Тактика на Кингарота (Анторус, Пылающий трон). Шлем кингарота


Kin'garoth Antorus Raid Strategy Guide - Guides

This guide provides tips and strategies for defeating the Kin'garoth encounter on Normal Difficulty in Antorus, the Burning Throne. Changes to the fight for Looking for Raid and Heroic difficulties are listed below in their respective sections, including tips and strategies for dealing with the new mechanics introduced in these difficulties. The Mythic Guide has moved to its own page which can be found by clicking here.

Kin'garoth is a dual phase encounter, in which the boss will switch between fighting the raid directly in phase one, to activating Fel Reaver adds that have devastating abilities during phase two. The raid will need excellent group coordination and fight knowledge to be able to counter the bosses mechanics in advance, as reacting to his spells isn't always good enough!

Kin'garoth is the eighth boss in Antorus, the Burning Throne, available November 28th on Normal / Heroic, December 5th on Mythic, and January 2nd on LFR. Kin'garoth is available after defeating Imonar the Soulhunter and once defeated, players can progress towards Coven of Shivarra or Varimathras.

Mythic Kin'Garoth World Firsts

Loot

Loot starts at 915 on LFR, 930 on Normal, 945 on Heroic, and 960 on Mythic.

Relics:

Quick Tips

Kin'garoth Abilities and Strategy

During Phase 1 you fight Kin'garoth directly.In Phase 2 you must kill off as many Fel Reaver addsas possible before Kin'garoth starts phase 1 once again.

Phase One: Deployment

During Phase One the raid will be fighting Kin'garoth directly. Kin'garoth is stationary in the middle of a circular room. During Phase One he must always be engaged in melee combat, otherwise he'll spam cast Разбивающий удар, which deals unavoidable damage to the entire raid until he is engaged in melee combat once again.

The primary tank will frequently be targeted by Прессование

  • This hits the primary tank and anyone within 5 yards of them for a large amount of physical damage, whilst also applying a debuff which increases the damage you take from Прессование by 200% for 20 seconds.
  • The tank wants to make sure they take this hit alone, using damage reductions for each of the hits.
  • The tanks need to taunt off each other when their debuffs drop, usually around 2 stacks.

Keep away from any Detonation Chargebefore a Гулкий удар is cast.

The raid will need to be spread 5 yards for Гулкий удар.

  • This will deal a burst of damage to a random non-tank player and anyone within 5 yards, whilst also leaving a small Detonation Charge on the ground.
  • This Detonation Charge is permanent, and will pulse out damage to anyone within 5 yards each time a Гулкий удар is cast.
  • Players need to keep an eye on their feet and make sure that they do not stand on these charges, especially when Гулкий удар is due to be recast.

You'll need to keep an eye on the boss when Разрушитель is cast.

  • After a short charge up time the boss will send out a large beam fel energy, dealing a huge amount of ticking damage to anyone who stands within it.
  • He'll then rotate either left or right, moving the Разрушитель beam along with him.
  • The boss does face the direction he is going to initially cast the spell, so you need to see where which direction he is facing and move far out of the way whilst being prepared to keep running if he rotates towards you.
Any player caught by Разрушитель is likely dead.It's vital you identify which direction the spell is being castin before the channel begins.

Демоническая бомбаs should be soaked at the pointfurthest from the raid to minimize raid damage.

Throughout the phase the boss will frequently spawn a Демоническая бомба at a random location in the encounter area.

  • This orb will start to roll around the boss at a fixed distance.
  • If you run into an orb it will explode, dealing heavy shadow damage to the entire raid, however this damage drops off with distance. You'll want to have the off tank be on one side of the boss whilst the rest of the raid is on the other.
  • That tank can then soak each of the orbs on that side, making sure that the raid is healthy enough to survive the incoming damage before soaking the orb.

The Демоническая бомбаs will remain in the encounter area until you either soak them and cause them to explode, or until the boss dies.

  • Therefore you could, in theory, not soak any Демоническая бомба and instead dodge them throughout the fight.
  • This isn't a great idea, as you need to move a fair amount and be spread for certain abilities. You'll eventually be overrun and have a ton of orbs that will limit your movement.
  • By soaking them frequently, preferably before the next orb spawns in, you make sure that you'll never be overrun. You'll always have the space you need to deal with other abilities in the encounter.

Phase Two: Construction

Dodge Апокалиптический взрыв zones!Each time Kin'garoth reaches 100% energy, he will transition into phase two. This will cause him to lose all his energy, which he will once again start regenerating at a steady pace.

Kin'garoth will immediately channel Протокол "Апокалипсис", which reduces the damage he takes by 99% during this 40 second channel. During this channel he will no longer cast any abilities from phase one, instead he will cast two new abilities.

  • The raid will be taking unavoidable ticking damage via his Пламя кузни. Healers need to ensure that they pay attention to all players within the raid to combat this heavy damage.
  • Healers may wish to use healing cooldowns in this phase to help alleviate some of the stress from this damage.
Kin'garoth will also spawn Апокалиптический взрыв zones.
  • These zones appear in the encounter area and explode after a few moments, dealing a large burst of damage to all players within them.
  • Players need to dodge these zones as best they can, to avoid taking unnecessary damage.

Kin'garoth will also open up three small rooms which are spread evenly around the encounter walls.

  • Each of these rooms will have a Fel Reaver add inside which is dormant as it is Инициализация over 30 seconds.
  • This increases the damage they take by 3% per stack. The ability starts at 30 stacks and 1 stack is removed per second.
  • Once the debuff has expired, the Fel Reaver add will activate and the raid will need to deal with it directly.

You should aim to defeat two Fel Reaversbefore Kin'garoth's Протокол "Апокалипсис"channel has completed.

Ideally you do not want to have to deal with three active Fel Reavers at once. The group should be able to kill two of them off before they activate.

  • To do this, you want to split the raid into two equal groups, and assign them each to kill one Fel Reaver.
  • After the groups have killed their Fel Reaver, they need go over and regroup at the final Fel Reaver room and kill it as soon as possible.
  • By this time the final Fel Reaver will activate, so you'll have to deal with their abilities.

Types of Fel ReaversThere are three different types of Fel Reavers that are present in the encounter. All of them need to be tanked when activated and each have their own special ability.

The Уничтожитель Кин’гарота will cast Разрушение.

  • This places a debuff on a couple members of the raid.
  • After the debuff expires, it will deal shadow damage split between all players nearby, whilst also leaving a debuff which increases the shadow damage you take by 100% for 4 seconds.
  • The debuffs have different durations, ranging from 10-6 seconds, and therefore expire in a staggered way.
  • You want to make sure that a different group soaks each debuff, as the shadow damage taken increase can make the second debuff explosion deadly.
Players afflicted with Разрушение should not stack on one another. Players not with the debuff should help soak to split the damage.

The Аннигилятор Кин’гарота will cast Аннигиляция.

  • This will make a few zones in the encounter area. After a short while an orb will explode on the location dealing a flat burst of damage to the entire raid.
  • If a player stands within the zone as it explodes, they'll take the damage instead.
  • You want to send a single player to soak each zone. The zone explosion does not do split damage, so there is no point having multiple people in a zone.

The Крушитель Кин’гарота will cast Децимация

  • This will place Децимация debuffs on a few players.
  • After the debuff times out, the players will spawn a large circle on the ground.
  • Moments later this circle will explode, dealing a flat amount of damage to the raid and a much larger amount of damage to anyone within the circle.
  • You want to have all debuffed players move away from the group to place the circles in safe locations.
  • To make this easier it may be best to have the raid as close to the add as possible, just to make sure that the players afflicted with Децимация always have somewhere safe to go.
Players must move from Децимация zones. Players circled in green have done a good job. Players in red are going to be hit.

40 seconds after entering phase two, Kin'garoth will finish channeling Протокол "Апокалипсис" and the rooms will reseal.

  • Any players still within these rooms will be instantly killed, so ensure that everyone has left!

You will now reenter phase one with whatever Fel Reaver adds that are still alive.

  • At this point all DPS want to be killing off the add as soon as possible to try and bring the encounter back under control, whilst still dealing with Kin'garoth's direct attacks.
  • To increase overall damage for the DPS, the Fel Reaver tank should position the Fel Reaver right next to Kin'garoth to allow spells to cleave between the two enemies.

Once the Fel Reaver has been killed, the fight will return to normal until the boss reenters phase two again.

  • The first phase one is substantially shorter than subsequent phase ones, as Kin'garoth starts the encounter on 75 energy in comparison to the 33 energy he leaves phase two on.

Add Rotation

The adds that the raid will get to choose between during phase two are in a set order and spawn in the same rooms. This doesn't change from pull to pull.

The raid wants to ensure that they are already split into two evenly sized groups that are both waiting outside the room of the add they are assigned to kill.

First RotationDuring the first phase two, you'll have one Demolisher spawn in the north western room and one Decimator spawn in the south western room.

Second Rotation

During the second phase two, you'll have a Demolisher spawn in the eastern room and one Annihilator spawn in the north western room.

Third Rotation

During the third phase two, you'll have one Decimator spawn in the south western room and one Demolisher spawn in the eastern room.

The First Add RotationThe Second Add RotationThe Third Add Rotation

After the third phase two, the boss should be very close to death. This is helped as each time an add dies it triggers Огненная отдача, which deals damage equal to 6% of Kin'garoth's health, which speeds up the encounter.

Role Responsibilities

Tanks

In Phase Two:

  • Help damage the add that you have been assigned to.
  • Avoid standing in Апокалиптический взрыв zones.
  • Leave the rooms the Fel Reaver adds spawn in before the phase ends to avoid being instantly killed!

When adds are active:

  • When the remaining add activates, tank it next to the boss whilst the other tank re-engages Kin'garoth directly.
  • Help spread the damage from a single Разрушение debuff.
  • Move away from the Децимация zones.
  • Stand in any nearby Аннигиляция zones. Only one player is needed to soak each zone.

Healers

In Phase Two:

When adds are active:

DPS

In Phase Two:

  • Have the DPS split in half, with each half attacking the add the raid has chosen to kill first.
  • Once the add is dead, regroup and start killing off the remaining add.
  • Avoid standing in Апокалиптический взрыв zones.
  • Don't bother attacking the boss as he is taking 99% less damage during phase two.
  • Leave the rooms the Fel Reaver adds spawn in before the phase ends to avoid being instantly killed!

When adds are active:

Raid Finder Difficulty

Aside from numerical changes, in which the damage from the abilities has been severely reduced, there is a couple mechanical change to the Kin'garoth encounter on Raid Finder Difficulty.

The Гулкий удар will no longer leave a Detonation Charge after the hit has landed.

  • This frees up a lot of room in the encounter are for players to stand in.

The damage dealt to the boss when the Fel Reaver adds die is increased to 12% up from 6%.

  • This will drastically reduce the duration of the encounter. If raid DPS is solid, then it is likely the raid will only have to deal with phase two twice.

Heroic Difficulty

Alongside numerical changes, in which the damage from the abilities has been increased, there is few mechanical changes that have been made to the Kin'garoth encounter on Heroic difficulty.

When Демоническая бомба is cast; three orbs will spawn, rather than just one.

  • This forces the raid to take far more damage, as the off tank needs to absorb orbs more frequently to ensure that new Diabolic Orbs do not spawn whilst old orbs are still active.
  • Healers should consider having a healing cooldown available to top the raid during these soaking sessions to ensure that the off tank can keep up a good pace of soaking orbs.

You will now have to deal with three Fel Reavers during each phase two, rather than only two. It is unlikely that the raid will be able to kill all three Fel Reavers before they activate, therefore the group should split into two groups and each kill a Fel Reaver before regrouping at the final Fel Reaver room to kill it as soon as possible.The adds that the raid will get to choose between during phase two are in a set order and spawn in the same rooms. This doesn't change from pull to pull.

First RotationDuring the first phase two, you'll have one Demolisher, one Annihilator and one Decimator

  • Here you get to choose which add you dislike the least and kill off the other two first.
  • We recommend first killing off the Demolisher and the Annihilator, as we feel that the Decimator's abilities are the easiest to deal with.

Second Rotation

During the second phase two, you'll have a Demolisher and two Annihilators.

  • We recommend first killing off the Demolisher and one Annihilator, as the Demolisher's abilities cause more issues than the Annihilators.

Third Rotation

During the third phase two, you'll have two Decimators and one Annihilator.

  • We recommend killing off the Annihilator and one Decimator.
The First Add RotationThe Second Add RotationThe Third Add Rotation

The damage dealt to the boss when the Fel Reaver adds die is reduced to 4% down from 6%.

Mythic Difficulty

Alongside numerical changes, in which the damage from the abilities has been increased, there is several mechanical changes that have been made to the Kin'garoth encounter on Mythic difficulty.

Our Mythic guides have moved to separate page! Click here to check out the Mythic Kin'garoth Strategy Guide.

About the Author

This guide was written by FatbossTV. If you have any questions or want to provide alternate strategies/feedback, please contact them here:

Twitter: @FatbossTVDiscord: Discord.gg/fatbosstv

ru.wowhead.com

Кингарот тактика (нормал - героик

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде собраны советы и тактики, позволяющие победить Кин'гарота из Анторуса, Пылающего Трона в нормальном режиме. Особенности режима Поиска рейда, а также героического и эпохального режима, включая новые усложненные механики боя, рассматриваются в соответствующих разделах.

Содержание:

Бой с Кин'гаротом состоит из двух фаз. На первой фазе босс сражается с рейдом напрямую, а на второй - посылает в бой смертоносные механизмы с разрушительными способностями. Для победы над Кин'гаротом рейду потребуется хорошая координация, знание механики боя и умение предсказывать события наперед, так как в некоторых случаях быстрой реакции будет недостаточно.

Кин'гарот - это восьмой босс рейда Анторус, Пылающий Трон. С ними можно будет сразиться 28 ноября (в нормальном и героическом режимах) и 2 января (в режиме поиска рейда). К Кин'гароту можно попасть после победы над Ловцом душ Имонаром, а после него можно сразиться с Ковеном шиварр или Вариматрасом.

1. Добыча c Кингарота

В Анторусе падают предметы следующих уровней: 915 - поиск рейда, 930 - нормальный режим, 945 - героический режим или 960 - эпохальный режим.

Реликвии:

2. Краткие советы

  • Бой с Кин'гаротом состоит из двух чередующихся фаз - Развертывания и Строительства.Набрав 100 ед. энергии, Кин'гарот входит в фазе Строительства и читает Протокол "Апокалипсис" , призывая на помощь дополнительные механизмы.В фазе Развертывания Кин'гарот участвует в бою сам и накапливает энергию для следующей фазы Строительства.

3. Способности Кин'гарота и тактика

На первой фазе рейд сражается с Кин'гаротом напрямую. На второй фазе необходимо убить как можно больше призванных боссом механизмов, чтобы он снова вернулся в первую фазу.

Фаза 1: Развертывание

На этой фазе рейду предстоит сразиться с самим Кин'гаротом. Кин'гарот неподвижно стоит в центре круглой комнаты. На первой фазе рядом с ним должны находиться игроки, иначе босс наносит сильный и неизбежный урон всему рейду до тех пор, пока к нему кто-нибудь не подойдет.

Босс регулярно применяет к основному танку  Прессование

  • Эта способность наносит основной цели и всем целям в радиусе 5м от нее сильный физический урон, а также накладывает на них отрицательный эффект, который действует 20 сек. и повышает урон от следующего  Прессование на 200%.
  • Танки должны принимать эти удары попеременно и в одиночку, используя защитные кулдауны.
  • Танки должны меняться после рассеивания эффекта (как правило, на двух зарядах).

Стойте подальше от зарядов взрывчатки перед  Гулкий удар.

Перед  Гулкий удар все игроки должны держать дистанцию в 5м.

  • Эта способность наносит урон случайному игроку (кроме танков) и всем его союзникам в радиусе 5м, а также оставляет на земле заряд взрывчатки.
  • Заряд взрыватки лежит на земле до конца боя и наносит урон всем, кто стоит в радиусе 5м от него при каждом  Гулкий удар.
  • Все игроки должны внимательно смотреть под ноги и не подходить к взрывчатке, особенно перед  Гулкий удар.

Следите за таймером  Разрушитель.

  • После недолгой зарядки босс выпускает огромный луч оскверненной энергии, который наносит сильный периодический урон всем, кто оказался в зоне поражения.
  • Босс вражается влево или вправо, и луч  Разрушитель следует за ним.
  • Перед появлением луча босс поворачивается в определенную сторону и застывает, поэтому игроки могут заранее узнать, куда будет направлен луч, и убежать от него.

Любой игрок, попавший под луч  Разрушитель, скорее всего, погибнет. Следите за направлением взгляда босса до того, как он выпустит луч.

 Демоническая бомба нужно взрывать подальше от рейда, чтобы минимизировать суммарный урон.

В течение всего боя босс создает в случайных местах  Демоническая бомба.

  • Бомбы начинают двигаться вокруг босса по окружности с фиксированным радиусом.
  • Если один из игроков сталкивается с бомбой, весь рейд получает сильный урон от темной магии. По мере удаления рейда от эпицентра взрыва урон уменьшается.
    • Мы рекомендуем разместиться так, чтобы один из танков находился по одну сторону от босса, а все остальные члены рейда - на противоположной стороне.
    • Назначенный танк может взрывать бомбы на своей стороне, убеждаясь перед каждым взрывом, что запас здоровья рейда достаточно высок.

 Демоническая бомба существуют до конца боя или до соприкосновения с игроком.

  • В теории  Демоническая бомба можно вообще не взрывать, а обходить.
  • На самом деле, идея далеко не лучшая, потому что другие способности босса заставляют игроков перемещаться по площадке, и те неизбежно натыкаются на сферы.
  • Взрывая бомбы целенаправленно, рейд может контролировать объемы урона и моменты его получения. Кроме того, так у него всегда будет пространство для маневров.

Фаза 2: Строительство

Выходите из зоны поражения  Апокалиптический взрыв!

Как только Кин'гарот набирает 100% энергии, он переходит во вторую фазу. При переходе шкала энергии обнуляется, и процесс набора начинается заново.

На второй фазе Кин'гарот читает  Протокол "Апокалипсис", который длится 40 сек. и сокращает входящий урон на 99%. Во время чтения этого заклинания босс не использует способности из первой фазы, однако приобретает новые способности.

  • Он наносит всему рейду неизбежный периодический урон с помощью  Пламя кузни.
    • В это время лекари должны активно лечить рейд.
    • На этой фазе урон так силен, что им могут понадобиться целительные кулдауны.
  • Кроме того, Кин'гарот создает под ногами у игроков опасные зоны  Апокалиптический взрыв.
    • Через несколько секунд после появления эти зоны взрываются и наносят сильный урон всем, кто в них стоит.
    • Игроки должны выбегать из зон Апокалиптического взрыва, чтобы не получать лишний урон.

На этой фазе в стенах комнаты открываются дополнительные двери.

  • В каждой двери появляются неактивные механизмы, которые в течение 30 сек. читают заклинание  Инициализация.
  • Эффект Инициализация имеет 30 зарядов, каждый заряд  повышает урон, получаемый механизмом, на 3%. Раз в секунду механизм теряет один заряд.
  • После рассеивания эффекта Инициализации механизм активируется и атакует игроков.

Постарайтесь уничтожить два механизма до завершения  Протокол "Апокалипсис". Три механизма, активированных одновременно, способны убить весь рейд. Постарайтесь убить одного или двух из них, пока они не активировались.

  • Для этого рейд должен разделиться на две равные части и атаковать два механизма одновременно.
  • После уничтожения двух механизмов все члены рейда должны собраться в одном месте и быстро добить оставшийся механизм.
  • К тому моменту он, скорее всего, активируется, и вам придется справляться с его способностями.

Типы механизмов

В бою с Кин'гаротом присутствуют механизмы трех типов, которым требуется танк. После активации все механизмы обладают специальными способностями.

Уничтожитель Кин’гарота использует  Разрушение.

  • Это заклинание накладывает на двух случайных членов рейда отрицательный эффект.
  • При рассеивании эффект наносит урон, который делится между целью и ее ближайшими союзниками, а также накладывает другой отрицательный эффект, который действует 4 сек. и повышает входящий урон от темной магии на 100%.
  • Разные персонажи получают эффекты разной продолжительности (от 6 до 10 сек.) и рассеиваются в разные моменты.
  • Все игроки должны помогать союзникам делить урон, но так, чтобы не попадать под новые взрывы с уже имеющимися отрицательными эффектами.

Игроки с  Разрушение не должны попадать под новые взрывы. Если на вас нет отрицательного эффекта, помогайте союзникам делить урон.

Аннигилятор Кин’гарота использует  Аннигиляция.

  • Эта способность создает на площадке несколько опасных зон. Через несколько секунд в каждую зону прилетает сфера, которая взрывается и наносит урон всему рейду.
  • Если во время взрыва в зоне Аннигиляции стоит игрок, он принимает весь урон на себя.
  • Следите за тем, чтобы в момент взрыва в зоне Аннигиляции находился один игрок. Урон от взрыва не делится между всеми игроками, попавшими в зону поражения, поэтому смысла вставать в зону вдвоем или втроем нет.

Игроки должны закрывать собой зоны  Аннигиляция поодиночке.

Крушитель Кин’гарота использует  Децимация

  • Это заклинание накладывает на нескольких игроков эффект  Децимация.
  • После рассеивания Децимации под ногами у игрока появляется огромный круг.
  • Через несколько секунд этот круг взрывается, наносит сильный урон всем, кто попал в зону поражения, а также всему рейду.
  • Игроки с Децимацией должны отбегать от группы и оставлять круги ближе к краям платформы.
  • Для этого все члены рейда должны сбежаться к механизму, чтобы игрокам с  Децимация было куда бежать.

Выходите из зон  Децимация. Игроки, обведенные зелеными кругами, успешно покинули опасную зону. Игроки, обведенные красными кругами, получат сильный урон.

Через 40 сек. после начала второй фазы Кин'гарот заканчивает читать  Протокол "Апокалипсис", и двери в стенах закрываются.

  • Игроки, оставшиеся в комнатах с механизмами, мгновенно погибают.

Босс вместе с оставшимися в живых механизмами переходит в первую фазу.

  • Все бойцы должны сосредоточиться на оставшихся механизмах, чтобы их способности не накладывались на способности босса.
  • Чтобы помочь бойцам наносить побольше урона, танки могут поставить механизмы рядом с Кин'гаротом.

После того, как последний механизм будет уничтожен, бой вернется в привычное русло.

  • При повторении первая фаза длится дольше, так как в начале боя запас энергии Кин'гарота равен 75 ед., а после второй фазы - всего 33 ед.

Ротация механизмов

На второй фазе к бою присоединяются разные механизмы, которые появляются в строго определенном порядке в одних и тех же комнатах. [Карта комнат с указанием порядка убийства механизмов.]

Рейд должен разделиться на две равные части и разбежаться по назначенным комнатам.

Первая ротация

При первом повторении второй фазы к бою присоединяется один Уничтожитель (появляется в северо-западной комнате) и один Крушитель (появляется в юго-западной комнате).

Вторая ротация

При втором повторении второй фазы к бою присоединяется один Уничтожитель (появляется в восточной комнате) и один Аннигилятор (появляется в северо-западной комнате).

Третья ротация

При третьем повторении второй фазы к бою присоединяется один Крушитель (появляется в юго-западной комнате) и один Уничтожитель (появляется в восточной комнате).

Первая ротация

Вторая ротация

Третья ротация

После третьего повторения второй фазы босс, скорее всего, умрет. Этому будет способствовать  Огненная отдача, которая наносит боссу урон в объеме 6% от максимального запаса здоровья при гибели каждого механизма.

4. Особые указания для разных ролей

Танки

  • Фаза 1:
    • Используйте заклинания для активного поглощения урона и не стойте рядом с союзниками во время  Прессование.
    • Меняйтесь на 2-4 зарядах  Прессование, после того, как отрицательный эффект рассеется.
    • Второй танк должен стоять на противоположной стороне от босса и взрывать  Демоническая бомба в те моменты, когда рейд достаточно здоров, чтобы пережить взрыв.
    • Отходите от луча  Разрушитель при повороте босса.
  • Фаза 2:
    • Помогайте своей группе бить механизм.
    • Не стойте в зоне поражения  Апокалиптический взрыв.
    • Выходите из комнаты с механизмами до окончания фазы, чтобы избежать мгновенной смерти.
  • Пока активны механизмы:
    • Держите оставшийся в живых активный механизм рядом с боссом.
    • Помогайте делить урон от  Разрушение.
    • Выходите из зоны поражения  Децимация.
    • Закрывайте собой зоны  Аннигиляция. В каждой зоне должен находиться только один игрок.

Лекари

  • Фаза 1:
  • Фаза 2:
    • Распределитесь по группам и активно лечить союзников, пострадавших от  Пламя кузни.
    • Не стойте в зоне поражения  Апокалиптический взрыв.
    • Выходите из комнаты с механизмами до окончания фазы, чтобы избежать мгновенной смерти.
  • Пока активны механизмы:

Бойцы

  • Фаза 1:
  • Фаза 2:
    • Разделитесь на две группы и атакуйте выбранный механизм.
    • После уничтожения своего механизма сообща переключитесь на оставшийся в живых механизм.
    • Не стойте в зоне поражения  Апокалиптический взрыв.
    • На второй фазе не бейте босса, так как он практически не получает урона.
    • Выходите из комнаты с механизмами до окончания фазы, чтобы избежать мгновенной смерти.
  • Пока активны механизмы:
    • Уничтожьте механизмы и переключитесь на босса.
    • Помогайте делить урон от  Разрушение.
    • Выходите из зоны поражения  Децимация.
    • Закрывайте зоны  Аннигиляция. В каждой зоне должен находиться только один игрок.

5. Кингарот - Поиск рейда

Помимо численных изменений в объеме исходящего от боссов урона, бой с Кин'гаротом в режиме поиска рейда обладает некоторыми существенными отличиями по сравнению с боем в нормальном режиме.

 Гулкий удар не оставляет на земле взрывчатку.

  • Это позволяет игрокам свободно перемещаться по комнате.

После гибели одного из механизмов босс получает урон в объеме 12% от максимального запаса здоровья вместо 6%.

  • Это значительно сокращает продолжительность боя. Если бойцы наносят достаточно урона, вторая фаза повторяется всего два раза.

7. Кингарот - Особенности героического режима

Помимо численных изменений в объеме исходящего от босса урона, бой с Кин'гаротом в героическом режиме имеет несколько существенных отличий от боя в нормальном режиме.

При использовании  Демоническая бомба босс создает три сферы вместо одной.

  • Это приводит к тому, что рейд получает гораздо больше урона, так как танкам приходится чаще взрывать сферы.
  • Лекари должны попеременно использовать целительные кулдауны так, чтобы танки могли взрывать старые сферы, не дожидаясь появления новых.

На второй фазе механизмы появляются не парами, а тройками.Поскольку уничтожить три механизма до момента активации практически невозможно, босс всегда переходит в первую фазу при наличии минимум одного механизма.На второй фазе к бою присоединяются разные механизмы, которые появляются в строго определенном порядке в одних и тех же комнатах.

Первая ротацияПри первом повторении второй фазы к бою присоединяется один Уничтожитель, один Аннигилятор и один Крушитель.

  • Выберите механизм, способность которого доставляет вам меньше всего проблем, и оставьте его на потом.
  • Мы рекомендуем в первую очередь убивать Аннигиляторов и Крушителей, оставляя Уничтожителей на первую фазу.

Вторая ротация

При втором повторении второй фазы к бою присоединяется один Уничтожитель и два Аннигилятора.

  • Мы рекомендуем в первую убивать Уничтожителя и одного из Аннигиляторов, оставляя второго Аннигилятора на первую фазу.

Третья ротация

При втором повторении второй фазы к бою присоединяется один Аннигилятор и два Крушителя.

  • Мы рекомендуем убивать Аннигилятора и одного Крушителя.

Первая ротация

Вторая ротация

Третья ротация

После гибели одного из механизмов босс получает урон в объеме 4% от максимального запаса здоровья вместо 6%.

8. Кингарот - Особенности эпохального режима

Помимо численных изменений в объеме исходящего от босса урона, бой с Кин'гаротом в эпохальном режиме имеет несколько существенных отличий от боя в нормальном и героическом режимах.

Кин'гарот получает способность  Улучшение орудий. Она усиливает способности из первой фазы в зависимости от того, какой механизм был уничтожен в предыдущем повторении второй фазы последним.

Если последним был убит Аннигилятор, босс усиливает  Разрушитель с помощью  Уничтожение.

  • В результате на площадке появляется сразу несколько зон  Аннигиляция.
  • Эти зоны необходимо закрывать, пока они не взорвались. В противном случае  Уничтожающий взрыв уничтожит весь рейд.

Если последним был убит Крушитель, босс усиливает  Гулкий удар с помощью  Резонансное истребление.

  • Резонансное истребление воздействует на нескольких членов рейда, которые наносят сильный урон всем союзникам в радиусе 10м.
  • Перед каждым  Гулкий удар игроки должны держать дистанцию в 10м, чтобы никого не убить.

Если последним был убит Уничтожитель, босс усиливает  Демоническая бомба с помощью  Уничтожение.

  • При взрыве  Демоническая бомба эта способность накладывает на весь рейд отрицательный эффект, который повышает входящий урон от темной магии на 100%.
  • Это самый опасный вариант  Улучшение орудий. Он мешает игрокам взрывать  Демоническая бомба, так как усиленный урон от взрыва может уничтожить весь рейд.

Если рейд уничтожает последним один и тот же механизм два и более раза подряд, босс получает эффект  Перегрузка и до конца боя наносит на 25% больше урона.

  • Это с большой долей вероятности приводит к гибели рейда. Способности босса начинают убивать игроков на месте, а лекари не справляются с повышенной нагрузкой.
  • Если ваш рейд не способен справиться с повышенным уроном от босса, вам придется уничтожать механизмы в разном порядке.

Если Наша тактика на Кингарота оказалась Вам полезной, то Вы можете поставить оценку и сделать репост в социальные сети, тем самым оказав небольшую помощь Нашему сайту. Успехов в игре!

Источник

www.allmmorpg.ru

Разрушитель миров Кингарота тактика (нормал - героик

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде собраны советы и тактики, позволяющие победить Разрушителя миров Кингарота из Анторуса, Пылающего Трона в нормальном режиме. Особенности режима Поиска рейда, а также героического и эпохального режима, включая новые усложненные механики боя, рассматриваются в соответствующих разделах.

Содержание:

Бой с Разрушителем миров Кин’гарота состоит из одной фазы, в которой рейду приходится справляться с двумя простыми механиками. С течением времени механики усложняются. Игрокам предстоит тщательно координировать свои действия, чтобы одержать победу над огромным скверноботом.

Разрушитель миров Кин’гарота - это первый босс рейда Анторус, Пылающий Трон. С ним можно будет сразиться 28 ноября (в нормальном и героическом режимах) и 5 декабря (в эпохальном режиме и поиске рейда). Победив Разрушителя миров Кин’гарота, игроки смогут отправиться к Гончими Саргераса, Военному совету Анторуса, Хранительнице порталов Азабель или Эонар.

1. Добыча c Разрушителя миров Кин'гарота

В Анторусе падают предметы следующих уровней: 915 - поиск рейда, 930 - нормальный режим, 945 - героический режим или 960 - эпохальный режим.

Броня:

Реликвии:

2. Краткие советы

  • Босс попеременно использует две способности - Аннигиляция и Децимация. На отметках 60% и 20% здоровья (в нормальном режиме и поиске рейда) разрушитель включает Реактор апокалипсиса и обнажает свои орудия. Если рейду не удается уничтожить одно из орудий к моменту завершения чтения Реактора, все игроки погибают.
    • Бойцы – Пока Разрушитель читает Реактор апокалипсиса, бейте одно из орудий.Не забывайте забегать в зоны Аннигиляции, чтобы рейд не получал лишний урон.Став целью для Децимации, отбегайте от союзников.
    • Лекари – После уничтожения одного из орудий Разрушитель читает Испепеляющий обстрел, который наносит урон всему рейду.Не забывайте забегать в зоны Аннигиляции, чтобы рейд не получал лишний урон.Став целью для Децимации, отбегайте от союзников.
    • Танки – Став целью для Обстрел Скверны, убегайте от босса.

3. Способности Разрушителя миров Кин’гарота

Разрушитель миров Кин’гарота обладает двумя способностями:  Децимация и  Аннигиляция. В течении первой и единственной фазы боя он использует их попеременно.

Обстрел Скверны

Танкам следует убегать от  Обстрел Скверны. Бегите как можно быстрее!

Босс накладывает на активного танка отрицательный эффект продолжительностью 5 сек.

  • По истечении этого времени он обстреливает танка снарядами раз в сек. в течение 5 сек.
  • Снаряды наносят урон всем целям в радиусе 7м от точки приземления и отбрасывают пораженных противников назад.

Танк, получивший отрицательный эффект, должен "отпустить" босса и убежать от него подальше.

  • Во время обстрела танк должен постоянно двигаться, чтобы не попадать под снаряды.
  • Снарядам требуется определенное время, чтобы долететь до цели, поэтому танку не стоит возвращаться к боссу сразу после окончания обстрела.
  • В противном случае он не сможет уклониться от снарядов.

Во время обстрела можно использовать заклинания для ускорения, но в принципе можно обойтись и без них.

Децимация

Разрушитель миров Кин’гарота накладывает на некоторых членов рейда эффект  Децимация.

  • Через 5 сек., в момент рассеивания эффекта, под ногами у пораженных игроков появляются огромные круги.
  • Через некоторое время эти круги взрываются и наносят урон тем, кто в них стоит, а также всему рейду.

Получив эффект Децимация, игрок должен быстро отбежать от союзников и оставить свой круг подальше от рейда.

  • После появления круга необходимо выйти из него и вернуться к рейду как можно быстрее.
  • Договоритесь относить круги от  Децимация в одну сторону, чтобы противоположная сторона была чистой, и танки могли бегать туда во время  Обстрел Скверны.
  • До, во время и после  Децимация игроки дальнего боя должны стоять недалеко друг от друга, чтобы круги от  Децимация не ограничивали их перемещение.
  • Кроме того, так лекарям будет проще лечить рейд.

Игроки с Децимация должны отбегать от рейда.

При рассеивании Децимации появляется большой круг.

Не стойте в нем!

Аннигиляция

Аннигиляция также создает круги, которые нужно закрывать, чтобы они не взрывались!

 Аннигиляция создает в комнате несколько опасных зон.

  • Количество этих зон зависит от количества игроков в рейде.
  • Через некоторое время после появления зоны  Аннигиляция взрываются и наносят умеренный урон всему рейду.

Если во время взрыва в зоне Аннигиляции стоит игрок, он принимает весь урон на себя.

  • Во время взрыва Аннигиляции в каждой зоне должен находиться минимум один игрок.
  • Урон от зоны делится между всеми игроками, которые в ней находятся.
  • Зоны появляются в случайных местах, но одна из них всегда находится в радиусе ближнего боя от босса.
  • Игрокам дальнего боя не стоит подбегать к боссу, чтобы закрыть зону.

Реактор апокалипсиса

Когда уровень здоровья Разрушитель миров Кин’гарота падает до 60% (65% в эпохальном режиме), он активирует  Реактор апокалипсиса.

  • Эта способность наносит рейду периодический урон в течение 20 сек. В это время босс получает неуязвимость ко всем атакам. После окончания действия заклинания босс наносит смертельный урон всему рейду.
  • Чтобы прервать  Реактор апокалипсиса, необходимо уничтожить одно из двух орудий босса - аннигилятор или дециматор.
  • При разрушении одного из орудий другое восполняет здоровье до 100%. Таким образом, рейд должен сосредоточиться на аннигиляторе или дециматоре и уничтожить цель как можно быстрее.

Уничтожьте дециматор или аннигилятор, чтобы прервать  Реактор апокалипсиса.

При разрушении аннигилятора босс лишается способности  Аннигиляция, а при разрушении дециматора - способности  Децимация.

После уничтожения одного из орудий  Реактор апокалипсиса прерывается, и рейд вновь может атаковать Разрушитель миров Кин’гарота. При этом босс начинает читать  Искоренение.

  • Эта способность наносит рейду сильный урон. Объем урона уменьшается по мере удаления игроков от босса.
  • Чтобы пережить Искоренение, все игроки должны отбежать от Разрушителя как можно дальше.
  • Кроме того, можно использовать заклинания, снижающие входящий урон, а также сильные целительные кулдауны.
  • Рядом с боссом должен остаться только один танк. Если танк тоже убежит, Разрушитель начнет читать  Побоище.

В конце  Реактор апокалипсиса босс получает два положительных эффекта.

После прерывания Реактора бой продолжается, и рейд вынужден справляться с усиленной  Децимация или  Аннигиляция (в зависимости от того, какое оружие он уничтожил).

Мы рекомендуем уничтожать аннигилятор, так как усиленная  Децимация представляет меньшую угрозу для рейда.

  • После уничтожения орудия весь рейд должен сосредоточиться в одном месте, недалеко от босса.
  • При срабатывании  Децимация разбегаться не следует.
  • После рассеивания эффекта весь рейд должен перебежать в другое заранее оговоренное место, а затем вернуться обратно.
  • Иными словами, игроки должны перемещаться между двумя точками после каждой  Децимация.
  • Такой подход упрощает механику  Аннигиляция и позволяет лекарям эффективнее справляться с входящим уроном.
Размещение рейда на фазе 1Размещение рейда на фазе 1Размещение рейда на фазе 2. Рейд должен менять местоположение после каждой  Децимация.

Реактор апокалипсиса #2

Когда уровень здоровья Разрушитель миров Кин’гарота падает до 20% (35% в эпохальном режиме), он снова активирует  Реактор апокалипсиса.

  • Чтобы прервать  Реактор апокалипсиса, необходимо уничтожить оставшееся орудие.
  • После разрушения орудия игроки вновь должны отбежать от босса подальше, чтобы снизить урон от  Искоренение с  Усиление.
  • В этот момент также можно использовать заклинания, снижающие входящий урон, и сильные целительные кулдауны.
  • После Искоренения босс получает по одному заряду эффектов  Усиление и  Испепеляющий обстрел, а потому наносит рейду еще больше урона.

На последней фазе боя способности  Децимация и  Аннигиляция отсутствуют. Все игроки должны собраться под боссом и добить его как можно быстрее.

4. Особые тактики для разных ролей

Танки

  • Если ваш напарник стал целью для  Обстрел Скверны, заберите босса на себя.
  • Став целью для  Обстрел Скверны, отбегите от босса подальше. По пути уворачивайтесь от снарядов, которые летят в вашу сторону.
  • Помните, что босс, рядом с которым нет игроков, всегда читает  Побоище.

Лекари

Бойцы

5. Поиск рейда

Помимо численных изменений в объеме исходящего от босса урона, бой с Разрушителем миров Кин’гарота в режиме поиска рейда ничем не отличает от боя в нормальном режиме.

6. Разрушитель миров Кин'гарота - героический режим

Помимо численных изменений в объеме исходящего от босса урона, бой с Разрушителем миров Кин’гарота в героическом режиме имеет несколько существенных отличий от боя в нормальном режиме.

 Аннигиляция наносит гораздо больше урона.

  • На каждую зону требуется минимум 2 игрока.

Отбегайте от  Всплеск Скверны!

Дополнительная механика  Всплеск Скверны появляется во время чтения  Реактор апокалипсиса.

  • Она представляет собой выбросы энергии, которые взрываются и наносят урон пораженным противникам.
  • Игроки должны выходить из  Всплеск Скверны, так как в сочетании с уроном от Реактор апокалипсиса взрывы могут запросто их убить.

Взрывы продолжают бить игроков даже после второго  Реактор апокалипсиса .

  • Игрокам стоит по-прежнему держаться поближе друг к другу и обходить взрывы группами, чтобы лекари могли справляться с уроном от  Испепеляющий обстрел.

Как было указано в гайде для нормального режима,  Реактор апокалипсиса активируется на 65% и 35% здоровья босса вместо 60% и 20%.

  • Это означает, что новые фазы наступают раньше, чем обычно, и длятся дольше.
  • Лекарям стоит распоряжаться целительными кулдаунами экономнее, чем обычно, и приберегать их для критических моментов.

7. Разрушитель миров Кин'гарота - эпохальный режим тактика

Помимо численных изменений в объеме исходящего от босса урона, тактика на  Разрушителя миров Кин’гарота в эпохальном режиме имеет несколько существенных отличий от боя в нормальном и героическом режимах.

При разрушении орудия во время  Реактор апокалипсиса босс не только продолжает использовать соответствующую способность, но и усиливает ее.

  •  Децимация переходит в  Аварийный режим и оглушает игроков во время действия отрицательного эффекта.
    • Это не позволяет рейду размещать зоны  Децимация там, где это удобно.
    • Зона появляется сразу после того, как игрок выходит из оглушения. Через несколько секунд она взрывается и накладывает на весь рейд сильный эффект периодического урона, который длится 10 сек.
  •  Аннигиляция также переходит в  Аварийный режим, в результате чего зоны  Аннигиляция взрываются дважды.
    • Эффект отбрасывания сохраняется и во второй раз, поэтому при нормальных условиях один и тот же игрок не может закрыть свою зону дважды.
    • Таким образом, игрокам необходимо пользоваться ускорениями, чтобы возвращаться в свои зоны, или вставать так, чтобы взрывы отбрасывали их в направлении других зон  Аннигиляция.

Поскольку рейд должен уничтожить оба оружия, ближе к концу боя игрокам придется справляться с усиленными версиями обеих способностей.

  • Уничтожая первое орудие, необходимо выбрать механику попроще, так как она будет присутствовать в бою дольше.
  • Играя на тестовых серверах, мы не смогли определить, какое орудие стоит уничтожать первым.

Кроме того, при уничтожении орудия во время чтения  Реактор апокалипсиса босс применяет  Манящее разрушение.

  • Он притягивает к себе игроков и наносит им сильный периодический урон.
  • После этого босс читает  Искоренение, как обычно.
  • Как только орудие будет разрушено, то есть непосредственно перед притягиванием, рейд должен отбежать как можно дальше от босса.
  • Во время  Манящее разрушение следует двигаться в противоположную сторону, а затем собраться в одну точку и дождаться  Искоренение.
  • Не забывайте пользоваться ускорениями и целительными кулдаунами, чтобы пережить эту смертоносную комбинацию способностей.

Если Наша тактика на Разрушителя миров Кин'гарота оказалась Вам полезной, то Вы можете поставить оценку и сделать репост в социальные сети, тем самым оказав небольшую помощь Нашему сайту. Успехов в игре!

www.allmmorpg.ru


Смотрите также