Прохождение шлем винтерхолда: Недопустимое название | The Elder Scrolls Wiki

прохождение, как открыть дверь, головоломка, id квеста

Добрый день, любители Скайрима.

Сегодня поговорим про Шлем Винтерхолда в Скайриме: прохождение, как открыть дверь, головоломка, id квеста.

Содержание

  1. Шлем Винтерхолда
  2. Описание
  3. ID
  4. Подземелья (ярл — пещеры)
  5. Описание
  6. Возможные локации нахождения шлема Винтерхолда:
  7. Баги

Шлем Винтерхолда

Описание

Это квестовый предмет. До получения квеста в игре не появится.

По виду и характеристикам — обычный стальной рогатый шлем. Судя по всему, имеет чисто символическую ценность. Видимо, некогда принадлежал ярлу Хансу в бытность Винтерхолда одной из потенциальных столиц во время Войны Престолонаследия. Нынешний ярл Корир просит Довакина найти и вернуть ему этот шлем, чтобы поднять свой авторитет в глазах других ярлов.

ID

000940D5

Подземелья (ярл — пещеры)

Описание

Ярл Винтерхолда Корир просит найти для него шлем Винтерхолда, который по преданию находится в одной из ниже приведённых локаций. Предложенное ниже прохождение квеста представляет вариант, в котором местонахождением шлема Винтерхолда является курган Ингола, что случается довольно часто.

Примечание: если Корир не является ярлом Винтерхолда, квест никогда не будет получен.

Герою нужно прийти на место, отмеченное указателем. Это будет полуразрушенная башенка с дверью, характерной для нордских гробниц. Она находится на морском берегу недалеко от места крушения «Зимней войны», далеко на северо-востоке, у границы с Морровиндом (башенка не отмечена на карте). Если зайти внутрь, перед героем окажется винтовая лестница, спускаясь по которой, Довакин вскоре упрётся в решётку. За ней можно разглядеть драугра, отмеченного квестовым маркером. Но решётку невозможно открыть с этой стороны, поэтому нужно искать другой вход.

Придётся снова выйти на воздух, а отсюда идти вдоль берега по направлению к Виндхельму. Вскоре на компасе покажется символ, означающий приближение к древним нордским руинам — это будет курган Ингола. Внутри кургана с самого начала протагониста будут сопровождать маленькие голубоватые сферы, светящиеся холодным светом и издающие мелодичный звон (при низких настройках графики могут быть невидимы), не стоит их атаковать — они совершенно безвредны. Кроме этих сфер, герой никого не встретит в кургане до самого последнего помещения.

Первой преградой на пути Довакина окажется решётка, закрывающая проход. Перед ней находится рычаг с лежащим рядом мёртвым учёным, вдоль стен помещения стоят три вращающиеся колонны с изображениями животных. Если обыскать тело учёного и прочесть его «Заметки о кургане Ингола», можно догадаться, в каком порядке выставить рисунки на колоннах: нишу, залитую водой, должен занимать Кит, под солнечным светом должен находиться Орёл, а уголок, заросший травой, — должное место для Змеи. После этого можно потянуть рычаг, и решётка поднимется.

Пройдя далее, нужно забрать с постамента коралловый драконий коготь (у протагониста уже может быть с собой коралловый драконий коготь, если он был выкуплен ранее у Бирны в Винтерхолде). Пройдя через несколько дверей, герой окажется у запечатанного прохода, открываемого когтем, нужная комбинация изображена прямо на когте: Змея-Волк-Мотылёк. Осталось набрать комбинацию символов на двери и активировать её коралловым драконьим когтем. В помещении за этой дверью ждёт высокоуровневый драугр, которого нужно убить и забрать шлем Винтерхолда.

Если отметка для поиска шлема Винтерхолда указывает на локацию Каприз Хелы, прохождение сводится лишь к тому, чтобы добраться до пункта назначения и взломать сундук. Хозяином лагеря является некий аргонианин Дикус. Шлем можно взять, даже не пользуясь скрытностью. Если взять из сундука только шлем Винтерхолда, то Дикус повозмущается, но не будет агрессивен к протагонисту. Но стоит учесть, что на шлеме в любом случае будет отметка «украдено», даже если аргонианин будет мёртв.

После того как шлем Винтерхолда окажется у Довакина, нужно отнести его Кориру и получить уровневую награду в виде золота. Если на этот момент герой уже оказал помощь жителям Винтерхолда не менее трёх раз, то Корир назначит его таном Винтерхолда.

Возможные локации нахождения шлема Винтерхолда:

  • Гробница Исграмора
  • Дрифтшейд — Приют
  • Ингвильд
  • Каприз Хелы
  • Курган Ингола
  • Место крушения «Гордости Тель Воса»
  • Пещера Хоба
  • Саартал
  • Снежная Завеса — Святилище
  • Форт Феллхаммер

Баги

  • Если задание было получено до того, как найден курган Ингола, тень Ингола никогда не появится. Ошибка заменяет тень Ингола на драугра-главнокомандующего или драконьего жреца и полностью удаляет скелет Ингола и шлем на нём, что, соответственно, не даст открыть последнюю дверь, а также изменит и содержимое сундука.
    Решение1: перед тем, как зайти в курган, нужно ввести консольную команду setstage Favor158 20 — это сбросит квест по поиску шлема Винтерхолда (позже можно будет вернуться к ярлу Кориру в Винтерхолд и взять квест снова). Затем набрать в консоли resetinterior YngolBarrow01 — теперь в кургане будет скелет со шлемом Ингола и призрак, защищающий его.
    Решение2: исправлено в версии 2.0.4 Unofficial Skyrim Patch.
  • Данный квест часто конфликтует с квестом Соратников «Очистительная месть», в результате чего один из этих двух квестов не может быть начат, пока не завершён другой.
    Решение: исправлено в версии игры 1.9.
  • Квест может по неизвестной причине повторяться, при этом квестовый маркер указывает каждый раз на разные локации.
    Решение: исправлено в версии 1.2.6 Unofficial Skyrim Patch.
  • Если после взятия квеста, но до его завершения, пройти гражданскую войну на стороне Имперского легиона, Корир потеряет титул ярла и будет перемещён в дом Брунвульфа Зимний Простор в Виндхельме. Дом будет постоянно заперт, взлом замка ни к чему не приведёт, так как единственной репликой Корира будет: «Тебе здесь не рады!» из-за чего квест невозможно завершить и шлем останется в инвентаре героя как квестовый предмет.
    Решение: исправлено в версии 1. 3.1 Unofficial Skyrim Patch. В 4:30 вечера дверь дома Брунвульфа будет открыта, что даст возможность поговорить с Кориром и завершить квест.
  • У ярла Корира нет диалога для получения квеста.
    Решение: в этом случае квест невозможно взять даже при помощи консоли, можно только при помощи консольной команды player.setrelationshiprank 1c1b5 2 обойтись без этого квеста, чтобы стать таном Винтерхолда.

 

Skyrim: как стать таном Винтерхолда

Поделиться:

Этот гайд представляет собой полное руководство для тех, кто хочет стать таном Винтерхолда в эпической игре Skyrim.

Elder Scrolls V — масштабная игра, предлагающая игрокам множество мест для исследования, разнообразных заданий и выборов пути социального развития персонажа. Один из таких путей — возможность стать дворянином в каждом из девяти владений страны.

Действительно, зарабатывая титул Тана, игроки могут достичь высокого положения среди множества жителей Скайрима, получив доступ к некоторым особым привилегиям.

Порядок заданий для получения титула тана примерно одинаков для всех владений. Крепость Винтерхолда и его одноименная столица ничем не отличаются от остальных. Далее будет конкретно описано как стать таном этого ледяного региона.

Подземелье

Чтобы начать путь к титулу Тана, игрокам придется подружиться с ярлом Кориром. Сделать это довольно просто, так как при первом разговоре с ним он попросит персонажа об одолжении. О каком? Нужно добыть Шлем Винтерхолда. Ага, это еще один старый добрый квест!

Шлем появится в одном из трех случайных, сияющих подземелий, все из которых расположены вокруг Инеевого Маяка: пещера Хоба, курган Железный и Ингвильд. Из этих трех подземелий курган Железный будет самым легким для прохождения (при условии, что игроки еще не были там), так как Драконорожденного и его любого союзника через подземелье будут сопровождать два дополнительных персонажа, оказывая феноменальную дополнительную помощь в отношении обычных драугров и других врагов. Однако небольшое предупреждение: один из дополнительных персонажей станет враждебным в конце подземелья … хотя на любом уровне игрока он не станет слишком уж большой проблемой.

Тем не менее, какое бы подземелье игрокам ни пришлось исследовать, в конечном итоге Шлем все равно окажется в их руках. И после того, как предмет получен, остается лишь вернуться в Винтерхолд и передать его Кориру, который компенсирует усилия игрока некоторым количеством золота (разумеется, в зависимости от уровня). Тогда они станут на шаг ближе к заветному титулу.

Имперские привилегии

Как и многие другие владения в Скайриме, Винтерхолд так же затронут гражданской войной. И в зависимости от того, к какой фракции лоялен регион / игрок, требования для получения титула будут разными. Например, описанный выше шаг к тому, чтобы стать таном, происходит только в том случае, если игроки не выполнили цепочку заданий гражданской войны или если они завершили ее в пользу Братьев Бури (поскольку этот регион является одним из многих, которые отнеслись лояльно к повстанцам).

Однако если игроки встанут на сторону Империи, вышеупомянутый шаг вообще не нужен. После того как Драконорожденный поможет вернуть власть Империи в регионах, это в свою очередь откроет нового проимперского ярла Кралдара. Для укрепления своей власти он будет счастлив назначить таном персонажа играющего от лица Империи. Шлем Винтерхолда в таком случае добывать не понадобится.

Помогите местным жителям

И что, собственно, будет следующим шагом к тому, чтобы стать таном? Независимо от того, вернутся ли игроки из подземелий или чем закончиться гражданская война, им придется помочь трем жителям Винтерхолда с черными заданиями. С первого взгляда это может показаться достаточно простой задачей … пока игроки не поймут, насколько все плохо в Винтерхолде с точки зрения населения. Город — единственное реальное поселение в регионе, и, учитывая его незначительное количество жителей, использование термина «город» в лучшем случае великодушно. Тем не менее, именно в этой микроскопической популяции живут немногие и единственные дающие задания НПС, и есть два конкретных подмаршрута, по которым можно пройти этот квест.

Стать магом

Это первый из подмаршрутов. Действительно, город Винтерхолд является домом для Коллегии Винтерхолда — центра всей магии в Скайриме. Он также содержит пять из восьми NPC, которые раздают задания, которые засчитываются в задании «помощь жителям».

И каждый из упомянутых квестов чрезвычайно прост в выполнении, обычно с небольшими безобидными магическими махинациями. В некоторых из них для выполнения задания даже не потребуется выходить за ворота Коллегии, не говоря уже о городе. Но чтобы получить доступ к этим персонажам и их квестам, игроку сначала нужно будет фактически присоединиться к гильдии и, в свою очередь, начать квестовую линию. Итак, лучше всего подготовить несколько заклинаний, прежде чем приближаться к этим древним каменным залам. Как ни странно, успешное поступление в Коллегию также помогает одному из трех человек. Так можно убить одним выстрелом двух зайцев!

Помощь в гостинице

Конечно, для тех, кто не склонен к магии или желает начать другую цепочку квестов, есть несколько других персонажей с подходящими заданиями, и все они удобно расположены в таверне города. Эти задачи также одинаково просты: дать алкоголь посетителю, убедить того же клиента оплатить свой счет и украсть предмет у другого посетителя. Легко, правда?

Единственный небольшой недостаток — живы ли трое квестодателей. Хотя никто из них не может оказаться в списке контрактов с Темным Братством, это не означает, что они неуязвимы от смерти. Драконы, вампиры и множество смертоносных врагов все еще могут появляться рядом с городом или в городе, и ни у кого из этих посетителей трактира нет шансов противостоять им. Тем не менее, в худшем случае помните: Коллегия Магов всегда принимает новых студентов!

Заявить право собственности

У игроков есть Шлем (или узурпированный Ярл). Они помогли трем людям. Теперь нужно просто доложить самому главному НПС в городе. Будь то Корир или Кралдар, ярл с радостью предоставит Драконорожденному титул Тана. И какие преимущества дает эта престижная должность? К сожалению, только Клинок Винтерхолда, сияющее зачарованное оружие, и некоторые преимущества в диалогах со стражниками. В конце концов, этот регион — единственное место в Скайриме, где нет собственности, поэтому не будет особого хускарла, разблокированного вместе с оружием и титулом. Стоит ли, в конце концов, подобных мучений эта небольшая награда? Что ж, это игроки выбирают сами.

Дом каждого игрока и как их получить

Быстрые ссылки

  • Сколько домов игроков в Skyrim?
  • Breezehome (Whiterun)
  • Hjerim (Windhelm)
  • Honeyyside (Riften)
  • Manor (Solidue)
  • 7
  • . Varin Manor (Raven). Маркарт)
    • Зал Хельярхен (Белый)
    • Поместье Лейквью (Фолкрит)
    • Поместье Виндстад (Хьялмарк)

    The Elder Scrolls V: Skyrim славится большим количеством подземелий и предметов, которые можно найти. Несмотря на то, что он может нести сотни фунтов снаряжения, каждому нужно место для хранения всех своих сокровищ.

    Связанный: Skyrim: какой дом Hearthfire лучше?

    Здесь на помощь приходят дома игроков. В Skyrim есть множество домов игроков, в которых могут разместиться игроки любого типа. Большинство домов игроков построены заранее и находятся внутри городов, хотя есть несколько исключений, связанных с созданием собственного дома. Для тех, кто гонится за титулом Тана или стремится к завершению, вот все дома игроков Skyrim и способы их получения. Мы учитываем только дома игроков, привязанные к трюмам. Дома, привязанные к фракциям, супругам и удаленным хижинам, не включены в это руководство.

    Обновлено Чарльзом Бургаром от 10 августа 2021 г.: Покупка недвижимости — одна из многих вещей, которые вы можете делать в Скайриме, предоставляя вам место для хранения и демонстрации ваших экзотических предметов. Хотя найти каждый дом довольно легко, купить и построить их — совсем другая история. Мы обновили это руководство, чтобы предоставить подробные предварительные условия и затраты в золоте, привязанные к каждому дому в Скайриме, включая те, которые связаны с DLC Hearthfire. Мы также выяснили, какой дом Hearthfire происходит из какого холда в Скайриме.

    Сколько домов игроков в Скайриме?

    Статуя Скайрима, дом и горы

    В Skyrim есть девять уникальных домов для игроков, которые можно настраивать. Из девяти доступных домов шесть построены заранее, а остальные три привязаны к системе крафта Hearthfire. Дома в Hearthfire привязаны к участкам земли, а не к самому городу. Каждый второй дом покупается напрямую либо у ярла, либо у его управляющего.

    Где расположены дома:

    House Location
    Breezehome Located in Whiterun
    Hjerim Found in Windhelm
    Honeyside The player home in Riften
    Поместье Праудспайр Дорогое трехэтажное здание в Солитьюде
    Поместье Северин Бесплатный дом в Вороньей Скале, связанный с квестом

    • Требуется DLC Dragonborn

      А что касается земельных участков, которые привязаны к домам Hearthfire:

      9112207

      0

      Винтерхолд — единственная крепость в Скайриме, в которой нет дома для игрока , хотя игроки могут спать и хранить свои товары в Коллегии Винтерхолда, как только станут ее членами. Вот более подробный взгляд на то, как приобрести каждый из этих домов игрока.

      Breezehome (Вайтран)

      Зал Хельярхен Земельный участок в черте оседлости. Продано нынешним управляющим Морфала
      Поместье Лейквью Находится в крепости Фолкрит
      Поместье Виндстад Приобретено в Данстаре

      • Поместье находится в Хьялмарке
      Location Whiterun
      Prerequisites Complete «Bleak Falls Barrow»
      House Cost 5,000 Gold
      Upgrade Cost 1,800 Gold

      Breezehome, скорее всего, станет первым домом игрока, который вы купите в своем прохождении. Расположенный в Вайтране, этот дом требует, чтобы вы выполнили квест «Bleak Falls Barrow». Поскольку это один из первых квестов, которые вы получите, вряд ли это требование.

      Когда у Фаренгара появится Табличка Драконьего Камня, Ярл разрешит вам купить Дом Ветра у Провентуса Авениччи за 5000 золотых . Breezehome можно улучшить, купив алхимическую лабораторию и мебель для своих комнат. Покупка каждого обновления стоит 1800 золотых, в результате чего общая сумма инвестиций в Breezehome составляет 6800 золотых.

      Хьерим (Виндхельм)

      Местоположение Виндхельм
      Prerequisites
      1. Complete «Blood on the Ice»
      2. Finish the Civil War questline
      House Cost 12,000 Gold*
      Upgrade Cost 10,250 Gold

      *Существует ошибка, снижающая стоимость до 8000 золотых

      Хьерим — дом игрока Виндхельма, запертый за двумя квестами. Прежде чем управляющий Виндхельма продаст вам Хьерима, необходимо завершить квестовую цепочку Гражданской войны и выполнить квест «Кровь на льду».

      Выполнение обоих этих условий позволит вам приобрести Хьерим за 12 000 золотых , хотя существует ошибка, снижающая цену до 8 000 золотых. Улучшения для этого дома стоят в общей сложности 10 250 золотых, включая украшения для каждой комнаты, столы алхимии и зачарования, а также небольшую плату за уборку беспорядка, связанного с квестом «Кровь на льду».

      Медовая сторона (Рифтен)

      Местоположение Рифтен
      Prerequisites
      1. Complete «Skooma Trade»
      2. Help 5 NPCs in Riften
      House Cost 8,000 Gold
      Upgrade Cost 5,000 Gold

      Чтобы купить дом в Рифтене, вам нужно будет остановить подземную операцию скумы внутри города и помочь пяти неигровым персонажам, живущим в Рифтене. «Торговля скумой» — это разносторонний квест, который требует, чтобы вы раскрыли и закрыли операцию по продаже наркотиков скума. Это довольно легко завершить. Поговорите с Вуджитой возле доков Рифтена, чтобы начать этот квест.

      Связанный: Skyrim: детали, которые все полностью упустили из Рифтена

      Когда задание «Торговля со скумой» будет завершено, поговорите с ярлом. Он попросит вас поднять репутацию, помогая простолюдинам Рифтена. Выполните пять различных заданий в Рифтене и поговорите с его стюардом. Теперь вы сможете купить Honeyside за 8000 золотых . Чтобы удешевить Honeyside, поговорите с Ануриэль, набрав не менее 5000 золотых, и купите дом. Несмотря на это, Honeyside можно модернизировать. Покупка каждого обновления стоит 4300 золотых.

      Усадьба Горных Шпилей (Солитьюд)

      Location Solitude
      Prerequisites
      1. Complete «The Man Who Cried Wolf»
      2. Complete «Elisif’s Tribute»
      House Cost 25,000 Gold
      Стоимость обновления 11 000 золота

      Усадьба Гордых Шпилей Солитьюда закрыта для двух отдельных квестов. «Человек, который кричал о волках» и «Дань Элисиф» должны быть завершены до того, как Фальк Огнебородый продаст вам дом.

      Особняк Гордых Шпилей стоит 25 000 золотых без возможности снижения его стоимости. Улучшение поместья стоит дополнительно 11 000 золотых. Несмотря на огромную цену, этот дом предоставляет стол для зачарования, алхимическую станцию, детскую комнату и целый ряд манекенов и стеллажей для оружия для хранения предметов.

      Поместье Северин (Воронья Скала)

      Местоположение Воронья Скала (Солстейм)
      Предпосылки
      1. Complete «March of the Dead»
      2. Complete «The Final Descent»
      3. Complete «Served Cold»
      House Cost Free
      Upgrade Cost Н/Д

      Поместье Северин — это дом игрока Солстхейма, который можно найти в Вороньей Скале. Это единственный полностью бесплатный дом игрока в игре. Чтобы владеть этим домом, необходимо выполнить квест «Подается холодным». Это часть более длинной цепочки квестов, которая требует, чтобы квесты «Марш мертвецов» и «Последний спуск» были завершены до того, как станет доступным «Подается холодным».

      Выполнение этой цепочки заданий позволит вам стать владельцем поместья Северин. Этот дом также не требует покупки улучшений, так как в нем уже предустановлены базовые хранилища и скамейки для крафта. Плавильный завод, алхимическая станция и стол для зачарования входят в комплект дома.

      Влиндрел Холл (Маркарт)

      0

      Местоположение Маркарт
      Предпосылки Пожалуйста, Ярл Игмунд
      Стоимость дома 8000 Золота
      Стоимость улучшения 3900 Золота73

      Зал Влиндерел в Маркарте имеет несколько методов получения, каждый из которых довольно прост. Вы можете выполнить три «запроса» для ярла Игмунда, один из которых включает в себя помощь пяти NPC в Маркарте, отдать Маркарт имперцам во время основного квеста «Бесконечный сезон», чтобы сменить ярла, или выполнить квест «Освобождение Скайрима». Те, кто спешит получить дом, найдут помощь ярлу самым быстрым вариантом.

      Связанный: самые сильные враги в Skyrim

      Независимо от того, какой метод вы использовали, Зал Влиндрел можно приобрести у управляющего ярла за 8000 золотых. Улучшения для дома стоят 3900 золотых, если вы установите детскую комнату, 4200 золотых, если вы замените комнату алхимической лабораторией.

      Зал Хельярхен (Белый)

      Местоположение Бледность
      Трюм Dawnstar
      Prerequisites
      • Reach level 22
      • Complete «Waking Nightmares»
      • Complete «Kill the Giant»
      Land Cost 5,000 Gold

      Зал Хельярхен, участок земли, предоставленный Ярлом Данстара, заперт за квестами «Кошмары наяву» и «Убить великана». Первый — это даэдрический квест, а второй — короткий квест, который открывается на уровне 22.

      После выполнения этих задач поговорите со Скальдом Старшим. Если Данстар будет принадлежать Имперскому Легиону, Брина Мерилс продаст участок земли. Оба персонажа продадут участок земли за 5000 золотых. Обратите внимание, что это только участок земли; вам нужно будет построить дом самостоятельно.

      Поместье Лейквью (Фолкрит)

      Местоположение Фолкрит
      Удержание Фолкрит
      Предпосылки Варьируется (см. ниже)
      Стоимость земли 5,000 Золото8

      Ярл Фолкрита продает поместье Лейквью, участок земли недалеко от Камней-Хранителей. Есть много условий, связанных с этим местом, в зависимости от вашей репутации с Фолкритом и того, кто в настоящее время является Ярлом. Вот несколько способов получить этот участок земли:

      1. Станьте таном Фолкрита.
      2. Если ваш уровень ниже девятого, выполните квест «Редкие дары» и «Убить главаря бандитов» для Ярла.
      3. Если вы не тан, выполните задание «Убить лидера бандитов».
      4. Вселить Денгейра из Штуна в должность ярла Фолкрита. Это можно сделать, отдав Фолкрит Братьям Бури в квесте «Бесконечный сезон» или захватив Фолкрит для Братьев бури во время квестовой цепочки Гражданской войны.

      Независимо от того, какой выбор вы сделаете, выполнение одного из этих требований откроет поместье Лейквью для продажи за 5000 золотых . Как и все дома в Hearthfire, вы должны построить дом самостоятельно.

      Поместье Виндстад (Хьялмарк)

      Location Hjaalmarch
      Hold Morthal
      Prerequisites Complete «Laid to Rest»
      Land Cost 5,000 Gold

      Усадьба Виндстад находится в Хьялмарке, той самой крепости, где находится Морфал. Чтобы приобрести Виндстад, необходимо выполнить квест «Упокоенный» для Ярла.

      Стюард Морфала продаст участок земли за 5000 золотых . Подобно поместью Лейквью и залу Хеллярхен, дом нужно создавать с нуля.

      Далее: Лучшие моды Skyrim на Xbox

      20 редких предметов, спрятанных в Skyrim (и как их найти)

      The Elder Scroll V: Skyrim — одна из самых важных игр, когда речь идет об ролевых играх с открытым миром. В то время как определенные элементы действительно открытого мира существовали во многих играх до Skyrim 9.0053 , это был первый раз, когда игроки могли по-настоящему исследовать все, что попадалось им на глаза. Расположенный на большом континенте Тамриэль, мир Elder Scrolls сумел очаровать своих поклонников, как никто другой, задолго до выпуска Skyrim . Каждый из его предшественников внес свой вклад в запутанную и разветвленную сюжетную линию континента, но в Skyrim, весь масштаб истории виден и открыт для исследования, в отличие от любой из предыдущих игр.

      СВЯЗАННЫЙ: Каждый дракон Скайрима оценивается от самого слабого до самого сильного

      Несмотря на то, что ей больше десяти лет, Bethesda позаботилась о том, чтобы поклонники оставались заинтересованными своим множеством дополнительного контента и обновленных изданий, а также активным сообществом моддеров, которое просто не дает ей умереть. Полностью модифицированный Skyrim выглядит и играется лучше, чем любая современная игра, благодаря преданному сообществу. Из-за необъятности мира в 9 0052 Skyrim , который многие игроки никогда не найдут.

      Кольцо Ночного Ткача

      Кольцо Ночного Ткача — редкий предмет, который можно получить, только выполнив бонусную часть квеста Темного Братства «Рецепт катастрофы». Группа дает 10 % прибавки к способности скрытности игрока, а также снижает 10 % стоимости произнесения заклинаний Разрушения. Он также имеет приличную стоимость 1131, поэтому его всегда стоит продать, если он не нужен.

      Чтобы получить его, игроки должны заполнить параметры бонуса; а именно избавиться от тела орсимера, известного как Балагог гро-Нолоб, и поместить его в водоем (что можно сделать с правильными способностями). Без соответствия этому вторичному критерию группа не может быть получена.

      Щит Одиночества

      Щит Солитьюда — мощный щит, принадлежащий охранному ордену Солитьюда. Он предоставляет ряд преимуществ, основными из которых являются их способность сопротивляться магии на 30% и блокировать на 35% больше урона. Его также можно распылить, чтобы изучить сопротивление магии.

      СВЯЗАННЫЙ: 10 модов Skyrim, которые добавляют новое оружие в игру

      Чтобы получить щит, игроки должны сначала выполнить квест «Человек, который кричал о волках» и после его завершения достичь как минимум 10-го уровня. Квест под названием «Пробуждение Королевы Волков» последует за предыдущим квестом, и щит дается в качестве награды за его выполнение нордом по имени Фальк Огнебородый. Обратите внимание, что щит нельзя улучшить на любом верстаке, так как это уровневый предмет, поэтому игроки должны убедиться, что он им нужен, если они собираются носить его с собой.

      Древний шлем несгоревших

      В Skyrim сопротивление стихиям, т.е. сопротивление различным формам магии, таким как огонь, мороз и молния, предлагается многими предметами, и немногие из них – шлемы. Древний шлем несгоревших — единственный головной убор в игре, обеспечивающий какое-либо сопротивление стихиям, который можно комбинировать с другими доспехами с аналогичными свойствами.

      Древний Шлем Несгоревших обеспечивает сопротивление 40% ко всем огненным атакам, что делает его незаменимым в битвах с огненными магами. Чтобы получить его, игроки должны найти запертые ворота в Лабиринтиане в одном из квестов Коллегии Винтерхолда. Шлем можно найти за этими воротами помимо другой добычи, хотя для того, чтобы добраться туда, потребуется несколько отмычек.

      Рукавицы железной руки

      Рукавицы

      в Skyrim разнообразны и дают различные бонусы к броне. Рукавицы железной руки — это уникальный тип рукавиц, которые дают игроку 15 очков к эффекту «Повышение двуручного оружия», превращая их в немного более грозные, чем они уже должны были быть до его получения. В отличие от обычных рукавиц или других элементов доспехов, рукавицы можно распылить у тайного зачарователя, чтобы изучить зачарование «Укрепление двуручного оружия», что позволит игрокам применить его к другим предметам.

      Вы найдете владельца Рукавиц Железной Руки — Хайварра Железной Руки — в Дозоре Белой Реки; пещера к востоку от Вайтрана. Если у вас низкий уровень, попробуйте повысить его, прежде чем сразиться с этим парнем, так как в его имени есть Железная Рука. Кроме этого, его должно быть довольно легко найти.

      Черная кольчуга

      Эбонитовая кольчуга — один из артефактов даэдрического принца Боэтии, но теперь он находится у его бунтующего бывшего сторонника, Чемпиона Боэтии, с которым игроки должны встретиться в конце квеста «Зов Боэтии». Игроки должны тихо прикончить его и его последователей в рамках квеста, так что это, конечно, будет непросто, но это дает несколько улучшений дереву навыков Скрытности.

      СВЯЗАННЫЙ: Все 27 драконьих криков в Скайриме, рейтинг от худшего к лучшему

      Кольчуга представляет собой тяжелую часть доспеха, которая наделяет способностью приглушать (в противном случае только обувь), а также наносит пять единиц ядовитого урона противникам поблизости. Это одна из немногих частей тяжелой брони, которую игроки могут использовать для скрытного игрового процесса.

      Амулет Голдура

      Амулет Голдура — это предмет, который не только выглядит модно, но и дает несколько полезных бонусов. Он предлагает +30 к здоровью, магии и выносливости, и если их сложить, это довольно большой скачок в общей статистике для игроков более низкого уровня. Он также весит 0 по сравнению с другими амулетами, которые имеют некоторый вес, каким бы незначительным он ни был.

      Амулет Голдура можно получить, выполнив квест «Запретная легенда». Хотя квест проходит в разных местах Скайрима, три фрагмента амулета для создания Амулета Голдура можно найти в подземельях Саартала, Фолгунтура и Зала Гейрмунда.

      Блэк Стар

      Черная звезда — один из самых сложных квестов в Skyrim , и одноименный предмет — это предмет, который игроки должны обязательно приобрести. Камни душ в Skyrim используются для захвата душ и, в свою очередь, их использования для зачарования (или повторного зачарования) оружия или доспехов у тайного заклинателя, хотя все драгоценные камни душ в игре уничтожаются после одного использования. Черная звезда — это камень душ, который не просто захватывает как человеческие (черные), так и животные (белые) души. Его также можно использовать повторно любое количество раз, так как он не разрушается при зачаровании.

      Это одна из двух наград за квест Черная звезда, вторая — Звезда Азуры, которая может ловить только белые души. Чтобы получить Черную звезду, просто отнесите сломанную звезду Азуры в конце квеста Нелакару вместо Аранеи. Он даст игроку Черную звезду, а в случае Аранеи — Звезду Азуры, если игроки решат пойти по этому пути.

      Огма Инфиниум

      Огма Инфиниум — это фолиант знаний, который игроки могут читать, который дает им некоторые крутые навыки и знания и является одним из самых мощных предметов в игре. После прочтения игроки могут выбрать один из трех путей; Путь Силы, Путь Тени или Путь Магии. Каждый дает им +5 очков в шести деревьях умений, связанных с соответствующими путями (такими как Одноручное и Двуручное для Пути Могущества, а также Карманные кражи и Скрытность для Пути Тени).

      Самое приятное то, что бонусы учитываются при обычном процессе повышения уровня игроков. Чтобы получить фолиант, игроки должны выполнить даэдрический квест, связанный с принцем Хермеусом Мора, Разглядеть запредельное.

      Лексикон двемеров

      Двемеры — один из самых увлекательных аспектов истории Elder Scrolls . Древняя раса существ, которая была на удивление более развитой, чем любая другая раса того времени, вымерла в Тамриэле до событий Skyrim по неизвестным причинам. Созданные ими передовые механизмы и сооружения по-прежнему составляют большую часть фона квестов двемеров, доступных в игре.

      Двемерский лексикон — это предмет (т. е. светящийся красный куб, выглядящий довольно важным), изобретенный двемерами для хранения знаний своей культуры. Его можно получить у аргонианского NPC From-Deepest-Fathoms в доках Рифтена. Доступ к знанию активирует пассивное умение «Древнее знание», дающее бонус к броне на 25 % всякий раз, когда игроки носят любую двемерскую броню.

      Зубчатая кирка

      Skyrim — один из лучших открытых миров в играх из-за множества необычных пасхальных яиц, которые могут найти игроки. Кирка уже является довольно полезным предметом в Skyrim . Его можно использовать для добычи и вырезания камня, как выяснили многие игроки, которые нашли блестящую руду без кирки. Это, конечно, не оружие, хотя зубчатая кирка — редкий предмет в игре — определенно немного меняет ситуацию.

      Имея около 5 единиц электрического урона, зубчатая кирка может стать хорошим оружием в отчаянные времена, когда у игроков низкий уровень и навыки. Это также дает игрокам 5 к кузнечному делу, и его можно распылить, чтобы изучить чары Зубчатая кирка. Это также пасхальное яйцо в честь Нотча, создателя Minecraft , учитывая его бонус к кузнечному делу, хотя это никогда не подтверждалось. Чтобы найти его, игроки должны добраться до вершины Глотки Мира, чуть ниже самой высокой вершины.

      Сапоги архимага

      Ботинки в Skyrim — довольно обычный предмет, очень похожий на настоящие ботинки. При значении 2 обычную пару ботинок можно зачаровать, чтобы они отображали любые свойства, которые нужны игрокам. Однако не эти; Сапоги Архимага с базовым значением 603 и сопротивлением удару 40 % ничем не отличаются от ваших обычных ботинок в игре.

      СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших дополнений к окружающей среде для Skyrim на сегодняшний день

      Игроки могут получить их, когда станут архимагом в цепочке заданий Коллегии Винтерхолда.  Чтобы найти ботинки , игрок должен пройти в покои Архимага, направиться к кровати слева и осмотреть шкаф сразу за ней. Хотя рядом с ним есть и обычные ботинки, с которыми можно запутаться, найти подходящие не так сложно.

      Мишень Кровавых

      В отличие от большинства других предметов в этом списке, этот не так смертоносен, как кажется (учитывая, насколько мощными являются другие, менее драматично названные тяжелые щиты), хотя это все еще редкий предмет и ценное дополнение к Комплект Драконорожденного на более низких уровнях. Он наносит урон от кровотечения в размере 3 единиц в секунду любому, кому не повезло оказаться в зоне его поражения. Урон может быть сложен, обеспечивая полезность по сравнению с другими тяжелыми щитами того же типа. Он также работает с целями, которые обычно не истекают кровью (например, Драугр).

      Его можно найти в двемерских руинах Альфтанда к югу от Винтерхолда (это также место других важных двемерских квестов, таких как упомянутое выше Древнее знание), победив редгарда по имени Умана.

      Комплект древней скрытой брони

      Скайрим имеет множество культовых видов оружия, которые стоят лицом к лицу с лучшим фэнтезийным оружием в кино и на телевидении, но его комплекты брони также невероятно запоминающиеся. Покровная броня — одна из самых красивых доспехов, найденных в Скайриме, хотя древняя сокрытая броня, улучшенная версия первой, также дает несколько довольно мощных перков. Если игроки носят все части этого набора, броня обеспечивает сопротивление яду на 100 % (броня), 0,5 очка к способности «Приглушить» (ботинки), увеличение урона от лука на 35 % (капюшон) и двойной урон при скрытности. атаки одноручным оружием (перчатки).

      Вместе броня обеспечивает рейтинг брони на уровне лучших в игре. Можно получить по завершении квеста Темного Братства «Найди Старого Убийцу». Чтобы активировать квест, все игроки должны поговорить с пожилой женщиной по имени Олава Слабый в Вайтране.

      Кольцо Намиры

      Кольцо Намиры — один из лучших предметов в Skyrim , который нужен каждому игроку. Это редкий даэдрический предмет, который позволяет игрокам питаться трупами и извлекать из него некоторые столь необходимые бонусы — а именно 50 выносливости и 50% регенерации выносливости в течение пяти минут. Хотя она и не такая мрачная, как остальная часть игры, она по-прежнему представляет собой одну из самых страшных миссий , которую игроки могут выполнить в одиночку посреди ночи.

      Игроки могут получить Кольцо Намиры в конце задания «Вкус смерти», которое является буквальным, как никогда в игре. Миссия проходит в Зале мертвых в Маркарте, и ее можно активировать, поговорив с NPC по имени Клеппр в таверне «Серебряная кровь». Чтобы получить его, игроки должны победить брата Верулуса, жреца Аркея, и полакомиться его трупом.

      Амулет артикуляции

      Амулет артикуляции — это редкий и мощный предмет, который дает игрокам возможность преуспеть во всех попытках убеждения независимо от их навыка красноречия. Помимо Укрепления убеждения, он также предоставляет игрокам бонус Укрепления речи до 35 очков в зависимости от того, какую версию амулета они получают. Однако это не зависит от уровня, поэтому игроки, вероятно, могут перезагружать сохранение снова и снова, чтобы получить то, что они хотят. Его также можно распылить, чтобы изучить зачарование «Повышение красноречия».

      Чтобы получить его, игроки должны выполнить квест Гильдии воров под названием «Под новым управлением». Как следует из названия, квест заканчивается тем, что игрок становится новым мастером Гильдии воров.

      Эфирный щит

      Двемеры были известны своим мастерством, металлообработкой, знанием различных материалов и другими технологическими достижениями, которые остальной мир не мог догнать даже спустя годы после их загадочного исчезновения. Как и другие двемерские артефакты, разбросанные по Скайриму, эфирный щит встречается редко и дает несколько потрясающих преимуществ.

      СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших когда-либо созданных ролевых игр, ранжированные (согласно рейтингу)

      Во-первых, игроки могут вызвать драконий крик «Стань эфирным» на врагах, просто ударив по ним щитом. Эффект длится 15 секунд, и его можно использовать для создания довольно крутых комбинаций способностей. Это также накладывает на них Страх, заставляя их как можно скорее уйти из боя, поэтому игрокам нужно быть быстрыми, если они собираются их прикончить. Щит можно выковать только в кузнице Этериума в квесте Двемеров под названием «Затерянные в веках», и игроки получают все материалы, необходимые в ходе квеста.

      Шкура Спасителя

      Даэдра — это существа, населяющие планы Обливиона, о чем знает любой, кто играл в предыдущую часть серии или держал ухо востро в Скайриме. Даэдрические принцы близки к богам, и трудно определить, кто они на самом деле, из-за множества описаний, объясняющих их.

      У этих могущественных существ одни из лучших предметов в истории игры, и Шкура Спасителя — одна из них. Это редкая кираса из легких доспехов, обеспечивающая владельцу Сопротивление Магии на 15 единиц и Сопротивление Яду на 50 единиц. Есть много вещей, которые большинство игроков никогда не делают в Skyrim , и выполнение даэдрических квестов «Встреченный лунным светом» является одним из них. В этом квесте игроки могут найти Шкуру Спасителя.

      Разрушитель чар

      Говоря о могущественных даэдрических предметах, Разрушитель чар определенно заслуживает упоминания в любом списке редких предметов Скайрима. Принадлежащий одному из даэдрических принцев, известному как Периайт, Разрушитель Заклинаний был важной частью истории Скайрима, особенно во время битвы при Руркене и Шалидоре.

      Это редкий щит, который также существует в Обливионе и дает владельцу возможность противостоять любому заклинанию, наложенному на него. Блокирование с его помощью накладывает оберег, который сопротивляется любой магии, со значением сопротивления магии 50. Разрушитель чар можно получить, выполнив даэдрический квест под названием «Единственное лекарство», в котором также есть периит. Однако игроки должны быть на определенном уровне, чтобы иметь возможность запускать этот квест (уровень 10 или 12 в зависимости от того, от какого персонажа они получают квест).

      Отмычка

      Отмычки в игре используются для взлома замков разной степени сложности, хотя ломаются они довольно легко. Любой новичок, пытающийся открыть эти гражданские дома, чтобы повысить свой навык взлома, знаком с проблемой нехватки отмычек. Отмычка — это небьющаяся отмычка и один из самых редких предметов в игре. Он не только не ломается, но и при использовании на замках дает игрокам тот же бонус, что и обычные отмычки.

      Некоторым игрокам может показаться, что Гильдия воров — это слишком длинная квестовая линия Skyrim , но они могут получить отмычку, вступив в гильдию и выполнив Blindsighted. Хотя для завершения цепочки заданий Гильдии воров нужно вернуть отмычку, игроки могут легко выбрать , а не . Однако, если они действительно хотят, они могут просто использовать Скелетный ключ, чтобы максимально развить свой навык взлома и разблокировать Неуязвимость, которая делает то же самое, и быстро вернуть ключ.

      Прохождение шлем винтерхолда: Недопустимое название | The Elder Scrolls Wiki
      Scroll to top