М видео шлем виртуальной реальности: PlayStation VR комплект: окунись в игру с головой

Содержание

Новая музыкальная беспроводная система Musaic с контролем освещения (видео)

Новая музыкальная беспроводная система Musaic с контролем освещения (видео)

Sign in

Welcome!Log into your account

Ваше имя пользователя

Ваш пароль


Вы забыли свой пароль?

Password recovery

Восстановите свой пароль

Ваш адрес электронной почты

Домой Изобретения Новая музыкал…

Благодаря постоянному улучшению современных технологий, беспроводная связь позволяет постоянно пользоваться звуковыми системами. Последние изобретение, которое является представителем беспроводной системы и пытается завоевать мирового потребителя, представляет Musaic, который создан в Лондоне. Данное устройство, а точнее его изобретатели, обещают высокое качество и совместимость. Проще говоря, прибор идеально подходит для домашнего использования.

Разработчиком Musaic является Мэтью Брамбл, который последние 10 лет занимал должность директора в компании Cambridge Audio. Вдохновленный своей любовью, Брамбл закончил проекты и отлучился от работы. Вместе со своей спутницей Каролин Ван Донген, они решили переехать в другое место и начать новую жизнь. После последних подсчетов финансов они начали совместную работу над созданием Musaic.

Как уже говорилось выше, и можно было самостоятельно сообразить, данный прибор используется для прослушивания музыки. По всему периметру жилого помещения, таких устройств может быть установлено несколько. Особенностью данного изобретения является звучание музыки, которое на порядок выше, чем у аналогичных приборов, широкую совместимость проигрываемых файлов и управление очагами света в помещении. Данная работа оказалась весьма тяжелой для создателя, но результат превзошел все ожидания.

На данный момент существует два варианта устройства MP5 и MP10. Первый значительно меньше второго. Размеры MP5 составляют 34.3×9.5×12.4 сантиметров. Его необходимо размещать в небольших помещениях. Его мощность равна 36 Вт. Версия MP10 имеет размеры 41.2×11.5×14.6 сантиметров. Он предназначен для размещения в больших помещениях. Мощность его составляет 60 Вт.

Прибор работает с множеством различных смарт приборов. Это касается не только воспроизведения музыки, но и контроля над освещением. Для проигрывания музыки и управления домашними светильниками, необходимо установить дополнительное приложение.

По предварительным известиям, цена на MP5 будет составлять 330 американских долларов, а MP10 будет стоить на рынке 445 американских долларов. Дата выхода намечена на сентябрь 2014 года.


Новости партнера


А также:
  • Все
  • Технологии
  • Наука
  • Космос
  • Изобретения
  • Рекорды
  • Интересное

Больше

    Сейчас читают:
    Подписаться на рассылку:

    Российские ученые рассказали о последних достижениях в области виртуальной реальности

    Наука

    1325

    Поделиться

    Виртуальная реальность, Метавселенная, «параллельный мир». Как только не называют трехмерное пространство, создаваемое с помощью компьютеров!

    В виртуальном мире можно сымитировать что угодно. Предоставлено И. Розановым.

    Многие из нас уже попробовали покататься в этом пространстве на американских горках, полюбоваться какими-нибудь виртуальными джунглями на всевозможных научно-технических выставках. Да, пожалуй, на этом наше представление о виар-технологиях и заканчиваются. Мы решили расширить знания о среде, которая «взаимодействует» с человеком посредством органов чувств, ручных и ножных манипуляторов, и, как оказалось, не только развлекает, но еще тренирует, учит, лечит и не только…

    Для начала – новая бодрящая новость из Китая. Один из известнейших местных IT-гигантов объявил, что, словно папа Карло откроет своим пользователям 22 января, в китайский Новый год, собственную метавселенную или Метаверс (Metaverse – это объединение физического, биологического и цифрового миров в единое пространство). В этой измененной реальности можно будет гулять (при помощи VR-очков) по китайским торговым кварталам, заходить в бутики, примерять одежду и совершать покупки (последние-то, как раз, настоящие). По всей видимости, правительству Китая эта идея весьма приглянулась, и, по данным pandaily.com, оно замахнулось сразу на «метавселенную Китая» или Chinaverse.

    Итак, горизонт, к которому стремиться Поднебесная во главе со своей коммунистической партией, обозначен. Теперь хорошо бы понять, до каких высот развились мировые VR-технологии, которые должны будут реализовывать подобные планы, граничащие с фантастикой, и нужно ли нам вообще стремиться к ней.

    Погружение человека в VR-пространство. Предоставлено МГППУ.

    За последние 34 года, прошедшие с момента, когда американский учёный в области визуализации данных и биометрических технологий Джарон Ланьер ввел понятие «виртуальная реальность», много воды утекло. Современные VR-шлемы настолько совершенны, что отслеживают незначительные наклоны  и повороты головы и моментально, тратя на детекцию доли секунды, выводят информацию на дисплей. Многоканальная акустика позволяет пользователю понимать локацию звука, чтобы, к примеру, ориентироваться на гудок виртуального трамвая. Он, конечно, не причинит вреда, – сценку про Аннушку, которая пролила масло, в виртуале пока обыграть сложно. Но, согласитесь, будет обидно, если не удастся увернуться от огромной махины.

    Впрочем, первые шаги по имитации тактильных и осязательных ощущений тоже уже сделаны. Специалисты из Калифорнийского университета в Сан-Диего создали перчатки виртуальной реальности, с обратной связью. Их уже испытали на виртуальном имитаторе игры на пианино. Есть также перчатки, которые способны «нагреваться» в виртуале.

    При помощи VR-технологий учат управлять самолетом, прыгать с парашютом…

                                                                Триггер боли

    Идея VR-технологий для игр, – чтобы дома лежал шлем и мы периодически в нем играли, – не «взлетела», –  говорят специалисты. Игровой рынок очень ограничен из-за дороговизны устройств, которые, к тому же еще далеки от совершенства.   Получается так, что виртуальная реальность развивается именно для практических нужд: в медицине, образовании, космонавтике и других экстремальных профессиях.

    Если первенство по устройствам для имитации «матриц» держат китайцы, то программное обеспечение разрабатывается во многих странах мира. Американцы, к примеру, лучше создают психологические программы для выведения людей из посттравматического стресса, так называемого афганского или вьетнамского синдрома. О том, как это работает, рассказывает сотрудник Института медико-биологических проблем РАН Иван Розанов.

    Человеку, прошедшему тяжелые испытания, демонстрируется картинка поля боя со взрывами, стонами раненых. Для находящегося в сильной депрессии это является психологическим триггером. Он снова погружается туда, где ему, мягко говоря, не нравится, что вызывает у него неприятные патологические переживания. На первый взгляд это кажется бесчеловечным, человек может рыдать в таком виар-пространстве, просить не мучить его. Но проходит определенное время, и психологи убирают травмирующую картинку, меняя ее на успокаивающую, – человека «переносят» на берег моря в формате 3D, он слышит умиротворяющий шум прибоя. Таким образом негативные, ранящие психику воспоминания стираются. По-научному это называется «реконсолидация травматических следов памяти». Давно, лет 20 назад, еще когда не было шлемов виртуальной реальности, для выведения человека из посттравматического состояния психологи использовали просто компьютерные кровавые игры-стрелялки, доводили пациента почти до крайнего нервного возбуждения, а потом успокаивали.

    Комната с камином и домашним мягким ковром может оживать под воздействием бета-ритмов нашего мозга. И. Розанов

    Спрашиваю, не может ли это обернуться тем, что этот человек впоследствии будет нечувствителен не только к своей, но и к чужой боли, горю?

    – Нет, – отвечает мой собеседник. – Мы, психологи, не  лезем в семантику, то есть не наполняем каким-то определенным  смыслом тот или иной образ, –  работаем только с травматическим следом памяти.

                                       «Когда я расслаблен, небо ярче»

    Есть у российских ученых и свои разработки. Так, по словам Ивана, наши программисты славятся виртуальными тренажерами которые готовят космонавтов для встречи с космической реальностью. К примеру, этим летом специалисты Центра подготовки космонавтов им. Ю.А. Гагарина представляли на армейском форуме виртуальное пространство МКС, где почти один в один были повторены жилые и бытовые отсеки, – ну все, как в настоящей станции!

    В общем, мы не отстаем от западных коллег. Сейчас разрабатываем такое, что поможет даже обойти их в программном обеспечении, – говорит Розанов. – Совместно с НЦМУ «Павловский центр» (в него входит наш институт) мы создаем виртуальный шлем со встроенной шапочкой -энцефалографом. Помните, как она выглядит?

    Сейчас идет обучение машины (или искусственного интеллекта) правильно  реагировать на наши альфа и бета-ритмы мозга.  Как вы, наверное,  помните, они связаны с концентрацией и расслаблением. Затем это будет работать следующим образом. Космонавт или полярник, который решит сменить привычный жилой отсек с надоевшими за несколько месяцев совместной работы коллегами на виртуальную дачу, садится в своей любимой  гостиной: горит огонь в камине, потрескивают дрова, – в общем, – обычная земная идиллия. Однако машина не оставляет его один на один с этой ненастоящей реальностью, а начинает подстраивать под него картинку в зависимости от биотоков его мозга. Как только он начинает действительно расслабляться, встроенный энцефалограф автоматически считывает бета-ритм, и от этого автоматически камин разгорается ярче, звездное небо за окном сияет ярче, в какой-то момент добавляется полярное сияние. В итоге человеческий мозг на уровне рефлексов, подсознательно начинает запоминать: «когда я расслаблен, я получаю более яркую картинку». В последующие сеансы он уже инстинктивно будет стремиться как можно быстрее расслабиться, чтобы получить эту яркость. Эту технологию мы называем управлением интерьером виртуальной реальности силой мысли. Но на самом деле направлена она на то, чтобы представитель экстремальной профессии просто научился быстро расслабляться.                                                 

                                                      Виртуальное добро

    А в Московском государственном психолого-педагогическом университете разработали технологию усиления. .. доброты при помощи виар-программ.

    «Если у вас появились деньги, способны ли вы истратить все, что у вас есть, на подарки друзьям?», «Будете ли вы при игре в шашке поддаваться партнеру, если он заведомо играет хуже вас?», «Говорите ли вы людям приятные слова, просто, чтобы поднять им настроение?». И далее в том же духе. Затем собравшимся предлагают пройти два виртуальных квеста, которые, по мнению автора программы, должны еще больше «прокачать» ласковое и дружеское отношение к людям. В одном из них участник тренинга должен, преодолевая страх и растерянность, спасти человека, которого ударило током. Другой направлен на оказание психологической помощи, его выполняли в парах. Один из участников тоже оказывался в виртуальной экстремальной ситуации, к примеру, на тонкой планке на большой высоте, а его помощник, не зная этого, должен был помогать ему словами, интонацией, просто держа друга крепко за руку. В заключении участники дружно, по-доброму, пьют чай.                                                           

                                                         Иллюзия свободы

    Генерировать добро при помощи квестов, это одно, – вот научиться заново ходить после инсульта – задача куда более сложная.

    Как рассказал один из авторов работы Иван Ниненко, предложенное им и его коллегами решение помогает парализованным пациентам вернуть контроль над нижними конечностями.  А главным для этого является восстановление разорванной связи между намерением совершить движение и сокращением необходимых для этого мышц.

    Тут VR-шлем играет свою привычную роль – создает иллюзии. В данном случае – поддерживает иллюзию свободной конечности и демонстрирует пациенту виртуальную цель, к которой нужно совершить движение.

    Человек хочет сделать шаг, и  –  нейроинтерфейс, представляющий собой шапочку с электродами, тут же регистрирует соответствующую электрическую активность мозга. В обычной реальности сколько не старайся, а парализованная нога ни за что бы не пошла, но в данном случае ее хозяин видит в VR-шлеме, что она движется, и даже  чувствует, как она двигается! Это ее принудительно приводит в движение робот-манипулятор с высокоточными датчиками. Он перемещает ногу пациента в направлении цели в виртуальной реальности, на которой пациент мысленно сосредотачивается.

    И, наконец, последний элемент системы — электростимуляция спинного мозга поверхностными электродами, прилепленными к спине в области позвоночника, как необходимая добавка для активации конечностей.

                                                  В чем опасность VR

    По словам почти всех специалистов, с кем мне довелось разговаривать про виртуальную реальность, они не видят особого вреда от ее использования. Главное, говорят, – не превышать продолжительность отдельно взятого сеанса более 40 минут, – шея от тяжелого шлема заболит.

    Между тем, на факультете экстремальной психологии МГППУ все-таки выделили несколько  рисков, которые рекомендуют учитывать. Во-первых, это уже упомянутая утомляемость всех наших органов восприятия при долгом использовании VR-шлема, во-вторых, наличие в программах образцов асоциального, агрессивного или девиантного (нездорового) поведения. Такие очень вредны детям и подросткам. Все остальное: наличие слишком сильного воздействия на зрение, головокружения или чувства высокой скорости, – лишь дело привычки.

    – Матрица не злая, – говорит в конце нашего разговора Иван Розанов. – Главное, тут, как и во всем, — чувство меры и выбор контента.

    Подписаться

    Авторы:

    Китай
    Калининград

    Что еще почитать

    Что почитать:Ещё материалы

    В регионах

    • Голубь прилетел на ваш подоконник: что значит и на что обратить внимание

      28973

      Калмыкия

    • 9 трупов и уничтоженный дом участника СВО: детали громких новогодних ЧП в Псковской области

      Фото

      25026

      Псков

      Светлана Пикалёва

    • Сильвестров день: почему 15 января категорически нельзя есть курятину

      14159

      Крым

      Лана Чайная, фото crimea. mk.ru

    • Крещенский сочельник: что категорически нельзя делать 18 января

      Фото

      12258

      Крым

      Лана Чайная, фото: //t.me/Aksenov82/

    • Громкий скандал в тихом районе Пскова: подробности избиения водителя трактора

      Фото

      5277

      Псков

      Екатерина Мазепина

    • Коммунальная империя Бориса Жевлакова стремится к монополии в Кушве

      Фото

      3336

      Екатеринбург

      Максим Бойков

    В регионах:Ещё материалы

    10-летний мальчик стрелял в маму: Милуоки, Висконсин.

    Мальчик обвиняется в убийстве матери, потому что она не купила гарнитуру виртуальной реальности

    пятница, 2 декабря 2022 г.

    EMBED <>

    Больше видео

    10-летний мальчик из Милуоки обвиняется в том, что застрелил и убил свою маму, потому что она не купила ему гарнитуру виртуальной реальности.

    МИЛУОКИ — 10-летнего мальчика из Милуоки обвиняют в том, что он застрелил и убил свою маму, потому что она не купила ему гарнитуру виртуальной реальности.

    Стрельба со смертельным исходом произошла в прошлый понедельник в доме мальчика.

    Стив Фриш живет рядом с домом в квартале 8700 Hemlock уже более двух десятилетий.

    Он описал семью как среднюю.

    «Они просто спросили меня, как у меня дела, и все в таком духе», — вспоминает Фриш.

    Согласно уголовному делу, мальчик первоначально сказал полиции, что случайно застрелил свою маму, когда крутил пистолет.

    Но на следующий день семья обратилась в полицию с серьезными опасениями.

    Они сказали, что мальчик сказал своей тете, что он «на самом деле целился в свою мать».

    Мальчик сказал, что получил пистолет, потому что был зол на маму за то, что она разбудила его в 6 утра, и что она не разрешила ему заказать гарнитуру виртуальной реальности на Amazon, по словам детективов.

    Полиция сообщила, что мальчик сказал им, что получил пистолет, взяв ключи у мамы от оружейного сейфа, добавив, что он занял позицию для стрельбы и хотел выстрелить в стену, чтобы напугать ее, но она шла впереди него.

    Семья сообщила полиции, что у мальчика всю жизнь были «проблемы ярости», и в 4 года он взял щенка за хвост и раскачивал его, пока тот не заскулил от боли.

    В уголовном заявлении говорится, что шесть месяцев назад 10-летний ребенок наполнил воздушный шар легковоспламеняющейся жидкостью и поджег его, в результате чего в их доме загорелись секция и ковер.

    Родной брат также сообщил полиции, что 10-летний мальчик встречался с терапевтом, который поставил ему тревожный диагноз, из-за которого его мать установила камеры в их доме.

    Две недели назад камеры были отключены.

    Один из членов семьи сказал полиции, что они «чувствовали себя плохо из-за того, что не вмешались раньше… Потому что они знали, что в конце концов должно произойти что-то плохое».

    Полиция сообщила, что через день после того, как застрелил свою маму, мальчик купил гарнитуру через ее аккаунт на Amazon.

    Бабушка мальчика сказала, что он сказал ей: «Я сожалею о том, что убил мою маму», а затем спросил, прибыла ли его посылка с Amazon, согласно уголовному иску.

    «Каждый раз, когда в Милуоки происходит насилие, будь то со стороны кого-то 10-летнего или намного старше, это заставляет меня задуматься», — сказал WTMJ мэр Милуоки Кавалье Джонсон. «Я не хочу, чтобы кто-то пострадал или погиб в городе. В этом конкретном случае у меня пока нет подробностей. Это то, что привлекло мое внимание только сегодня утром».

    Мальчику предъявлено обвинение в убийстве первой степени. Поскольку мальчику было предъявлено обвинение как взрослому, ему грозит до 60 лет лишения свободы, если его вина будет доказана.

    Его залог был установлен в размере 50 000 долларов. Он должен вернуться в суд 7 декабря. женщина, мальчик в отдаленной деревне на Аляске

    Хронология пропавших без вести матери Аны Уолш и ее мужа Брайана Уолша

    Полиция Индианы просит помощи в раскрытии двойного убийства

    Чикаго женщина погибла в аварии с участием полуприцепа на межштатной автомагистрали 88: интернет-провайдер

    Главные новости

    Человек с особыми потребностями, застреленный на Саутсайде, может ослепнуть: семья

    0

    Видео показывает, как дежурный офицер борется за оружие перед тем, как застрелить подозреваемого

    Что известно о деле Брайана Уолша, обвиняемого в убийстве жены

    • 2 часа назад

    2 Полицейские расина, снятые с помощью Birdshot во время звонка

    • 2 часа назад

    Lisa Marie Presle

Иммиграционные документы показывают, что мамы Джорджа Сантоса не было в Нью-Йорке 11 сентября. 0003

  • 1 час назад

AirTag помогает пожарным штата Калифорния выследить собаку, унесенную паводком

(Изображение предоставлено: Будущее)

На рынке лучших VR-шлемов скоро произойдут изменения. Мы не за горами до выпуска PSVR 2, и в других местах в 2023 году мы увидим новые выпуски гарнитур от Oculus (или Meta), а также варианты Vive и Lynx. Учитывая продолжающееся развитие Метавселенной, в ближайшие годы виртуальная реальность определенно будет в центре внимания больше, чем когда-либо. Здесь и сейчас тоже есть отличный выбор. Oculus Quest 2 по-прежнему остается доступным вариантом для большинства людей, в то время как более дорогие гарнитуры, такие как HTC Vive Pro 2, являются обязательными для энтузиастов.

Чтобы помочь вам ориентироваться на этом часто сложном рынке, мы собрали лучшие гарнитуры виртуальной реальности, которые вы можете купить на данный момент. Мы составили это руководство, основываясь как на собственном практическом опыте, так и на балансе спецификаций и цен, чтобы найти продукты с наилучшей стоимостью. Конечно, виртуальная реальность — не самая дешевая платформа, особенно в трудные времена. По этой причине мы попытались удовлетворить различные бюджеты в списке ниже.

В наши дни можно найти одни из лучших VR-шлемов по цене от 300 до 600 долларов, так что не все так безнадежно. К сожалению, устройства премиум-класса все еще могут достигать четырехзначной отметки, но если вы ищете лучшую доступную технологию, мы утверждаем, что деньги того стоят. Если вы пытаетесь понять, является ли PSVR 2 лучшим вариантом для нового года, или вы ищете высокопроизводительную установку для сопряжения с одним из лучших игровых ПК, вы найдете множество советы по покупке внизу.

Лучшие VR-гарнитуры, которые вы можете купить в 2023 году

Изображение 1 из 3

(Изображение предоставлено Oculus) (Изображение предоставлено Oculus) (Изображение предоставлено Oculus) для большинства людей

Технические характеристики

Разрешение: 3664 x 1920

Дисплей: ЖК-дисплей

Подключение: USB-C, 3,5 мм

Поле зрения: 100° Лучшие предложения

Причины купить

+

Беспроводной

+

Нет необходимости для дорогостоящего ПК

+

Объединение окуля лучшая гарнитура виртуальной реальности на рынке для большинства игроков, даже несмотря на повышение цен в августе 2022 года, в результате которого окончательная стоимость модели на 128 ГБ увеличилась до 399 долларов США / 399 фунтов стерлингов, что на 100 долларов США / 100 фунтов стерлингов больше, чем предыдущие 29 долларов США. 9 / £ 299 MSRP. Это увеличение также отражено в версии на 256 ГБ, доведя ее до 499 долларов / 499 фунтов стерлингов. Это значительный удар, особенно если учесть, что Quest 2 была единственной гарнитурой виртуальной реальности, которая особенно хорошо подходила для этого рынка стоимостью менее 300 долларов / 300 фунтов стерлингов. Тем не менее, это остается одним из самых дешевых вариантов среднего класса, поэтому, если вам не удалось получить старую цену, это все равно стоит изучить.

Были сделаны жертвы, но это улучшение по сравнению с его предшественником почти во всех смыслах.

Обзор Oculus Quest 2

Хотя мы были немного разочарованы тем, что Oculus Quest 2 ощущался в руках немного дешевле, чем его предшественник, в целом мы сочли его более удобным. Это благодаря более легкому форм-фактору (503 г против исходных 571 г) и более широкой поверхности упора для большого пальца контроллера. Мы также были впечатлены тем, насколько резче, чем разрешение, когда мы надели эту гарнитуру.

Вы можете свободно перемещаться по окрестностям, не ограничивая область отслеживания и в целом имея супергибкую настройку. Это полнофункциональное автономное устройство с быстрым процессором и большим объемом оперативной памяти для загрузки современных игр. Это означает, что вам не нужно будет вкладывать средства в высокопроизводительный игровой ПК, чтобы обеспечить бесперебойную работу здесь — все готово к работе прямо из коробки. И трудно недооценить, насколько это важно для ценности Oculus Quest 2.

С таким количеством лучших гарнитур виртуальной реальности стоимостью более 500 долларов США / 500 фунтов стерлингов (и все еще требующих отдельного компьютера для работы), функции отслеживания, дисплей с высоким разрешением, частота кадров 90 Гц и удобство работы в менее чем 300 долларов США / Цена в 300 фунтов стерлингов невероятно впечатляет. Мы даже начали видеть все больше и больше предложений Oculus Quest 2 и аксессуаров Oculus Quest 2, появляющихся на рынке в последние месяцы.

Подробнее: Oculus Quest 2 обзор

Изображение 1 из 4

(Изображение предоставлено: Future) (Изображение предоставлено: Future) (Изображение предоставлено HTC) (Изображение предоставлено: Future)

2. HTC Vive Pro 2

Лучшая гарнитура виртуальной реальности с высоким разрешением

Технические характеристики

Разрешение: 4896 x 2448

Дисплей: ЖК-дисплей

Подключение: DisplayPort 1.2, USB 3.0

Поле зрения: 120°

Рекомендуемое оборудование: Intel Core i5-4590 / AMD GeForce Ryzen+ 150 Ryzen 2060 / AMD Radeon RX 5700+, 8 ГБ ОЗУ+, DisplayPort 1.4, USB 3.0

Лучшие сегодняшние предложения

Причины купить

+

Отличная производительность

+

Лучшее разрешение на рынке

+

Большая библиотека игр

Причины избегать

Достойной

616

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6 9000 2

.

Известно, что он быстро нагревается

Если вы ищете лучшую VR-гарнитуру, которую можно купить за деньги, мы бы указали на HTC Vive Pro 2. Это, безусловно, большая детская игрушка, которая стоит 800 долларов за гарнитуру. в одиночку, не принимая во внимание дополнительные необходимые аксессуары и высокопроизводительный ПК. Тем не менее, для специалистов и энтузиастов с ограниченным бюджетом HTC Vive Pro 2 предлагает 489Разрешение 6 x 2448, точное отслеживание движения и интеграция Steam VR делают его обязательным для просмотра.

Если вы скептически относитесь к виртуальной реальности, я хотел бы посадить вас перед HTC Vive Pro 2. предлагая суперчистые визуальные эффекты, которые вы не найдете в более дешевых гарнитурах. Здесь вы привязаны к ПК через соединение Link Box, а это означает, что угроза споткнуться реальна, если вы на ногах.

Мы обнаружили, что процесс установки немного утомителен во время нашего тестирования, построение базовых станций заняло много времени, и мы настоятельно рекомендуем закрепить их на стене для достижения наилучшего эффекта (что займет еще больше времени). Вам нужно будет приобрести две базовые станции Steam VR и контроллеры движения для полного опыта, что обойдется вам примерно в 600 долларов дополнительно. другие гарнитуры VR иногда могут не соответствовать друг другу, если только они не жертвуют другими функциями.

Главным преимуществом здесь является невероятное разрешение в сочетании с полем зрения 120° и частотой обновления до 120 Гц. Если вы идете ва-банк на установке, рассчитанной на будущее, и хотите, чтобы ваши игры выглядели настолько хорошо, насколько это возможно, при этом вам следует отправиться в копилку.

Все, что включает в себя все эти технологии, также невероятно премиум-класса. Нам понравилась футуристическая внешняя эстетика, но не так сильно, как легкий дизайн. Несмотря на то, что мы были привязаны к ПК, это был особенно гибкий опыт.

Мы заметили, что качество HTC Vive Pro 2 проявляется со временем. Нам потребовалось несколько дней, чтобы полностью адаптировать настройки для наших глаз, поэтому стоит отметить, что для достижения наилучшего результата вам потребуется дополнительное время. Однако, как только вы там, инвестиции, которые вы сделали, того стоят.

Подробнее: Обзор HTC Vive Pro 2

Изображение 1 из 3

(Изображение предоставлено HTC) (Изображение предоставлено HTC) (Изображение предоставлено HTC) 9

Технические характеристики

Разрешение: 2880 x 1700 °

Рекомендуемое оборудование: Intel i5-4590 / AMD FX 8350+, Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon RX 480+, DisplayPort 1.2, порт USB 3.0 базовые станции

+

Надежное отслеживание

+

Цена ниже, чем у других моделей высокого класса

Причины, по которым следует избегать Система Elite может быть лучшей VR-гарнитурой для тех, кто хочет потратить немного меньше на некоторые из более причудливых функций и вместо этого сосредоточиться на отслеживании в масштабе комнаты. Несколько лет назад HTC выпустила свою гарнитуру Cosmos с очень небольшой помпой, и сама по себе гарнитура представляет собой полностью модульную систему, которую вы можете модернизировать с помощью другой лицевой панели и баз отслеживания SteamVR по своему усмотрению.

Тем не менее, его окончательная форма — Vive Cosmos Elite, что делает эту итерацию лучшей VR-гарнитурой в своей линейке.

В то время как разрешение уступает гораздо более дешевому Oculus Quest 2 (полная система Cosmos Elite нанесет ущерб на сумму более 800 долларов, у этого дисплея с разрешением 2880 x 1700 достаточно мощности, чтобы не отставать от премиальной системы Valve Index. Это означает, что нет двери-ширмы. эффект и четкое отображение (поддерживается частотой обновления 90 Гц).Если вам нужен полный набор датчиков слежения, то это самый доступный вариант, доступный вам прямо сейчас, и он по-прежнему хорошо справляется со всем. в качественной графике.

Изображение 1 из 3

(Изображение предоставлено Valve) (Изображение предоставлено Valve) (Изображение предоставлено Valve)

4. Индекс Valve

Лучшая VR-гарнитура премиум-класса

Технические характеристики

Разрешение: 2880 x 1600

Дисплей: AMOLED

Подключение: DisplayPort, USB 3. 0, USB 2.0

Поле обзора: 130°

Рекомендуемое оборудование: четырехъядерный процессор+, Nvidia GeForce GTX 1070+, USB 3.0, базовые станции отслеживания SteamVR, DisplayPort 1.2

Лучшие сегодняшние предложения

Причины купить

+

резко снижает эффект экрана

+

Широкий полю вид

+

Отличный контроллер отслеживает

Причины. stock

Доступно только через Steam

Есть несколько особенностей Valve Index, которые нам нужно убрать с самого начала. Прежде всего, это система отслеживания пальцев. Вместо того, чтобы полагаться на отслеживание для каждого контроллера, Valve Index шагнул туда, где раньше не было ни одной виртуальной гарнитуры, добавив датчики для каждого отдельного пальца через сенсорную панель. Второй — частота обновления 120 Гц, которая будет охватывать немного более низкое разрешение, позволяя играм скользить по экрану без малейшего намека на мерцание.

Valve Index — это виртуальная гарнитура для тех, кто полностью вложился в игровое пространство для ПК, специалистов, у которых уже есть компьютер, гудящий в углу, и которые хотят испытать его. В то время как сама гарнитура стоит 499 фунтов стерлингов / 459 фунтов стерлингов, полный комплект обойдется вам в 999 долларов США / 919 фунтов стерлингов. Это дешевле, чем полная стоимость HTC Vive Pro 2 и всех его гаджетов, хотя на этот раз вы предпочитаете отслеживание разрешению.

Учитывая, что за этим стоит весь Steam, вам вряд ли будет скучно в этом конкретном виртуальном мире. Тем не менее, стоит отметить, что меньше игр Steam могут в полной мере использовать эти уникальные функции отслеживания, поэтому вы, безусловно, проверяете себя, а не наслаждаетесь сегодняшними технологиями с этой покупкой.

Изображение 1 из 2

(Изображение предоставлено HP) (Изображение предоставлено HP)

5. HP Reverb G2

Лучшая гарнитура виртуальной реальности для Windows

Подключение: DisplayPort, USB 3. 0

Поле обзора: 114°

Рекомендуемое оборудование: Intel Core i5, i7, Intel Xeon E3-1240 v5, AMD Ryzen 5+, графика с поддержкой DX12, DisplayPort 1.3, USB-C 3.0

Лучшие предложения сегодняшнего дня

Причины купить

+

Отличное разрешение

+

Не такие дорогие, как другие гарнитуры премиум-класса

+

Частота обновления 90 Гц спецификации

Доступность в Великобритании не так велика

Не у многих есть HP Reverb G2 в списке покупок, но у HP действительно есть хит продаж со своей виртуальной гарнитурой за 600 долларов. Стоит отметить, что это гораздо легче найти в США, и вы, вероятно, будете ограничены специальными выпусками стоимостью более 1000 фунтов стерлингов, если вы просматриваете в Великобритании. С большим акцентом на разрешение, но с некоторыми приятными функциями качества жизни, испеченными (как никто другой не подумал о том, чтобы дисплей откидывался, чтобы вы могли видеть свое окружение?), здесь есть что любить, даже если в целом этот набор не вполне выбить некоторые из более высоких вариантов в списке.

Здесь вам не понадобятся внешние датчики слежения, HP Reverb G2 сам позаботится обо всем этом с помощью камер. Кроме того, очень мало настроек, чтобы уйти с дороги. Это полноценная гарнитура для Windows, поэтому подключиться к компьютеру так же просто, как подключить ее и позволить Windows 10 или 11 завершить установку и настройку программного обеспечения.

Несмотря на то, что HP Reverb G2 немного отстает от Oculus в своем ценовом предложении, это надежная покупка для всех энтузиастов ПК, которые не хотят переделывать свой дом, чтобы шагнуть в виртуальный мир.

  • Вернуться к началу

Лучшие гарнитуры виртуальной реальности 2023 года: часто задаваемые вопросы

Какая на данный момент лучшая гарнитура виртуальной реальности?

Лучшей гарнитурой виртуальной реальности для подавляющего большинства людей будет Oculus Quest 2. Это доступный вариант, который по-прежнему предлагает множество функций с широким спектром услуг и игр и может выдержать технические трудности некоторые из крупных игроков для загрузки. Однако, если вам нужен полный опыт, мы рекомендуем гарнитуру с полным отслеживанием комнаты, например HTC Vive Pro 2. Людям, которые много играют на PlayStation, может иметь смысл использовать PSVR. , или дождитесь PSVR 2, так как это позволит вам сохранить весь свой игровой набор в рамках одной экосистемы.

Стоит ли покупать VR в 2023 году?

Даже самые лучшие гарнитуры виртуальной реальности не будут стоить всем — на самом деле, самая верхняя часть диапазона, вероятно, будет иметь смысл только для небольшой группы людей. Однако теперь, когда разработчики начали выпускать все больше и больше масштабных игр (у всех франшиз Resident Evil, Half-Life и Star Wars есть недавние выпуски), и эти цены начинают падать, стоит инвестировать в гарнитуру VR, если вы заинтересованы в изучении новых возможностей в играх.

Какой шлем виртуальной реальности самый реалистичный?

Почему можно доверять — Игры, фильмы, телевидение, которые вы любите
Наши эксперты-рецензенты часами тестируют и сравнивают продукты и услуги, чтобы вы могли выбрать лучшее для себя. Узнайте больше о том, как мы тестируем.

Говоря в общих чертах, все гарнитуры VR дадут вам ощущение реализма, которого нет ни в одном другом виде игр. Вся привлекательность платформы заключается в том, что она помещает ваши ощущения в центр любого виртуального опыта, который вы хотите. Однако с точки зрения реалистичности изображения одна гарнитура превосходит остальные благодаря более высокому разрешению. Если вы хотите лучшее из лучшего, нашим лучшим выбором должен быть HTC Vive Pro 2 с полем зрения 120 градусов и ЖК-дисплеем 2448p.

Что нужно для VR?

Первое, что вам понадобится для знакомства с миром виртуальной реальности, — это шлем виртуальной реальности. Конечно, найти подходящую модель легче сказать, чем сделать, но если вы ищете надежный опыт, когда только начинаете, мы рекомендуем придерживаться Oculus Quest 2. Это полностью автономная гарнитура, а это значит, что вы выиграете. Для его запуска не нужен игровой ПК премиум-класса (или кабели для его подключения).

Однако, если вы выбираете что-то более роскошное, вам, скорее всего, понадобится ПК с не менее видеокарта Nvidia GTX 1060, 8 ГБ ОЗУ и процессор Intel i5 — лучшие характеристики, конечно, дадут гораздо лучший результат.

Кроме того, вам может понадобиться приобрести дополнительные контроллеры и станции слежения, чтобы завершить настройку.

  • Вернуться к началу

Как выбрать лучшую гарнитуру VR

(Изображение предоставлено: Future)

Одним из важнейших факторов при выборе лучшей гарнитуры VR, вероятно, будет ваш бюджет. Если деньги являются вашим единственным фактором, вы найдете разбивку лучших VR-гарнитур в каждом ценовом диапазоне чуть ниже, но имейте в виду, что в этой истории есть еще много чего, если вы просматриваете выше 600 долларов.

  • $ 100 — $ 300 — Oculus Quest 2
  • $ 300 — $ 600 — HP Reverb G2
  • $ 600 — 900 — HTC VIV денежной стоимости, есть ряд функций, которые разделяют бюджетные, средние и высококачественные гарнитуры. Как правило, это разрешение экрана, тип панели, поле зрения и поддержка отслеживания.

    Разрешение экрана

    Лучшая VR-гарнитура, как правило, та, у которой самое большое разрешение. Это связано с тем, что разрешение является таким важным аспектом опыта виртуальной реальности, а высококачественный дисплей устранит эффект экранной двери и сделает ваши игры свежими и захватывающими. Если вы тратите более 600 долларов на гарнитуру, вам нужно убедиться, что вы получаете разрешение выше 3664 x 19.20. 

    Тип панели

    Гарнитуры виртуальной реальности быстро переходят на OLED-дисплеи благодаря повышенной контрастности и яркости цветов. Если вы хотите оставаться в курсе новых разработок, то, возможно, стоит дождаться идеальной гарнитуры с OLED-панелью (многие из лучших вариантов сегодня все еще используют ЖК-дисплей).

    Поле зрения

    Среднее поле зрения среди лучших VR-шлемов составляет около 100 градусов, с отклонениями около 10 градусов в обе стороны. Чем больше поле зрения, тем больше вы сможете видеть вокруг себя, и тем лучше гарнитура будет воссоздавать естественное человеческое зрение. Если вы хотите использовать гарнитуру VR для игр, то стоит убедиться, что вы нажимаете не менее 100-110°.

    Поддержка слежения

    Более дешевые гарнитуры виртуальной реальности используют встроенные камеры для отслеживания их местоположения и ваших голов в виртуальном мире. Однако, продвигаясь вверх по шкале цен, более специализированные устройства часто используют дополнительное оборудование, такое как базы отслеживания, для настройки отслеживания в масштабе комнаты с гораздо большей точностью. Вы можете играть на гарнитуре со встроенным отслеживанием, и если вы просто ищете казуальные развлечения, мы рекомендуем придерживаться этого гораздо более доступного решения. Однако, если вы тратите немного денег, стоит инвестировать в установку, которая может точно отслеживать все ваше игровое пространство.


    Многие из лучших игровых ноутбуков теперь также готовы к работе с виртуальной реальностью, но если вы ищете исключительно головные уборы, ознакомьтесь с нашим руководством по PSVR, HTC Vive и Oculus , чтобы узнать больше. совет по покупке. Узнайте больше о том, как мы даем рекомендации, в полной Политике по оборудованию GamesRadar+ .

    Обзор лучших предложений на сегодня

    (открывается в новой вкладке)

    Oculus (Meta) Quest 2

    (откроется в новой вкладке)

    (откроется в новой вкладке)

    £385

    (откроется в новой вкладке)

    Просмотр (откроется в новой вкладке)

    Посмотреть все цены

    (откроется в новой вкладке)

    HTC Vive Pro 2

    (откроется в новой вкладке)

    (откроется в новой вкладке)

    49,99 фунтов стерлингов

    (откроется в новой вкладке)

    Посмотреть цены (откроется в новой вкладке)

    0 Посмотреть все цены (открывается в новой вкладке)

    HTC Vive Cosmos Elite

    (открывается в новой вкладке)

    (открывается в новой вкладке)

    515,28 фунтов стерлингов

    (открывается в новой вкладке)

    Просмотр (открывается в новой вкладке)

    Посмотреть все цены

    (открывается в новой вкладке)

    Valve Index

    (открывается в новой вкладке)

    (открывается в новой вкладке)

    1 783,38 фунтов стерлингов

    (открывается в новой вкладке)

    Просмотр (открывается в новой вкладке)

    См. все цены

    6 новая вкладка)

    HP Reverb G2

    (открывается в новой вкладке)

    (открывается в новой вкладке)

    949 фунтов стерлингов

    (открывается в новой вкладке)

    Просмотр (открывается в новой вкладке)

    Посмотреть все цены

    на базе

    Получите лучшие игровые предложения, обзоры, советы по продуктам, конкурсы, новости об играх, которые нельзя пропустить, и многое другое!

    Свяжитесь со мной, чтобы сообщить о новостях и предложениях от других брендов Future. Получайте электронные письма от нас от имени наших надежных партнеров или спонсоров.

    С тех пор как я начал играть в Journey в возрасте 15 лет, я отчаянно пытался зарабатывать на жизнь освещением видеоигр. После окончания Эдинбургского университета Напье по специальности «журналистика» я работала в Scottish Games Network и прошла стажировку редактора в Expert Reviews.

    М видео шлем виртуальной реальности: PlayStation VR комплект: окунись в игру с головой
Scroll to top