Пое бездна полный шлем: Недопустимое название — Path of Exile Wiki

Водопад — Державин. Полный текст стихотворения — Водопад

Алмазна сыплется гора
С высот четыремя скалами,
Жемчугу бездна и сребра
Кипит внизу, бьет вверх буграми;
От брызгов синий холм стоит,
Далече рев в лесу гремит.

Шумит, и средь густого бора
Теряется в глуши потом;
Луч чрез поток сверкает скоро;
Под зыбким сводом древ, как сном
Покрыты, волны тихо льются,
Рекою млечною влекутся.

Седая пена по брегам
Лежит буграми в дебрях темных;
Стук слышен млатов по ветрам,
Визг пил и стон мехов подъемных:
О водопад! в твоем жерле
Всё утопает в бездне, в мгле!

Ветрами ль сосны пораженны? —
Ломаются в тебе в куски;
Громами ль камни отторженны? —
Стираются тобой в пески;
Сковать ли воду льды дерзают? —
Как пыль стекляна ниспадают.

Волк рыщет вкруг тебя и, страх
В ничто вменяя, становится;
Огонь горит в его глазах,
И шерсть на нем щетиной зрится;
Рожденный на кровавый бой,
Он воет, согласясь с тобой.

Лань идет робко, чуть ступает,
Вняв вод твоих падущих рев,
Рога на спину приклоняет
И быстро мчится меж дерев;
Ее страшит вкруг шум, бурь свист
И хрупкий под ногами лист.

Ретивый конь, осанку горду
Храня, к тебе порой идет;
Крутую гриву, жарку морду
Подняв, храпит, ушми прядет,
И, подстрекаем быв, бодрится,
Отважно в хлябь твою стремится.

Под наклоненным кедром вниз,
При страшной сей красе Природы,
На утлом пне, который свис
С утеса гор на яры воды,
Я вижу, некий муж седой
Склонился на руку главой.

Копье и меч, и щит великой,
Стена отечества всего,
И шлем, обвитый повиликой,
Лежат во мху у ног его.
В броне блистая златордяной,
Как вечер во заре румяной,

Сидит — и, взор вперя к водам,
В глубокой думе рассуждает:
«Не жизнь ли человеков нам
Сей водопад изображает? —
Он так же блеском струй своих
Поит надменных, кротких, злых.

Не так ли с неба время льется,
Кипит стремление страстей,
Честь блещет, слава раздается,
Мелькает счастье наших дней,
Которых красоту и радость
Мрачат печали, скорби, старость?

Не зрим ли всякой день гробов,
Седин дряхлеющей вселенной?
Не слышим ли в бою часов
Глас смерти, двери скрып подземной?
Не упадает ли в сей зев
С престола царь и друг царев?

Падут, — и вождь непобедимый,
В Сенате Цезарь средь похвал,
В тот миг, желал как диадимы,
Закрыв лице плащом, упал;
Исчезли замыслы, надежды,
Сомкнулись алчны к трону вежды.

Падут, — и несравненный муж
Торжеств несметных с колесницы,
Пример великих в свете душ,
Презревший прелесть багряницы,
Пленивший Велизар царей
В темнице пал, лишен очей.

Падут.- И не мечты прельщали,
Когда меня, в цветущий век,
Давно ли города встречали,
Как в лаврах я, в оливах тек?
Давно ль? — Но, ах! теперь во брани
Мои не мещут молний длани!

Ослабли силы, буря вдруг
Копье из рук моих схватила;
Хотя и бодр еще мой дух,
Судьба побед меня лишила».
Он рек — и тихим позабылся сном,
Морфей покрыл его крылом.

Сошла октябрьска нощь на землю,
На лоно мрачной тишины;
Нигде я ничего не внемлю,
Кроме ревущия волны,
О камни с высоты дробимой
И снежною горою зримой.

Пустыня, взор насупя свой,
Утесы и скалы дремали;
Волнистой облака грядой
Тихонько мимо пробегали,
Из коих, трепетна, бледна,
Проглядывала вниз луна.

Глядела и едва блистала,
Пред старцем преклонив рога,
Как бы с почтеньем познавала
В нем своего того врага,
Которого она страшилась,
Кому вселенная дивилась.

Он спал — и чудотворный сон
Мечты ему являл геройски:
Казалося ему, что он
Непобедимы водит войски;
Что вкруг его перун молчит,
Его лишь мановенья зрит.

Что огнедышащи за перстом
Ограды в след его идут;
Что в поле гладком, вкруг отверстом,
По слову одному растут
Полки его из скрытых станов,
Как холмы в море из туманов.

Что только по траве росистой
Ночные знать его шаги;
Что утром пыль, под твердью чистой,
Уж поздо зрят его враги;
Что остротой своих зениц
Блюдет он их, как ястреб птиц.

Что, положа чертеж и меры,
Как волхв невидимый, в шатре,
Тем кажет он в долу химеры,
Тем — в тиграх агнцов на горе,
И вдруг решительным умом
На тысячи бросает гром.

Что орлю дерзость, гордость лунну,
У черных и янтарных волн,
Смирил Колхиду златорунну,
И белого царя урон
Рая вечерня пред границей
Отмстил победами сторицей.

Что, как румяной луч зари,
Страну его покрыла слава;
Чужие вожди и цари,
Своя владычица, держава,
И все везде его почли,
Триумфами превознесли.

Что образ, имя и дела
Цветут его средь разных глянцев;
Что верх сребристого чела
В венце из молненных румянцев
Блистает в будущих родах,
Отсвечиваяся в сердцах.

Что зависть, от его сиянья
Свой бледный потупляя взор,
Среди безмолвного стенанья
Ползет и ищет токмо нор,
Куда бы от него сокрыться,
И что никто с ним не сравнится.

Он спит — и в сих мечтах веселых
Внимает завыванье псов,
Рев ветров, скрып дерев дебелых,
Стенанье филинов и сов,
И вещих глас вдали животных,
И тихий шорох вкруг бесплотных.

Он слышит: сокрушилась ель,
Станица вранов встрепетала,
Кремнистый холм дал страшну щель,
Гора с богатствами упала;
Грохочет эхо по горам,
Как гром гремящий по громам.

Он зрит одету в ризы черны
Крылату некую жену,
Власы имевшу распущенны,
Как смертну весть, или войну,
С косой в руках, с трубой стоящу,
И слышит он — проснись! — гласящу.

На шлеме у нее орел
Сидел с перуном помраченным,
В нем герб отечества он зрел;
И, быв мечтой сей возбужденным,
Вздохнул и, испустя слез дождь,
Вещал: «Знать, умер некий вождь!

Блажен, когда, стремясь за славой,
Он пользу общую хранил,
Был милосерд в войне кровавой
И самых жизнь врагов щадил:
Благословен средь поздных веков
Да будет друг сей человеков!

Благословенна похвала
Надгробная его да будет,
Когда всяк жизнь его, дела
По пользам только помнить будет;
Когда не блеск его прельщал
И славы ложной не искал!

О слава, слава в свете сильных!
Ты точно есть сей водопад.
Он вод стремлением обильных
И шумом льющихся прохлад
Великолепен, светл, прекрасен,
Чудесен, силен, громок, ясен;

Дивиться вкруг себя людей
Всегда толпами собирает;
Но если он водой своей
Удобно всех не напояет,
Коль рвет брега и в быстротах
Его нет выгод смертным — ах!

Не лучше ль менее известным,
А более полезным быть;
Подобясь ручейкам прелестным,
Поля, луга, сады кропить,
И тихим вдалеке журчаньем
Потомство привлекать с вниманьем?

Пусть на обросший дерном холм
Приидет путник и воссядет,
И, наклонясь своим челом
На подписанье гроба, скажет:
Не только славный лишь войной,
Здесь скрыт великий муж душой.

О! будь бессмертен, витязь бранный,
Когда ты весь соблюл свой долг!»
Вещал сединой муж венчанный
И, в небеса воззрев, умолк.
Умолк, — и глас его промчался,
Глас мудрый всюду раздавался.

Но кто там идет по холмам,
Глядясь, как месяц, в воды черны?
Чья тень спешит по облакам
В воздушные жилища горны?
На темном взоре и челе
Сидит глубока дума в мгле!

Какой чудесный дух крылами
От севера парит на юг?
Ветр медлен течь его стезями,
Обозревает царствы вдруг;
Шумит, и как звезда блистает,
И искры в след свой рассыпает.

Чей труп, как на распутьи мгла,
Лежит на темном лоне нощи?
Простое рубище чресла,
Две лепте покрывают очи,
Прижаты к хладной груди персты,
Уста безмолвствуют отверсты!

Чей одр — земля; кров — воздух синь;
Чертоги — вкруг пустынны виды?
Не ты ли счастья, славы сын,
Великолепный князь Тавриды?
Не ты ли с высоты честей
Незапно пал среди степей?

Не ты ль наперсником близ трона
У северной Минервы был;
Во храме муз друг Аполлона;
На поле Марса вождем слыл;
Решитель дум в войне и мире,
Могущ — хотя и не в порфире?

Не ты ль, который взвесить смел
Мощь росса, дух Екатерины,
И, опершись на них, хотел
Вознесть твой гром на те стремнины,
На коих древний Рим стоял
И всей вселенной колебал?

Не ты ль, который орды сильны
Соседей хищных истребил,
Пространны области пустынны
Во грады, в нивы обратил,
Покрыл понт Черный кораблями,
Потряс среду земли громами?

Не ты ль, который знал избрать
Достойный подвиг росской силе,
Стихии самые попрать
В Очакове и в Измаиле,
И твердой дерзостью такой
Быть дивом храбрости самой?

Се ты, отважнейший из смертных!
Парящий замыслами ум!
Не шел ты средь путей известных,
Но проложил их сам — и шум
Оставил по себе в потомки;
Се ты, о чудный вождь Потемкин!

Се ты, которому врата
Торжественные созидали;
Искусство, разум, красота
Недавно лавр и мирт сплетали;
Забавы, роскошь вкруг цвели,
И счастье с славой следом шли.

Се ты, небесного плод дара
Кому едва я посвятил,
В созвучность громкого Пиндара
Мою настроить лиру мнил,
Воспел победу Измаила,
Воспел, — но смерть тебя скосила!

Увы! и хоров сладкий звук
Моих в стенанье превратился;
Свалилась лира с слабых рук,
И я там в слезы погрузился,
Где бездна разноцветных звезд
Чертог являли райских мест.

Увы! — и громы онемели,
Ревущие тебя вокруг;
Полки твои осиротели,
Наполнили рыданьем слух;
И всё, что близ тебя блистало,
Уныло и печально стало.

Потух лавровый твой венок,
Гранена булава упала,
Меч в полножны войти чуть мог,
Екатерина возрыдала!
Полсвета потряслось за ней
Незапной смертию твоей!

Оливы свежи и зелены
Принес и бросил Мир из рук;
Родства и дружбы вопли, стоны
И муз ахейских жалкий звук
Вокруг Перикла раздается:
Марон по Меценате рвется,

Который почестей в лучах,
Как некий царь, как бы на троне,
На сребро-розовых конях,
На златозарном фаэтоне,
Во сонме всадников блистал
И в смертный черный одр упал!

Где слава? Где великолепье?
Где ты, о сильный человек?
Мафусаила долголетье
Лишь было б сон, лишь тень наш век;
Вся наша жизнь не что иное,
Как лишь мечтание пустое.

Иль нет! — тяжелый некий шар,
На нежном волоске висящий,
В который бурь, громов удар
И молнии небес ярящи
Отвсюду беспрестанно бьют
И, ах! зефиры легки рвут.

Единый час, одно мгновенье
Удобны царствы поразить,
Одно стихиев дуновенье
Гигантов в прах преобразить;
Их ищут места — и не знают:
В пыли героев попирают!

Героев? — Нет! — но их дела
Из мрака и веков блистают;
Нетленна память, похвала
И из развалин вылетают;
Как холмы, гробы их цветут;
Напишется Потемкин труд.

Театр его — был край Эвксина;
Сердца обязанные — храм;
Рука с венцом — Екатерина;
Гремяща слава — фимиам;
Жизнь — жертвенник торжеств и крови,
Гробница ужаса, любови.

Когда багровая луна
Сквозь мглу блистает темной нощи,
Дуная мрачная волна
Сверкает кровью и сквозь рощи
Вкруг Измаила ветр шумит,
И слышен стон, — что турок мнит?

Дрожит, — и во очах сокрытых
Еще ему штыки блестят,
Где сорок тысяч вдруг убитых
Вкруг гроба Вейсмана лежат.
Мечтаются ему их тени
И росс в крови их по колени!

Дрожит, — и обращает взгляд
Он робко на окрестны виды;
Столпы на небесах горят
По суше, по морям Тавриды!
И мнит, в Очакове что вновь
Течет его и мерзнет кровь.

Но в ясный день, средь светлой влаги,
Как ходят рыбы в небесах
И вьются полосаты флаги,
Наш флот на вздутых парусах
Вдали белеет на лиманах,
Какое чувство в россиянах?

Восторг, восторг — они, а страх
И ужас турки ощущают;
Им мох и терны во очах,
Нам лавр и розы расцветают
На мавзолеях у вождей,
Властителей земель, морей.

Под древом, при заре вечерней,
Задумчиво любовь сидит,
От цитры ветерок весенней
Ее повсюду голос мчит;
Перлова грудь ее вздыхает,
Геройский образ оживляет.

Поутру солнечным лучом
Как монумент златый зажжется,
Лежат объяты серны сном
И пар вокруг холмов вьется,
Пришедши, старец надпись зрит:
«Здесь труп Потемкина сокрыт!»

Алцибиадов прах! — И смеет
Червь ползать вкруг его главы?
Взять шлем Ахиллов не робеет,
Нашедши в поле, Фирс? — увы!
И плоть и труд коль истлевает,
Что ж нашу славу составляет?

Лишь истина дает венцы
Заслугам, кои не увянут;
Лишь истину поют певцы,
Которых вечно не престанут
Греметь перуны сладких лир;
Лишь праведника свят кумир.

Услышьте ж, водопады мира!
О славой шумные главы!
Ваш светел меч, цветна порфира,
Коль правду возлюбили вы,
Когда имели только мету,
Чтоб счастие доставить свету.

Шуми, шуми, о водопад!
Касаяся странам воздушным,
Увеселяй и слух и взгляд
Твоим стремленьем, светлым, звучным,
И в поздной памяти людей
Живи лишь красотой твоей!

Живи — и тучи пробегали
Чтоб редко по водам твоим,
В умах тебя не затмевали
Разженный гром и черный дым;
Чтоб был вблизи, вдали любезен
Ты всем; сколь дивен, столь полезен.

И ты, о водопадов мать!
Река на севере гремяща,
О Суна! коль с высот блистать
Ты можешь — и, от зарь горяща,
Кипишь и сеешься дождем
Сафирным, пурпурным огнем, —

То тихое твое теченье,
Где ты сама себе равна,
Мила, быстра и не в стремленье,
И в глубине твоей ясна,
Важна без пены, без порыву,
Полна, велика без разливу,

И без примеса чуждых вод
Поя златые в нивах бреги.
Великолепный свой ты ход
Вливаешь в светлый сонм Онеги;
Какое зрелище очам!
Ты тут подобна небесам.

1791 г.

чем грозит человечеству увлечение виртуальной реальностью

Дизайнер компании-разработчика Анна Некрасова примеряет инновационное устройство — шлем виртуальной реальности / Фото: Алексей Орлов / Вечерняя Москва

Громкое заявление основателя одной из соцсетей Марка Цукерберга о создании метавселенной, которая позволит окончательно стереть границы между реальным и виртуальным мирами, вызвало множество споров. Одни эксперты считают возможность жить, работать, учиться, создавать семьи, путешествовать и общаться преимущественно в виртуальном пространстве прорывом в сфере компьютерных технологий, другие опасаются негативных последствий для человеческой психики.

Иные, лучшие миры с идеальными условиями жизни, настроенными под личные потребности и желания каждого. Когда-то они казались сказкой, придуманной в разных версиях писателями-фантастами. Сегодня — почти реальность, хоть и виртуальная. Сел себе в кресло, напялил подаренные человечеству техническим прогрессом всякие там шлемы да очки, подключился к компьютеру… Все! Ты — тот, кем хочешь быть — телепортируешься в мир собственных грез. Просто, практично, утилитарно. И ученые умы твердят, что информационные технологии семимильными шагами приближают человечество к новой фазе развития. Мы, мол, становимся другими. Какими именно, впрочем, не объясняется, как и то, где нащупать грань между реальными нами и иллюзорностью представления каждого о себе.

Однако «будьте осторожны со своими желаниями — они имеют свойство сбываться», — предупреждал Воланд в булгаковском романе «Мастер и Маргарита». И вот сбылось. Но вопрос, станем ли мы счастливее, остается открытым.

Фото: Анна Быкова / Вечерняя Москва

Занять пространство

Обывателю, использующему всевозможные гаджеты в повседневной жизни, углубляться в технические детали, как там, в метавселенной, все устроено, не очень интересно. Ему конкретику подавай. А поди разберись, что такое «следующий шаг в эволюции социальных связей» или «набор виртуальных пространств, которые вы можете создавать и исследовать вместе с другими людьми, находящимися не в том же физическом пространстве, что и вы».

Интрига, закрученная после переименования известной соцсети в Мету, вызвала множество споров о фантастических перспективах по освоению виртуальной реальности. Выглядят они действительно заманчиво: объединенные в одном онлайн-пространстве сайты, соцсети, мессенджеры, игры и всевозможные приложения создадут некий нереальный мир, пребывать в котором станет легко и приятно любому интернет-пользователю. Секрет кроется в технологиях: в очках дополненной реальности, голосовых интерфейсах, систем управления жестами и прочими инновационными средствами. Благодаря им, по идее, наступает эра полного погружения человека в онлайн-пространство. Не выходя из дома, сидя в халате и новомодных виртуальных очках, с помощью своего анимированного отражения — аватара, разодетого в деловой костюм, можно без всяких усилий «телепортироваться» в офис и начать трудиться, общаясь с коллегами, прибывшими на работу подобным способом. Степень погружения в виртуальность зависит от того, насколько клиент готов оторваться от действительности. Кому-то захочется оказаться на берегу сказочного океана, а другому достаточно добавить к реальной обстановке на своем дачном участке пару-тройку единорогов.

Кстати, впервые термин «метавселенная» употребил в 1992 году писатель Нил Стивенсон в романе «Лавина», где он описал концепцию виртуального мира, в котором люди проводят большую часть жизни. Главный персонаж, обычный доставщик пиццы, становится героем в виртуальности, спасая цифровой мир от вируса, что, впрочем, совершенно не меняет реальную жизнь протагониста. Он по-прежнему вынужден доставлять еду, платить за квартиру, что лишь мотивирует его проводить больше времени в виртуальности, где его ценят.

В комментарии к новости о создании метавселенной эксперт в области нейротехнологий Андрей Ивашенцев отмечает, что «практически все, что мы делаем сегодня в сети, глядя на экран мобильного или настольного устройства, мы будем делать в виртуальной трехмерной среде, которую уже создают в компании». По его мнению, уже сейчас для многих цифровые достижения и соцсети интереснее повседневной жизни, а то, как человек выглядит на фотографии своей интернет-страницы, важнее, чем его настоящая внешность.

В спорах о нашем будущем фантазии всевозможных специалистов и комментаторов тоже безграничны. Некоторые, например, высказывают мнение, что реальный мир стал тесен для человечества, а ресурсы Земли иссякают, поэтому давно, мол, пора «переезжать» в иные, виртуальные миры и осваивать в них пространство безграничных возможностей. И такие проекты уже есть.

Аргентинские разработчики создали проект «Децентрализованная земля». В это онлайн-пространство может зайти любой, приобрести участок «цифровой земли» и потом делать с ним все что заблагорассудится. Например, открыть интернет-магазин, расположить рекламный баннер или создать клуб по интересам, в котором можно будет познакомиться с другими пользователями платформы. Всего здесь выставлен на продажу 90 601 цифровой участок общей площадью 144 гектара. Это чуть меньше половины площади Москвы. Согласитесь, есть где разгуляться. Но приобрести цифровую недвижимость столь же накладно, как и реальную: если в момент запуска проекта разработчики просили по 20 долларов за место в виртуальном мире, то сейчас участок продается за сто тысяч.

— Попросту говоря, метавселенная — это виртуальная копия физического мира, улучшенная с помощью всевозможных гаджетов, — комментирует программист, бэкенд-разработчик информационных систем Артем Пятницкий. — Идея слить кучу разных сервисов на одну платформу, прямо скажем, не нова. В процессе компьютерных игр продают вполне реальную пиццу или запускают на поле голограмму певца, дающего таким образом концерт одновременно в обоих мирах. Все это не более чем рекламные ходы на перспективу.

А она, вероятно, есть, недаром же логотипом Меты выбран знак бесконечности.

Фото: flickr.com / Anthony Quintano

Эффект присутствия

Посыл, что метавселенная должна объединить людей в виртуальном пространстве, лег на весьма благодатную почву. Недавнее исследование платформы по работе с блогерами Perfluence, сервиса онлайн-психотерапии и аналитического агентства ResearchMe показало, что треть россиян испытывают сильную зависимость от соцсетей. Не менее пяти часов в день в цифровом пространстве проводят 26 процентов опрошенных граждан страны, а около 12 процентов и вовсе находятся там круглосуточно. При этом там, в cети, сегодня очень неспокойно. Половина респондентов признают, что испытывают дискомфорт из-за негативных комментариев, а четверть чувствуют тревогу от просмотра контента.

По версии экспертов, поддерживающих «переселение» в онлайн-пространство, помочь адаптироваться в виртуальной среде должны цифровые двойники — математическая копия настоящей, физической личности, обладающая практически теми же чертами характера, навыками и предпочтениями, внешностью, что и оригинал. Она, копия, и будет гулять по просторам метавселенных, знакомиться с другими, выбирая тех, кто нам подходит, выполнять рутинную работу, на которую жаль тратить реальное время. К слову, по данным отчета Международного социологического агентства We Are Social, российский интернет-пользователь в среднем уже имеет в соцсетях как минимум 7,3 аккаунта.

Виртуальное пространство с помощью новых технологий станет более объемным, даже осязаемым, обещают ученые. На днях эксперт Центра компетенций Национальной технологической инициативы «Фотоника» Валерий Кожевников заявил, что в ближайшие 30 лет получат распространение тактильные системы связи, позволяющие пользователям чувствовать прикосновения собеседника, находящегося за тысячу километров. А «определяющим качеством метавселенной будет ощущение присутствия — будто ты прямо там, с другим человеком или в другом месте. Чувствовать себя по-настоящему присутствующим с другим человеком — это конечная мечта социальных технологий», — заявляет глава Меты.

Дальше — больше. На днях Цукерберг заявил о намерении создать цифровые копии пользователей соцсети с использованием биометрии (взгляд, мимика, поворот лица, позы тела), пообещав вложить в «дело» около 10 миллиардов долларов.

— То есть населять онлайн-пространство будем все-таки «как бы мы реальные», — рассуждает социолог Алексей Егоров. — Эдакие полуфабрикаты, создающие иллюзию нашей жизни в идеальном мире. Очевидно, что виртуальное здесь противостоит материальному. Вопрос лишь в том, что в итоге окажется в приоритете у каждой отдельной конкретной личности — выдуманный мир, где все хорошо и приятно, или реальность, в которой, как известно, немало сложностей и невзгод.

По оценке экспертов Международной ассоциации психологов, глубоко погружаться в метавселенные станут прежде всего люди, имеющие комплексы и проблемы с самореализацией в реальном мире. А эффект присутствия создаст иллюзию, что ты не одинок для испытывающих проблемы в общении. Тоже, к слову, актуальная проблема нашей действительности. Для остальных всевозможные «апгрейды» реального мира станут не более чем дополнительным удовольствием и удобством в использовании сети.

— Главное — не заиграться, — считает психолог Людмила Федотова. — Не секрет, что во время пандемии увеличилось число пользователей на сайтах знакомств. И многим, кто не скрывает на них свою реальную личность, удается найти себе пару для общения, а то и для создания семьи. Но риск нарваться на приукрашенную, искаженную личность мошенника или извращенца все-таки есть.

С кем придется общаться на самом деле, при условии создания виртуальных копий, пока не совсем понятно. И потом, откровенно говоря, самый важный вопрос, который хочется задать во время всей этой шумихи вокруг Меты: зачем все это нужно? Почему бы не помочь людям здесь, в их настоящей жизни: общаться в реальном мире, решать их проблемы и избавлять от комплексов? Почему вместо этого их нужно запихивать в «глубокое погружение» грез? Чем эффект присутствия лучше естественного, нормального человеческого существования?

Фото: Pexels

Беспокойства ума

Чем грозит уход от реальной жизни в интернет, на себе испытала Япония, известная активным развитием инновационных технологий. В этой стране еще в начале ХХ века появился термин «хикикомори», определяющий людей, решивших полностью погрузиться в мир за экраном. Эти цифровые отшельники не выходят из дома, сводят к минимуму все контакты с реальным миром, проводя жизнь за компьютером. В игры хикикомори не играют, отдавая предпочтение просмотру сериалов, кино и аниме. Еду заказывают онлайн, а социальный голод утоляют на форумах, зачастую в диалогах с другими отшельниками. По данным правительства Японии, в стране насчитывалось 1,15 миллиона затворников в возрасте от 15 до 45 лет. Впрочем, их даже больше — по словам социальных служб Страны восходящего солнца, определить точное количество хикикомори невозможно, ведь половина из них не пускает в дом гостей и не реагирует на телефонные звонки.

На вопрос «зачем?», который сегодня задают многие, всевозможные эксперты и знатоки цифрового пространства отвечают по-разному. На форумах, посвященных перспективам метавселенных, весьма активно раскачивается позиция, что человеку нечего делать в том мире, где он не нужен. К слову, это мнение очень похоже на философию хикикомори.

— В основе этих взглядов в любом случае лежит эскапизм — бегство от себя, своих неудач и всевозможных проблем, — считает социальный психолог Илья Суровцев. — Там, в какой-нибудь «мете», легко впасть в нирвану — напомню, это состояние отсутствия беспокойства ума — и начать смотреть на жизнь сквозь розовые очки наивности и самообмана. Мне там было бы, наверное, скучно. Потому что все предсказуемо ненастоящее.

Одной из первых мнение об идее создания метавселенной высказала доктор экономических наук, директор Института международных политических и экономических стратегий РУССТРАТ Елена Панина.

«Согласно заявлениям разработчиков, главная задача этого проекта в том, чтобы «помогать людям общаться». В действительности же перед нами разворачивается грандиозный план создания системы, обладающей потенциалом тотального контроля над психикой людей и полностью подчиняющей себе не только человеческие мысли, но и чувства, эмоции. Начинаясь с вполне безобидных коллективных встреч в VR-пространстве, эта система ведет человека в иллюзорный мир, где стирается грань между объективной реальностью и реальностью вымышленной», — говорится в ее статье, размещенной на сайте ведомства.

А недавно на рекламный ход начали реагировать и представители других крупных компаний, осуществляющие свою деятельность в цифровом пространстве.

— Очень важно быть в реальном мире, но метавселенные создают квазиреальность в виртуальном мире, и я не вижу в этом смысла, — говорит создатель PlayStation Кэн Кутараги. — Шлемы виртуальной реальности изолируют тебя от настоящего, я не могу согласиться с таким подходом. Шлемы попросту раздражают. Ответьте себе на вопрос: вы больше хотите быть идеальным аватаром или собой реальными?

Опасения, что виртуальность способна нарушить целостность реального мира, сменились сегодня иными страхами: что жизнь можно придумать, а не прожить. Идентичность личности, то есть целостное представление о себе, легко разменять на тысячу фрагментов, скачущих в эйфории абсолютного счастья. А бездна возможностей цифрового пространства в руках заигравшихся из мешка с подарками незаметно трансформируется в ящик Пандоры, полный бед, о которых не знали.

— У любых новых технологий есть плюсы и минусы, вопрос в том, как и зачем их применяют, — говорит психолог Людмила Федотова. — Конечно, виртуальность манит и увлекает. Но использовать ее в качестве запасного аэродрома или убежища уж точно не стоит. Возвращаться все равно придется — в настоящее, живое. А сбежавший однажды рискует вернуться на пепелище.

Фото: Pexels

ЦИТАТА

Альберт Эйнштейн (1879–1955), физик-теоретик, лауреат Нобелевской премии:

—Есть только две бесконечные вещи: Вселенная и человеческая глупость, хотя насчет Вселенной я не уверен.

ЦИФРА

60 процентов россиян хранят приватную информацию в мессенджерах.

СЛОВАРЬ

— Виртуальная реальность (VR) — мир, смоделированный с помощью компьютерных технологий, в который пользователь может погрузиться с помощью специальных сенсорных устройств. При этом реальный мир полностью блокируется, создавая эффект присутствия в вымышленном мире.

— Дополненная реальность (AR) — компьютерные технологии, которые лишь дополняют реальность, добавляя в нее цифровые элементы. Например, с помощью устройства вы можете «поселить» на своем рабочем столе диковинное растение или зеленого человечка.

КОРОВА И ОЧКИ

Турецкий фермер Иззет Коджак, известный своими высокотехнологичными методами ведения хозяйства, прочел исследование российских зоологов о том, что на качество удоев влияет не только диета, но и эмоциональное состояние животного. Повысить настроение своим коровам Коджак решил с помощью… очков виртуальной реальности. Надев их на парнокопытных, он начал транслировать изображения и видеозаписи с альпийских заливных лугов. И что бы вы думали: удои увеличились на четверть!

Цифровые технологии Виртуальная реальность Интернет

[3.19] Tornado Shot Deadeye Gear, Jewels & Flasks (PoE Lake of Kalandra)

  • Стартер лиги

  • Копаться

  • Очистить скорость

  • Дальний бой

  • ХК

  • МФ

PoEVault

Содержание серии руководств

  1. Торнадо Выстрел Метким Глазом
  2. Дерево пассивных умений и ссылки на самоцветы
  3. Господство, Бандиты и Силы Пантеона
  4. Снаряжение, драгоценности и фляги

Содержание этой страницы

  1. Путь строительства
  2. Броня
  3. Оружие и колчан
  4. Аксессуары
  5. Драгоценности
  6. Фляги

Путь здания

Path of Building for Magic Find Настройка сборки доступна здесь.

Включает рекомендуемый набор снаряжения Magic Find, полное дерево умений и все ссылки на драгоценные камни, необходимые для запуска сборки.

Мы используем вилку сообщества Path of Building для всех наших сборок, что настоятельно рекомендуется. Если вы столкнулись с ошибками при импорте сборки, убедитесь, что вы используете вилку сообщества.

Броня

Сундук

Рекомендуемые сундуки Magic Find дешевы и их легко получить в любой точке лиги:

  • Королева леса — рекомендуемый выбор для большинства сборок. Превосходная скорость передвижения — огромный стероид для вашего очищения, а общая отличная статистика выживаемости, распределенная между Life, Resists и огромным куском Evasion, делает его легким выбором. Тот факт, что этот предмет можно получить в начале лиги, делает его реалистичным выбором довольно рано в каждой лиге. Если вам комфортно играть в сборку, этот сундук можно использовать практически вечно как лучший выбор, поскольку одна только скорость передвижения так ценна для нашего ясного времени.
  • Greed’s Embrace иногда используется для еще большего количества и редкости, но мы чувствуем, что потеря чистой скорости делает его худшим выбором, чем Queen практически во всех сценариях.

Если вы планируете продвигаться к более округленному эндгейму и прокачиваться до уровня 90-х, мы рекомендуем следующие сундуки:

  • Сердце Каома — лучший способ свести к минимуму потенциал случайных ваншотов. Из-за потенциала Tornado Shot после того, как ваше снаряжение будет полностью зачаровано дополнительными снарядами, альтернативная ссылка Barrage может быть удалена в пользу дополнительной живучести. Это происходит за счет некоторой скорости передвижения и уклонения, что сильно замедляет. Вы также теряете большую часть уклонения, из-за чего получение урона от общего картирования ощущается хуже, но большие всплески урона ощущаются лучше. Сердце Каома , как правило, рекомендуется для хардкорных лиг или игроков, которые хотят впервые набрать 100 очков при сборке лука.
  • Королева леса по-прежнему является отличным вариантом из-за скорости передвижения и большого уклонения, и его можно без проблем использовать вплоть до 100-го уровня, если вы опытный игрок.
  • Shroud of the Lightless (1 набор Abyssal Socket) — отличный вариант как для нападения, так и для защиты, и хорошо работает как в классическом варианте, так и в версии для выживания/хардкора. Однако для того, чтобы это был эффективный выбор, вам придется использовать несколько предметов Abyssal с двумя гнездами, таких как Lightpoacher, Tombfist или Bubonic Trail. Кроме того, вы должны быть в состоянии купить драгоценности Бездны хорошего качества для всех этих предметов. Если вы можете выполнить все эти требования, этот вариант может превзойти даже Сердце Каома, но при этом обеспечить исключительное нападение, однако будьте готовы заплатить значительную сумму, чтобы попасть туда.
  • Мех Фаррула — лучший из доступных вариантов, но будьте готовы заплатить за эту привилегию большую цену.

Головка

Рекомендуемое зачарование: Tornado Shot выпускает 2 дополнительных снаряда .

Эти чары не подлежат обсуждению; это одна из самых важных частей сборки. Хотя это не требуется сразу, когда вы начинаете картографировать, это очень важно как одно из ваших первых крупных обновлений. Объяснение того, почему дополнительные снаряды так важны, приведено в FAQ.

Есть несколько уникальных вариантов, весьма привлекательных для Tornado Shot. Имейте в виду, что чары для популярных уникальных предметов обычно намного дороже, чем для редких.

  • Devoto’s Devotion предлагает лучшую скорость зачистки и идеально подходит для сельскохозяйственных целей. Чары для этого предмета довольно доступны в начале лиги, но цена имеет тенденцию стремительно расти примерно через неделю или около того. Этот предмет рекомендуется для игроков, которые хотят фармить много фигурных погребальных камер, так как необходимость в мощных защитных предметах уменьшается. Девото — отличный вариант для всех уровней карты, однако при условии, что скорость передвижения по карте является вашим приоритетом.
  • Голова Старконджи — не менее хорошая альтернатива Девото, предлагающая мощную выживаемость с помощью здоровья и уклонения, а также хороший прирост урона с помощью шанса критического удара. Это еще один шлем, на который очень легко найти чары в начале лиги, и, следовательно, это отличный выбор, пока вы еще не определились. Несмотря на свой удивительный потенциал в качестве уникального раннего картографирования, Starkonja может и использовался многими игроками вплоть до 100-го уровня из-за его потрясающих всесторонних характеристик. Это рекомендуемый вариант, если вы ищете более сбалансированную сборку, предлагающую превосходную защиту и нападение Преданности Девото за счет большого бонуса к скорости передвижения.
  • Легкий браконьер (2 розетки) — лучший из возможных шлемов, но только с совершенными драгоценными камнями Бездны. Зачарованные версии часто нереально дороги, и по этой причине этот шлем редко используется, несмотря на его потенциал.

Создание редкого шлема с соответствующими чарами вполне приемлемо и поможет вам значительно сэкономить на стоимости. Редкие шлемы можно легко изготовить из первозданных ископаемых.

Расставьте приоритеты на вашем шлеме следующим образом:

  1. [Без ограничений] Сопротивление стихиям
  2. +# к максимуму жизни
  3. +# к Интеллекту
  4. % Увеличение уклонения/брони/энергетического щита
  5. +# к уклонению/броне/энергетическому щиту

Перчатки

Прикосновение Садимы — это вариант Magic Find для сборки и идеальный выбор для фарма карт Доктора в Shaped Burial Chambers. Следите за некоторыми хорошими повреждениями на них, такими как:

  • Увеличение скорости атаки
  • Проклятие врагов стихийной слабостью 12-го уровня при попадании
  • % Увеличение максимального запаса здоровья
  • +1 к максимуму зарядов ярости

Rare Gloves также являются отличным вариантом, обеспечивающим отличный баланс между бюджетом и мощностью. Захватные перчатки обычно являются идеальным выбором базы. Расставьте приоритеты аффиксов следующим образом:

  1. [Без ограничений] Сопротивление стихиям
  2. +# к максимуму жизни
  3. Добавляет от # до # урона от молнии к атакам
  4. % Увеличение скорости атаки
  5. Добавляет от # до # урона от холода к атакам
  6. Добавляет от # до # урона от огня к атакам
  7. % Повышение рейтинга уклонения
  8. +# к рейтингу уклонения

Есть еще несколько привлекательных уникальных опций:

  • Tombfist (2 гнезда) может быть лучшим вариантом для выживания и предлагает очень конкурентоспособный урон. Однако их эффективность почти полностью зависит от качества ваших драгоценностей, и они ограничивают количество ссылок, к которым у вас есть доступ, если вы также используете Bubonic Trail или Lightpoacher.
  • Проницательность Атзири — хороший выбор, он экономит вам очко пассивного навыка и добавляет дополнительный критический удар. Если вы решите использовать эти перчатки, они должны стать одним из ваших последних улучшений и стать предметом роскоши.

Сапоги

Goldwyrm — самый распространенный и популярный выбор для сборок Magic Find из-за их огромного увеличения количества. Всегда следите за тем, чтобы у вас было установлено максимальное количество рулонов.

Пара редких ботинок с высокими показателями здоровья, сопротивления и скорости передвижения, как правило, является лучшим вариантом, если вы не занимаетесь фармом, используя набор бонусов за количество. Расставьте приоритеты аффиксов как:

  1. % Увеличение скорости передвижения (25%+)
  2. [Без ограничений] Сопротивление стихиям
  3. +# к максимуму жизни

Есть еще несколько уникальных вариантов:

  • Шаг Атзири дешевы и имеют хорошие здоровье, скорость передвижения и уклонение. Если у вас достаточно Сопротивлений, это, вероятно, ваш лучший выбор, когда вы отправляетесь в Карты на раннем этапе.
  • Kaom’s Roots можно использовать для Uber Elder , если они вам нужны, так как вам не нужна Blink Arrow, если они у вас есть.

Рекомендуемые чары:

  1. 16% повышение скорости атаки и сотворения чар, если вы недавно совершали убийство (очистка)
  2. Добавляет от 45 до 68 урона от огня, если вы недавно совершали убийство (очистка)
  3. Урон пробивает 10% сопротивления вражеских стихий, если вы недавно не совершали убийство (одиночная цель)
  4. Добавляет от 1 до 160 урона от молнии, если вы недавно не совершали убийство (одиночная цель)

Оружие и колчан

Оружие

Windripper — наиболее часто используемый лук для этой сборки, и действительно забавный вариант из-за его высокого базового шанса критического удара и скорости атаки. Неотъемлемый бонус количества и редкости от простого убийства врагов делает этот предмет идеальным для фарма, но его урона более чем достаточно, чтобы пройти через все карты и большинство боссов. Windripper обычно относительно доступен, даже в самом начале Лиги, что делает его высокоприоритетным приобретением в начале вашей сборки. Обычно это будет ваш первый большой пикап (или Королева леса).

Фасонный лук — лучший вариант для урона и глубокой эндгейма, но не является необходимым вложением, чтобы сборка выглядела завершенной и мощной. Если вы планируете стать боссом с этой сборкой или просто хотите экипировать своего персонажа, это, вероятно, будет одним из последних вложений, которые вы сделаете, чтобы завершить сборку. Ищите такие базы, как Decimation, Imperial, Highborn и Harbinger. Лучший доступный аффикс Shaped: % шанс нанести двойной урон + % увеличение скорости атаки (двойной аффикс). Вы также захотите искать высокий плоский элементальный урон. В идеале вам нужны форменные суффиксы % шанс нанести двойной урон + % увеличение скорости атаки и % шанс получить заряд энергии при критическом ударе + % к глобальному множителю критического удара (еще один двойной аффикс). Плоский стихийный урон и Элементальный урон с навыками атаки — лучшие обычные префиксы, но есть и несколько хороших опций Shaped. Добавляет от # до # урона от холода к атакам этим оружием за каждые 10 ловкости и Получите % физического урона в виде дополнительного урона от холода также являются твердыми аффиксами. Мы рекомендуем найти лук с предлагаемыми суффиксами Shaped (двойной урон + скорость атаки очень сильны) и высоким плоским стихийным уроном, а затем попытаться найти один или два других аффикса, чтобы завершить его.

В общем, расставьте приоритеты аффиксов следующим образом:

  1. Добавляет от # до # урона от молнии
  2. Добавляет от # до # урона от холода
  3. % увеличение урона от стихий навыками атаки
  4. % Увеличение глобального множителя критического удара
  5. % Увеличение шанса критического удара
  6. Добавляет от # до # урона от огня
  7. % Увеличение скорости атаки

Все вышеперечисленные аффиксы очень близки по приоритету, однако наиболее важными являются броски урона от молнии и холода. Они формируют базовый урон вашего лука. Вы должны попытаться получить по крайней мере пять из этих аффиксов на свой Редкий лук, который в идеале должен быть либо Луком Предвестника, либо Имперским луком.

Существует множество модификаций Shaped и Elder для луков, в частности Tornado Shot, которые в определенных комбинациях могут быть чрезвычайно мощными. Они слишком сложны, чтобы объяснять их в формате списка, поскольку приоритеты могут быстро меняться в зависимости от текущей экипировки и комбинаций аффиксов, однако, если у вас есть вопросы, не стесняйтесь обращаться за разъяснениями в комментариях!

Chin Sol — это вариант замены оружия, если вы используете Barrage. Хотя это будет не так эффективно, как лук формирователя, это значительно менее затратная инвестиция, и при необходимости его можно перепродать позже.

Колчан

Иглы Ригвальда — фантастический вариант, который отлично подходит для чистой скорости, хотя и довольно дорогой. Этот пункт является вопросом некоторого предпочтения; некоторым игрокам это нравится, в то время как другие предпочитают использовать фигурный колчан. С точки зрения чистой скорости зачистки это, вероятно, лучший доступный вариант, и прирост жизней при попадании не является незначительным. Эта часть, безусловно, стоит вложений, и хотя она дорогая, она обеспечивает быструю скорость зачистки и очень высокий урон.

Колчан редкой формы — лучший универсальный вариант, так как он предлагает высокий урон и хорошую живучесть. Если вы планируете продвигать карты более высокого уровня и/или убивать боссов высокого уровня в дополнение к фарму за валюту, это хороший вариант. Колчан со стрелами Spike-Point Arrow Quiver является хорошей базой для начала, однако вы захотите обновить его до Corrupted Quiver, как только сможете себе это позволить, с Bow Attacks Fire an Additional Arrow . Расставьте приоритеты аффиксов следующим образом:

  1. +# к максимальному сроку службы
  2. Добавляет дополнительную стрелку (фигурный префикс)
  3. % увеличение урона от стихий навыками атаки
  4. % Увеличение глобального множителя критического удара
  5. % Увеличение глобального шанса критического удара
  6. % шанс получить Натиск на 4 секунды при убийстве (форменный суффикс)
  7. % Увеличение скорости атаки
  8. Добавляет от # до # урона от молнии к атакам
  9. Добавляет от # до # урона от холода к атакам
  10. Добавляет от # до # урона от огня к атакам
  11. Сопротивления

Принадлежности

Амулет

Ошейник Биско — лучший амулет для Magic Find из-за его значительных бонусов количества и редкости.

Редкий — лучший вариант по урону и выживаемости, а также конкурентоспособный вариант для Magic Find, если вы можете позволить себе Shaped версию с Quantity. Наличие большего количества сопротивлений на остальной части вашего снаряжения позволяет вам более свободно использовать предметы на амулете, что может быть чрезвычайно полезным. Расставьте приоритеты статистики следующим образом:

  1. [Без ограничений] Сопротивление стихиям
  2. +# к максимуму жизни
  3. % увеличение урона от стихий навыками атаки
  4. % Увеличение количества (в форме)
  5. % Увеличение глобального множителя критического удара
  6. % Увеличение глобального шанса критического удара
  7. Добавляет от # до # урона от молнии к атакам
  8. Добавляет от # до # урона от холода к атакам
  9. % увеличение урона
  10. Добавляет от # до # урона от огня к атакам

Существует множество других характеристик амулетов, которые также ценны для этой сборки, например, прямой урон от огня или % увеличенного урона от молнии. Это выгодно, так как делает поиск надежного редкого предмета относительно простым, поскольку требования не особенно строгие, чтобы он был эффективным предметом. Путь постройки — это лучший способ проверить, какое улучшение будет у той или иной части, или приоритет статистики для вашего изгнания, поскольку он, вероятно, немного изменится в зависимости от вашего текущего веса снаряжения и аффиксов.

Кольца

Ventor’s Gamble — лучшее и самое популярное кольцо (кольца) для Magic Finding, и его можно использовать в обоих слотах для колец. Бросок количества является самым важным, и вы всегда должны стремиться к броску не менее 8%+. Приличного броска редкости и по крайней мере одного Сопротивления достаточно, чтобы завершить предмет, а с таким предметом, как предмет Вентора, всегда есть место для улучшения позже из-за огромного количества различий.

Редкие кольца с Жизнью, Сопротивлением и уроном — отличная альтернатива для более глубокого прокачки до 9 уровня. 0 или дальнейшее углубление. Расставьте приоритеты статистики следующим образом:

  1. [Без ограничений] Сопротивление стихиям
  2. +# к максимуму жизни
  3. % увеличение урона от стихий навыками атаки
  4. Добавляет от +# до # урона от молнии к атакам
  5. Добавляет от +# до # урона от холода к атакам
  6. % Увеличение глобального множителя критического удара
  7. % Увеличение глобального шанса критического удара
  8. Добавляет от +# до # урона от огня к атакам
  9. % увеличение урона

Ремень

Поводок Биско — доступный выбор для поиска волшебства на раннем этапе. Если вы часто фармите Shaped Burial Chambers, этот пояс станет идеальным компаньоном, так как дополнительный урон будет излишним.

Цепочка рабства с броском на увеличение количества предметов — лучший вариант для чистого количества, так как он может иметь где-то между 12-15% IIQ.

Редкий пояс — лучший вариант для прокачки, кроме Охотника за головами, из-за высокого потенциала урона и сопротивления. Лучше всего подходят стигийские тиски, за которыми следуют кожаные ремни. Расставьте приоритеты статистики следующим образом:

  1. [Без ограничений] Сопротивление стихиям
  2. +# к максимуму жизни
  3. % увеличение урона от стихий навыками атаки
  4. +# к Силе (если необходимо для Сердца Каома)
  5. % увеличение урона от молнии
  6. % увеличение урона от холода
  7. % Усиление эффекта флаконов
  8. % увеличение урона

Охотник за головами используется в этой сборке лучше, чем в любой другой, катапультируя вашу чистую скорость до новых и невероятных высот. Хотя это дорогой предмет и, действительно, предмет, который многие игроки считают недостижимым, это отличная конечная цель, к которой нужно стремиться, и достойная цель. Из-за огромного количества валюты, которую собирает эта сборка, Охотник за головами никогда не оказывается «в стороне» (извините за каламбур).

Драгоценности

Уникальные драгоценности

Вдохновенное обучение — это уникальная драгоценность, которую многие называют «Охотник за головами облегченный» или «мини-охотник за головами». Вы получаете одно случайно выбранное свойство, когда побеждаете редкого врага, и оно применяется к игроку.

Это фантастический камень для использования в сочетании с Охотником за головами, так как эффект суммируется с модами Охотника за головами.

«Падение Львиного глаза» является необязательным и потерял популярность после внесения некоторых изменений в 9.0074 Похититель душ . Теперь относительно доступный вариант, Падение Львиного глаза и узлы до Soul Raker включительно очень эффективны в начале процесса картирования. Многие игроки привыкли играть с этим драгоценным камнем, и он остается жизнеспособным и эффективным вариантом, хотя он вытесняется нашим рекомендуемым деревом с точки зрения урона и живучести в поздней игре, когда у вас есть хорошее качество снаряжения и драгоценности.

Выбор глаз наблюдателя

Око наблюдателя — всегда забавный предмет роскоши, и для этой сборки есть несколько отличных вариантов. Ни один из них не требуется, и это должно быть одним из ваших последних обновлений, если вы решите его использовать. Расставьте приоритеты следующим образом:

  1. (70-100)% повышение шанса критического удара под действием Гнева
  2. (40-60)% увеличение урона от молнии под действием Гнева
  3. +(30-50)% к множителю критического удара под действием Точности
  4. (10-15)% повышение скорости атаки под действием Точности
  5. Урон пробивает (10-15)% сопротивления молнии под действием Гнева

Не забудьте проверить это для себя в Путь строительства , прежде чем делать какие-либо крупные инвестиции, так как этот приоритет может измениться в зависимости от ваших текущих характеристик.

Драгоценности Бездны

Эта сборка прекрасно использует Драгоценности Бездны, и они превосходят свои «стандартные» аналоги в каждом случае. Остальные наши слоты для драгоценностей должны быть заполнены драгоценностями ищущего глаза, которые являются лучшим доступным вариантом. Драгоценности могут быть дорогими, но они того стоят.

Если вы используете Кулак могилы, вам также может понадобиться вставить самоцвет Убийственного глаза в гнездо в ваших перчатках. Если вы используете Бубонную тропу, вам понадобятся Убийственный глаз и Гипнотический глаз (по 1 каждого, независимо от того, где они находятся в вашем снаряжении или дереве). Не беспокойтесь о Ghastly Eye Jewels, так как в них нет ничего ценного.

Расставьте приоритеты статистики следующим образом:

  1. +# к максимальному сроку службы
  2. % шанс получить Боевой раж на 4 секунды при убийстве*
  3. Добавляет от # до # урона от молнии к атакам луком
  4. Добавляет от # до # урона от молнии к атакам
  5. Добавляет от # до # урона от холода к атакам луком
  6. Добавляет от # до # урона от холода к атакам
  7. Добавляет от # до # урона от огня к атакам луком
  8. Добавляет от # до # урона от огня к атакам
  9. % Увеличение глобального множителя критического удара
  10. % Увеличение глобального шанса критического удара

*Шанс % получить Натиск на 4 секунды при убийстве необходим только для одного или двух драгоценностей, в зависимости от броска. Вам нужен 6-10% шанс получить Натиск при убийстве, что позволит вам поддерживать его большую часть времени во время зачистки.

Если вы используете Самоцвет Убийственного Глаза и Самоцвет Гипнотического Глаза, ваши характеристики будут более ограниченными. Попробуйте получить те, у которых есть жизнь, глобальный шанс критического удара и/или множитель (и то, и другое — лучший результат), а также еще одна полезная характеристика. Есть довольно много нишевых характеристик Abyss Jewel, которые вы можете использовать, например, % Увеличение урона, если вы недавно убили , так что не бойтесь зачерпнуть один из них на этих драгоценностях, если вы их заметите.

Колбы

Это наша рекомендуемая установка Flask. Не стесняйтесь менять местами префиксы или суффиксы, как вам нравится. Мы рекомендуем иметь иммунитет к заморозке хотя бы на одном флаконе.

  • Бурлящий сосуд божественной жизни стойкости
  • Умирающее солнце
  • Сосуд Винктара (добавляет урон от молнии к атакам) ИЛИ Обещание Атзири
  • Алмазный флакон экспериментатора Защиты (или Жара)
  • Алхимический ртутный флакон адреналина (или тепла)

Dying Sun можно обменять на другой флакон, пока вы не сможете его себе позволить, в идеале либо Silver , либо Jade с суффиксом Adrenaline .

Сосуд Винктара (добавляет урон от молнии к атакам) добавляет большое количество урона за счет похищения. Обещание Атзири, с другой стороны, очень дешевое и может использоваться практически вечно в конце игры. Мы рекомендуем Винктар, если остальная часть вашего снаряжения уже исключительна, и флакон Атзири в противном случае.

Мудрый дуб также является исключительным для этой сборки, если вы можете равномерно сбалансировать свои сопротивления, но в остальном его не стоит использовать.

Просмотрите главную страницу руководства или используйте меню в правой части этой страницы, чтобы перейти к другим разделам руководства.

  • Обновлены деревья умений; больше Life добавлено в версию Hardcore, новый путь для Softcore.

  • Обновлены деревья пассивных умений. Gem Links отретушированы и готовы к Делириуму.

Лига «Война за Атлас и бездну» Превью

Узнайте, что нового в последнем дополнении Path of Exile — «Война за Атлас» и «Лига Бездны»

«Война за Атлас» — это седьмое крупное дополнение Path of Exile. Он выйдет 8 декабря -го -го года, а вместе с ним будет введена Лига Бездны.

Что нового в «Войне за Атлас»?

Война за Атлас представит нового главного антагониста Path of Exile — Старейшину . Старейшина поглощает творения Создателя, становясь все более и более могущественным. Мы можем только предположить, что это означает, что с каждой пройденной картой высокого уровня, тем выше шанс, что Старейшина сбросит ценную и редкую добычу.

Война за Атлас также представляет 32 новые карты с совершенно новыми темами и боссами.

Odealo — это управляемая игроками торговая площадка для валюты PoE , сфер, и уникальных предметов .

В обновлении 3.1 также будет представлен новый тип предметов. Это редкие предметы Shaped и Elder. Эти предметы могут быть созданы с совершенно новыми атрибутами, которые обычно зарезервированы для уникальных предметов. Сюда могут входить:

Предметы Shaped и Elder имеют уникальный фон за своим значком, что упрощает их идентификацию. Мы можем только предположить, что большинство (если не все) предметов Shaped и Elder будут чрезвычайно ценными.

 

Обновление 3.1 также представит 10 новых камней заклинаний , в том числе 4 новых активных камня заклинаний и 6 новых камней поддержки. Пока известно только 8 из них:

Раскопки — заклинание на основе снаряда, которое пронзает врагов и создает костяного лучника в целевом месте

Обмен телами – новое заклинание области движения, которое телепортирует игрока к целевому трупу. Он вызывает два взрыва как в исходном, так и в целевом местоположении 9.0017

Летучие мертвецы – заставляет трупы взрываться в указанном месте и создает огненный шар, который летит к врагам, нанося урон от заклинаний огня по площади. Урон шара зависит от максимальной жизни трупов, попавших в первоначальный взрыв

Кремация – заклинание с очень похожей механикой на заклинание Летучих мертвецов. Однако вместо создания сферы он создает вулканические гейзеры в целевом месте, которые стреляют снарядами в ближайших врагов. Это заклинание, основанное на длительности

Грозовой Барьер Поддержка – камень поддержки, дающий шанс получить заряд энергии при поддержании усиленных заклинаний. Он также уменьшает физический урон и урон от молнии, получаемый при поддержании усиленного умения

.

Залп поддержки – увеличивает количество снарядов, выпущенных усиленными умениями, на 2, и добавляет 2 дополнительных снаряда, выпущенных с обеих сторон игрока (слева и справа). Уменьшает урон снарядов

Spell Cascade Support — заставляет усиленные AoE-заклинания иметь уменьшенную область действия и урон, но также заставляет их действовать в областях как до, так и после целевого местоположения

Призыв предков Поддержка — камень поддержки, воздействующий на навыки ближнего боя по одной цели. Это уменьшает их урон, но позволяет поразить две дополнительные цели

На Odealo несколько продавцов соревнуются за ваше внимание. Вы гарантированно найдете Валюта Path of Exile и Сферы по лучшей цене.

Уникальные предметы также не могли быть пропущены в обновлении 3.1.

Уникальные предметы
Arborix — довольно интересный лук. Однако его урон в секунду может быть слишком низким, чтобы конкурировать с другими популярными вариантами лука на уровне эндгейма.

Добавляет от 64 до 206 физического урона
99% повышение рейтинга уклонения
2 дополнительные стрелы
Каждые 16 секунд вы получаете железные рефлексы на 8 секунд
На 30% больше урона от лука на близком расстоянии, пока у вас есть железные рефлексы
30% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения, пока у вас нет железных рефлексов
У вас есть Дальний выстрел, но у вас нет Железных рефлексов

Посох распутывания — хороший посох с уроном от заклинаний хаоса для эндгейма, который может стать базовым предметом, по крайней мере, для пары отличных сборок. Он обеспечивает фантастические баффы урона хаосом и отличную механику генерации заряда энергии.

18% шанс заблокировать
+2 к уровню размещённых камней хаоса
63% увеличение урона хаосом
2% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии
Получите заряд энергии, потратив в общей сложности 200 маны
Регенерация 2 маны в секунду за заряд энергии

Проклятие великанов — отличные перчатки для прокачки физического урона. Они дают удивительные бонусы на раннем этапе, и мы можем увидеть их на многих персонажах дальнего/физического боя низкого/среднего уровня

Добавляет от 4 до 12 физического урона к атакам
+30 к силе
90% увеличение брони
Железная рукоятка

Invictus Solaris — довольно мощный защитный щит. Он дает достойные бонусы к жизни и сопротивлению стихиям в дополнение к совершенно новому баффу — Эгиде огня, которая уменьшает часть урона от огня, нанесенного игроку, прежде чем он уменьшится.

3% снижение скорости передвижения (скрыто)
+12% к сопротивлению всем стихиям
+2 к уровню размещённых камней
Вызывает срабатывание 20-го уровня Fire Aegis при экипировке
210% увеличение брони и энергетического щита
+72 к максимуму здоровья
Невозгораемый

Kalisa’s Grace — довольно интересная пара перчаток заклинателя. Они предоставят дешевую (скорее всего) 5-звенную установку

Размещённые камни поддерживаются 18-м уровнем Faster Casting
+21 к Интеллекту
+67 к максимуму энергетического щита
+65 к максимуму здоровья
Получите +2% к шансу критического удара на 2 секунды, когда вы потратите в общей сложности 800 маны

Нетерпение Ралакеша — эта пара ботинок дает удивительную механику генерации заряда. Они могут быть чрезвычайно мощными для определенных сборок. Мы ожидаем увидеть несколько интересных сборок CwC (Cast when Channeling), основанных на этих ботинках. CwC Разряд, может быть, с Знаком Малахая в слоте для перчаток?

+19% к сопротивлению холоду
+18% к сопротивлению хаосу
20% повышение скорости передвижения
Получите заряд ярости, выносливости или энергии один раз в секунду, пока вы стоите на месте
Потеряйте все заряды ярости, выносливости и энергии при движении

Stormcharger — неплохие сапоги для прокачки. Они дадут значительный прирост урона для молниеносных билдов на ранней стадии

20% повышение скорости передвижения
50% увеличение длительности шока на врагах
25% физического урона преобразуется в урон от молнии
24% усиление эффекта шока

Голодная петля — это один из самых интересных уникальных предметов, представленных в патче 3.1. Hungry Loop будет потреблять камни поддержки с сокетами, когда они достигнут 20-го уровня, и получат силы камня как свои собственные. Драгоценный камень расходуется, пока игрок улучшает его с уровня 19.до 20, когда он находится в кольце, и таким образом можно использовать максимум 4 камня поддержки. Это дает Hungry Loop совершенно новый тип силы и позволяет ему предоставить игроку установку с 5 связями в слоте кольца (за счет всех других характеристик, которые обычно предоставляет кольцо)

Потребляет размещённые камни поддержки когда они достигнут максимального уровня
Может потреблять 4 камня поддержки
Не израсходовал самоцветы

Vix Lunaris — «холодный» аналог ранее упомянутого Invictus Solaris Shield.

3% снижение скорости передвижения (скрыто)
+2 к уровню размещённых камней
Активирует 20-й уровень Cold Aegis при экипировке
229% увеличение брони и уклонения
+61 к максимуму здоровья
Не может быть заморожен

Белый Ветер — довольно мощный холодный кинжал ДПС. Это также дает удивительные бонусы, пока игрок не носит предмет для левой руки, который, скорее всего, будет разыгран таким образом

30% повышение глобального шанса критического удара
Добавляет от 196 до 310 урона от холода
14% повышение скорости атаки
+324 к рейтингу уклонения
20% шанс увернуться от атак, пока ваша левая рука пуста
100% увеличение урона от холода, когда ваша левая рука пуста

Wraithlord — слот для шлема, предметы, превращающие ваших призраков в танки. Как ни странно, Спектры всегда считались полноценным заклинанием миньонов, но кто знает, как изменения патча 3.1 повлияют на это

+2 к уровню размещённых камней миньонов
150% увеличение энергетического щита
Миньоны регенерируют 1% здоровья в секунду
+1000 к максимуму здоровья Spectre

Иго Страданий — универсальный амулет прокачки. Дает тройное сопротивление, дополнительные атрибуты и урон

+(10-16) ко всем атрибутам
+16% к сопротивлению огню
+12% к сопротивлению холоду
+22% к сопротивлению молнии
30% уменьшение длительности состояний на врагах
10% шанс наложить шок
Враги получают увеличенный на 5% урон за каждый тип состояния, которое вы им наложили
Ваш стихийный урон может шокировать

Уникальные драгоценности
Долгая зима — жемчужина порога Ледникового Каскада. Патч 3.1 добавляет пару новых предметов, повышающих этот навык, и мы обязательно увидим его у многих персонажей в Лиге Бездны 9.0016 15% увеличение урона от холода
С 40 интеллекта в радиусе Ледяной каскад имеет дополнительный взрыв
При 40 интеллекта в радиусе 20% физического урона Ледяного каскада преобразуется в урон от холода

Уникальные карты
Pillars of Arun — это выглядит как очень интересная уникальная карта, которая дает игрокам PoE совершенно новый опыт. Мы можем просто предположить, что игрокам потребуется экипировать хотя бы одно из заклинаний движения, включая «Огненный рывок», «Молниеносный переход» и «Мигание стрелы 9».0016 Монстры имеют 50% шанс избежать стихийных состояний
Монстры имеют 50% шанс избежать кровотечения, отравления и ослепления
22% повышение скорости передвижения монстров
22% повышение скорости атаки монстров
20% повышение скорости сотворения чар монстров
76% увеличение получаемого опыта
Область содержит неперекрытые промежутки для пересечения 90 541
Игроки имеют 200% повышение скорости перезарядки умений передвижения

Храм Сумерек — уникальная карта 1-го уровня, на которой обитают различные типы монстров. Мы предполагаем, что это может быть место, где можно найти монстров, подходящих для вызова Призраков

Область увеличила разнообразие монстров
Область населена фанатиками Лунарис
Область населена фанатиками Соляриса
Игроки прокляты воспламеняемостью
Игроки прокляты Frostbite

Война за Атлас также представила как минимум 6 новых наборов гадальных карт . К настоящему моменту были раскрыты следующие:

Новый бой с боссом — Шакари в Акте 9

Война за Атлас также принесет новую интересную встречу в Акте 9. Это монстр на тему Скропиона — Шакари. Похоже, чтобы сразиться с ней, понадобится как минимум один флакон с иммунитетом к яду 🙂 Ниже вы можете найти официальное видео геймплея боя.

Лига Вызова Бездны

В лиге Abyss Challenge, как обычно, игроки PoE смогут выбрать один из доступных режимов: Softcore, Hardcore или Solo Self-found (варианты SC и HC). Лига Бездны представляет миру Рэкласта нового главного антагониста — Старейшину . Старейшина соревнуется с Создателем за контроль над Атласом. Это вводит множество новых вариантов того, как вы можете построить свой атлас, и это означает, что «Война за Атлас» в значительной степени ориентирована на эндгейм, чего ждали многие игроки.

Во время игры в Path of Exile игроки смогут найти Глубины Бездны, полные могущественных монстров. Некоторые высокоуровневые Глубины Бездны могут быть заняты очень могущественным боссом-личом , из которого могут выпасть особые уникальные предметы Лиги Бездны.

Со всех монстров и сундуков Бездны (появляющихся после запечатывания трещин Бездны) может выпасть Драгоценности Бездны . Драгоценности Бездны, как и обычные драгоценности, могут быть вставлены в дерево пассивных умений и давать игроку свои бонусы. В отличие от обычных самоцветов, Драгоценности Бездны несут совершенно новые аффиксы, которые обычно можно увидеть на других предметах из слотов, включая увеличение максимального срока службы, добавление физического урона к атакам. Abyss Jewels также можно вставлять в предметы, которые имеют Глубинные розетки в них. Также в Лиге Бездны будет представлен новый тип пояса. Это пояс Stygian Vise , который также может носить сокеты Abyssal.

К сожалению, мало что было известно об уникальных предметах предстоящей Лиги Бездны. Мы видели всего 1 тизер, в котором была представлена ​​довольно интересная пара уникальных ботинок.

Bubonic Trail — довольно интересная пара ботинок. Они дают потрясающий бонус к урону в секунду, а также совершенно новое заклинание движения, которое срабатывает, когда вы их экипируете. Мы можем просто предположить, что ваше движение будет более быстрым, и, скорее всего, какая-то тема, связанная со смертью. Это может даже привести к тому, что игрок будет сбрасывать трупы при движении, что было бы чрезвычайно интересно. В этих ботинках также имеется 1 сокет Бездны 9.0016 Имеет 1 гнездо Бездны
Активирует 20-й уровень Death Walk при экипировке
4% увеличение максимума здоровья
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение урона за каждый тип Abyssal Jewel, воздействующий на вас

На Odealo десятки продавцов соревнуются за ваше внимание.

Пое бездна полный шлем: Недопустимое название — Path of Exile Wiki
Scroll to top