Шлема path of exile: Недопустимое название — Path of Exile Wiki

В Path of Exile стали доступны новые основные наборы поддержки

©

lemon squeezy


Новости

Эти пять новых наборов содержат множество эксклюзивных косметических микротранзакций, а также много очков, которые можно потратить. Кроме того, в пакеты более высокого уровня входят физические предметы, такие как футболки, толстовки и колода подписанных карт Таро на тему Path of Exile.

Imperator supporter pack

  • 600 Монет
  • Форумный титул Императора
  • Набор доспехов Императора
  • Крылья Императора
  • Эффект оружия Императора
  • Призрачный портал Императора
  • Портретная рамка Императора
  • Расширенный цифровой саундтрек

Nullifier Supporter Pack

  • 1000 Монет
  • Форумный титул Опустошителя
  • Набор доспехов Опустошителя
  • Набор доспехов Императора
  • Крылья Опустошителя
  • Крылья Императора
  • Эффект оружия Опустошителя
  • Эффект оружия Императора
  • Призрачный портал Опустошителя
  • Призрачный портал Императора
  • Портретная рамка Опустошителя
  • Портретная рамка Императора
  • Расширенный цифровой саундтрек

Annihilator Supporter Pack

  • 1600 Монет
  • Форумный титул Уничтожителя
  • Набор доспехов Уничтожителя
  • Набор доспехов Опустошителя
  • Набор доспехов Императора
  • Альтернативные перчатки Уничтожителя
  • Крылья Уничтожителя
  • Крылья Опустошителя
  • Крылья Императора
  • Оружие Уничтожителя
  • Эффект оружия Уничтожителя
  • Эффект оружия Опустошителя
  • Эффект оружия Императора
  • Украшение Уничтожителя для шлема
  • Призрачный портал Уничтожителя
  • Призрачный портал Опустошителя
  • Призрачный портал Императора
  • Портретная рамка Уничтожителя
  • Портретная рамка Опустошителя
  • Портретная рамка Императора
  • Футболка с Заной или сферой возвышения или логотипом Path of Exile
  • Расширенный цифровой саундтрек
  • Бесплатная международная доставка
  • (На выбор) 160 монет(-ы) вместо наличных товаров

Ravager Supporter Pack

  • 2400 Монет
  • Форумный титул Разрушителя
  • Набор доспехов Разрушителя
  • Набор доспехов Уничтожителя
  • Набор доспехов Опустошителя
  • Набор доспехов Императора
  • Альтернативные перчатки Уничтожителя
  • Крылья Разрушителя
  • Крылья Уничтожителя
  • Крылья Опустошителя
  • Крылья Императора
  • Оружие Разрушителя
  • Оружие Уничтожителя
  • Эффект оружия Разрушителя
  • Эффект оружия Уничтожителя
  • Эффект оружия Опустошителя
  • Эффект оружия Императора
  • Украшение Уничтожителя для шлема
  • Призрачный портал Разрушителя
  • Призрачный портал Уничтожителя
  • Призрачный портал Опустошителя
  • Призрачный портал Императора
  • Портретная рамка Разрушителя
  • Портретная рамка Уничтожителя
  • Портретная рамка Опустошителя
  • Портретная рамка Императора
  • Толстовка с капюшоном с Заной или сферой возвышения или логотипом Path of Exile
  • Футболка с Заной или сферой возвышения или логотипом Path of Exile
  • Расширенный цифровой саундтрек
  • Бесплатная международная доставка
  • (На выбор) 660 монет(-ы) вместо наличных товаров

Incinerator Supporter Pack

  • 4800 Монет
  • Форумный титул Испепелителя
  • Набор доспехов Испепелителя
  • Набор доспехов Разрушителя
  • Набор доспехов Уничтожителя
  • Набор доспехов Опустошителя
  • Набор доспехов Императора
  • Альтернативные перчатки Уничтожителя
  • Крылья Испепелителя
  • Крылья Разрушителя
  • Крылья Уничтожителя
  • Крылья Опустошителя
  • Крылья Императора
  • Оружие Испепелителя
  • Оружие Разрушителя
  • Оружие Уничтожителя
  • Эффект оружия Испепелителя
  • Эффект оружия Разрушителя
  • Эффект оружия Уничтожителя
  • Эффект оружия Опустошителя
  • Эффект оружия Императора
  • Украшение Испепелителя для шлема
  • Украшение Уничтожителя для шлема
  • Призрачный портал Испепелителя
  • Призрачный портал Разрушителя
  • Призрачный портал Уничтожителя
  • Призрачный портал Опустошителя
  • Призрачный портал Императора
  • Портретная рамка Испепелителя
  • Портретная рамка Разрушителя
  • Портретная рамка Уничтожителя
  • Портретная рамка Опустошителя
  • Портретная рамка Императора
  • Подписанный набор карт Таро в тематике Path of Exile
  • Толстовка с капюшоном с Заной или сферой возвышения или логотипом Path of Exile
  • Футболка с Заной или сферой возвышения или логотипом Path of Exile
  • Расширенный цифровой саундтрек
  • Бесплатная международная доставка
  • (На выбор) 800 монет(-ы) вместо наличных товаров

Обзор Path of Exile.

Как из клона Diablo стать лучшей игрой жанра / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live

Един закон мироздания, и все имеет начало и конец. Правление Diablo завершается. Успех её в свое время был ошеломляющ. Многочисленные клоны раз за разом пытались перехватить пальму первенства, но терпели неудачу. Но годы шли, и Blizzard изменилась. Вышла Diablo III, которая многими фанатами были принята в штыки. Часть проблем третей части исправила Reaper of Souls, но поддержка игры после дополнения была крайне малой. Выход Rise of the Necromancer смотрелся скорее насмешкой, чем попыткой воскресить игру.

Но негоже трону пустовать. Эта статья посвящена Path of Exile (PoE), разработанной Grinding Gear Games (GGG). Это игра, которая выглядит самым главным претендентом на звание нового лидера жанра – по моему скромному мнению. Об ней и пойдет рассказ, в ходе которого я отвечу на пять самых важных вопросов:

  • Что это за жанр вообще? Какие детали отличают клоны Diablo от других ARPG? (введение для новичков)
  • Что в ней нового по сравнению с объектом подражания?
  • Что в PoE хорошего, что может вас привлечь (и что в ней плохого, что может вас смутить)?
  • Почему я считаю, что в противостоянии с Diablo III победа уже за PoE?
  • Как PoE смогла добиться этой победы, хотя изначально находилась в менее выгодном положении?

Не стоит пугаться, если в Diablo вы не играли, а просто решили узнать об этой игре. Некоторые части этой статьи специально рассчитаны на новичков, незнакомых с основами жанра. Если же вы игрок опытный, и разжевывать вам ничего не нужно, не стесняйтесь пропускать абзацы с очевидными вещами.

Что это за жанр?

Вопрос, ответ на который не столь очевиден, как кажется. Формально PoE, как и его конкуренты в лице Grim Dawn, Torchlight и самого Diablo, характеризуются как «Hack&Slash action-RPG». Впрочем, жанр это весьма широкий – к нему же, например, относят Dark Souls и Ведьмака. Вся прелесть Diablo в свое время была как раз в том, что он выделил свой поджанр – изометрическая RPG с упором на прокачку персонажа, сбор случайно генерирующихся предметов и построение билдов. В то же время управление персонажем в бою, сюжет и отыгрыш роли в диалогах отошли на второй план. Предвидя термоядерную реакцию в комментариях, отмечу – не исчезли, но роль их в диаблоклонах свелась к минимуму.

Из-за своей специфики, игровой процесс в таких играх может показаться достаточно однообразным. Обычно все сводится к тому, что вы равномерно зачищаете бесконечные пространства от монстров, используя 2-3 самых эффективных умения. Некоторые бы даже назвали это «дрочильней» — и были бы не столь уж неправы. Любой из диаблоклонов достаточно репетативен и однообразен.

Все это скатывалось бы в квинтэссенцию гринда, если бы не одно но – билдостроение. Уже во второй части Diablo зарекомендовал себя не просто как игру, которую интересно пройти. Он стал игрой, которую интересно перепроходить. Интересно создавать второго персонажа, пятого, иногда даже десятого-двадцатого. И казалось бы, ты ходишь по тем же самым картам, бьешь тех же самых монстров, но в твоей голове мысли отнюдь другого плана.

Ты не думаешь о том, как убить конкретно эту кучу монстров. Ты думаешь о том, сколько ещё монстров тебе нужно убить, чтобы был уровень – и куда вложить очко умений, которое ты за него получишь. Ты думаешь, куда пойти фармить, чтобы выбить нужный тебе меч или поножи. Ты думаешь, где падают нужные тебе рунные камни. Diablo II в своей сути – не игра про убийство монстров. Это игра про создание машин смерти, про попытку сделать ещё более эффективного фармилу, чем в прошлый раз. Монстры же – скорее просто манекены для замера эффективности героя, а заодно источник столь нужного лута.

В большинстве RPG такая толпа врагов — существенная проблема. В PoE или Diablo же это дело на одну-две секунды.
Подробнее про Diablo II и его особенности – важные и не очень

Незнакомого с жанром читателя может смутит тот факт, что он прочитал уже страницу текста, но речь про игру из названия статьи так и не зашла. Но такова специфика жанра – все игры в нем так или иначе в первую очередь копируют Diablo II. Большинство вещей, которые я расскажу или уже рассказал про Diablo, полностью применимы и в PoE.

Если описанное в прошлом пункте вещи применимы к любому нормальному клону Diablo, то дальше речь пойдет о деталях более мелких. Все они есть и в PoE, но не все они есть в других играх жанра. В том числе, не все нижеперечисленное есть в Diablo III – что в свое время вызвало немалую волну нелюбви в сторону Blizzard.

Первое, что отличает Diablo от многих игр – это достаточно суровый антураж. Как несложно догадаться по названию, сюжет игры вертится вокруг демонических сил, что находит отклик и в визуальной составляющей игры. Мы видим здесь приглушенные тона, серые коридоры, много крови, странных алтарей и прочего «темного фэнтези». Не отстает и сюжет – здесь у нас предательство, сумасшествие, массовые жертвоприношения и прочие последствия демонического вторжения. До настоящей чернухи Diablo далеко, но это не в последнюю очередь история про эпическое противостояние сил Света и Тьмы, а не про миленьких девочек, которые максимально бескровно убивают миленьких монстриков.

Немаловажным является то, что корни Diablo растут из рогаликов (Rogue-like игр). Это проявляется в случайно-генерируемых картах, а также режиме с одной жизнью. Впрочем, немногие готовы рискнуть и принять такие правила, поэтому именно вариант с воскрешением персонажа стал основным для большинства игроков. Да и случайная генерация была достаточно спорной. Да, карты были каждый раз разными, но при этом совершенно одинаковыми в плане их исследования. Игра умела генерировать локации, но не умела генерировать уникальные ситуации. Контекст скорее формировали монстры и дроп, а не форма и размер уровня.

Одним из ключевых особенностей как жанра, так и PoE (да-да, я про него не забыл), стала случайная генерация предметов. Как этой работает? Предметы генерируются случайно за счет комбинации «баз» и набора возможных характеристик. 

Возьмем, например, шлем как понятие. У шлема может быть несколько десятков «базовых вариантов», которые отличаются между собой требованиями к уровню и характеристикам. Вот например есть шлем для магов малых уровней, а вот шлем для танков среднего звена. Но кроме этого, у каждого шлема может быть набор случайных свойств – дополнительное здоровье, мана, сопротивления стихиям, броня, бонус к умениям и так далее в зависимости от игры. Все это позволяет из небольшого (в пределах пары сотен) количества «баз» создавать невероятное количество потенциальных предметов (обычно речь идет о миллионах).

Все три представленных на картинке брони имеют одну «базу» — Full Dragonscale. Но на второй, редкой вещи есть набор случайно подобранных свойств. Третья же вещь — уникальна, и имеет набор мощных, но заранее прописанных разработчиками свойств.
Чем PoE выделяется на фоне конкурентов?

Первое, что заинтересует любого фаната жанра в PoE – это практически бесконечный эндгейм. Пройдя десятиактовую сюжетную кампанию, вы с удивлением обнаружите, что по сути прошли обучение – длинной часов 50. И впереди вас ждет Атлас миров. Атлас — это набор локаций-пресетов. В них заранее определены приблизительная форма карты, декорации и босс, но конкретное расположение границ, врагов, лута и прочего каждый раз разное. Локации Атласа открываются постепенно, от более простых к сложным.

Но просто проходить одни и те же уровни было бы скучно, пусть даже они бы генерировались случайно. Но здесь разработчики пришли к гениальному решению, совместив эндгейм-локации и систему генерации предметов. Да-да, в PoE локации – это … предметы. Они называются «картами» и могут быть выбиты, как и любой другой лут. Прелесть же в том, что они тоже бывают разной редкости и могут иметь кучу разных случайных характеристик. Два босса? Монстры наносят урон холодом? Карта населена скелетами? А может, монстры на карте отражают часть урона (Словами не описать, сколько людей умерло потому, что забыли проверить карту на наличие этого мода)? Не нравится карта – продайте, нравится – открываете портал на неё и отправляетесь фармить.

Каждый кружок, связанный с другими пунктиром — это отдельная локация. И каждая локация может принимать бесчисленное количество форм благодаря разнообразным свойствам.

Второе, что вы заметите почти сразу после входа в игру – здесь нет денег. Ну, то есть про обычное золото, которое так и сыпет из врагов, можно забыть. Вместо этого в игре используется бартерная экономика. Местным аналогом валюты выступают сферы, которые необходимы для крафта. Есть несколько «золотых стандартов» — это сферы хаоса (chaos, c) и вознесения (exalted, ex). Все более или менее полезные предметы будут продаваться именно за них – если вы будете покупать у других игроков. Торговцы из игры обычно довольствуются более мелкой валютой, но и шанс найти у них нужную вещь равен примерно нулю.

Третий слон, на котором стоит PoE – это билдостроение. Сказать, что простор для создания своих персонажей широк – ничего не сказать. Миллионы предметов, более сотни заклинаний, тысячи перков в дереве пасивок. Да, как и в любой игре, в PoE есть мета. Если говорить о самых последних боссах, то их стабильно могут закрывать с десяток билдов. В то же время, даже для фарма Атласа их можно набрать с полсотни, а закрыть сюжетную компанию могут тысячи. И в этом настоящая прелесть игры – она никогда не бьет тебя по рукам. PoE не говорит тебе – «вот, мы тут придумали для тебя 5 билдов, играй ими». Ты волен использовать что угодно и как угодно. Несомненно, не все сработает, но даже самую тупую идею можно отполировать до приемлемого состояния. Одно время разработчики даже вели на ютубе рубрику, где публиковали самые интересные билды сообщества.

Отмечу, что про билды в PoE можно говорить очень долго. Это самая мякотка игры, наиболее проработанная и разнообразная. Но тут же кроется и некий минус — она слишком обширна, чтобы полностью описать её в одной статье, тем более обзоре игры. И такое объем многих людей поначалу пугает. Впрочем, если вы хотите узнать об этом аспекте игры подробнее, не расстраивайтесь — к этому обзору прикреплена ещё одна статья с более глубоким разбором этих деталей. Ссылка на неё будет в конце.

Размер дерева пассивных умений ошеломляет. Впрочем, пугаться не стоит. Гигантское и непонятное на первый взгляд, дерево умений четко структурировано — нужно лишь научиться его читать.
Почему PoE лучше Diablo III и как она смогла обогнать конкурента.

Если очень кратко, то причина крайне проста – Blizzard зазнались. Они решили, что раз они всемирно известный бренд, то на игру можно забить. Выпуск Diablo III был крайне противоречивым, и только аддон смог поправить дело. После этого на игру по сути забили – апдейты были редкими и мелкими. Самым важным событием за шесть лет стал выпуск Некроманта в 2017 году – за деньги.

В то же время, PoE с самого начала была построена как игра-сервис. Сравнить эти две игры лет 5 назад – вопрос о первенстве был бы крайне спорным. Возможно, я бы даже отметил перевес Diablo. Но, пока Blizzard отдыхали, ребята из GGG работали не покладая рук. Приблизительно раз в год-полтора игра получает крупный апдейт, приносящий новые механики, локации, предметы и так далее по списку. Так, 6 лет назад в игре было 3 акта – и 3 уровня сложности. Затем в игре добавили четвертый акт. А три года назад уровни сложности убрали, а сюжет продлили до 10 актов. Но что по-настоящему двигает PoE вперед, так это Лиги.

Каждые 3 месяца в PoE стартует новая лига. Что это такое? Это своего рода сезоны, некие игровые события, которые длятся фиксированное время. Каждая Лига вводит свою уникальную механику. И размах растет с каждым годом – чем дальше, тем больше контента добавляют за раз. В конце же Лиги разработчики оценивают, насколько она понравилась игрокам. Если людям зашло – механика встраивается в основную игру и остается в ней навсегда. Если нет – от неё отказываются.

Такой циклический подход позволяет PoE постоянно наращивать массу. Вы можете поиграть в неё, получить удовольствие и уйти. А через год зайти и увидеть массу новых аспектов, скилов, локаций, боссов и прочего. На данный момент контента в игре столько, что новичок без поддержки гайда или опытного игрока будет осваивать его месяцами.

И упомянутый раньше подход с картами и торговля между игроками открывает возможность вам играть только в то, что вам нравится, и игнорировать остальное. Например, вам зашла механика «Спуска» (местный dungeon-crawler). Для того, чтобы постоянно играть только с ней, вам нужен специальный ресурс – «сульфит», который можно встретить на картах. Понятное дело, рано или поздно он заканчивается, и вам нужно опять идти фармить. Но это не обязательно – вы можете просто купить у других игроков возможность взять сульфит на их картах, таким образом почти не отвлекаясь от «Спуска». Или наоборот – если этот контент вам не нравится, попавшийся на картах сульфит можно продавать другим за валюту – а потом покупать за неё то, что нужно именно вам.

Больше, чем singleplayer

И мы плавно подходим к достаточно незаметной, но крайне важной особенности PoE – это соло игра, где невозможно нормально играть без общения с другими. Хотите вещи, нужные для билда? Фармить вы их будете веками. Намного проще купить их у других. Где взять валюту? Например, на продаже того, что не нужно вам, но пригодится другим. В PoE есть как минимум полдесятка сформировавшихся ролей в фарме. И вам не нужно заморачиваться с тем, чтобы идти строго в определенный данж с определенной механикой и чистить его десять часов в поисках нужного предмета или свойства. Вы покупаете уже готовое, потому что где-то там сидит человек, который этот данж фармит за вас – и зарабатывает на этом. Крупный, но незаметный для новичка пласт PoE – это именно общение между людьми, торговля, крафт и прочие сервисы. В этом она даже смахивает на ММОРПГ – за исключением того, что любого босса здесь можно убить одному.

Впрочем, нельзя промолчать и про то, что в этом плане есть ряд типичных проблем. Аукциона в игре нет, вся покупка-продажа ручная. Как итог – большое количество ботов и спекулянтов. Немало и просто кидал. Да и сообщество далеко не самое дружелюбное. На любой вопрос по игре в чате можно спокойно получить ушат помоев в ответ. Найдутся и люди, которые пояснят-расскажут, но мамкиных шутников будет заметно больше. Я не хочу однозначно красить все сообщество PoE в черные цвета – там есть много хороших и интересных людей, а в чате регулярно происходят веселые и интересные события вроде традиционного забрасывания тукана. Но и негатива в нем слишком много, чтобы просто об этом промолчать. Издержки бесплатного проекта.

Просто пара милых туканов. Можете листать дальше.
Внешний вид и техническая составляющая
Графика

Здесь мы сделаем разделение на графику и стилистику, потому что в данном аспекте PoE показывает диаметрально противоположные результаты.

Графика с технической стороны достаточно неплохая. Эффекты есть, их много – местами даже слишком. Текстуры тоже не подкачали. Есть поддержка как DX12, так и Vulkan. Разработчики вообще неплохо справляются с внедрением в игру новых технологий – это при том, что движку уже более десяти лет.

А вот в стилистическом плане у PoE большие проблемы. Она … никакая. Самое обыкновенное темное фэнтези. В ней нет ничего уникального. Я не могу сказать, что это что-то плохое. Вырвиглазного в игре ничего нет, локации и враги выполнены в приглушенных тонах. Но какой-либо изюминки вы здесь не найдете. Можно отметить разве что заметное влияние культуры маори, которые стали прообразом для местных варваров. 

Также, в PoE иногда ну слишком много эффектов. Бывает сложно разобрать, что вообще происходит на экране — остается лишь на автомате прожимать нужные кнопки и верить в удачу. И представленный выше скриншот – далеко не самая худшая ситуация. Эпилептикам углубляться в эндгейм я бы тоже не советовал
Саундтрек

В игре достаточно неплохой звук – жаль, треки раскиданы достаточно неравномерно. Первые три акта вас не ждет ничего особенного, максимум пару хороших композиций вроде этой. Затем идет просто отличный четвертый акт, где три четверти всех треков я бы назвал отличными (пример, пример). А затем – ещё 6 актов, в которых опять музыка достаточно посредственная. Зато неплохо постарались с мелодиями для эндгейма. Опять же, многие Лиги имеют свои треки вроде этого – треки вполне годные. Как результат – хорошо, но только от места к месту.

Оптимизация

Если вы уже устали искать место, где я сказал бы про игру что-то плохое, то возрадуйтесь – вот оно. На самом деле оптимизацию в PoE можно описать достаточно коротко и емко, но я не хочу скатываться в нецензурную брань, а посему разберем детальнее.

Вы уже купили себе SSD? Боюсь, с этого вопроса стоило начать всю статью. Потому что если у вас его нет, то ваш интерес к этой игре напрасен. Утверждаю это как человек, наигравший свою первую тысячу часов в PoE без него. Ну, как наигравший – из это тысячи более сотни была потрачена на загрузки. Которые, кстати, не всегда удачны – если загрузка слишком длинная, вас может выкинуть в главное меню. Особенно это весело на картах, ведь у вас ограниченное количество порталов на них – 6 штук. А исчезают они как только вы в него заходите, а не когда появляетесь по ту сторону. Эта игра просто бессовестно требовательна к скорости работы с диском, что превращает игру на HDD в настоящий ад. 

Сверх того, оптимизация графики тоже хромает на обе ноги. Разрабы постоянно накручивают эффекты на игру, но старый движок дает о себе знать. По некой таинственной причине разработчики не только вкручивают в игру новые графические возможности (все как один работающие через задницу). Нет, они ещё и откручивают старые. В чем проблема? Ну вот я, допустим, признаю – это игра про гринд, и мне не нужна крутая графика. Дайте мне самую простую, что только можно, лишь бы 60 фпс и без просадок. Но не тут-то было – старые текстуры и тени из игры вырезаны безвозвратно, как и поддержка DX9. Зачем такое делать в бесплатной игре-сервисе – мне непонятно.

Но даже если у вас самый топовый компьютер, не думайте, что вас все обойдет стороной. Да, игра будет идти плавно – пока вы не заденете какой-то триггер, из ниоткуда выскочит сотня монстров и у вас случится фриз. Или сервер игры будут ДДоСить и у вас начнет скакать пинг. Здесь всегда найдется проблема, которая подкосит ваш компьютер хотя бы на полсекунды – а в такой игре это вполне достаточно для отправки вас в лучший мир. И хоть разработчики и поработали над решением таких проблем в последние несколько лет, но результат все ещё плох. Раньше было ещё хуже – не показатель того, что сейчас все хорошо.

Подводя краткий итог – оптимизирована PoE крайней плохо. Особенно это касается ощущений игроков на слабых сборках. Впрочем, обладателям средних компьютеров тоже не стоит расслабляться.

Подводя итоги
Плюсы:

Невероятная вариативность во всем. Билды – на любой вкус. Заклинания, атаки, ловушки, мины, урон по одной цели или на весь экран сразу – здесь есть все. Куча уникальных вещей, многие из которых могут стать основой вашего билда (мусора правда тоже полно).

Множество разнообразных механик. С годами игра дополнялась новым контентом, и сейчас его количество реально поражает. Да, не каждая из них гениальна и заставит вас забыть про свою жизнь, но скучать тут не придется.

Бесплатно и без критического доната. Доступно в стиме, на всех консолях и на маках. Да-да, полный free-to-play, а все микротранзакции на игру не влияют. На самом деле есть пару моментов, где вас поджимают, но это станет заметно лишь после того, как вы наиграете не одну сотню часов. Купить же прямое преимущество в игре невозможно – лишь скины и вкладки для сундука.

Спорные моменты:

Система торговли. Аукциона в игре нет, а торговля ведется напрямую между игроками. Это означает, что для покупки чего-бы то ни было вы добавляете второго игрока в команду, телепортируетесь к нему в убежище, вручную торгуете. Долго, неудобно.

Обучение. Достаточно спорный вопрос. Оно в игре есть, и в нем вроде бы все расписано – но по итогам людям все равно многое непонятно. В игре на данный момент местами уже даже слишком много всего – новичку очень легко просто потеряться в обилие механик, вещей, скилов.

Совместная игра и сообщество. В PoE можно играть самому, не общаясь и не торгуя с другими. Для этого даже есть отдельный режим, а также ряд механик, облегчающих жизнь. Но это все равно не столь эффективно, быстро и интересно. Вот только отнюдь не всегда вам попадутся хорошие напарники и собеседники. И вроде бы это не вина разработчиков, но все же сообщество – неотъемлемая часть игры.

Сюжет.  Под него даже отдельный пункт в статье не хочется выделять. Он вроде бы и есть, и даже задумка интересная — но реализация все убивает. Сюжет сам по себе прямолинеен — сходи, убей, повтори. Лор местами неплохой, но ничего особенного тоже из себя не представляет. Все это приправлено совершенно дурацким подношением сюжета через длиннющие монологи NPC и зачитывание единичных записок на локациях.

Минусы

Оптимизация. Как уже было упомянуто – она здесь отсутствует от слова совсем. Рандомные проседания фпс, неудачные загрузки, невозможность нормально играть без SSD – это все здесь есть и даже больше.

Гринд. Кто бы мог подумать, гринд в диаблоклоне, вот неожиданность. Но я хочу сделать тут ударение – PoE это абсолютный диаблоклон. Как в хороших вещах, так и в плохих. Это наркотик, на который ты подсаживаешься и не можешь слезть. Сто часов, тысяча, две… Время куда-то исчезает, но стоит ли игра того? Это серьезный вопрос. Если вы ищете игру, чтобы забыться после работы – PoE подойдет. Но если вы ищете новых ощущений, знаний и сюжетов – бегите отсюда. Если вы склонны к гринду, эта игра затянет и не отпустит, и я не вижу в этом ничего хорошего.

Вывод

Path of Exile – это ученик, превзошедший мастера. Разработчики уловили то, что так нравилось людям в Diablo II, и повторили это. А на грамотно построенном геймплейном скелете со временем наращивали новые мышцы-механики. Итог – добротно сделанная игра, в которой можно провести уйму времени.

В сути своей PoE – это песочница, в которой ты сам ставишь цели, сам выбираешь средства и сам добиваешься задуманного. Игра всегда подсовывает что-то новое – ещё одну карту, миссию, босса. Редко когда вас посетит вопрос «А чем же заняться?» — потому что на него всегда есть ответ. Вы строите свои планы на 3-4 забега вперед, если даже не дня. Это неимоверно затягивает – впрочем, из этого дурмана гринда бывает сложно выбраться.

Особенно жаль, что в такой игре все же есть проблемы, и достаточно банальные. Плохая оптимизация, недружелюбное сообщество (по крайней мере русское), местами специально подкрученные вещи, стимулирующие раскошеливаться. Впрочем, идеальных игр не бывает. Чем ждать идеальную игру, уж лучше прямо сейчас начать играть в хорошую.

И ключевой вопрос каждого обзора – а стоит ли вам играть в PoE? Если вы давний фанат диаблоидов, или же просто когда-то получали удовольствие от игры в Titan Quest или Torchlight – обязательно. Это вершина жанра во всех своих аспектах. Стоит ли в неё играть новичку? Вопрос достаточно спорный. В игре не самое лучший туториал, а кривая обучения с ходу стартует вверх. Если вы не уверены – начните лучше с Grim Dawn или Torchlight II. Но если у вас есть время, терпение и вы ищете настоящее темное фэнтези – добро пожаловать в PoE.

С пожеланием всем изгнанникам остаться в своем уме,

Виктор Полуянов

Дополнительные материалы

PoE — слишком большая игра, чтобы описать её в одной статьей. Есть ещё многие вещи, на которых я хотел остановится детальнее — но был вынужден вырезать для сокращения размеров обзора. Но если вы игрой реально заинтересованы и подумываете о том, чтобы стартовать, то милости прошу. В дополнительных материалах я рассмотрел такие аспекты игры:

  • Стоит ли вам использовать чужой билд или попытаться создать свой? Плюсы и минусы каждого подхода.
  • Введение в билдостроение в PoE. О том, как ориентироваться и работать с деревом пассивок,  а также о активных умениях.
  • Краткий список материалов для комфортной игры и самообучения
  • Столь ли безобидны микротранзакции? Рассказ о том, как разработчики путем нехитрых манипуляций подталкивают людей к покупке вкладок для сундука.

Собственно, ссылка на дополнительные материалы

Top 10 POE 3.19 Delirium Everywhere Builds 2022

Вы взволнованы событием Endless Delirium, но понятия не имеете, какой билд действительно сможет пережить ранние бреды? Не волнуйтесь, мы вас прикрыли. В этом руководстве по сборке POE 3.19 Delirium Everywhere мы хотим поделиться с вами нашими 10 лучшими сборками для события Delirium Everywhere , которые должны позволить вам получить очень плавный и быстрый опыт прокачки.

Path of Exile Delirium Everywhere Советы по сборке (как выбрать сборку для Endless Delirium)

Но прежде чем мы взглянем на настоящие билды, давайте очень быстро разберем важные факторы билдов для события Delirium Everywhere: ранние зоны, такие как Делириум от 60 до 80 или, может быть, даже 100, и мы не можем пропустить 

— У вас должен быть очень высокий урон, чтобы вы могли пройти через Зону в случае, если враги загонят вас в угол. как обычно, для прокачки требуется приличная очистка, чтобы вы могли оставаться на XP и не попадать под сладкое пятно для очков опыта.

— Еще одна вещь, которая очень важна, это то, что у нас только небольшой рынок, это не похоже на утечку, когда все играют, поэтому меньше людей выставляют предметы на рынок. Так что это должно быть раздражено тем, что вы все еще можете фармить и создавать все свое снаряжение, а уникальные вещи должны быть либо дешевыми и должны быть довольно частыми, чтобы их можно было выбросить, либо также должны быть самостоятельными в сборке по вашему выбору.

Принимая во внимание вышеуказанные факторы, мы отобрали для вас следующие лучшие варианты:

Топ 1 — сборка ядовитой сейсмической ловушки

сборка ядовитой сейсмической ловушки была действительно хороша для нескольких предыдущих утечек, и мы думаем, что даже после нерфа, ледяная ловушка ядовитого бога сейсмической ловушки по-прежнему очень эффективна для текущей лиги особенно когда дело доходит до картирования бреда. Заряд щита сверху, если вы окружены врагами, просто стреляйте зарядом сквозь врагов, чтобы выбраться из него. Имейте ловушку лезвия для одной цели, если у вас есть очень большой босс, например, босс Делириума рядом с уровнем Делириума, или вы один из тех, кто убивает определенных боссов, например, видит точно или может быть удивительным, вы можете поменять местами обескровливание с ловушкой брызг и испепеляющим прикосновением чтобы держать всех братьев на боссе, а затем иметь ту же полезность, что и актриса, кровоточащая генерация умножения, и противник, получающий повышенный урон за каждую мину ультра за каждую ловушку вокруг него. Кроме того, поскольку это сборка DOT, у нас есть доступ к Натиску, мы можем создать его на наших ботинках, и если враг умирает от урона от эффекта времени, это считается его убийством, поэтому у нас есть шанс получить Натиск. Вы можете выровнять это с помощью ловушек Elementor, которые для кампании будут достаточно хороши, и как только вы достигнете третьего Sensi, вы можете поменять местами сейсмическую ловушку. Использование этого хардкорного билда — лучший способ достичь Бесконечного бреда.

Плюсы и минусы

+ Очень высокая броня, хорошее уклонение

+ Доступ к легкому 100% подавлению заклинаний

+ Высокое восстановление жизни

+ Получите доступ к максимальному сопротивлению, потому что мы путешествуем полностью вперед на дереве

+ Очень хороший зазор с обескровливанием

+ Автоматический урон

+ Можно делать все карты с большой скоростью зачистки карты

— Проблемы с маной распространены, если не полностью экипирован

Руководство по настройке сборки

Снаряжение

Оружие: Острие холодного железа

Щит: Редкий энергетический щит с жизнью, уроном от заклинаний, двойным уроном

Броня: Carcass Jack

Кольцо: Редкие кольца с жизнью, сопротивлением и атрибутами

3

3 Шлем: Пожирающая диадема

Перчатки: Рукавицы из чешуи дракона

Амулет: амулет из агата с камнями жизни, шанса критического удара, множителя и уровня умений заклинаний

Пояс: стигийские тиски с жизнью, сопротивлением и скоростью броска ловушек и мин

Сапоги: Шаг Атзири

Настой: Вера в бутылке, Кварцевый флакон стойкости экспериментатора, Серебряный флакон защиты экспериментатора, Базальтовый флакон адреналина экспериментатора, Пузырящийся флакон жизни тепла

Самоцвет: Большой кластерный самоцвет, Средний кластерный самоцвет, Нить Надежда, Дешевая копия конструкции, Взгляд наблюдателя

Драгоценные камни ядра

Основное звено: Сейсмическая ловушка, Пробужденная жестокость, Увеличенный критический удар, Увеличенный критический урон, Урон от ловушек и мин, Усовершенствованные ловушки

Ауры: Гордость Гордость, Решимость, Призыв мехаботов, Знамя неповиновения

Четкая связь: обескровливание, цепь, кластерные ловушки, ловушка и урон минами

Утилита 1: Медвежья капкан, Огненный рывок, Чародейский выброс Оболочка, Применение при получении урона, Увеличенная длительность

Полезность 3: Метка убийцы

Восхождение

1. Perfect Crime

2. Пироманьяк

3. Цепная реакция

39 Рождение в тени0002 Пантеон

Главный Бог: Душа Морского Короля

Младший Бог: Душа Гарухана

Топ 2 — Сборка Убийцы Костерушителей

Убийца Костерушителей был действительно хорошим выбором для бесконечной скрытности, и мы думаем, что Делириум — это тоже неплохой выбор. По-прежнему используя Elite, чтобы просто прыгать вокруг вида, входите в группу, вы атакуете группу, пока она не достигнет цели, а затем снова прыгаете, и мы собираемся использовать спираль или спектральную спираль, а не уровень, чтобы поставить Sensi. Как только у нас будет чрезмерная пиявка, мы поменяемся местами, как только мы получим влияние, мы поменяем Костедробилку, а затем уничтожим кампанию. Хотя на самом деле у него не очень хорошая одиночная цель, но количество чрезмерного охвата, которое обеспечивает этот билд, и количество постоянного урона, которое он наносит с помощью пронзания, будет более чем достаточным, чтобы компенсировать это наличие только приличной одиночной цели, которая мы думаем, что в целом эта сборка будет очень мощным выбором для Endless Delirium.

Плюсы и минусы

+ Очень высокая броня и хорошее уклонение

+ Поглощенное количество пиявки 45 и доступ к максимальному сопротивлению

+ Хороший создатель контента для этого — cArn_ вместо ножниц

— Требует большой Точности, но не наносит критических ударов

— Не может регенерировать жизнь

Руководство по настройке сборки

Снаряжение

Оружие: Piledriver

Щит: титановый щит духа или любой редкий с энергетическим щитом, рейтингом уклонения, сопротивлением стихиям и шансом подавить урон от заклинаний Бацинет со свиным лицом

Перчатки: Рукавицы из чешуи дракона

Амулет: Восстание Аула

Пояс: Стигийские тиски

Сапоги: Сапоги из чешуи дракона0003

Самоцвет: Смертельная гордость, Глаз наблюдателя, Большой кластерный самоцвет

Основные камни

Броня: Раскол костей, Физический урон в ближнем бою, Безжалостность, Укрепление, Жестокость, Ближний бой Жизнеотвод

Любое снаряжение: Вождь предков ваал, Предок, Увечье, Несколько тотемов

Любое снаряжение: Решительность, Боевое знамя, Гордость, Ледяной миг

Любое снаряжение: Применяется при получении урона, Расплавленный панцирь ваал, Метка вождя, Клич предков

Assendance

1. Impact

2. Brutal Fervor

3. Bane of Legends

4. Headsman

Pantheon

Major God: Soul of Arakaali

Миночный бог: душа Shakari

Топ 3. — Righteous Fire Inquisitor Build

В этой сборке есть два Unix, которые вы хотите, и те два уникальных, которые вы можете легко фармить самостоятельно, мы доберемся до этого немного позже. В целом, действительно хорошая сборка, и на 11 месте магма переливается в марку брони, марку брони 28-го уровня, а право, просто огонь — третье восхождение. Он использует урон с течением времени, так что это просто симулятор ходьбы, который вы собираетесь пройти или прогуляться по карте в будущем, и все вокруг вас умрет. Как только вы доберетесь до карт End Game, вы можете заставить знатока, и знаток, скорее всего, сбросит сапоги Legacy of Fury, которые позволяют вам иметь взрывы в этой сборке. Если вы убьете потолок XR здесь, примерно каждый третий сбросит Dawnbreaker, что также позволяет вам быть очень хорошим, потому что позволяет вам брать нас и его великолепных врагов, что означает, что вы наносите больше урона.

Плюсы и минусы

+ Очень хорошая броня и приличный блок

+ Дешевый старт

+ Absorbed Life Recovery

+ Злоупотребление Aegis aurora, если оно выпало

/5 + Цена +3 максимальное сопротивление

+ Стиль игры одной кнопкой

+ Чрезвычайно танковитый

— Модификаторы карты могут раздражать

— Слабое раннее начало для убер-боссов0002 Руководство по настройке сборки

Gear

Оружие: Сэмпер Пандемоя

Щит: Восстание Феникса

Броня: Святая Цепь

Амулет: Ashes of the Stars

Helm: Essence of Horror

Bete: Replica Soul Sous: Replica Sour Sour: Replica Sour. Tether

Rings: Pyre, Death Rush

Boots: Legacy of Fury

Перчатки: любые редкие с максимальным здоровьем, сопротивлением стихиям и максимальным энергетическим щитом

Jewel: Brutal Restraint, Cluster Jewel, Vivid Glimmer

Флакон: Божественный флакон жизни или Кварцевый флакон Кварцевый флакон, Гранитный флакон, Аметистовый флакон, Ртутный флакон, Рубиновый флакон

Шлем: Огненная ловушка, Контролируемое разрушение, Спасательный круг, Урон от ловушек и мин

Перчатки: Клеймо Армагеддона, Горючесть, Возгорание, Порчечное касание

Ботинки: Злоба, Решимость, Просветление, Очищение от огня

Оружие: Огненный рывок, Жизнеотвод, Второе дыхание

Щит: Кровавая ярость, Вестник льда, Гидросфера, Второе дыхание

Восхождение

1. Чистота огня

2. Благочестивый путь

3. 900 Предзнаменование покаяния

4. Праведное Провидение

Пантеон

Главный Бог: Душа Аракаали

Младший Бог: Душа Шакари

Топ 4 — Сборка Чемпиона Удара Молнии

Это действительно хорошая сборка. Если вы получите прессу повторов, это будет еще более абсурдно. Проблема с этой сборкой возникает на ранних стадиях прокачки до того, как вы получите доступ к Спектральной Спирали и почему вы стояли на Спектральной Спирали с двуручным оружием, у вас не будет доступа ко всей этой жизни на ней и за жизнь на этом и жизнь пиявка, что этот билд попадает в версию End. Но если вы сможете пройти ранние этапы, когда вы окажетесь на классе и когда у вас будет жизнь на ударе, этот билд будет действительно хорош для Делириума. По крайней мере, насколько нам известно, это одна из самых ранних сборок или одна из самых ранних сборок, способных запускать карты с высоким процентом площадей или карты Делириума до конца и получать всю награду от Делириума. Поэтому мы думаем, что это действительно хороший выбор для Endless Delirium, если вы планируете перейти на более высокие уровни карты и сможете выжить на ранних этапах, где это не так хорошо.

Плюсы и минусы

+ Очень высокая броня, очень высокое уклонение

+ Очень емкий

+ Поглощает количество жизни при попадании и поверх этой живой пиявки

+ SSF и HC жизнеспособны

+ хорошо очистить

+ Критический мульти с взаимодействием Ночного клинка

+ Нет необходимости в флаконах жизни или маны

+ Вы можете получить Натиск 

— Нет карт отражения стихий

— Нет карт «Без пиявки» из-за маны литой стойкий крик

— умеренно дорого до мин/макс

— вероятно, медленнее, чем Raider

Руководство по настройке сборки

Шехи

Амулет: Восстание Аула

Шлем: Ярмо Страданий

Пояс: Стойкость

Кольца: Поворот Печали, Химерическое Кольцо

Сапоги: Поступь Атзири

Перчатки: Чешуйчатые Когти Агонии0003

Самоцвет: Самоцвет вдохновения

Настой: Божественный флакон жизни, Серебряный флакон, Ртутный флакон, Нефритовый флакон, Флакон зелья Руми Вызов

Шлем: Вождь предков ваал, Защитник предков, Несколько тотемов, Метка убийцы

Перчатки: Гнев, Божественное благословение, Жизнеотвод, Увеличенная продолжительность

Ботинки: Грация, Решительность, Проницательность, Знамя неповиновения

Когтя: ярость в крови, Вестник льда, гидросфера

Щит: расплавленная раковина, увеличенная продолжительность, Whirling Blades

Assendance

1. Неудержимый герой

2. Inspirational

3. Завоевание

4. Worthy Foe

.

Pantheon

Major God: Soul of Lunaris

Minor God: Soul of Ralakesh

Top 5 — Poison Shield Crush Trickster Build

Этот билд сумасшедший, он имеет поглощенное количество живучести, высокую броню, высокое уклонение , а самая высокая депрессия взрыва может ограничить ваш блок, используя призрачные концы и приличный запас энергии щита. У него есть доступ к Heart Stopper для еще большей выживаемости, он невосприимчив к замедлениям, которые являются одной из самых раздражающих вещей в бреду, просто все эти разные источники замедления, и вы просто говорите «нет» — он замедляет врагов сверху или хочет, чтобы вы тоже имели в виду вас вас не могут удивить торопливые враги, которые просто собираются бежать на вас, пока они медленные в данный момент, они приближаются к вам, и вы можете просто разрядить свой мозг и быть в безопасности. Реально просто поглощает количество выживаемости. У него очень хорошая зачистка, используя уничтожение, чтобы получить X к взрывам и Носителю чумы как раз к тому времени. Shield Charge с черным медведем, активным на карте, включая стаи с низким процентом. Как только вы попадаете на карты или инстансы с высоким процентом, вы можете просто сбить врагов своим зарядом щита, применяя огромное количество ядов, потому что сокрушение щитом может перекрываться.

Pros & Coss

+ Высокая броня и уклонение

+ 100% подавление заклинаний

+ ограниченный блок

+ Dance Dance & ES Pool

+ Heartstopper

+ Mlow Immune

+ Good Clear

+ Mlow Immune

+ Good Clear

. + Explosions & Pague Bearer

— Can’t do No Leech and Physical Reflect Maps

Руководство по настройке сборки

Снаряжение

Щит: Бдительность Императора

Броня: Кинсуги

Амулет: восстание AUL

Helm: Crown of Eyes

Пояс: настойчивость

Кольца: Гор. Драгоценность, Глаз Наблюдателя,

Фляга: Божественная фляга жизни, Серебряная фляга, Гранитная фляга, Нефритовая фляга, Кварцевая фляга

Основные камни

Щит: Сокрушение щитом, Непривязанные состояния, Физический урон в ближнем бою, Укрепление, Многократный удар, Манипуляция Бездной

Броня: Безумие, Огненный рывок, Гидросфера

Шлем: Заряд щитом, Укрепление, Заряд силы при критическом ударе, Быстрые атаки

Перчатки: Благодать, Щит бури, Решительность, Просветление , Марк Ассасина

Господство

1. PolyMatch

2. на один шаг вперед

3. Ascient Artist

4. Doul Diling

Pantheon

Major God: Soul of Lunaris

Миночный Бог: душа Шакари

0003

Top 6 — Explosive Arrow Champion Build

Explosive Arrow Champion — безумно сильный билд для Делириума, он был ослаблен в патче 3.19, и играть с этим нерфом более чем приятно. На самом деле, прокачка должна быть немного более удобной, чем в прошлый раз, потому что часть удара слегка усиливается, что вы используете в начале, мы не воспламеняемся мгновенно, позже воспламенение, очевидно, было ослаблено, но должно быть более чем достаточно. Это безумная сборка на все случаи жизни, но ее главный недостаток в том, что это сборка с тотемом, и не всем нравится стиль игры с тотемом. Вы должны поместить свой тотем в тотемную атаку, затем эта стрела должна взорваться, и это нанесет урон, поэтому не всем нравится такой стиль игры, но он невероятно гладкий.

Pros & Coss

+ Хороший урон, когда вы достигнете точек останова

+ Капля подавления заклинаний

+ Постоянный обогащение

+ Easy Gearing

— Ущерб для крафта

— Пассивный тотемный плей -стиль

— Ущерб для масштаба. требует вложений

— Требуется большая скорость атаки

— Потратьте узлы дерева, чтобы получить 100% шанс воспламенения

Краткое руководство по настройке сборки

Механизм

Оружие: Короткий лук Quill Rain

Колчан: Kraken Rod Колчан со стрелами с широким наконечником

Броня: зодиакальная кожа Hyrri’s Ire

Helm: голова Старконджи Шелковый капюшон

Belt: Тяжелый пояс Dyadian Dawn

0

Step 90 Slinks2 Boots: Atziri Перчатки: Хватка вурдалака Перчатки аптекаря

Самоцвет: Дождь из осколков Багровый самоцвет

Настой: флакон божественной жизни, Серебряный флакон, Гранитный флакон, Нефритовый флакон, Кварцевый флакон

Самоцветы ядра

Лук: Взрывная стрела, Тотем-баллиста, Жизнеотвод, Распространение воспламенения, Возгорание, Смертельные недуги

Перчатки: Клеймо чародея, Волна пламени, Плач инфернала, Жизнеотвод

Сапоги: Расплавленный панцирь, Ускорение ваал, Рывок, Увеличенная продолжительность

Восхождение

1. Создатель пламени

2. Вдохновитель раздора

3. Сердце разрушения

4. Shaper of Storms

Pantheon

Major God: Душа Lunaris

Младший бог: душа Шакари

Топ 7 — ползучий морозный лига начинает строиться, и новичку, вернувшемуся в нее, становится безумно легко попасть в нее. Он не требует каких-либо специальных предметов, дорогого снаряжения, в него очень легко играть, и он может справиться со всем контентом в игре. Этот билд фокусируется на уроне от холода с течением времени, и из-за этого мы выбираем господство оккультистов. Это превосходство даст нам огромный урон и усиление защиты за счет урона от холода, постепенного урона от холода, иммунитета к оглушению, что позволит нам применять дополнительные проклятия к наших врагов, а также уменьшение регенерации ближайших врагов. Это имеет огромную синергию со всеми способностями, которые мы используем для этой сборки, и позволяет нам быть в целом очень и очень сильным стартером лиги. Ползучий мороз сам по себе является способностью урона от холода с течением времени, которая стреляет снарядом и оставляет зону холодного урона на земле. некоторое повреждение само по себе. Эти две способности в сочетании с несколькими служебными способностями позволяют нам сильно замедлять врагов и держать нас в полной безопасности при нанесении урона. Теперь эта сборка, в частности, в основном подходит для новых игроков, возвращающихся игроков или людей, которые хотят очень плавного и легкого начала лиги, она отлично подходит для зачистки и очень хороша для преодоления боссов.

Плюсы и минусы

+ Хорошая скорость очистки от нескольких ледяных областей, покрывающих ваш экран

+ Твердый DoT позволяет вам победить большинство боссов в игре , может сделать большинство модификаций карты

+ Можно начать с ограниченным бюджетом, не требует специальных уникальных и почти ничего не стоит

— Управление маной может быть сложным

— Вам нужно потратить много валюты, чтобы полностью раскрыть потенциал эндшпиля

— Посредственный урон по одной цели против боссов в конце игры

— Стиль игры с уроном с течением времени может не понравиться некоторым игрокам Оружие 2 (Щит): Гимн Ужаса, Щит Гармонического Духа

Броня: Брюхо Зверя, Полная Змеиная Чешуя

Шлем: Лик Печали, Диадема Соляриса

Кольцо 1: Круг бега, Кольцо с топазом Кольцо с аметистом

Амулет: застежка для трупа, амулет с цитрином

Сапоги: редкие сапоги с шансом получить Неуловимость

Перчатки: Кулак души, Рукавицы из чешуи змея

Пояс: Привязь порчи, Тяжелый пояс , Серебряный флакон, Серный флакон, Ртутный флакон

Самоцветы: Большой кластерный самоцвет, Средний кластерный самоцвет, Редкие самоцветы, Копия эффективности завоевателя, Глаз наблюдателя0003

Шлем: Ползучий мороз, Многочисленные мощные снаряды, Жестокость, Концентрированный эффект

Жезл: Ледяной блик, Ледяная бомба, Увеличенная область действия

Перчатки: Расплавленный панцирь, Применяется при получении урона, Увеличивается длительность, Живучесть

Ботинки: Призыв мехаботов , Щит бури, Решительность, Слабость к стихиям

Щит: Призыв каменного голема, Вихрь, Знамя неповиновения

Восхождение

1. Маяк Бездны

2. Ледяной след

3. Мерзкий бастион

4. Проклятие

Пантеон

Главный Бог: Душа Лунарис

Младший Бог: Душа Груткула

Топ 8 — Джаггернаут Костяной Билд

при отображении вообще не очень зависит от передач, довольно легко понимает смысл часов. Сборка имеет достаточно DPS, чтобы убить большинство мобов на картах практически мгновенно, но для танковых мобов / боссов мы полагаемся на взрывной урон. Когда вы одновременно активируете Ancestral Protector + Ancestral Warchief + Berserk + Dread Banner + Flasks, наш DPS вырастает до неприличных цифр. Достаточно, чтобы довольно быстро уничтожить большинство боссов эндшпиля, но для этого требуется правильное время.

Плюсы и минусы

+ Смягчение сильного физического урона

+ Очень живучий

+ Много максимального здоровья

+ Наносит большой урон по области Оглушает любого противника

— Дорого от мин-макс

— Не могу запускать карты с физическим отражением

— Не самый лучший урон по одной цели Энтропийный топор эзомита

броня: триумфальная меховая фаррул. Перчатки Легиона Нуля и Пустоты

Пояс: Цепь Освобождения

Настой: Осторожный Вечный Настой Жизни облегчения, Серный настой ученика Сокола, Гранитный флакон мазохиста с болотным мхом, Базальтовый флакон исследователя с морским ушком, Ртутный настой практика рыси

Самоцветы: Багровый самоцвет Запретного Пламени, Кобальтовый Самоцвет Запретной Плоти, Большой Кластерный Самоцвет Светящейся Сущности, Средний Кластерный Самоцвет Мегаломании, Средний Кластерный Самоцвет Кракена Курио, Нить Надежды Багровый Самоцвет, Неестественный Инстинкт Бирюзовый Самоцвет

Самоцветы Ядра

, Пронзание, Увеличение критических ударов, Пробужденный многократный удар, Пробужденный физический урон в ближнем бою, Пробужденная жестокость

Топор: Вестник чистоты, Чистота стихий, Решимость, Проницательность, Расходящееся знамя ужаса, Просветление

Шлем: Расплавленный панцирь, Крик стойкости, Берсерк, Применение при получении урона

Перчатки: Расходящаяся метка при попадании, Наскок, Знак аномального убийцы, Жизнеотвод

Ботинки: Ярость крови, Множественные тотемы, Призрачный защитник предков, Вождь предков

Ascendancy

1. Непререкаемый

2. Нерушимый

3. Непоколебимый

4. Неудержимый — для мобильности или Непреклонный — для выживания

Soul of Luna God 9 000023 9: Soul of Luna God

3

Minor God: Soul of Gruthkul

Top 9 — Firestorm Inquisitor Build

Firestorm Inquisitor — это чрезвычайно мощная сборка, которую можно начать с любым бюджетом и снаряжением. Если вы опытный игрок, знакомый со всеми игровыми механиками и поклонник Deadeye, то мы настоятельно рекомендуем попробовать эту сборку. Это сборка, которая может быстро расти, чтобы делать ее комфортно, и быстро начать с карт T16 с бюджетом, а затем естественным образом превратиться в снаряжение для всего контента эндгейма и вершинных боссов оттуда.

Плюсы и минусы

+ Хорошая скорость очистки карт

+ Визуально приятный

+ Очень линейный и полезный прогресс. Вы просто продолжаете улучшать

+ Достойный урон босса

+ Один из самых дешевых билдов для пуша на карты t16

+ Довольно приличная скорость зачистки карты

— Не убьет Сируса менее чем за 10 секунд, но может за минуту

— Вероятно, не подходит для хардкора, но достаточно, чтобы комфортно фармить хай-энд контенд

Руководство по настройке сборки

Gear

Оружие 1: Мученик невинности

Броня: Молнинг катушка

Хелм: Апокалипский костюм

Кольцо 1: Vortex Nail

Кольцо 2: Bramble Eye

Amulet: Dragon Chail.

Ботинки: Miracle Urge

Перчатки: Падальный коготь

Пояс: Поводок вторжения

Настой: бурлящий божественный флакон жизни стойкости, божественный флакон жизни ученика заземления, широкий базальтовый флакон лечения, постоянный алмазный флакон защиты, широкая ртуть Фляга Зайца

Драгоценности: Багровый самоцвет Запретного Пламени, Кобальтовый Самоцвет Запретной Плоти, Драгоценный Камень Орнамента Падали, Нежность Катаклизма, Драгоценность Ежевики Курио

Самоцветы Ядра

Броня: Тотем-Приманка, Праведный Огонь, Распространение Стихий, Улучшение, Аномальная Арктика, Вестник Пепла

Оружие (посох): Аномальный огненный шторм, Эхо заклинаний, Чародейский всплеск, Средоточие стихий, Контролируемое разрушение, Атака заклинаний0003

Шлем: Проницательность, Быстрые атаки, Укрепление, Прыжок

Перчатки: Клеймо чародея, Аномальная волна осуждения, Возгорание, Ясность

Сапоги: Адский клич, Стальная кожа, Второе дыхание, Применяется при получении урона

Восхождение

100003

Святилище

2. Благочестивый Путь

3. Предзнаменование Покаяния

4. Орудия Добродетели

Пантеон

Главный Бог: Душа Лунарис

Младший Бог: Душа 90 80103 900 Груткула

05 Top 10 — Rain of Arrows Deadeye Build

Это быстрый и мощный лук, который вы можете использовать в начале Endless Delirium. Если вы новичок в PoE, только проходите карты среднего и высокого уровня или не знакомы с игровой механикой, то я бы настоятельно не рекомендовал эту сборку.

Плюсы и минусы

+ Разрушитель боссов

+ Очень высокий урон в секунду по одиночной цели даже без высококачественного/крафтового снаряжения

+ Возможный старт лиги

+ Доступны все моды карты (кроме физического отражения, конечно, и, возможно, без пиявки)

+ Большинство метаморфов легко тает

+ Довольно приличная скорость очистки карты с Rain of Arrows

— Довольно мягкая, особенно на сочных карты

— Не считаю этот билд подходящим для новичков

— Требуется много игровой механики, а также опыт Рейнджера

Руководство по настройке сборки

Снаряжение

Оружие 1: Лук убийцы Арборикс

Оружие 2: Стрелка стрелка из чумы Broadead щитка

броня: Maelstrom Keep

Хелм: Голова Старконджи

Кольцо 1: NAOL NAIL

Кольцо 2: Doom Finger

AMULET: AUL Перчатки: Могильный кулак с самоцветом Увлекательная дробилка

Пояс: Ловушка возмездия с самоцветом Гнилое крыло

Настой: нитрат Вечная жизнь Настой стойкости, Широкий алмазный флакон заземления, Нефритовый флакон ученика оберега, Широкий ртутный флакон тепла, Рубиновый флакон умирающего солнца , Аметистовый флакон обливания исследователя

Драгоценности: Око Наблюдателя, Падение Львиного глаза

Основные камни

Оружие (лук): Шквал, Медленные снаряды, Пробужденная жестокость, Пробужденные яростные снаряды, Пронзание, Увечье

Броня: Ливень стрел, Яростные снаряды, Пронзание, Концентрация , Жестокость, Увечья

Шлем: Рывок, Кровавая ярость, Ускорение, Усиление 

Перчатки: Гордость, Точность, Призыв ледяного голема

Сапоги: Ослабление, Применение при получении урона, Увеличение длительности, Призыв к бессмертию

господство

1. Творкий ветер

2. Разрыв

3. Быстрый и смертельный наш лучший выбор сборок для события Delirium Everywhere в Path of Exile 3.19, надеемся помочь вам. Если вам нужна валюта для создания сборки Endless Delirium, купите дешевые сферы POE на AOEAH.COM прямо сейчас!

Убийца костеломов — Руководство для начинающих PoE League


Введение

Добро пожаловать в Bone Zone Это руководство на 90% основано на Boneshatter cArn_, поэтому, когда вы хорошо проведете время, обязательно поблагодарите его. Bonesatter Slayer — это стартовый бластер ближнего боя, который отлично подходит для зачистки карт с небольшим бюджетом и ошеломления боссов, не являющихся Uber, с большим бюджетом. Уничтожайте вражеские черепа с помощью Piledriver прямо в купол, оглушая их и предотвращая возмездие.

Середина игры BoneZone Gear


Сильные и слабые стороны


Разбор навыков

Костерушитель

Прыгайте, разбивая Костерушителя в сочные вражеские группы, нанося взрывы . Выпускайте разрушительный импульс, когда вы оглушаете врагов, уничтожая группы, как только вы начинаете картировать. Удар по врагу дает вам стеков травм . Каждый стек дает на x% больше урона за травмы , но также наносит вам урон за стека травм . Убийца Пиявка оставляет себе Life завершен, что позволяет вам в основном игнорировать Trauma Damage.

Берсерк

Высвободите в себе Ярость с помощью Берсерка, чтобы стать почти неудержимым. Ваши мышцы расширяются от ярости, увеличивая урон, скорость атаки и скорость передвижения. Ваш Rage течет по вашим венам, укрепляя ваши мышцы и уменьшая урон.

Утилиты и ауры

Держите все свои ауры постоянно активными и повторно активируйте их после смерти. Расплавленный панцирь активирует щит. Leap Slam — наша основная способность передвижения, которая оглушает монстров, когда вы на них приземляетесь. Определение дает большое количество Броня для защиты от повреждений Trauma Stack . Гордость заставляет врагов рядом с нами брать повышенный урон.

Метка полководца

Метка полководца автоматически применяется к врагам, когда она связана с Сотворением при получении урона Поддержка. Это приводит к тому, что ударов по врагам имеют x% шанс удвоить длительность оглушения , убитые враги создают зарядов выносливости и дают нам регенерации ярости для использования Берсерка.

Тотемы

Защитник предков и Вождь предков дают нам силу и защиту тех, кто пал перед нами. Бросайте эти тотемы, получая баффы, чтобы наносить больше урона в ближнем бою и повышать скорость атаки.


Разрушение Восхождения

Разрушение Восхождения Убийцы

Убийца — наш выбор, поскольку он предлагает Пиявку, чтобы противостоять Травме урона, который мы наносим. Вы также получаете дополнительную область действия, чтобы взрывать стаи монстров, и 20%-ный Очищающий удар, чтобы убивать боссов, прежде чем они поймут, что произошло.


  • Воздействие дает вам Точность для поражения врагов, Дальность для боя на расстоянии и Область действия для уничтожения полчищ.
  • Brutal Fervor заставляет Leech не заканчиваться, когда ваш Life полон, давая вам регенерацию на основе урона.
  • Bane of Legends дает больше урона, когда вы убиваете, невосприимчивость к отражениям и на 20% больше урона против уникальных врагов .
  • Палач наделяет ваши удары силой отбраковывать боссов, заканчивая каждый бой с 20% жизни .

Чтобы узнать, как работает Лабиринт, обратитесь к нашему Руководству по Лабиринту!


Стиль игры

Играя за Убийцу Костерушителей, прыгайте вокруг опасности с помощью Наскок. Используйте Костерушитель, чтобы уничтожить все на своем пути, призывая силу предков и выбрасывая ярость во все, что продержится дольше, чем несколько ударов по черепу.

Картографирование

Играя за Костерушителя, прыгайте между группами монстров с помощью Наскока, чтобы оглушить их. Затем используйте Раскол костей, чтобы уничтожить стаю, с более продолжительным оглушением, дающим большие взрывы по площади. Атакующие причины Trauma накапливаются, заставляя вас получать урон. Мы используем полученный урон в свою пользу, чтобы сработать Сотворение чар при получении урона, которое вызывает срабатывание Знака полководца, дающего вам ярости . Сбросьте этот Rage с Берсерком, чтобы значительно увеличить размер персонажа, урон и скорость.

Босс

Боссов нелегко победить, поэтому бросьте на землю Защитника предков, Вождя предков и высвободите зверя с помощью Берсерка. Если босс не оглушен вашим первоначальным натиском, продолжайте нападение, чтобы получить Травма Нарастание и пиявка. Как только у босса останется 20% здоровья , Палач мгновенно выберет босса.


Build Scaling

  • Offence
  • Defence

Offence

Boneshatter Slayer is a Strike Attack build scaling primarily:

  • Increased Physical Damage
  • +# to Melee Strike Range
  • Повышенная скорость атаки
  • Гордость
  • Точная техника и Точность .
  • #% шанс пронзить врагов атаками при нанесении удара
  • #% увеличение урона при похищении
  • Травма Стеки Больше урона за стек.

Ваше оружие — самая важная часть экипировки воина. Подробные заметки по крафту расскажут, как создать все, от тупого и побитого топора до быстрой и тяжелой булавы. Обязательно регулярно улучшайте оружие в кампании и еще несколько раз на картах.

Защита

Палач имеет доступ к отличному восстановлению, дополнительному максимальному сопротивлению стихиям и находится в идеальном положении для накопления брони до 50 000 или более.

  • Броня от Решительности в сочетании с Расплавленным панцирем и гибридом Броня / Уклонение шт.
  • 2.2k+ Похищение жизни в секунду
  • 100% подавление заклинаний
  • Заморозка и Шок Иммунитет
  • 20 стеков Укреплений
  • 79% максимальное сопротивление стихиям
  • Иммунитет
  • 10% уменьшение получаемого урона при похищении
  • 60k Броня дает нам полный пузырь защиты от Molten Shell.

Эти средства защиты дают билду действительно надежную защиту от боссов, поскольку большинство способностей боссов являются заклинаниями. Они также хорошо работают на Картах (примерно 9).0884 Рейтинг уклонения , что дает пиявке достаточно времени, чтобы взять на себя управление и восстановить любой полученный урон.


Раздел прокачки от tytykiller

Ключевые примечания по прокачке

Эту сборку легко прокачать, при условии, что игрок понимает, как создать хорошее оружие для прокачки. Вставка этой строки, называемой регулярным выражением, в панель поиска продавцов, продающих доспехи и оружие, когда вы возвращаетесь в город, существенно ускоряет прокачку.

-[rgb]-.-|g-g-r|g-r-g|r-g-g|nne

Ваше оружие — самое важное улучшение! Всегда обновляйте свое двуручное оружие в пределах ~7 уровней от себя. Убедитесь, что ваше оружие имеет % физического урона или плоского урона . Вот пример хорошего оружия на уровне 23: Двойной топор

Помимо подбора топора и его идентификации, нашим основным способом получения оружия будет использование Сущности , который добавляет фиксированный урон двуручному оружию, будь то огня , холода или молнии урона. Этот метод имеет наибольшую вероятность создать хорошее Оружие, особенно на раннем этапе.

Когда этот метод НЕ работает, мы используем рецепт продавца деревенских кушаков. Когда вы продаете Rare Rustic Sash с кузнечным точильным камнем и оружием, рецепт возвращает оружие с физическим уроном %! Затем вы можете использовать Сферу усиления и молиться, чтобы вы получили Скорость атаки , сопротивление или другая (надеюсь, полезная) характеристика.

Кампания шаг за шагом

Начинающие игроки должны следовать руководству Энки по развитию кампании.

Уровни, перечисленные ниже, основаны на скоростном прохождении. Всегда быть выше или равным перечисленным уровням.

Используйте ползунок для прогресса. Откройте дерево уровней в новой вкладке и используйте стрелки внизу для навигации.

Выберите действие

Act 10

Act 1 — 10 Cheatsheet

  • Act 1
  • Act 2
  • Act 3
  • Act 4
  • Act 5
  • Act 6
  • Act 7
  • Act 8
  • Act 9
  • Act 10
  • Акт 1-10 Памятка
Шаг 1: Уровень 2
  • Убить Хиллок . Поговорите с Tarkleigh и выберите в качестве награды Splitting Steel.
    • Разделение стали дает новый навык под названием Зов стали, который дает стальные осколки. Используйте «Зов стали», чтобы создать осколки, несколько раз примените «Раскалывающую сталь», чтобы потратить осколки (если они доступны), а затем примените «Зов стали», чтобы прикончить врагов. Свяжите это с поддержкой Chance to Bleed Support на данный момент.
  • Поговорите с Tarkleigh , нажмите «Купить предметы» и скопируйте строку: -[rgb]-.-|g-g-r|g-r-g|r-g-g|nne
    • Вставьте ее в окно продавца в игре, и она будет highlight four links, movement speed boots, and items with Green Green Red ( GG R ) розетки. Это называется фильтром регулярных выражений, и он необходим для быстрого поиска важных элементов!
  • После этого выполните задания Миссия милосердия и Разбивание яиц .
    • После убийства Хейлрейка нажмите Escape и нажмите ВЫХОД К ВЫБОРУ ПЕРСОНАЖА (или наберите /exit в чате). Это сэкономит вам Portal Scroll. Выбор другого варианта выхода ставит вас в очередь на старт лиги. Этот метод « Возвращение в город » используется много раз в этом руководстве.
Шаг 2: Уровень 4
  • Поговорите с Нессой и возьмите: Ртутный флакон и Поддержку Натиска.
  • Поговорите с Нессой и купите боевое знамя.
    • Боевое знамя — наша первая аура. При его активации за смерть монстров сохраняется 50 зарядов. Когда он выпущен, он дает нам бафф Адреналина для огромного увеличения урона. Это лучше всего использовать на волшебных наборах , редких монстрах или больших наборах обычных монстров.
  • Поговорите с Tarkleigh и возьмите: Ancestral Protector и Dash.
  • Нажмите «Приобрести предметы у Tarkleigh » и вставьте регулярное выражение: -[rgb]-.-|g-g-r|g-r-g|r-g-g|nne
  • Выполните квесты Обитатель глубин и 8 8184 Громила в клетке.
    • Примечание: вам нужно только добраться до путевой точки в Нижней тюрьме, чтобы получить драгоценный камень из квеста.
  • В идеале у вас должен быть Green Green Red ( GG R ) item for Splitting Сталь — Поддержка Натиска — Шанс вызвать кровотечение.
    • Если у вас есть только Зеленый Красный , тогда просто свяжите Разделяющую сталь с шансом на кровотечение.
  • Наша ротация на наборах: «Зов стали» для 12 стаков стальных осколков, постоянный рывок вперед, размещение «Защитника предков» на отрядах монстров и использование «Раскалывающей стали», пока набор не закончится.
Шаг 3: Уровень 8
  • Доберитесь до нижней тюрьмы и используйте путевую точку, чтобы вернуться в город.
  • Поговорите с Нессой и возьмите: Maim Support.
    • Связать Maim с Ancestral Protector, если у вас есть Red Красный шт.
  • Поговорите с Tarkleigh , чтобы получить очко пассивного навыка .
  • Нажмите «Купить предметы у Tarkleigh » и вставьте регулярное выражение: -[rgb]-.-|g-g-r|g-r-g|r-g-g|nne
  • Вернитесь в Нижнюю тюрьму, завершите Испытание Восхождения и убейте Брут .
  • Двуручное оружие значительно увеличивает урон в секунду и очень помогает на Брут . Рекомендуемое оружие здесь: Длинный меч на уровне 8 или Нефритовый измельчитель на уровне 9.
Шаг 4: Уровень 10
  • После убийства Брута , возвращайтесь в город .
  • Поговорите с Tarkleigh и возьмите Leap Slam. Это заменяет Dash.
  • Нажмите «Приобрести товары у Tarkleigh », затем вставьте регулярное выражение: -[rgb]-.-|g-g-r|g-r-g|r-g-g|nne
  • Завершите квесты The Marooned Mariner и Мелодия сирены .
    • Примечание: вам не нужно убивать Merveil , чтобы получить драгоценный камень из The Siren’s Cadence . Шаг 5: Уровень 12
      • Spectral Helix лучше, но многим не нравится стиль игры, когда нужно атаковать дважды и двигаться дальше. Он очень похож на Хаммердина из Diablo II. Достойной альтернативой Spectral Helix является Shattering Steel, так как он лучше, чем Splitting Steel, почти во всех отношениях.
    • Поговорите с Bestel и возьмите очко пассивного навыка , затем выполните The Siren’s Cadence .
    • Ищите полуторный меч для использования на 12-м уровне или Дровокол на 13-м уровне.
    • Наденьте сапфировое кольцо для Мервейл , чтобы свести на нет ее урона от холода . Убейте Merveil и переходите ко второму акту!

    Подготовка карт

    Вы завершили кампанию и готовы приступить к эндшпилю Path of Exile. Приоритет 1 — убедиться, что ваши сопротивления стихиям ограничены (75%) и у вас достаточно атрибутов, чтобы продолжать повышать уровень ваших камней умений. Используйте Essences , которые вы собрали на любом предмете, который уже не является Magic или Rare . Предметы с открытым слотом модификатора могут быть созданы. Отправляйтесь на верстак и создавайте Сопротивления везде, где это возможно, в соответствии с тем, что вам нужно, и Life , где это возможно.

    В начале лиги ограбление и выполнение рецепта Сферы Хаоса — отличный и простой способ получить валюту. С этого момента улучшайте свой Атлас, продвигаясь и завершая Карты. Обязательно покупайте или создавайте улучшения для оружия, чтобы сохранить свой потенциал для сокрушения черепов.

    Модификаторы карт

    Обратите внимание на следующие модификаторы, так как их следует избегать, если они появляются на ваших картах:

    • Меньше брони и шанса блока

      68 снижает вашу основную защиту.

    • Уменьшение эффекта ауры Устранение нашей защиты и нашей Точности .
    • Cannot Leech удаляет единственный источник восстановления, который у нас есть.
    • Монстров нельзя оглушить останавливает взрывы в нашей области в зависимости от продолжительности оглушения.
    • -X% максимального сопротивления игроков заставляет вас получать слишком много дополнительного урона от стихий.

    Рекомендуемый сельскохозяйственный контент

    Первый шаг — пройти Атлас, следуя нашему Руководству по развитию Атласа. Как персонаж, ориентированный на картографирование, вы должны сосредоточиться на экипировке своего персонажа с помощью сильных частей, чтобы подготовиться к борьбе с боссами, не относящимися к Uber, и красными картами . Если вы боретесь с контентом более высокого уровня, сделайте шаг назад и нафармите больше валюты и снаряжения. Раздел эндшпиля ниже приведет вас к подробному руководству по фермерству, основанному на максимизации вашей прибыли от этой механики или контента.

    Early Game
    • Essence
    • Harvest
    • Heist

    Mid Game

    • Essence
    • Harvest
    • Heist
    • Expedition
    • Eldritch Altars

    Endgame

    • Ограбление
    • Экспедиция
    • Жуткие алтари
    • Приглашения Maven «Forformed» и «Twisted»

    Пантеон

    Для получения информации о Пантеоне и о том, как он работает, обратитесь к нашему Путеводителю по Пантеону!

    Для Major Pantheon выберите Brine King , чтобы получить иммунитет к Freeze и Reduction of Chill Effect. Этот бонус сначала недоступен. Он приобретается с Божественным Сосудом.

    Для Малого Пантеона выберите Гарухан и улучшите его. Это дает ослабленный эффект шока и не может быть ослеплен.


    Камни умений

    Драгоценные камни являются фундаментальной частью вашей сборки. Получение правильных настроек ссылок перед входом в Карты и повышение уровня этих драгоценных камней по мере прохождения Атласа — одна из ваших главных целей.

    Если у вас недостаточно сокетов, просто удалите Maim Support, Multiple Totems Support и Frostblink в указанном порядке. Если вы удалите поддержку нескольких тотемов, вы сможете использовать только Вождя предков ваал с Защитником предков. Когда у вас будет достаточно сокетов, обязательно добавьте их снова!

    Используйте ползунок для просмотра прогресса навыков

    Настройка зоны костей

    Раскол костей — наша основная способность, наносящая урон. Свяжите поддержку физического урона в ближнем бою, поддержку безжалостности и поддержку жестокости для чистого урона. Усиление поддержки дает стаки, которые являются временным усилением, которое суммируется до 20 раз и дает на 1% меньше получаемого урона за стак. Поддержка ближнего боя дает на больше урона в ближнем бою, на ближним врагам и на 20% больше скорости атаки для навыков передвижения, не поддерживаемых ближним боем , что делает его идеальным для раннего взрыва карты.

    Как только вы получите хорошую булаву, замените Поддержку в ближнем бою на Заряд выносливости на Оглушение в ближнем бою, чтобы легче оглушать монстров и генерировать зарядов выносливости при оглушении.

    Полезность и движение

    Использование берсерка истощает ваш гнев , чтобы обеспечить временное увеличение урона, скорости атаки и передвижения и размера персонажа. Используйте его каждый раз, когда у вас есть ярости во время картирования, не забудьте сохранить как минимум 20 Rage для босса. Клич предков дает вам 90 884 дополнительных брони 90 881 и копирует вашу атаку на дополнительных врагов. Кровавая ярость — это временный бафф, дающий скорость атаки, похищение и заряда ярости при убийстве.

    Ваша основная способность передвижения — «Удар в прыжке», связанный с поддержкой «Быстрые атаки», чтобы сделать ваши прыжки быстрее, и поддержкой «Жизнеотвод», чтобы они стоили жизни вместо маны . Второстепенная способность передвижения — Frostblink, чтобы обеспечить мгновенное движение и оставить Леденящая кровь земля на боссах.

    Тотемы предков

    Защитник предков и Вождь предков должны быть направлены против сильных врагов. Обязательно используйте их перед началом боя с боссом, так как они обеспечивают на больше урона в ближнем бою и на больше скорости атаки . Свяжите поддержку увечий и поддержку нескольких тотемов с этими тотемами, чтобы увеличить эффективность против целей, которые они калечат, и иметь возможность одновременно подавлять оба.

    Полезность и ауры

    Используйте Решимость для смягчения . Боевое знамя заставляет ближайших врагов брать повышенную точность, дает Точность , и получает до 50 уровней за каждое убийство. Нажмите Боевое знамя на монстров с высоким HP, чтобы освободить его этапы и дать вам огромный прирост урона. Гордость заставляет ближайших врагов брать больше.

    Движение

    Свяжите Расплавленный панцирь и Метку полководца с кастом 1-го уровня при получении урона Поддержка, чтобы они срабатывали с вашего Травма повреждение за все время.

    Дополнительные утилиты

    После того, как вы переключитесь на дерево середины игры с помощью точной техники, обязательно используйте точность, связанную с поддержкой высокомерия. Это приводит к тому, что ваша аура стоит жизни для резервирования вместо маны , но это лишь небольшая сумма. Нам нужно больше Accuracy , чем Life для Precise Technique, так что не забывайте об этом!

    Самоцветы эндшпиля

    Конец игры Самоцветы являются версиями Пробужденного и Альтернативного качества. Они объясняются в Аномальных самоцветах Вехи Финала. Большинство из них просто повреждения и брони обновления исходных версий.


    Развитие дерева навыков

    ОТКРЫТЬ В НОВОЙ ВКЛАДКЕ — Древо пассивных умений


    Точная техника

    Точная техника — это краеугольный камень, который наносит на 40% больше урона, если ваша Точность выше, чем ваша 0884 Жизнь ценой невозможности нанести критический удар. Это отличный обмен, так как вкладываться в шанс критического удара слишком сложно на раннем этапе, но подобрать Точность на экипировке легко. Перед переключением на булавы убедитесь, что у вас есть T2+ Точность бросков на 3 элементах снаряжения и убедитесь, что ваша общая Точность выше, чем ваша Жизнь . Самый простой способ получить это — Harvest Reforge Attack на кольцах, перчатках, шлемах и амулетах.


    Character Progression

    Early Game

    Mid Game

    End Game

    • Early Game
    • Mid Game
    • End Game
    • Gear Overview
    • Milestones

    Early Game Goal
    Вашей первой целью будет ограничение сопротивления стихиям и получение достаточно приличного оружия со скоростью атаки, чтобы вы могли увеличивать масштаб.

    Не тратьте слишком много на свой шлем и доспех с 5 связями, так как позже они будут улучшены до снаряжения подавления.

    Early BoneZone Gear


    Видеогид


    Путь Зданий

    ВАЖНО! В POB есть несколько наборов деревьев, снаряжения и драгоценных камней. Обязательно поменяйте местами ВСЕ.

    Вам НЕОБХОДИМ форк сообщества POB, чтобы они работали! https://pathofbuilding.community/

    Прокачка и ранняя игра — https://pobb.in/FpVk8r9KqkyU

    Середина игры — https://pobb.in/lTCn-BaD0oaL

    Конец игры — https://pobb .in/Nfwg97IJRby8

    Сводка

    Boneshatter Slayer — простая в настройке сборка, которую можно использовать в SSF. Прыгайте, взрывайте пачки и получайте удовольствие. Механизм прост, и как только вы завершите этапы финальной игры, вы будете готовы к завершению любого контента, не относящегося к Uber, который вы хотите, и станете полноправным членом клуба больших костей (r).

    Обязательно поблагодарите cArn_ за помощь в проникновении в BoneZone.

    Если у вас есть вопросы, задавайте их в моей прямой трансляции Twitch.tv/TriPolarBear

    Если вы ищете, что можно фармить, чтобы получить больше валюты, загляните в раздел «Валюта»!


    Кредиты

    Автор: Tripolarbear .
    Отзыв от MacroBioBoi и Echohack .


    Список изменений

    14 августа 2022 г.

    Статья опубликована


    30 августа 2022 г.

    Шлема path of exile: Недопустимое название — Path of Exile Wiki
Scroll to top