби, расположенной к северу от Молаг Мара. Чтобы получить кольчугу, Вам нужно помолиться у алтаря. Когда Вы вернетесь в Вивек, Вы станете официальным главой Храма Трибунала и обладателем Эбонитовой Кольчуги, артефактной средней брони.

    tes.ucoz.ru