Id фалмерский шлем скайрим: Недопустимое название | The Elder Scrolls Wiki

Содержание

Честное бессмертие и мощь — Страница 2 — Обсуждение Skyrim

#22

Lord1982

Отправлено

а фишка такова — фалмерский шлем спокойно влазит на ваш чердак с маской драконьего жреца (вроде Кросис даёт +20% к алхимии), чаруем шлем фалмера на +29% к алхимии, напяливаем маску, шлем, кольцо, ожерелье, перчатки (всё на 29% к алхимии) и создаём зелья кузнеца на +142%.

это реально про? в смысле шлем фалмера на маску драконьего жреца?

в новом персонаже пока только начало игры. нету ни маски ни шлема чтоб проверить, а старый лень грузить, а то опять им играть начну ))

  • Наверх

#23

Синдбад-Мореход

Отправлено

Жаль нету шмота на увеличения зачарователя))) Или не жаль) И так мощный герой )))

  • Наверх

#24

Lamedel

Отправлено

это реально про? в смысле шлем фалмера на маску драконьего жреца?

реально. Со вторым «патчем» точно. Дальше не знаю. Но есть одно визуально НО — при надевании шлема поверх маски — шлем отображается, модель маски и головы — нет. То есть под шлемом пустота.

Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.

  • Наверх

#25

AlleS

Отправлено

реально. Со вторым «патчем» точно. Дальше не знаю. Но есть одно визуально НО — при надевании шлема поверх маски — шлем отображается, модель маски и головы — нет. То есть под шлемом пустота.

так точно , но это не мешает создавать зелья)
раз был сохранился в таком прикиде (шлем фалмера и маска на башке), вышел из игры, а когда зашёл снова, то всё так же было одето, но маска была отображена, а шлем нет
полагаю с пустотой обратный эффект — шлем отображаетчя, а маска нет, причём маска как бы «утягивает» с собой и голову перса)
ПыСы: поставил патч 1. 3 — маска со шлемом всё так же одевается

  • Наверх

#26

Ethan Orville

Отправлено

У меня сет драконьих легких(легендарных), они по мощней, но не на много даэдрических доспехов, зачаровал все на сопротивления стихиям и урон луком. Доволен всем. Играю на Мастере, не скажу, что прям шоколадная игра идет, но и не расслабляюсь — в темпе.

  • Наверх

#27

AlleS

Отправлено

мой выбор:
шлем — водное дыхание, урон луком
броня — реген магии, реген здоровья
перчи — урон одноручным, урон двуручным
сапоги — бесшумное движение, сопротивление электричеству
ожерелье — сопротивление огню, сопротивление холоду
кольцо — повышение здоровья, реген запаса сил

получился универсальный боец, т. к. я люблю и пострелять и оружием разным помахать, а иногда и заклинанием шарахнуть

  • Наверх

#28

Duran

Отправлено

А какой рейтинг брони обеспечивает максимум защиты?

  • Наверх

#29

AlleS

Отправлено

зависит от уровня игры
на адепте и при 600-700 тебе мало кто серьёзный противник
а на мастере и при 1500 могут нормально погрызть

или что ты подразумеваешь под словом «рейтинг»?
эпический, безупречный, легендарный? так и легендарный может быть разным
1) у тебя перс допустим 50лвл, кузнечество 100 — создал легендарную вещь, ура
2) те же условия, но одеваешь ещё шмот зачареннный на кузнечество — тоже легендарная вещь, но ощутимо лучше предыдущей легендарной
3) 1+2 и ещё зелье до кучи — тоже легендарик, но уже опупенный))
4) 1+2+3 да ещё и зачарь вещи на прибавление урона допустим твоему легендарному мечу — он тоже будет легендарным, но урон на порядок подскочит

плюс степень прокачки того или иного оружия, взятие фишек усилительных в созвездиях, и т. д. и т.п.
спроси у любого какой макс урон может быть достигнут в игре на даэдрическом двуручном мече, и каждый назовёт тебе разное число, в зависимости от того, сколько нюансов игры он просёк

так что слово в скобочках «легендарный» скорее определяет, что ты перевалил нижний порог , чтоб вещь так называлась, а верхний где-то за облаками

  • Наверх

#30

Silerom

Отправлено

Вместо маски драконьего жреца на алхимию лучше зачаровать обруч на алхимию, он тоже вместе с фалмерским шлемом одевается

  • Наверх

#31

AlleS

Отправлено

вот так и оттачивается мастерство, кто-то что-то обнаружил
другой взял это за основу и ещё лучше нашёл вариант, третий. … и т.д.
так скайрим рождает богов )))

  • Наверх

#32

Синдбад-Мореход

Отправлено

Вместо маски драконьего жреца на алхимию лучше зачаровать обруч на алхимию, он тоже вместе с фалмерским шлемом одевается

:-*

  • Наверх

#33

zeedan_lomak

Отправлено

К первому посту: Еще можно поставить мод на плащ повязку на глаз и серьгу (броня морского волка) и их зачаровать 

  • Наверх

#34

Маннимарко.

Отправлено

В общем, качаем навыки, перки и надрачиваем багоюзаем зелья и энчант до тех пор,

пока статы на продукции дойду до 9997776661488% к  навыку кузнечного дела, сопротивлению стихиям, магии, наносимому урону, снижению стоимости магии, восстановлению/увеличению статов и переименовывает гг на «Чак Норрис».

Всё, жизнь удалась.

  • Наверх

Скайрим фалмерский шлем где найти

Обновлено: 23.12.2022

Фалмерский тяжёлый шлем (ориг. Falmer Heavy Helm) — шлем, тяжёлая броня в игре The Elder Scrolls V: Dawnguard.

Описание

Фалмерский тяжёлый шлем — часть фалмерского тяжёлого доспеха, встречающегося с установкой дополнения The Elder Scrolls V: Dawnguard. Изготовлен из хитина коруса путём наложения одной чешуи на другую.

Ночь слез привела к уничтожению большей части расы. Норды во главе с Исграмором отомстили за Саартал

Фалмеры поселились в Скайриме и на острове Солстхейм. Они выглядели как Гелебор и Виртур, которых мы встречаем в DLC Dawnguard – белая, если не сказать бледная, кожа, светло-голубые или серые глаза, белые волосы. Как и альтмеры, снежные эльфы выделялись высоким ростом.

Один из двух выживших и не мутировавших снежных эльфов – викарий Виртур.

По словам рыцаря-паладина Гелебора, некогда снежные эльфы были богатым и процветающим сообществом. Они союзничали со скайримскими двемерами и воевали с прибывшими с Атморы нордами. Из-за постоянных конфликтов между расами случилась Ночь слез, о которой рассказывается в сюжетной линии Коллегии Винтерхолда в Skyrim. Снежные эльфы напали на нордское поселение Саартал, и почти все жители погибли. Но эльфов волновали не люди, а то, что они обнаружили при раскопках – Око Магнуса. Неясно, зачем именно снежным эльфам понадобилось Око, но, скорее всего, это связано с магической энергией, которую оно вырабатывает. Они считали, что норды не в состоянии понять истинную ценность Ока Магнуса.

Раскопки в Саартале в 4Э 201.

Во время Ночи слез Исграмор, предводитель нордов, и два его сына Ингол и Илгар выжили (Азидал в это время изучал магию в других землях). Они вернулись на Атмору, и Исграмор собрал Пять сотен Соратников – армию для мести эльфам. Когда они вернулись в Скайрим, началась нордско-фалмерская война. Соратники истребляли снежных эльфов по всему Скайриму.

Решающая битва случилась в проходе между горами Моэсринг в Солстхейме. Соратники во главе с Исграмором собирались прогнать снежных эльфов не только с материка, но и с острова окончательно. И тогда против армии Исграмора и его сыновей выступил Снежный Принц – лучший маг, лучший воин эльфов. Он бросился на нордов с копьем и убил многих. Но история с победой эльфов была бы слишком предсказуемой.

Снежный Принц погиб – двенадцатилетняя девочка взяла из рук убитой им матери меч и отправила его в Принца. Этого не ожидали ни норды, ни эльфы, ни сам Принц. После его смерти снежные эльфы сбежали с поля боя, а тех, кто остался, перебили норды. Из уважения к сопернику норды похоронили останки Принца в кургане Джолгейрр (туда можно заглянуть в DLC Bloodmoon для Morrowind). Так закончилось эльфийское превосходство в Скайриме и Сиродиле.

Останки Принца в TES III: Bloodmoon.

Оставшихся в живых эльфов норды использовали как рабов для постройки Виндхельма и восстановления разрушенных поселений. Норды объединились под руководством потомков Исграмора, образуя Старое королевство – первую нордскую империю. А снежные эльфы попросили помощи у двемеров, живущих в своих подземных городах. Не все снежные эльфы хотели этого союза, но те, кто пробовал сотрудничать с кем-то еще, быстро умирал.

Фалмеры – самая мерзкая раса в Skyrim. Но когда-то они были успешнее нордов


Bethesda Softworks


Bethesda Game Studios

Кристина Фадина – о древней истории мира TES.

Фалмеры – одни из самых вредных Skyrim. Их прирученные корусы не прочь плюнуть ядом в Довакина и его/ее спутников, а сами фалмеры прекрасно слышат даже тихое передвижение. Когда-то давно фалмеры были развитой расой, не уступающей нордам и другим эльфам, но бесконечные войны и предательство двемеров превратило их в то, что мы можем встретить в Skyrim – слепые отвратительные существа, одержимые ненавистью и жаждой мести. Как же все начиналось?

  • Расисты из The Elder Scrolls – Третий Альдмерский Доминион. А еще они истребляли не-альтмеров и узурпировали власть
  • В TES можно сыграть за гуманоидных рептилий. Их сознанием управляет разумное дерево
  • В The Elder Scrolls есть раса эльфов с ушами-плавниками и чешуей на коже. Их боялись даже на материке
  • Орки в TES – проклятые эльфы. Их покровитель возродился из фекалий, но они не бросили в него верить
  • Самая недооцененная раса «Скайрима» – редгарды. У нее богатая история, но все обсуждают только выскочку Назима
  • Слоады – самая жирная и жестокая раса TES. Они варили мыло из собственных детей и устроили крупнейшую пандемию
  • В TES есть раса, которую списали с азиатов. Но они змеи-вампиры!

Альдмерис считается родиной всех эльфов – точнее, расы альдмеров, от которой произошли все эльфы. О нем почти ничего неизвестно, поэтому жрецы культа Мотылька Предка, например, вообще считают, что его никогда не существовало. После, вероятно, какой-то катастрофы альдмеры отплыли с родных земель – и обосновались на островах Саммерсет.

Материк Тамриэль и острова тогда населяли только хист (разумные деревья) и эльнофей (мифическая раса, которая превратилась в эльфов, людей и змеелюдей цаэски). По разным причинам большинство эльфов покинули Саммерсет. На островах остались только консервативные альтмеры, а ушедшие на материк получили новые прозвища. Они разделились на айлейдов (диких эльфов, заселивших территорию Сиродила), лесных эльфов, двемеров, кимеров (предков данмеров), маормеров (морских эльфов), йокумеров (леворуких эльфов с Йокуды), орсимеров и фалмеров.

Закрытый имперский шлем

У брони Империи два варианта шлема – один прикрывает голову и щеки, а второй полностью закрывает лицо воина. Второй шлем можно найти лишь в трех местах игры, а рядовые солдаты его не носят.

Его можно взять в святилище Талоса юго-западнее Хижины Фроки, в гроте Соленая вода и в храме Меридии рядом с телом имперского легионера.

Что странно, в игре нет ни одного персонажа, который носил бы этот шлем, кроме вырезанного из нее Гербейна Сореншилда. Его id – f964a, и если вам интересно посмотреть на него самому, то призовите его через команду placeatme.

Вероятно, это автор бестиариев о ворожеях, автоматонах и ледяных привидениях. В бестиарии об автоматонах Гербейн упоминает, что сражался с паровым центурионом – такое по силам воину, которого мы видим на скриншоте выше. Неизвестно, почему Bethesda вырезала его из игры. Пообщаться с уникальным исследователем было бы очень интересно.

Местонахождение

Ремесло

Секреты работы с хитином коруса неизвестны ни одной из разумных рас Тамриэля, так что создать элементы фалмерской тяжёлой брони в кузнице невозможно.

Тем не менее, уже готовый шлем поддаётся улучшению. Для этого понадобится наличие способности « Сложные типы брони » (уровень 50 навыка «Кузнечное дело») и один хитин коруса.

Предательство двемеров превратило целую расу в слепых и деградировавших существ. Фалмеры не успели им отомстить, а теперь «мстят» всем, кто подвернется

Двемеры выдвинули условие в обмен на укрытие – снежные эльфы должны питаться ядовитыми грибами, растущими под землей. Гриб каким-то образом воздействовал на зрение, и вскоре фалмеры ослепли. Но выбора у них не было – или уничтожение, или так.

После предательства двемеры превратили снежных эльфов в своих рабов. Похоже, ядовитый гриб вызывал зависимость, и они не могли просто не употреблять его. В Иркнтанде, где мы можем побывать по квестам Гильдии воров в Skyrim, можно увидеть загоны для рабов. Там же стоит огромная статуя снежного эльфа с глазами из драгоценных камней – они построили ее, чтобы показать двемерам, что рабство не сломало их дух.

Мерсер Фрей крадет глаз статуи в 4Э 201.

Не всем фалмерам нравилось быть рабами – они собрали восстание против двемеров, и масштабный конфликт охватил все двемерские города. Но фалмеры не успели отомстить – в 700 году Первой Эры двемеры таинственным образом исчезли. Тогда фалмеры стали мстить людям – они выбирались на поверхность и убивали нордов. Даже спустя тысячи лет, во время действия Skyrim, фалмеры продолжают заниматься набегами. Истории Инеевого маяка и Провала Сквозняков наглядно демонстрируют ненависть эльфов ко всем, кто попадется под руку.

С момента исчезновения двемеров фалмеры эволюционировали. Поскольку из двемерских построек их никто не выгонял, они адаптировались к механическим охранникам этих мест и продолжили жить дальше. Они неплохи в алхимии – во многих двемерских руинах можно обнаружить алхимический стол, а рядом с ним разные ингредиенты. Одомашненные корусы приносят им яйца, злокрысы – мясо, а морозные пауки – яд для оружия.

К 201 году Четвертой Эры известно лишь о двух снежных эльфах, которых не коснулось проклятие. Это рыцарь-паладин Гелебор и его брат викарий Виртур, с которыми можно встретиться при выполнении основного сюжета DLC Dawnguard для Skyrim. Братьям около четырех тысяч лет, и они враждуют. Раньше они принадлежали к ордену Ауриэля, но Виртур заразился вампиризмом и подчинил разум мутировавших фалмеров. Под его управлением фалмеры перебили уцелевших членов Ордена, но не добрались до его брата. Довакин и Серана убьют Виртура, чтобы отобрать у него лук Ауриэля.

Из финального разговора с Гелебором станет ясно, что фалмеры уже никогда не будут прежними. Он искренне надеется, что когда-нибудь фалмеры вспомнят о том, какой гордой и процветающей расой они были.

Перчатки замочных дел мастера

После прохождения сюжетной линии Темного братства Довакин может улучшить собственную комнату в данстарском убежище Братства. Там появятся особые перчатки, которые не встречаются нигде в игре – перчатки замочных дел мастера. Внешне они не отличаются от обычных перчаток теней, но у них 7 защиты против 8 у обычных – зато есть уникальные чары на облегчение взлома на 20%.

Они больше подойдут Слышащему-вору, а обычные перчатки теней – ассасину. Впрочем, у этих перчаток есть и третий вариант – древние перчатки теней с зачарованием на повышенный урон одноручным оружием, которые можно забрать с тела погибшего члена Братства во время квеста «Найти ассасина из прошлого». Так что вопрос «что надеть?» у вас даже не возникнет.

Сапоги Моварта

Во время квеста «Вечный покой» Довакин и жители Морфала пойдут зачищать логово древнего вампира Моварта Пикуина. Когда-то давно он был охотником на вампиров, но его обманули и укусили – об этих событиях можно почитать в книге «Бессмертная кровь». Моварт переехал в Скайрим и задумал подчинить всех жителей Морфала, сделав их своими трэллами.

А еще у него необычное хобби – он собирает сапоги своих жертв. В его спальне можно обнаружить обувь Братьев Бури, охотников и других случайных бедняг. Для этого Моварт выделил целый шкаф. Рядом с его постелью стоят уникальные сапоги Моварта с зачарованием на скрытность – похоже, это помогало ему бесшумно подкрадываться к жертвам по ночам.

5 уникальных предметов брони в Skyrim. Один настолько редкий, что вы точно его пропустили


Bethesda Softworks


Bethesda Game Studios

Поясняем за шмот.

В Skyrim даже без модов всегда найдется одежда на любой вкус и стиль – в ней Довакин будет выглядеть эпично, как и полагается герою-спасителю мира. Но драконья броня и армейские сеты есть у всех, а как насчет уникальных предметов, которые вы могли пропустить? Некоторые из них невозможно получить даже с помощью консольных команд.

Где найти фалмеров в Cкайриме

Фалмеры это раса в игре Скайрим, которая обитает исключительно под землей и не доброжелательна к любым другим существам. По их внешности можно сказать, что они практически ничего не видят, и ориентируются в пещерах за счет своего слуха. В прошлом фалмеры назывались снежными эльфами и в технологическом развитии во многом превосходили нордов и были наравне с двермерами. После трагичных событий и падения двермеров, фалмеры расселились по древним городам и пещерам.

Но где найти фалмеров в скайриме, ведь на поверхности их нет, а большинство пещер заселены лишь крысами и драуграми.

Несмотря на их скрытность, встретить фалмеров все же можно, и в этой статье мы расскажем, где их найти.

На юго-западе от Винтерхолда есть заброшенный двермерский город, зайдя в который вы сможете найти большую группу фалмеров.

В южной части от форта под названием Феллхаммер есть пещера. Прежде Закатная расселина была гробницей для древних нордов, после этого там поселились разбойники, которых вытеснили или убили фалмеры. Теперь пещера представляет собой смесь фалмерской и древне-нордской культуры.

Данное место представляет собой огромный подземный город, где комфортно обосновались фалмеры. Именно на Нчуанд-Зел был построен Маркарт, попасть туда можно проводя раскопки.

Теперь вы знаете, где найти фалмеров в скайриме. Три представленных места не единственные где можно столкнуться с фалмерами. Среда обитания данных существ находится в древних пещерах, гробницах и двермерских городах. При встрече с ними будьте готовы к схватке, ведь помимо простых солдат и лучников у фалмеров есть жрецы, которые попытаются убить вас при помощи магии. Удачи в поисках фалмеров!

Медный обруч с ониксом Ревина Садри

У продавца из «Подержанных товаров Садри» в меню покупок есть именной медный обруч с ониксом. Он ничем не отличается от обычных медных обручей – все так же весит 2 и стоит 50 золота. Только шанс появления обруча в инвентаре всего 0,5%, что делает обруч одним из самых редких уникальных предметов в Skyrim.

Чтобы он появился, нужно упорно сохраняться и загружаться. У меня ушло 40 минут, но он так и не показался. Казалось бы, можно просто добавить его через консоль, как это всегда работает, но тут тоже облом. Дело в том, что Bethesda раздала id не всем предметам, и отдельного id у обруча Ревина Садри нет – только общий (166ff), поэтому для получения уникального предмета все же придется долго нажимать на F9.

Полный сет фалмерской брони

Замечали, что с трупов фалмеров можно снять наручи и шлемы, но нельзя забрать броню? В Skyrim только две возможности получить фалмерскую броню – забрать ее из Глубин Мзинчалефта или найти в Черном Пределе рядом с зоной Ральдбтхар – Рынок.

На персонаже они выглядят странно, потому что люди (и эльфы) крупнее фалмеров.

Зато с дополнением Dawnguard появилась возможность забрать с тел фалмеров особый комплект тяжелой фалмерской брони. Внешне он не отличается от фалмерского усиленного доспеха, но дает больше защиты – 96 против 78 (базовые значения). Эти комплекты нельзя выковать в кузнице, но можно улучшить со способностью «Сложные типы брони».

Читайте также:



      

  • Меня когда то поразила фраза обычно приписываемая


  •   

  • Варфейс что такое фанкит в варфейс


  •   

  • Как стать инфо чан в реальной жизни


  •   

  • Добыть сокровища с собакой соседа в sims freeplay где искать


  •   

  • Как сделать железный шлем в майнкрафт

Кто-нибудь носит фалмерскую броню? если да, то для какого персонажа: V

Кто-нибудь носит фалмерские доспехи? если да, то для какого символа

» Пт, 27 декабря 2013 г. , 22:27

Мне любопытно, носит ли кто-нибудь фалмерские доспехи для любого из своих персонажей, и если да, то какой тип персонажа, например, шесть, раса, класс и т. д.

У меня есть данмерский боевой маг, который иногда носит Закаленный. Лично я бы не стал использовать его на человеческом или зверином персонаже, так как не думаю, что он слишком хорошо подходит. Я использую его для эльфов, если я использую тяжелую броню.

Женская ванильная броня фалмеров похожа на эльфийский ответ на женскую броню Изгоев с точки зрения раскрытия.


Красный соус
 
Сообщения: 3431
Присоединился: Пт, 04 августа 2006 г., 13:35

» Пт, 27 дек. 2013 г., 10:18

Однажды у меня был орк-варвар, носивший закалку. Выглядел очень плохо.


Стив Фэллон
 
Сообщения: 3503
Присоединился: Чт, 23 августа 2007 г. , 00:29

» Пт, 27 дек. 2013 г., 17:53

Ванильный фалмер, который носят люди и эльфы.
Фалмерский пулемет, который носят женщины любой расы.


Кэт Стюарт
 
Сообщения: 3355
Присоединился: 04 февраля 2007 г., 00:30

» Пт, 27 дек. 2013 г., 15:50

Думаю, оба стиля хорошо смотрятся на орке.


Силенсио
 
Сообщения: 3442
Присоединился: 18 марта 2007 г., 23:30

» Пт, 27 декабря 2013 г., 12:56

Древний фалмер считается?


Никола
 
Сообщения: 3365
Присоединился: Ср, 19 июля 2006 г., 7:57

» Пт, 27 дек. 2013 г., 17:52

У меня есть друг (темно-серый аргонианин), который носит закаленный вместе с панцирным шлемом жук. Эта ящерица, наверное, самая ужасная вещь, которую я видел в игре.


Мадлен Роуз Уолш
 
Сообщения: 3425
Присоединился: Среда, 04 октября 2006 г., 2:07

» Пт, 27 дек. 2013 г., 9:16

Я полагаю, что это выглядело бы потрясающе на женщине-боевом маге-данмере. Это выглядело бы слишком зловеще…


сердец
 
Сообщения: 3306
Присоединился: Сб 20 октября 2007 г. 1:26

» Пт, 27 дек. 2013 г., 12:00

Не могу сказать, что мне особенно нравится закаленная фалмерская броня ни на одной из шестерок. Я думаю, что Древний фалмер (легкая броня) лучше смотрится на мужчинах, чем на женщинах. Хотя большинство моих персонажей — женщины, некоторые из них носят Древний фалмер.

Редактировать: Мои эльфийские персонажи (босмеры, данмеры) носят Древние фалмеры.


Спенси!
 
Сообщения: 3221
Присоединился: Чт, 17 августа 2006 г., 00:18

» Пт, 27 дек. 2013 г., 21:50

Мой первый персонаж, которого я создал 11.11.11, носил фалмерские доспехи. Это была единственная уникально выглядящая броня, которую я смог найти, играя на PS3. Выглядело довольно круто в сочетании с заброшенным головным убором. Она тоже была лесным эльфом с темной кожей и красными глазами.


Бонита Мэтьюз
 
Сообщения: 3405
Присоединился: Вс, 06 августа 2006 г., 5:04

» Пт, 27 дек. 2013 г., 7:55

Да. Мой данмерский вампир.

http://i126.photobucket.com/albums/p117/arkanSTFU/vampire1_zps4d870765.jpg


Филипп Гамильтон
 
Сообщения: 3457
Присоединился: Среда, 10 октября 2007 г. , 15:07

» Пт, 27 дек. 2013 г., 23:59

Вот это круто. ПК?


Николас С
 
Сообщения: 3489
Присоединился: Вт, 07 августа 2007 г., 8:20

Показать сообщения из предыдущих: Все сообщения1 день7 дней2 недели1 месяц4 месяца6 месяцев1 год
Сортировать по АвторуВремя публикацииТема По возрастаниюПо убыванию


Вернуться к V — Скайрим

Прыгать, чтобы:
Выберите форум——————The Elder Scrolls   V — Skyrim   IV — Oblivion     III — Morrowind   Обсуждение The Elder Scrolls SeriesFallout   Fallout 4   Fallout: New Vegas     Fallout 3   Обсуждение Fallout SeriesCrysisOthor Games

10 редчайших наборов доспехов и оружия, рейтинг

С новой игрой Bethesda Studio Starfield , дата выхода которой перенесена на 2023 год, потенциальная дата выхода столь ожидаемого The Elder Scrolls 6 , похоже, отодвигается. и дальше. Поскольку The Elder Scrolls 5: Skyrim  – одна из самых известных и популярных когда-либо созданных игр,  The Elder Scrolls 6  должна соответствовать многим требованиям.

Связано: 10 лучших MMORPG всех времен по версии Metacritic

К счастью для фанатов, огромный мир, большое количество квестов и десятки различных возможных стилей игры, Skyrim может развлечь игроков в ближайшие годы, когда они откроют и заново откроют множество секретов Skyrim. И часть веселья заключается в том, чтобы найти самое редкое и труднодоступное оружие и доспехи , которые может предложить Skyrim .

Оборудование для эфириума

Снаряжение Этериума — это особые, единственные в своем роде предметы, которые выкованы из исключительно редких осколков Этериума и могут быть выкованы только в кузнице Этериума. В то время как двемерские руины, такие как Блэкрич, потенциально покрыты эфирием, поскольку стены заполнены такими же синими светящимися минералами, стены не могут быть добыты для добычи руды.

После прочтения книги «Войны Этериума» Драконорожденному поручают отправиться в путешествие по Скайриму, чтобы получить 4 осколка Этериума. Хотя осколки точно не спрятаны, подземелья, которые нужно покорить, довольно сложны. После исключительно сложной битвы, когда кузницу выследили, Драконорожденному предстоит сделать один из самых важных выборов в Скайриме — выбрать между Этериевой короной, щитом и посохом.

Зубчатая кирка

Зубчатая кирка — это уникальная кирка, которую можно найти на вершине Глотки Мира. Хотя он обладает уникальными чарами, наносящими дополнительный урон электричеством при использовании в качестве оружия и повышающим навык кузнечного дела игрока на 5 пунктов, он никоим образом не отличается от других кирок.

Добраться до Глотки Мира можно только после того, как Драконорожденный пройдёт значительную часть квестовой цепочки основного сюжета. Поскольку Глотка Мира — небольшая область, и большинство игроков сосредоточено на разговорах с Партунаксом, исследование этой области часто упускается из виду. Если поискать, кирку можно найти закопанной возле пика в склоне горы.

Сдвиг ветра

Wind-Shear — это уникальный скимитар, зачарованный эффектами Paralyze и Stagger, которые при использовании на врагах заставляют их беспомощно падать на пол и спотыкаться соответственно. Несмотря на то, что он не является исключительно мощным, при использовании двух рук с более сильным оружием враги могут быть быстро выведены из строя и побеждены, что дает игроку время изменить позицию в бою.

Находится исключительно на корабле Императора Катария. Это оружие недоступно, если выполнен квест «Да здравствует Ситис!» еще не запущено, где вам поручено убить Императора. Поэтому, если будет сделан выбор убить всех членов Темного Братства, это оружие будет совершенно недоступно. Если Слава Ситису! Когда он запущен, Wind-Shear незаметно спрятан на кончике носа корабля, который легко не заметить и с которого легко упасть.

Конарик

Конарик — последняя маска драконьего жреца, полученная в базовой игре Скайрима. Зачарования Конарика включают в себя способность иметь великое исцеляющее заклинание и заклинание огненной плащи, применяемое к Драконорожденным и их союзникам, когда здоровье Драконорожденного падает до 15%. При активации также есть небольшой шанс призвать призрачного союзника для дальнейшей помощи Драконорожденному.

После того, как Драконорожденный убьет всех драконьих жрецов в Скайриме и заберет их маски, Конарик станет доступным. Драконорожденный должен отправиться в место, известное как Лабиринт , и найти небольшой алтарь, спрятанный в кургане. У алтаря находится Деревянная маска, которая, если ее надеть, и все остальные маски поместить на свои места на алтаре, перенесет вас в «прошлое» и позволит вам претендовать на Конарик.

Броня Ахжидала

Доспехи Ахжидала — это полный набор древних нордских доспехов, состоящий из доспехов, перчаток, сапог, шлема и 2 уникальных колец. При экипировке 4/6 предметов, помимо различных чар, активируется особое зачарование, усиливающее зачарование. Поскольку сам Ажидал является драконьим жрецом, когда вы найдете и победите его, вы также сможете получить его маску.

Связано: Какой персонаж Skyrim соответствует вашему знаку зодиака?

Доспехи Ахжидала были представлены в качестве награды за выполнение различных этапов квеста Unearthed в DLC Dragonborn. Поскольку квест требует экспоненциально растущих денежных затрат за каждую веху, многие игроки не берут квест из-за его подозрительного квестодателя и потенциального отсутствия средств в зависимости от уровня, на котором они пытаются его выполнить, что приводит либо к пропуску квеста, либо к отказу на полпути.

Клятвенный клинок Болара

Как оружие, Клятвенный клинок Болара относительно незначителен, его наиболее заметным отличием является слегка измененная уникальная рукоять меча. Если во время игры игрок не получит меч, это будет более серьезной проблемой для игроков, которые попытаются собрать все названные предметы.

Клятвенный клинок Болара, найденный в Гроте Раздутого Человека относительно недалеко от начальной точки игры, легко найти и пропустить. Если квест Ill Met By Moonlight, который требует, чтобы вы отправились к месту с мечом, был запущен до того, как меч был получен, меч полностью исчезнет из игры. Многие игроки упустили свой шанс получить меч из-за очень простой возможности начать квест, не зная причуды локации.

Лик Мзунда

Лик Мзунда — это уникальный шлем, внешне похожий на классический двемерский шлем. Интересно, что Лик Мзунда дает Драконорожденному возможность атаковать паровым дыханием, подобно паровым атакам, используемым врагами-дварфами-центурионами. Он также может похвастаться самой высокой защитой среди всех доспехов, связанных с Конариком.

Связано: Величайшие видеоигры с открытым миром, согласно рейтингу

Найденный в DLC Dragonborn Dwarven Ruin Fahlbathrz, этот шлем легко пропустить, так как он неотличим от подобных шлемов, за исключением его уникального названия. Поскольку он расположен глубоко в руинах, игроки часто пропускают обычное снаряжение из-за ограниченного места в инвентаре и пропускают штурвал. Он очень популярен, поскольку обладает единственной атакой дыханием, отличной от Dragon Shout.

Щит Ауриэля

Щит Ауриэля — уникальный эльфийский щит, представленный как часть DLC Dawnguard. При путешествии по Замерзшей части Забытой долины в одном из лучших побочных квестов Скайрима и после победы над определенным Ледяным великаном будет получен Рубиновый образец, который позволяет пройти через определенные ворота. Когда вы войдете в специальную секцию, фалмер будет нести щит. Как только он и другие фалмеры будут убиты, Щит Ауриэля можно безопасно получить.

Щит Ауриэля обладает уникальной способностью накапливать урон, полученный от врагов, и в зависимости от уровня заряда может буквально отбрасывать врагов назад. Хотя это зачарование приобретается относительно поздно в игре, оно позволяет игрокам дистанцироваться от противников и дает время на восстановление.

Клуб великанов

Дубина великана — очень узнаваемое оружие, но малоизвестное как доступное для приобретения. Дубина Гиганта не может быть экипирована или приобретена Драконорожденным, в отличие от большинства других видов оружия. Однако, если Драконорожденный путешествует с компаньоном, ему можно приказать приобрести его.

Во время путешествия к перевалу Кувыркающейся Арки и грабежа области у скалы будет лежать дубина великана, которой не владеет великан. Хотя не все последователи захотят владеть большим оружием, иногда они будут использовать это оружие и наносить достаточно урона, чтобы справиться с большинством врагов самостоятельно, если только они не умрут первыми.

Стеклянный лук принца-оленя

Стеклянный лук принца-оленя — это невероятно редкий стеклянный лук, который можно найти на ветхой торговой лавке на острове Солстхейм, представленный в дополнении Dragonborn. Однако часто торговец не появляется, когда он должен, и когда он появляется, есть шанс, что у него будет экипированный лук, а не для продажи. Для приобретения этого лука необходимы крупная сумма денег, высокие воровские навыки и удача.

Id фалмерский шлем скайрим: Недопустимое название | The Elder Scrolls Wiki
Scroll to top