Древняя фалмерская броня и оружие в Skyrim Nexus
Древние фалмерские доспехи и оружие Окралорда добавляют полный шлем, щит, лук, стрелы и катану к существующему набору древних фалмерских доспехов. Мод также добавляет рецепты крафта и требования к древним фалмерским доспехам и оружию.
- Требования
- Разрешения и кредиты
- Пожертвования
=============================================
Древний Фалмерская броня и оружие
от Okralord
OkraPlutonium.x10.mx
====================================== ======
ВВЕДЕНИЕ:
Древние фалмерские доспехи и оружие Окралорда добавляют полный шлем, щит, лук, стрелы,
и катану к существующему набору древних фалмерских доспехов. Мод также добавляет рецепты крафта и требования к древней фалмерской броне и оружию
.
ОПИСАНИЕ:
Сколько раз вы получали уникальный набор доспехов в Скайриме и зачаровывали его только для того, чтобы разблокировать 9 лучших0013 зачарование или двойное зачарование и теперь нельзя поставить на броню? Я создал этот мод с учетом таких вещей.
Кроме того, Bethesda не доделала этот набор доспехов так, как могла бы. Я всегда думал, что они должны были добавить
способность воссоздавать уникальные предметы, если вы выполнили квест для этого предмета и достигли максимального уровня кузнечного дела.
МОД ВКЛЮЧАЕТ:
Добавляет древний фалмерский шлем, щит, катану, лук, стрелы; рецепты древней фалмерской кирасы, рукавиц и сапог.
ПОДРОБНОСТИ:
Вы сможете создавать предметы только после завершения задания «Прикосновение к небу» в DLC Dawnguard и разблокировки перка
«Чародейский кузнец».
Шлем, лук и стрелы, а также катану можно найти в запертом сундуке на балконе часовни Аури-Эля.
Ключ от сундука находится у верховного викария Виртура.
Пожалуйста, дайте мне знать в разделе комментариев, если у вас есть вопросы или идеи по улучшению!
УСТАНОВКА:
Скопируйте файлы BSA и ESP в папку Skyrim/Data.
ПАТЧ DR.MONOPS:
Патч для оружия и доспехов снежных эльфов
Оружие и доспехи снежных эльфов обновляет мод «Древнее фалмерское оружие и доспехи» от Okralord для согласованности и совместимости с переделанными исправлениями оружия и доспехов, полным переработанным ремеслом, и (опционально) иммерсивная броня.
ПРИМЕЧАНИЯ:
Ура! Более 200 загрузок! Это мой первый мод, который преодолел отметку в 200 загрузок, и я хотел бы поблагодарить всех, кто дал ему шанс.
БОЛЕЕ 300 ЗАГРУЗОК! ВОТ ЭТО ДА! Спасибо за одобрение и еще раз за то, что дали моему моду шанс обогатить ваш игровой опыт.
+============================================= ================================================== ==========+
Если вам понравился мой мод, дайте мне знать, поддержав его!
Обсидиановое оружие и доспехи Окралорда
Руническое оружие и доспехи Окралорда
Готовая броня Окралорда из ракушечника
OkraPlutonium.x10.mx
+========================== ================================================== ================================+
Хранилище Тамриэля — Сборка персонажа: Древний фалмер
31 декабря 2014 г.
Строительница характера: Древний Фалмер
(спойлеры впереди) (Уровень 50 Build (Give or Take 1-2 уровня с предпочтением))
ВВЕДЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 70003
.
Скайрим, некогда дом вас и ваших предков. Земля холодная и суровая, а раса, населяющая эту землю, тем более. Земля теперь далека от своей былой славы, но великие приключения и богатства все еще ждут в глубинах ее подземелий.
Этот билд в основном фокусируется на стрельбе из лука/одноручным оружием и щитом (в зависимости от предпочтений) и использует чары, чтобы дать ему хорошую резервную копию разрушения. Сторона стрельбы из лука также будет использовать скрытность, а одноручная сторона заменит навык скрытности блоком. Кузнечное дело также будет повышено, поскольку вы можете использовать не самое лучшее оборудование для своего уровня.
Это сборка, которую трудно сделать из-за отсутствия реальной расы Древних фалмеров, а также из-за того, что части квестовой линии компаньонов и основной сюжетной линии особенно не подходят для ролевой игры, например. когда встретите Исграмора в Совнгарде и получите Вутрад во время компаньонов. Но со всеми тайнами и предательством, окутывающими эту расу, невозможно устоять перед сборкой и прохождением игры. Я прошел этот билд до 84 уровня и все время наслаждался им.
Знания
Древние фалмеры когда-то населяли Скайрим в меретическую эру, пока норды не пришли из Атморы, и напряженность между двумя расами возросла. Атака древних фалмеров уничтожила Саартал. Это было известно как печально известное событие «Ночь слез». Этот набег на Саартал убил всех людей, кроме Исграмора и двух его сыновей, Ингола и Илгара. После этого события Исгимор вернулся в Атмору и вернулся с 500 товарищами; с намерением убить Древнего фалмера. Конфликт мог быть связан с быстро растущим населением нордов и борьбой за контроль над территорией и ресурсами.
Исгимор и его 500 товарищей прошли через Скайрим. Древние фалмеры проиграли им бесчисленное количество сражений. Древние фалмеры были сломлены, рассеяны и отступили на остров Солстхейм. Под предводительством древнего фалмера, известного как Снежный принц, древний фалмер подготовил последний бой против нордов. Снежный принц был убит 8-летней девочкой, Древний фалмер рассеялся, и битва была проиграна. Битва была известна как Битва при Моэсринге и стала последней битвой древних фалмеров против нордов.
Древний фалмер отправился к двемерам в поисках убежища, но сделка, заключенная между ними, дорого обошлась древнему фалмеру. Они должны были проглотить ядовитый гриб, который ослепил бы их и сделал бы рабами двемеров. Со временем эти древние фалмеры превратились в фалмеров, которых мы видим сегодня, мерзких и искаженных. Другие древние фалмеры искали другие решения, но многие из них были убиты, просто исчезли или подчинились требованиям двемеров.
Ролевая игра
Ролевая игра в основном зависит от вас, вы можете выбрать, присоединиться к компаньонам или избегать их, ненавидеть нордов или нет. Если вы все-таки присоединитесь к компаньонам, я предложил «уничтожить» Вуутрад драматическим способом (я бросил Вуутрад в лаву в кузнице Этериума). Линия квестов Dawngaurd является обязательной, так как она вам нужна, чтобы получить броню Ancient Falmer, а также лук/щит Auri-Els. Линия квестов гильдии воров также является обязательной, чтобы получить Chillrend, но есть способ получить Chillrend раньше, используя вихревой спринт, чтобы получить доступ к дому раньше. Все остальные линии квестов можно продолжать. Вы должны поклоняться Аури-Элю (Акатошу). Находясь в двемерских руинах или в подземелье, старайтесь не убивать там фалмеров, так как они ваши родственники.
(если придумаете что-то еще, оставьте комментарий и я, возможно, дополню/изменю)
Раса
Для расы я выбираю Данмер, так как можно изменить оттенок кожи до белого(выглядящего) и волосы до белого, чтобы получить вид древнего фалмера, но его способность не соответствует строению, а также его 50% сопротивление огню, поскольку древние фалмеры должны быть более восприимчивы к огню. Альтмеры, похоже, также популярны благодаря своим высоким прирожденным способностям и дополнительным 50 единицам магии, что помогает соответствовать сборке, которую мы будем делать. Если у вас есть компьютер, вы можете установить расовый мод, чтобы получить расу древних фалмеров.
Снаряжение
Древняя фалмерская броня — это основная броня, которую вы будете использовать. Либо с ним будет носиться серебряный сапфировый обруч, либо на компьютере вы можете использовать консольные команды, чтобы получить настоящую древнюю фалмерскую корону (убедитесь, что вы завершили дерево навыков зачарования, прежде чем зачаровывать). Укрепите чары разрушения на 4 из 5 перечисленных: ожерелье, кольцо, обруч, рукавицы и кирасу. С дополнительным перком эффекта остальные чары зависят от вас. Улучшить стрельбу из лука рекомендуется, если вы выберете сторону стрельбы из лука и укрепите одноручное оружие, укрепите блок, укрепите тяжелую броню (из-за того, что щит Аури-Эля является тяжелой броней, но я не знаю, имеет ли это заклинание заметную разницу) для одного- рука и сторона блока.
Лук Аури-Эльса хорошо сочетается с доспехами, но после того, как вы наберете чары до 100, я бы посоветовал перейти на стеклянный лук и зачаровать его самостоятельно на урон от магии льда и другие чары на ваше усмотрение. Блок щита Аури-Эльс, и вы должны перейти на стеклянный меч, а Chillrend будет для вашего одноручного мороза и чар на ваше усмотрение.
Я бы посоветовал черную звезду Азуры, чтобы помочь сохранить зачарование вашего оружия полным, поэтому оружие с ловушкой души будет полезно.
Навыки концентрации
Стрельба из лука — Это должно быть вашим основным преступлением. Я предлагаю убрать все перки, кроме Bullseye и двух других критических выстрелов. Для этого потребуется 13 перк-поинтов и стрельба из лука 90-го уровня.
Скрытность — Это будет сочетаться со стрельбой из лука, чтобы дать вам хороший бонус к скрытности и поможет вам в ролевом аспекте не убивать Фалмера. Я предлагаю убрать все перки, кроме клинка Ассасина и теневого воина. Для этого потребуется 11 очков перков и скрытность 80-го уровня.
или
Одноручное оружие — это должно быть вашим основным нарушением, если вы не собираетесь стрелять из лука. Я предлагаю взять всех оруженосцев и мечников, а также принять боевую стойку, критический заряд и дикий удар. Для этого потребуется 11 перк-поинтов и 90-й уровень одноручного оружия.
Блок — заменит скрытность и будет сочетаться с одноручным оружием, чтобы сделать вашу сборку более похожей на танк. Я предлагаю взять все перки на дереве с необязательными быстрыми рефлексами (лично мне это не нравится). Для этого потребуется 12-13 перк-поинтов и блок 100-го уровня.
, а также
Наложение чар — Это подойдет любой стороне, которую вы выберете. Зачарование будет использоваться для улучшения вашего снаряжения, и как только вы наберете 100 очков, вы сможете запустить свое дерево разрушения, предоставив вам неограниченные возможности произнесения заклинаний. Я предлагаю взять все перки, кроме соковыжималки и вытягивания души. Для этого потребуется 11 перк-поинтов и 100 уровень зачарования.
Меньшие навыки
Легкая броня — Это для вашей древней фалмерской брони, которую вы носите, но, поскольку это не полный набор легкой брони, вам нужны только перки ловкого защитника. Для этого требуется 5 очков умений и легкая броня 80-го уровня.
Кузнечное дело — Это для увеличения вашей брони и урона от оружия. Я предлагаю взять кузнечное дело, кузнечное дело эльфов, передовые доспехи, кузнечное дело по стеклу и кузнечное дело. Поднимитесь к кузнечному делу из стекла, потому что стеклянное оружие является вашим последним основным оружием. Для этого требуется 5 очков навыков и кузнечное дело 100-го уровня, чтобы получить лучшее обновление.
Разрушение — Это вторичное преступление, или оно может превратиться в ваше основное преступление, но вам нужно зачаровать до 100, прежде чем вы начнете повышать уровень, чтобы дать вам неограниченное количество заклинаний. Старайтесь использовать только морозную магию, но в некоторых случаях, когда враг невосприимчив к ней, используйте шоковую магию. Это потому, что фалмеры используют морозную и шоковую магию. Я предлагаю взять разрушение для новичков, как усиленный мороз, глубокую заморозку, двойное заклинание разрушения, так и удар. Для этого потребуется 6 перк-поинтов и разрушение 60-го уровня.
Способности
Если способность использовалась ранее, дайте мне знать, и я отмечу должное.
Выстрел без защиты — требуется: вихревой плащ и замедление времени
Работает только на большой группе врагов. Для этого вы бросаете свой вихревой плащ и вызываете бурю своей родины, затем замедляете время и мчитесь сквозь середину всех своих врагов, отрывая их оттуда ногами в воздух, затем оборачиваетесь и смотрите на прекрасный пейзаж неподвижных тел, летящих по воздуху. . Используйте этот шанс, чтобы атаковать их. Если вам удастся убить врагов до окончания крика и до того, как они упадут на землю, вы заработаете дополнительные крутые очки. Просто отметим, что некоторых врагов нельзя подбрасывать в воздух, а других врагов вы можете пропустить из-за радиуса действия плаща. (Я буду использовать эту комбинацию во многих будущих сборках))
Прочая информация
Камень: E либо камень лорда, камень леди или камень коня, в зависимости от предпочтений, а также камень мага и камень воина при повышении уровня зачарования и кузнечного дела до 100.
Статус: Доведите магию до 150, если выберете темного эльфа в качестве расы, в противном случае разделите ее поровну между здоровьем и выносливостью
Крики: Ледяное дыхание и ледяная форма должны быть вашими наиболее часто используемыми, но можно использовать любой крик, кроме огненного дыхания, призыва доблести и циклон (и, возможно, зов бури, но зов бури — это круто, чтобы его не использовать), поскольку они не очень вписываются в ролевой аспект.
(извиняюсь за плохое качество, фотка с телефона, это то, что я упомянул
по светлому оттенку кожи и белым волосам у темного эльфа)
Геймплей
- 9
Обеим сторонам предлагаю подняться до «дипломатической неприкосновенности» в основном квесте и обзавестись модными эльфийскими (возможно легкими) доспехами. Что касается лучника, если вы уверены в своих способностях взлома замков, отправляйтесь в Йоррваскр и направляйтесь в комнату Эйлы, где будет экспертный замок, охраняющий эльфийский лук и книгу навыков. Самое замечательное в этом то, что вы можете получить этот лук как можно скорее. Для одноручных есть эльфийский меч, который можно получить в витрине с замком уровня мастера, в покоях Ярлов в Драконьем Пределе. Для этого вам может понадобиться несколько отмычек. Если вы немного терпеливее, вы можете получить эльфийский меч и эльфийский лук с тела на Солстхейме, к востоку от Вороньей Скалы, на небольшой ферме.
Используйте скрытность, чтобы облегчить стрельбу из лука и дать приятные бонусы за ничего не подозревающую цель. Что касается пути стрельбы из лука, я предлагаю сначала пройти Гильдию воров или Темное Братство, чтобы повысить уровень вашей скрытности. Щит полезен для лечения в середине боя, а также для подготовки других вещей или вступления в ближний бой с целями, находящимися в ярости. Я предлагаю цепочку квестов Companions или основную цепочку квестов для начала, так как ваш навык блока будет становиться все более важным.
Вариант мага — это скорее вариант для поздней игры, так как он требует зачарования 100-го уровня. Заклинания льда должны быть вашим основным нападением, используя ледяное копье, морозный плащ и руны. Если вы идете по пути мага, используйте шок при работе с противником, невосприимчивым к урону от холода, и рассмотрите усиленные перки шока (конечно, за счет других перков). Для зачарования и кузнечного дела я предлагаю получить оружие с ловушкой души и отправиться на охотничью миссию. Soul Cairn — идеальное место для сбора пустых камней душ. Также собирайте гномьи слитки и железные слитки для изготовления дварфийских луков, если вы хотите быстрее достичь 100 кузнечного дела, для этого потребуется перк дварфийского кузнечного дела, но позже его можно будет удалить в конце Dlc Dragonborn. Затем вы начинаете создавать кожаные наручи и дварфийские луки, пока не достигнете 100-го уровня кузнечного дела, а затем с помощью наручей и луков зачаруйте их наполненными драгоценными камнями душ, которые вы собрали.
Когда вы достигнете 50-го уровня (приблизительно), вы установите ледяные руны и ледяные плащи, прежде чем отправиться в бой, если вы выбрали одноручную сторону, поэтому, когда вы блокируете атаку врага, враг все еще получает урон, это только быть необходимым для лучника, если врагов много или есть время на подготовку, и тогда это повлияет только на врагов, если они подойдут близко. Это также было бы идеальным временем для использования ледяной формы, чтобы остановить продвижение. Если вы выбираете лучника и находитесь на возвышенности в подземелье, обычно есть только один путь, чтобы добраться до вас, это лучшее место, чтобы положить ледяную руну, и это хорошее место для атаки, если вас переполняют. . Если вы идете по пути мага, используйте шок, когда имеете дело с врагом, невосприимчивым к урону от холода, и рассмотрите усиленные перки шока.
Заключение
Этот билд забавен и прост в выполнении (если только вы не играете на легендарном, то неважно, что вы собираетесь разбить) с соответствующими проблемами, чем дальше вы будете играть. Это моя первая сборка персонажа, поэтому конструктивная критика приветствуется. Я не знаю, сколько других людей опубликовали ту же сборку персонажа и насколько моя похожа на их, но я надеюсь, что в моей сборке есть какая-то уникальность. Все изображения взяты из изображений Google, кроме предпоследнего. Вики Skyrim помогла с разделом знаний, и спасибо Noodles за шаблон. (я знаю геймплейную хрень, я так давно в нее играю, что уже и не помню, как я играл в нее в начале так хорошо)
Строительница характера: Древний Фалмер
(спойлеры впереди) (Уровень 50 сборка (дайте или возьмите 1-2 уровни с предпочтением))
ВВЕДЕНИЕ
SKYRIM, OTION THE THE THE THE
9002 SKYRIM, OTED The
9002 SKYRIM, OTION THE THE DAYTIN дом тебя и твоих предков. Земля холодная и суровая, а раса, населяющая эту землю, тем более. Земля теперь далека от своей былой славы, но великие приключения и богатства все еще ждут в глубинах ее подземелий.
Этот билд в основном фокусируется на стрельбе из лука/одноручным оружием и щитом (в зависимости от предпочтений) и использует чары, чтобы дать ему хорошую резервную копию разрушения. Сторона стрельбы из лука также будет использовать скрытность, а одноручная сторона заменит навык скрытности блоком. Кузнечное дело также будет повышено, поскольку вы можете использовать не самое лучшее оборудование для своего уровня.
Это сборка, которую трудно сделать из-за отсутствия реальной расы Древних фалмеров, а также из-за того, что части квестовой линии компаньонов и основной сюжетной линии особенно не подходят для ролевой игры, например. когда встретите Исграмора в Совнгарде и получите Вутрад во время компаньонов. Но со всеми тайнами и предательством, окутывающими эту расу, невозможно устоять перед сборкой и прохождением игры. Я прошел этот билд до 84 уровня и все время наслаждался им.
Знания
Древние фалмеры когда-то населяли Скайрим в меретическую эру, пока норды не пришли из Атморы, и напряженность между двумя расами возросла. Атака древних фалмеров уничтожила Саартал. Это было известно как печально известное событие «Ночь слез». Этот набег на Саартал убил всех людей, кроме Исграмора и двух его сыновей, Ингола и Илгара. После этого события Исгимор вернулся в Атмору и вернулся с 500 товарищами; с намерением убить Древнего фалмера. Конфликт мог быть связан с быстро растущим населением нордов и борьбой за контроль над территорией и ресурсами.
Исгимор и его 500 товарищей прошли через Скайрим. Древние фалмеры проиграли им бесчисленное количество сражений. Древние фалмеры были сломлены, рассеяны и отступили на остров Солстхейм. Под предводительством древнего фалмера, известного как Снежный принц, древний фалмер подготовил последний бой против нордов. Снежный принц был убит 8-летней девочкой, Древний фалмер рассеялся, и битва была проиграна. Битва была известна как Битва при Моэсринге и стала последней битвой древних фалмеров против нордов.
Древний фалмер отправился к двемерам в поисках убежища, но сделка, заключенная между ними, дорого обошлась древнему фалмеру. Они должны были проглотить ядовитый гриб, который ослепил бы их и сделал бы рабами двемеров. Со временем эти древние фалмеры превратились в фалмеров, которых мы видим сегодня, мерзких и искаженных. Другие древние фалмеры искали другие решения, но многие из них были убиты, просто исчезли или подчинились требованиям двемеров.
Ролевая игра
Ролевая игра в основном зависит от вас, вы можете выбрать, присоединиться к компаньонам или избегать их, ненавидеть нордов или нет. Если вы все-таки присоединитесь к компаньонам, я предложил «уничтожить» Вуутрад драматическим способом (я бросил Вуутрад в лаву в кузнице Этериума). Линия квестов Dawngaurd является обязательной, так как она вам нужна, чтобы получить броню Ancient Falmer, а также лук/щит Auri-Els. Линия квестов гильдии воров также является обязательной, чтобы получить Chillrend, но есть способ получить Chillrend раньше, используя вихревой спринт, чтобы получить доступ к дому раньше. Все остальные линии квестов можно продолжать. Вы должны поклоняться Аури-Элю (Акатошу). Находясь в двемерских руинах или в подземелье, старайтесь не убивать там фалмеров, так как они ваши родственники.
(если придумаете что-то еще, оставьте комментарий и я, возможно, дополню/изменю)
Раса
Для расы я выбираю Данмер, так как можно изменить оттенок кожи до белого(выглядящего) и волосы до белого, чтобы получить вид древнего фалмера, но его способность не соответствует строению, а также его 50% сопротивление огню, поскольку древние фалмеры должны быть более восприимчивы к огню. Альтмеры, похоже, также популярны благодаря своим высоким прирожденным способностям и дополнительным 50 единицам магии, что помогает соответствовать сборке, которую мы будем делать. Если у вас есть компьютер, вы можете установить расовый мод, чтобы получить расу древних фалмеров.
Снаряжение
Древняя фалмерская броня — это основная броня, которую вы будете использовать. Либо с ним будет носиться серебряный сапфировый обруч, либо на компьютере вы можете использовать консольные команды, чтобы получить настоящую древнюю фалмерскую корону (убедитесь, что вы завершили дерево навыков зачарования, прежде чем зачаровывать). Укрепите чары разрушения на 4 из 5 перечисленных: ожерелье, кольцо, обруч, рукавицы и кирасу. С дополнительным перком эффекта остальные чары зависят от вас. Улучшить стрельбу из лука рекомендуется, если вы выберете сторону стрельбы из лука и укрепите одноручное оружие, укрепите блок, укрепите тяжелую броню (из-за того, что щит Аури-Эля является тяжелой броней, но я не знаю, имеет ли это заклинание заметную разницу) для одного- рука и сторона блока.
Лук Аури-Эльса хорошо сочетается с доспехами, но после того, как вы наберете чары до 100, я бы посоветовал перейти на стеклянный лук и зачаровать его самостоятельно на урон от магии льда и другие чары на ваше усмотрение. Блок щита Аури-Эльс, и вы должны перейти на стеклянный меч, а Chillrend будет для вашего одноручного мороза и чар на ваше усмотрение.
Я бы посоветовал черную звезду Азуры, чтобы помочь сохранить зачарование вашего оружия полным, поэтому оружие с ловушкой души будет полезно.
Навыки концентрации
Стрельба из лука — Это должно быть вашим основным преступлением. Я предлагаю убрать все перки, кроме Bullseye и двух других критических выстрелов. Для этого потребуется 13 перк-поинтов и стрельба из лука 90-го уровня.
Скрытность — Это будет сочетаться со стрельбой из лука, чтобы дать вам хороший бонус к скрытности и поможет вам в ролевом аспекте не убивать Фалмера. Я предлагаю убрать все перки, кроме клинка Ассасина и теневого воина. Для этого потребуется 11 очков перков и скрытность 80-го уровня.
или
Одноручное оружие — это должно быть вашим основным нарушением, если вы не собираетесь стрелять из лука. Я предлагаю взять всех оруженосцев и мечников, а также принять боевую стойку, критический заряд и дикий удар. Для этого потребуется 11 перк-поинтов и 90-й уровень одноручного оружия.
Блок — заменит скрытность и будет сочетаться с одноручным оружием, чтобы сделать вашу сборку более похожей на танк. Я предлагаю взять все перки на дереве с необязательными быстрыми рефлексами (лично мне это не нравится). Для этого потребуется 12-13 перк-поинтов и блок 100-го уровня.
, а также
Наложение чар — Это подойдет любой стороне, которую вы выберете. Зачарование будет использоваться для улучшения вашего снаряжения, и как только вы наберете 100 очков, вы сможете запустить свое дерево разрушения, предоставив вам неограниченные возможности произнесения заклинаний. Я предлагаю взять все перки, кроме соковыжималки и вытягивания души. Для этого потребуется 11 перк-поинтов и 100 уровень зачарования.
Меньшие навыки
Легкая броня — Это для вашей древней фалмерской брони, которую вы носите, но, поскольку это не полный набор легкой брони, вам нужны только перки ловкого защитника. Для этого требуется 5 очков умений и легкая броня 80-го уровня.
Кузнечное дело — Это для увеличения вашей брони и урона от оружия. Я предлагаю взять кузнечное дело, кузнечное дело эльфов, передовые доспехи, кузнечное дело по стеклу и кузнечное дело. Поднимитесь к кузнечному делу из стекла, потому что стеклянное оружие является вашим последним основным оружием. Для этого требуется 5 очков навыков и кузнечное дело 100-го уровня, чтобы получить лучшее обновление.
Разрушение — Это вторичное преступление, или оно может превратиться в ваше основное преступление, но вам нужно зачаровать до 100, прежде чем вы начнете повышать уровень, чтобы дать вам неограниченное количество заклинаний. Старайтесь использовать только морозную магию, но в некоторых случаях, когда враг невосприимчив к ней, используйте шоковую магию. Это потому, что фалмеры используют морозную и шоковую магию. Я предлагаю взять разрушение для новичков, как усиленный мороз, глубокую заморозку, двойное заклинание разрушения, так и удар. Для этого потребуется 6 перк-поинтов и разрушение 60-го уровня.
Способности
Если способность использовалась ранее, дайте мне знать, и я отмечу должное.
Выстрел без защиты — требуется: вихревой плащ и замедление времени
Работает только на большой группе врагов. Для этого вы бросаете свой вихревой плащ и вызываете бурю своей родины, затем замедляете время и мчитесь сквозь середину всех своих врагов, отрывая их оттуда ногами в воздух, затем оборачиваетесь и смотрите на прекрасный пейзаж неподвижных тел, летящих по воздуху. . Используйте этот шанс, чтобы атаковать их. Если вам удастся убить врагов до окончания крика и до того, как они упадут на землю, вы заработаете дополнительные крутые очки. Просто отметим, что некоторых врагов нельзя подбрасывать в воздух, а других врагов вы можете пропустить из-за радиуса действия плаща. (Я буду использовать эту комбинацию во многих будущих сборках))
Прочая информация
Камень: E либо камень лорда, камень леди или камень коня, в зависимости от предпочтений, а также камень мага и камень воина при повышении уровня зачарования и кузнечного дела до 100.
Статус: Доведите магию до 150, если выберете темного эльфа в качестве расы, в противном случае разделите ее поровну между здоровьем и выносливостью
Крики: Ледяное дыхание и ледяная форма должны быть вашими наиболее часто используемыми, но можно использовать любой крик, кроме огненного дыхания, призыва доблести и циклон (и, возможно, зов бури, но зов бури — это круто, чтобы его не использовать), поскольку они не очень вписываются в ролевой аспект.
(извиняюсь за плохое качество, фотка с телефона, это то, что я упомянул
по светлому оттенку кожи и белым волосам у темного эльфа)
Геймплей
- 9
Обеим сторонам предлагаю подняться до «дипломатической неприкосновенности» в основном квесте и обзавестись модными эльфийскими (возможно легкими) доспехами. Что касается лучника, если вы уверены в своих способностях взлома замков, отправляйтесь в Йоррваскр и направляйтесь в комнату Эйлы, где будет экспертный замок, охраняющий эльфийский лук и книгу навыков. Самое замечательное в этом то, что вы можете получить этот лук как можно скорее. Для одноручных есть эльфийский меч, который можно получить в витрине с замком уровня мастера, в покоях Ярлов в Драконьем Пределе. Для этого вам может понадобиться несколько отмычек. Если вы немного терпеливее, вы можете получить эльфийский меч и эльфийский лук с тела на Солстхейме, к востоку от Вороньей Скалы, на небольшой ферме.
Используйте скрытность, чтобы облегчить стрельбу из лука и дать приятные бонусы за ничего не подозревающую цель. Что касается пути стрельбы из лука, я предлагаю сначала пройти Гильдию воров или Темное Братство, чтобы повысить уровень вашей скрытности. Щит полезен для лечения в середине боя, а также для подготовки других вещей или вступления в ближний бой с целями, находящимися в ярости. Я предлагаю цепочку квестов Companions или основную цепочку квестов для начала, так как ваш навык блока будет становиться все более важным.
Вариант мага — это скорее вариант для поздней игры, так как он требует зачарования 100-го уровня. Заклинания льда должны быть вашим основным нападением, используя ледяное копье, морозный плащ и руны. Если вы идете по пути мага, используйте шок при работе с противником, невосприимчивым к урону от холода, и рассмотрите усиленные перки шока (конечно, за счет других перков). Для зачарования и кузнечного дела я предлагаю получить оружие с ловушкой души и отправиться на охотничью миссию. Soul Cairn — идеальное место для сбора пустых камней душ. Также собирайте гномьи слитки и железные слитки для изготовления дварфийских луков, если вы хотите быстрее достичь 100 кузнечного дела, для этого потребуется перк дварфийского кузнечного дела, но позже его можно будет удалить в конце Dlc Dragonborn. Затем вы начинаете создавать кожаные наручи и дварфийские луки, пока не достигнете 100-го уровня кузнечного дела, а затем с помощью наручей и луков зачаруйте их наполненными драгоценными камнями душ, которые вы собрали.
Когда вы достигнете 50-го уровня (приблизительно), вы установите ледяные руны и ледяные плащи, прежде чем отправиться в бой, если вы выбрали одноручную сторону, поэтому, когда вы блокируете атаку врага, враг все еще получает урон, это только быть необходимым для лучника, если врагов много или есть время на подготовку, и тогда это повлияет только на врагов, если они подойдут близко. Это также было бы идеальным временем для использования ледяной формы, чтобы остановить продвижение. Если вы выбираете лучника и находитесь на возвышенности в подземелье, обычно есть только один путь, чтобы добраться до вас, это лучшее место, чтобы положить ледяную руну, и это хорошее место для атаки, если вас переполняют. . Если вы идете по пути мага, используйте шок, когда имеете дело с врагом, невосприимчивым к урону от холода, и рассмотрите усиленные перки шока.
Заключение
Этот билд забавен и прост в выполнении (если только вы не играете на легендарном, то неважно, что вы собираетесь разбить) с соответствующими проблемами, чем дальше вы будете играть.