Шлем легионера-разведчика. Dragon age origins хоннлитский шлем
Шлем Кайлана | Dragon Age Wiki
Предмет Шлем Кайлана |
0000032500
3250Шлем Кайлана (англ. Cailan's Helm) — массивный шлем в игре «Dragon Age: Начало», доступный в дополнительной кампании «Возвращение в Остагар»; часть комплекта доспехов Кайлана. Был надет на короле Кайлане в битве при Остагаре.
Местонахождение
- Падает с гарлока-некроманта, последнего из элитных порождений тьмы, с которыми нужно сразиться в квесте Возвращение в Остагар. Битва с ним происходит снаружи крепостных стен, куда нужно пройти через Туннели порождений тьмы.
Смотрите также
Нагрудник КайланаНагрудник КайланаМассивный доспех (Уровень 5-7) Требуется: 36-42 силаБроня: 15.75-21.88Утомляемость: 25.20-27.30% +1 к броне+15 к физической сопротивляемости
Латные перчатки КайланаЛатные перчатки КайланаМассивные перчатки (Уровень 5-7) Требуется: 36-42 силаБроня: 2.25-3.13Утомляемость: 3.60-3.90% +1 к броне +15% к шансу критического удара или удара в спину
Наголенники КайланаНаголенники КайланаМассивные сапоги (Уровень 5-7) Требуется: 36-42 силаУтомляемость: 3.84%-4.16%Модификатор силы: 1.00 +1 к бронеШанс уклониться от снарядов
Клинок МэрикаКлинок МэрикаДлинный меч (Уровень 5-7) Требуется: НетУрон: 9.80-11.20Пробивание брони: 3.20-4.00Модификатор силы: 1.00 +0.75/+1.5 к регенерации здоровья в боюОслабление порождений тьмы+0.75/+1.5 к восстановлению выносливости в бою+6 к урону против порождений тьмы
Примечания
- Ни в одной сцене в Остагаре на Кайлане нет этого шлема.
- При импортировании в «Пробуждение» Шлем Кайлана и Тяжёлый шлем солдата меняют цвет на бело-золотой и выглядят так же, как Шлем Защиты Хирола.
ru.dragonage.wikia.com
Экипировка — Dragon Age: Начало — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Экипировка из оригинальной игры
* - о данных вещах появляется запись в кодексе.
Оружие
1) Фамильный Меч. Если играть за знатного человека, можно этот меч достать из сокровищницы.
2) Посох Кусок дерева. Приносит пес.
3) Меч сера Гарлена Можно забрать у Эльфа-Гонца при Остагаре.
4) Плоский меч Хасинд (двуручный). Находится в Диких Землях Коркари в сундуке между статуями.
5) Кинжал Шип мёртвых богов*. Можно купить в Лотеринге в таверне.
6) Имперский арбалет. Можно украсть в Лотеринге у торговца, спорящего с монашкой.
7) Меч Хранитель клятвы. В Лотеринге за выполнение квестов проповедника (доска объявлений).
8) Меч Стэна (двуручный). После разговора с иным будет понятно почему он вырезал всю ферму. Идем в локацию "Пристань на озере Каленхад", говорим с мародером, идем к Орзаммару, у входных ворот есть торгаш, он говорит, что продал меч гному Двину (находится в одном из домов в деревне Редклиф), меч можно купить или запугать гнома.
9) Лук Маржолайн. Надо пройти квест Лелианы с Маржолайн (в сундуке в доме Маржолайн лежит лук).
10) Кинжал Клык. Доступен только для городского эльфа. Выдает Цирион после освобождения Эльфинажа от тевинтерских работорговцев.
11) Топор Топорный стих. Можно найти при случайной встрече на карте, но шанс попасть на эту локацию очень мал.
12) Меч Зеленый Клинок. Можно получить при выполнении квеста Кайтлин (находится в церкви Редклифа). Надо найти в ее доме Бевина, который даст ключ от сундука с мечом.
13) Меч Двина. Можно снять с самого Двина (находится в одном из домов в Редклифе).
14) Лук Далекая песня. Продает новый кузнец в Редклифе после смерти Оуэна (главное не соглашаться искать его дочь, тогда Оуэн не отдаст ключ от тайника в кузнице и нападет на вас. Новый кузнец появится после защиты деревни).
15) Лук Глаз мага. Из деревни Убежище. Находится в сундуке в лавке.
16) Топор Лезвие Веры (двуручный). Можно снять с Коллгрима (квест на поиск урны Андрасте).
17) Меч Ткач заклинаний. Снимается с мага в пещерах перед урной Андрасте.
18) Меташирская секира. Падает с высшего дракона на вершине горы перед храмом с урной.
19) Кинжал Ворона. Падает с высшего дракона на вершине горы перед храмом с урной.
20) Булава освободителя. У интенданта в башне магов.
21) Меч Юсарис (двуручный)*. В башне магов нужно выполнить квест со статуями, порядок такой: стоя к статуям лицом (1-левая, 2-крайняя правая, 3-средняя, и последняя в центральном зале этого уровня, она там одна), потом на первый этаж башни, дергаем дверь, валим демона и меч ваш.
22) Кинжал Зверолюда. Башня магов, в одном из сундуков.
23) Посох лорда-магистра. Продается в Башне магов.
24) Кинжал Ворона. Дает маг Годвин, если попросить за лириум 75 монет (квест в пыльном городе в Орзаммаре). Нужно иметь четвертый уровень убеждения.
25) Лук Новолуние. Продается у Вараторна в лагере долийцев.
26) Лук Хватка Фалон'Дина. В развалинах леса Брессилиан.
27) Посох магистра. Можно снять с Затриана в лесу Брессилиан.
28) Лук Волкобой. Делается в лагере долийских эльфов у мастера Вараторна из коры железного дерева.
29) Дар'Мису Вараторна. Снять с Вараторна (Эльфийского Кузнеца). Можно, если вы решите переубивать всех эльфов и присоединить Оборотней к армии против Мора.
30) Топор Клюв Грифона. Выдает Затриан в награду за убийство всех оборотней.
31) Посох Ветвь Дуба. Можно получить, если выполнить задание говорящего дуба в лесу Бресилиан по "спасению" жёлудя.
32) Кинжал Шип Розы. Продается у гнома Гарина в общинных залах Орзаммара.
33) Кинжал Шип мёртвых богов*. Можно украсть у лорда Дейса, которого мы встречаем, выполняя квест принца Белена. Из-за бага можно взять два экземпляра, первый украсть у лорда в тейге Эдукан, второй у него-же уже в Алмазных залах Орзамара.
34) Кинжал Шип мёртвых богов*. Необходимо собрать все записи в кодекс о гномах-старателях (осмотреть все кучи камней, попадающихся на Глубинных тропах). В конце получите наводку на сундук, в котором лежит кинжал.
35) Меч Нестареющий (двуручный). Орзаммар. В тронном зале, если нажать на трон, дадут подсказку. Для призыва надо поставить двух своих персонажей на плитки в виде стрелочек в юго-западном углу комнаты. А третьего - на квадратную плитку в предыдущем зале. После чего, четвертым персонажем нажать на трон.
36) Шипастый молот. В логове Джарвии на оружейной стойке.
37) Меч Честь наземника. Первая часть падает с порождения тьмы-босса на перекрестке Каридина, вторая в тэйге Ортан у Рука, третья тоже с порождения тьмы-босса в Мертвых рвах. Все три части надо отнести к могиле наземника (тейг Ортан).
38) Молот Мастера Горна. Снимается с генлока-хозяина наковальни в Мертвых рвах.
39) Лук Копьемет. Снимается с генлока-хозяина наковальни в Мертвых рвах.
40) Топор Наследие. Снимается с королевы пауков в тейге Ортан.
41) Посох Харроумонта. Дарит Харроумонт, когда становится королем.
42) Булава с письменами. Снимается с рыцаря, который вызывает вас на дуэль на рынке в Денериме.
43) Молот Удача Торвала*. Покупается у гнома-торговца в Денериме.
44) Топор Эод*. Снимается с главаря банды наемников после выполнения квеста стражников в Жемчужине.
45) Меч Рассекающее лезвие. Снять с Гаксканга по квесту "Вырвавшийся на волю".
46) Священный молот. В сокровищнице банна Франдерела (последнее задание по квесту "Волна преступлений", по краже "Слез Андрасте").
47) Лук Золотого солнца*. Снять с эльфийки-работорговца в Эльфинаже.
48) Кинжал Дар Серых. Дает Валендриан за спасение Эльфинажа (для городского эльфа недоступен).
49) Посох ордена эфемеристов. Продается у торговца в Эльфинаже после изгнания работорговцев.
50) Топор воздержания. Снять с Эрла Хоу в Денериме по сюжету.
51) Булава коннетабля. Находится в тайнике стражей в Денериме (наводку дает Риордан, которого надо спасти из особняка эрла Хоу).
52) Топор Серых. Находится в тайнике стражей в Денериме.
53) Меч Лета (двуручный)*. Можно снять с помощницы Логэйна в Денериме.
54) Топор Васхота (двуручный). Снимается при осаде Денерима с одного из порождений тьмы.
55) Порочный посох. Снимается с генерала-эмиссара при осаде Денерима в Эльфинаже.
Броня и щиты
1) Комплект Храмовника-Командора:
- Шлем рыцаря-командора. Можно найти в эльфинаже при прохождении квеста "Зло" (берется у слепого храмовника Сера Отто). Лежит в приюте, в комнате с главным демоном (в последней комнате). Также можно найти в хранилище на втором этаже замка Эамона в Редклиффе, также продается Сезаром после прохождения квеста Испытание Ворон (спросите его об особых товарах). Также может быть найден во время прохождения контента "Возвращение в Остагар".
- Доспех рыцаря-командора. Перед Орзаммаром у мародера Фарина можно купить этот доспех.
2) Комплект Древний Эльфийский:
- Шлем. Выменивается у отшельника в Восточном Брессилиане.
- Доспех*. В заброшенном Храме в Лесу Брессилиан, в одном из саркофагов.
- Перчатки. В Разрушенном Храме по квесту с урной Андрасте.
- Сапоги. В Лотеринге (из-за бага сапог может не быть. Читаем здесь).
3) Комплект Усердия:
- Доспех. Находится в храме Андрасте в горах, снимается с тела мертвого рыцаря в первом повороте направо (там же потом будет переход на вершину горы с драконом).
- Перчатки. Находятся в библиотеке Орзаммара в закрытом сундуке.
- Сапоги. Покупаются за 2 золотых у кузнеца в Редклифе после спасения его дочери.
4) Комплект Джаггернаута. Части находятся в лесу Брессилиан в могилах. Сам корсет в руинах, надо выполнить ритуал, чтобы открыть дверь.
- Шлем.
- Доспех.
- Перчатки.
- Ботинки.
5) Комплект Усилия:
- Шлем долга. Тэйг Эдукан. Идем туда с собакой, говорим с ней и отправляем искать нужное, она принесет крылатый шлем крестоносца - это и есть шлем долга.
- Доспех. Снимается с матки в глубинных тропах.
- Перчатки усилия. Перекресток Каридина. Квест вольных старателей (собирать камни), в сундуке с их кладом лежат перчатки.
- Ботинки усилия. Продаются в Пыльном городе у барыги.
6) Комплект Легиона Мертвых. Все части, кроме шлема, лежат в саркофагах, а шлем на пьедестале легиона вместе с ключом.
- Шлем.
- Доспех.
- Перчатки.
- Ботинки.
7) Доспехи Вэйда (магазин на торговой площади Денерима): описание всех доспехов.
8) Щит Хайевера. Если играть за знатного человека, можно этот щит достать из сокровищницы.
9) Одеяние Хасиндов. В Диких землях за квест Хасиндский путевой знак. Также можно купить в лагере долийских эльфов.
10) Сапоги Опора чародея. Падает с Газарата в Диких землях Коркари (нужно посыпать пепел на камни возле развалин форпоста Серых Стражей).
11) Щит Покровительство Гаварда*. Снимается с огра на верхнем этаже башни Ишала в Остагаре.
12) Толстый кунарийский шлем. Забрать у разбойников, убитых по квесту с доски проповедника в Лотеринге.
13) Бальные туфли барда*. Продаются в лагере у Бодана.
14) Мантии Обладания (для Морриган). В хижине Флемет (надо получить соответствующий квест от Морриган).
15) Антиванские кожаные ботинки. Особый подарок для Зеврана (находится в сундуке в лавке деревни Убежище).
16) Шлем Рыжего. Дает банн Тэган за спасение Редклифа от нашествия нежити, при условии, что никто из ополчения не погиб.
17) Щит Эамона. Находится в одном из сундуков в замке Редклиф.
18) Щит отборных воинов Редклифа. Дают за спасение эрла Эамона.
19) Ремень лорда-магистра. Из Перчатки (храм с урной Андрасте). Находится на трупе возле урны.
20) Кунарийские осадные рукавицы. Падает с высшего дракона на вершине горы перед храмом с прахом Андрасте.
21) Штормовые когти. Падает с высшего дракона на вершине горы перед храмом с прахом Андрасте.
22) Шлем Дальнозоркость. Падает с высшего дракона на вершине горы перед храмом с прахом Андрасте.
23) Пояс Благословение Андруила. Продается в башне магов.
24) Укрепленный капюшон мага. Продается в башне магов.
25) Жгучие перчатки с карманчиками. У интенданта в башне магов.
26) Полярные рукавицы. У интенданта в башне магов.
27) Наэлектризованные митенки. Падает с призванного по "Наукам призыва" Разрывающего тень (третье упражнение).
28) Шнурованный ремень создателя. Падает с мага крови на втором этаже башни магов.
29) Шлем и броня Храмовника. Можно снять с заколдованного храмовника в Башне круга магов.
30) Одеяние архонта. Снимается с мага крови в башне магов.
31) Капюшон борца за свободу. Снимается с трупа на четвертом этаже башни магов, в комнате следующей за залом с демоном праздности.
32) Рукавицы праха. Падают с Ульдреда.
33) Капюшон с камеей. Снимается с Бэйхи Джоума по квесту "Пять страниц, четыре мага" (квест берется в башне магов).
34) Военные сапоги мага. Снимаются с босса "Прихоть обманщика", которого надо убить по квесту "Непреднамеренные последствия" (дает церковь, если выполнены "Науки призыва" в башне магов). Также падают с Гарлока-Генерала во время финальной битвы за Эльфинаж.
35) Рукавицы черных рук. Снимаются с малефикара в восточном Бресилиане по квесту "Убийца брата твоего" сообщества магов.
36) Очень тугой шлем. Продается у Вараторна в лагере долийцев.
37) Броня Вараторна. Делается в лагере долийских эльфов у мастера Вараторна из коры железного дерева.
38) Щит Благословение Митала. Можно найти на скелете, лежащем в Восточном Бресилианском Лесу, примерно в центре карты.
39) Капюшон чародея. Лежит в сундуке в лесу Бресилиан на Нижнем уровне руин.
40) Щит Бегуна. Дает бывший оборотень Бегун, если попросить награды за освобождение от проклятья.
41) Щит Витязя. Можно украсть у Гаворна в Орзаммаре.
42) Тень Империи*. Продается у торговца Легнара в Общинных залах Орзамара.
43) Ртутный шлем. Продается у торговца Легнара в Общинных залах Орзамара.
44) Шлем для двужильных. Падает с Джарвии. Такой же шлем находится в тайнике Джаммера в логове хартии.
45) Сдачедаватели. Падает с Джарвии.
46) Леворучки. Продает Алимар в Пыльном городе Орзаммара.
47) Доспех Божественной воли. Продает Рук в тейге Ортан.
48) Ремень разрушителя. Продается у Рука в тейге Ортан.
49) Щит Рука. За выполнение квеста по поиску Пропавшего Сына на глубинных тропах.
50) Перчатки-шелкопрядки. Падает с Зараженной королевы пауков в тейге Ортан.
51) Щит Бранки. Можно снять с Бранки, если встать на сторону Каридина по квесту Наковальня пустоты.
52) Щит Каридина. Снять с Каридина.
53) Облачение злодея. Продается в магазине Вэйда в Денериме.
54) Кольчуга Эвона Великого. Продается у Вэйда.
55) Одеяние ведьмы. Можно купить в Диковинках Тедоса в Денериме.
56) Одежда Жнеца. Покупается в Диковинках Тедоса в Денериме.
57) Забрало Каменая. Продается в Денериме у Горима.
58) Коварные перчатки. Падает с Тальесана (во время нападения Воронов в Денериме).
59) Одеяние Первого чародея. Можно купить у торговца Сезара на денеримском рынке после прохождения всех квестов Братства Воронов.
60) Шлем вольного разведчика. Падает с Таорана Хоуквинда - сына командира Блэкстоунских волонтеров (последнее задании у волонтеров).
61) Щит Мертвый герб. Снимается с призрака из филактерии в Денериме.
62) Щит Стена Тени. Падает с Ганксканга (не всегда, шанс достаточно мал).
63) Перчатки Стихийная хватка. В сундуке в хижине Гаксканга.
64) Щит Хоу. В доме эрла Денерима, в сокровищнице.
65) Щит Дункана. Надо спасти Риордана (в поместье эрла Денерима), отдать ему его документы и поговорить в поместье эрла Эамона. Сам щит находится на складе на торговой площади.
66) Шлем грифона. Из хранилища Серых Стражей в Денериме.
67) Одеяние мага Тевинтера. Можно снять с магов в Эльфинаже. Также можно купить в Диковинках Тедаса в Денериме. Можно также получить при прохождении предыстории Долийского эльфа, в этой одежде ходит ваша временная соратница Меррилл, с которой его и снимаем.
68) Одеяние лорда-магистра. Падает с мага-предводителя работорговцев в Эльфинаже.
69) Шлем флагоносца. Лежит в сундуке в форте Драккон во время финальной битвы, на первом этаже.
70) Шлем Порча. Снимается при осаде Денерима в торговом районе с Гарлока-Генерала.
71) Щит семьи Эдукан. Только для благородного гнома. Дает Горим в Денериме после задушевного разговора о днях минувших.
Бижутерия
1) Комплект колец:
- Кольцо заката*. В фальшивом лагере возле Великого Дуба в Бресилиане. О кольце делается запись в кодекс (статья о кольцах восхода и заката). Кольцо заката вместе с Кольцом восхода составляют мини-сет, который дает бонус к броне.
- Кольцо восхода*. Дает Шианни за спасение Эльфинажа в финальной битве. Об этом кольце делается запись в кодексе, если ранее не найдено Кольцо Заката (в Бресилиане) - одна статья на два кольца.
2) Волшебное Кольцо Лойда. Выдается трактирщиком Ллойдом, если уговорить его принять участие в обороне Редклиффа, и после этого он останется в живых.
3) Бракованный амулет. Дарит новый кузнец в Рэдклифе, если наврать, что старый (Оуэн) был вам близким другом.
4) Кольцо веры. Из деревни Убежище. Находится в сундуке в церкви.
5) Амулет Пожиратель жизни*. Снимается с мага в логове драконлингов по пути к Урне Андрасте.
6) Амулет Отражение. Из Перчатки (храм с прахом Андрасте). Амулет дает призрак прошлого (Йован у мага, Леске у неприкасаемого и т.д.).
7) Амулет Зарядка для отчаянного. Падает с высшего дракона на вершине горы.
8) Амулет Лихорадка. Падает с Демона желания на третьем этаже башни.
9) Кольцо Глушитель снов. Снимается с Отшельника в Брессилиане.
10) Кулон Анейрина. Дает эльф Анейрин в Бресилиане (появляется только если Винн в группе и вы уже взяли ее персональный квест).
11) Кольцо Хранителя. Снять с Затриана (Хранителя Эльфов). Можно также получить при прохождении предыстории Долийского эльфа.
12) Кольцо Серебряный лист. Дает в знак извинения за грубость эльфийка Пановен, которую вы встретите в Бресилиане после того, как освободили оборотней от проклятья или помогли им убить эльфов. Ее надо убедить, что вы не виноваты, если вы убьете Пановен, кольца не получите.
13) Кольцо Морозный удар. Падает с дезертира Торнаса, который в Морозных горах.
14) Кровавое кольцо*. Дают за победу во всех неофициальных боях на арене Орзаммара.
15) Кольцо Ключ от города. Необходимо внимательно читать все книги в Орзаммаре, а также осматривать настенные гравюры, пополняя тем самым кодекс новыми записями о культуре гномов. Когда знаний будет достаточно, появится квест. Идите в Зал совета, ключ будет лежать в сундуке недалеко от входа.
16) Кольцо Живитель. Можно купить в Общинных залах Орзаммара у Гарина.
17) Кольцо воина. В тайнике гномов-старателей на Перекрестке Каридина.
18) Амулет Сердце кузнеца. Лежит в коконе рядом с королевой пауков в тейге Ортан.
19) Кольцо выбора. Снять с Матки в Мертвых рвах.
20) Амулет Клетка Каридина. Снять с Каридина.
21) Кольцо Веков. Продается в Диковинках Тедаса в Денериме.
22) Амулет Щит Магистра*. Находится в Заброшенном здании в Денериме, попадаем туда по квесту Последняя просьба.
23) Амулет Щит Заклинаний. Продается в лагере у Бодана.
24) Кольцо Красная Крысиная печать. Снимается с предводителя искателей приключений по квесту "Ложные свидетели" сообщества магов. Также его можно украсть, но почему-то при краже шанс его достать невелик.
Экипировка из DLC
Оружие
1) Старинный арбалет Стражей. Можно снять с одного из мертвых перед входом в Крепость Стражей.
2) Меч Власть Астуриана. Если собрать все подсказки в Крепости Стражей и узнать ее историю, можно найти тайник, где будет меч.
3) Меч Звездный Клык (двуручный) и Звездный Клык (одноручный). Требуется аддон "Крепость стражей". Произойдет случайная встреча на карте, где будет лежать метеорит, который надо отнести кузнецу в крепость. Будет предложенно сделать на выбор тип меча: Двуручный или Одноручный.
4) Посох Дыхание зимы. Снимается с демона-мага в Пике солдата.
5) Исключительный сырный нож Олафа. Лежит в деревне с Каменной пленницей в сундуке Олафа.
6) Кинжал Вымерший тейг Шанкер. Находится в тейге Кадаш (доп. Каменная Пленница).
7) "Возвращение в Остагар": Кинжал Дункана, Меч Дункана, Сокрушитель нагов, Клинок Мэрика и Щит Кайлана.
Броня и щиты
1) Комплект Стража-Командора. В Крепости Стражей можно снять с Софии.
- Доспех.
- Перчатки.
- Ботинки.
2) Мантии Авернуса. Снимается с Авернуса в крепости стражей.
3) Пояс тени. В тайнике Астуриана в крепости Серых Стражей.
4) Хоннлитский Шлем. В деревне с големом.
5) Шнур разбитых мечтаний. Можно получить по квесту Каменная пленница.
6) Высокие Ботинки Кадаша. Снимаются с последнего противника в тейге Кадаш.
7) "Возвращение в Остагар": Шлем, нагрудник, перчатки и наголенники Кайлона и Перчатки рецидивиста.
Бижутерия
1 ) Кольцо праздника урожая. Можно получить по квесту Каменная пленница.
2) Амулет кровопийцы. Падает с гарлока-эмиссара в тейге Кадаш (по квесту Каменная пленница).
Экипировка из "Пробуждения"
Оружие
1) Арбалет Властелин зверей. Стена Башни Бдения, в сундуке рядом с лафетной баллистой.
2) Меч Хребет Думата. На оружейной стойке в тронном зале Башни Бдения.
3) Лук Хоу. Подарок для Натаниеля. В авварском склепе в подвале башни (по квесту сержанта Маверлис).
4) Лук Рука хасиндов. На трупе хозяйки дома Валена Турнобла в поместье Турноблов.
5) Кинжал Зуб Отца гор. Падает с главаря бандитов в Покинутом Убежище.
6) Кинжал Голос бархата. Продает трактирщик в "Короне и Льве" в Амарантайне.
7) Лук Несчастье. Продает трактирщик в "Короне и Льве" в Амарантайне.
8) Посох Волшебная ярость. Продает бакалейщик Октам в Амарантайне.
9) Арбалет Меткий выстрел. Продает оружейник Глассрик в Амарантайне.
10) Топор Убийца наследника. Восстанавливается на наковальне в торговом квартале Кэл Хирола из останков топора.
11) Меч Каллак. Восстанавливается на наковальне в торговом квартале Кэл Хирола из останков меча.
12) Молот Валос Атредум (двуручный). Восстанавливается на наковальне в торговом квартале Кэл Хирола из останков молота.
13) Посох пропавшего. Снимается с Потерянного в Кэл Хироле.
14) Топор Ярость (двуручный). На глубинных тропах под Башней Бдения (по квесту сержанта Маверлис) в храме Корта. Надо сделать подношение в виде золотой статуэтки Корта, которая находится в трупе порождения тьмы поблизости.
15) Посох Зов Преисподней. В одной из урн в запретной комнате на глубинных тропах под Башней Бдения (по квесту сержанта Маверлис).
16) Гроза маргариток. В саркофаге в авварском склепе в подвале под Башней Бдения (по квесту сержанта Маверлис). Чтобы попасть в потайную комнату, Необходимы ключи, которые можно найти в подвале и на глубинных тропах под башней.
17) Меч Зимы. Награда, которую дает статуя войны за убийство магистра в Лесу Вендинг.
18) Лук Драконья злоба. В сундуке около лаборатории Архитектора в сильверитовой шахте в Лесу Вендинг. Надо пройти головоломку с рычагами.
19) Ноголом. Падает с гарлока-укротителя драконов по квесту Кинана в сильверитовой шахте в Лесу Вендинг.
20) Лук из ядровика. Делает Вэйд из ядровика, который снимается с сильвана в Лесу Вендинг.
21) Сокрушитель черепов. В сундуке недалеко от разрыва в завесе на северо-востоке Черных Болот.
22) Меч Избранный Матерью (двуручный). Снимается с трупа Первого в Черных Болотах после возвращения из тени.
23) Меч сера Алварда (двуручный). В одном из ящиков на портовом складе (ключ от ворот с тела баронессы) в Черных Болотах.
24) Меч Бдительность и Меч Бдительность (двуручный). Примеры мечей, которые Вэйд делает из драконьей кости, которую можно найти на вершине горы в Черных Болотах.
25) Посох Метла Флемет. Снимается с послушника-военачальника в убежище контрабандистов при осаде Амарантайна.
26) Посох Зимний флагшток. Снимается с послушника-военачальника у ворот Амарантайна при его осаде.
Броня и щиты
1) Комплект Бурегонителя:
- Шлем. Двор Башни Бдения, в ящике рядом с ранеными солдатами.
- Перчатки. Продает Херрен во дворе Башни Бдения.
- Доспех. Продает Юрайя в тронном зале Башни Бдения.
- Сапоги. На трупе храмовника в поместье Турноблов.
2) Комплект Проныры:
- Шапка. В одном из саркофагов в авварском склепе в подвале башни (по квесту сержанта Маверлис).
- Туника. На стойке для доспехов в тронном зале Башни Бдения.
авварском склепе в подвале башни (по квесту сержанта Маверлис).
- Перчатки. В Амарантайне, в убежище контрабандистов.
- Сапоги. На трупе одного из скелетов в круге забытых на глубинных тропах под Башней Бдения (по квесту сержанта Маверлис).
3) Комплект Проворного:
- Шапка. Продает Юрайя в тронном зале Башни Бдения после некоторого прогресса прохождения (торговец сам сообщит, что у него появились новые товары).
- Жилет. Рэндомно выпадает с Убийцы из Воронов по квесту "Паутина заговора".
- Напалечники. Продает трактирщик в "Короне и Льве" в Амарантайне.
- Обувь. В сундуке в убежище контрабандистов в Амарантайне
4) Комплект Хранителя знаний:
- Капюшон. В шкафу на заброшенном складе в Амарантайне (по квесту Андерса).
- Перчатки. В шкафу на заброшенном складе в Амарантайне (по квесту Андерса).
- Мантия. Рэндомно выпадает во время квеста "Закон и порядок" (попробуйте выбить со второй уличной группы наемников, нападающей на вас за таверной).
- Сапоги. В шкафу на заброшенном складе в Амарантайне (по квесту Андерса).
5) Комплект Защиты Хирола:
- Шлем. В одном из сундуков в сокровищнице в торговом квартале Кэл Хирола.
- Перчатки. В саркофаге в комнате с рунными плитами в торговом квартале Кэл Хирола.
- Нагрудник. Восстанавливается на наковальне в торговом квартале Кэл Хирола из останков нагрудника.
- Наголенники. Восстанавливается на наковальне в торговом квартале Кэл Хирола из останков сапог.
6) Комплект Блэкблейда:
- Шлем. В сундуке за потайной стеною в сильверитовой шахте в Лесу Вендинг.
- Туника. В сундуке около лаборатории Архитектора в сильверитовой шахте в Лесу Вендинг. Надо пройти головоломку с рычагами.
7) Комплект Стража:
- Шлем. В сундуке за разрывом в завесе немного выше разоренной деревни в Черных Болотах.
- Перчатки. В сундуке за разрывом в завесе на севере Черных Болот.
- Доспехи. Снимается с трупа Первого в Черных Болотах после возвращения из тени.
- Сапоги. В сундуке за разрывом в завесе на северо-востоке Черных Болот.
8) Медвежье объятие. В сундуке в подземелье башни бдения (тюрьма Натаниеля).
9) Смытый дождем. Продает Херрен во дворе Башни Бдения.
10) Щит Охотник за магами. Продает Херрен во дворе Башни Бдения.
11) Ремень Панацея. Продает Херрен во дворе Башни Бдения.
12) Ноги-лодки. Продает трактирщик в "Короне и Льве" в Амарантайне.
13) Печные перчатки. Продает бакалейщик Октам в Амарантайне.
14) Перчатки Дух лесов. Продает бакалейщик Октам в Амарантайне.
15) Зимние сапоги. Продает бакалейщик Октам в Амарантайне.
16) Кровавое обещание. В шкафу на заброшенном складе в Амарантайне (по квесту Андерса).
17) Пояс Кэл Хирола. В саркофаге Хирола в торговом квартале Кэл Хирола.
18) Щит Парта. В останках Дэилана в торговом квартале Кэл Хирола.
19) Пояс мага-воина. Снимается с Потерянного в нижних пределах Кэл Хирола.
20) Доспехи из оболочки голема. Делает Вэйд из оболочки голема из преисподней, которая снимается с голема-босса в Кэл Хироле.
21) Ремень Жало Осы. Снимается с огра-командира на глубинных тропах под Башней Бдения (по квесту сержанта Маверлис).
22) Сапоги Следы волка. В саркофаге в авварском склепе в подвале под Башней Бдения (по квесту сержанта Маверлис). Чтобы попасть в потайную комнату, Необходимы ключи, которые можно найти в подвале и на глубинных тропах под башней.
23) Рискованная затея. В саркофаге в авварском склепе в подвале под Башней Бдения (по квесту сержанта Маверлис). Чтобы попасть в потайную комнату, Необходимы ключи, которые можно найти в подвале и на глубинных тропах под башней.
24) Перчатки Скользкого Хорька. Падает с раба дракона в сильверитовой шахте в Лесу Вендинг.
25) Щит с Собрания земель. Падает с раба дракона в сильверитовой шахте в Лесу Вендинг.
26) Перчатки Лечение шоком. Падает с раба дракона в сильверитовой шахте в Лесу Вендинг.
27) Щит из ядровика. Делает Вэйд из ядровика, который снимается с сильвана в Лесу Вендинг.
28) Пояс власти. Продает Юрайя в тронном зале Башни Бдения после некоторого прогресса прохождения (торговец сам сообщит, что у него появились новые товары).
29) Пояс гладиатора. Достается из подставки для рун в центре круга призыва в Черных Болотах после возвращения из тени.
30) Сапоги Огнеступы. С трупа баронессы после возвращения из тени в Черных Болотах.
31) Заклинатель. С Королевы Черных Болот на вершине горы в Черных Болотах.
32) Шапка забывчивого. С Королевы Черных Болот на вершине горы в Черных Болотах.
33) Ремень Стойкая вера. Снимается с послушника-военачальника в трактире "Корона и лев" при осаде Амарантайна.
34) Перчатки Хватка повелителя стихий. Снимается с послушника-военачальника в убежище контрабандистов при осаде Амарантайна.
35) Пушистая головогрейка мудреца. Снимается с послушника-военачальника у ворот Амарантайна при его осаде.
36) Шлем Пика Дракона. Снимается с Огра-вожака в доспехах при осаде Башни Бдения.
37) Шипастые Кулаки. Снимается с Огра-вожака в доспехах при осаде Башни Бдения.
38) Сапоги Тенеходы. В куче костей в Пустошах драконьих костей. Недалеко от начала.
39) Шлем Ртуть. В куче костей в Пустошах драконьих костей. Рядом со входом на Кладбище драконов (Драконий обрыв).
40) Ремень Принцев Уклонитель. Снимается с Уты на Кладбище драконов.
41) Одеяния Архитектора. Снимается с Архитектора.
42) Пояс Архитектора. Снимается с Архитектора на Кладбище драконов.
43) Одеяние Уртемиэля. В мясной массе на мосту после второй винтовой лестницы на Кладбище драконов. Также рэндомно выпадает с мага-отступника по квесту "Неуправляемые" в Амарантайне.
Бижутерия
1) Комплект колец:
- Серебряный Зуб. В личном сундуке в тронном зале Башни Бдения.
- Золотой Зуб. Продает Юрайя в тронном зале Башни Бдения.
2) Комплект колец:
- Кольцо мастерства. Падает с Адрии в подвале башни (по квесту сержанта Маверлис).
- Кольцо дисциплины. В сундуке в комнате Архитектора в сильверитовой шахте в Лесу Вендинг.
3) Комплект колец:
- Кольцо утонченности. Как награда за выполнение квеста Древнее прошлое (сокровища Даррана Лайла).
- Кольцо грубости. В сундуке на портовом складе (ключ от ворот с тела баронессы) в Черных Болотах.
4) Комплект колец:
- Пепел. На трупе порождения тьмы в Лесу Вендинг.
- Сосулька. Продает Юрайя в тронном зале Башни Бдения после некоторого прогресса прохождения (торговец сам сообщит, что у него появились новые товары).
5) Комплект колец:
- Знак Владыки. Падает с Морового теневого волка рядом с койкой Кристоффа в Черных Болотах.
- Благословение владыки. Снимается с Герольда при осаде Башни Бдения.
6) Комплект колец:
- Связующее душу. С трупа баронессы после возвращения из тени в Черных Болотах.
- Свзующее землю. С Королевы Черных Болот на вершине горы в Черных Болотах.
7) Кольцо Спящий. Внутренняя часть Башни Бдения, в одном из сундуков.
8) Амулет Медаль Разведчика. Продает Юрайя в тронном зале Башни Бдения.
9) Амулет Кровь воина. Продает Юрайя в тронном зале Башни Бдения.
10) Кольцо Щекотун. В подвале башни (по квесту сержанта Маверлис), в тайнике около статуи Андрасте.
11) Амулет Шнурок духа. В сундуке в комнате Кристоффа в "Короне и Льве" в Амарантайне.
12) Амулет Защитник мага. Продает бакалейщик Октам в Амарантайне.
13) Амулет Цепь искателя. Продает оружейник Глассрик в Амарантайне.
14) Амулет Благословение природы. В саркофаге в комнате с рунными плитами в торговом квартале Кэл Хирола.
15) Талисман восстановления. В одной из урн в запретной комнате на глубинных тропах под Башней Бдения (по квесту сержанта Маверлис).
16) Амулет Освещение. Находится в загадочном в сундуке, который появляется после прохождения головоломки с камнями в Лесу Вендинг.
17) Грубо вырезанная подвеска. С Королевы Черных Болот на вершине горы в Черных Болотах.
18) Кольцо из лириума. Подарок для Справедливости.
19) Амулет Воля непреклонных. В мясной массе на Кладбище драконов. Рядом с винтовой лестницей в начале локации.
Описание ссылки...
сылка на меч Yusaris:Описание ссылки...
www.gamer.ru
Убийца работает один. — Dragon Age: Начало — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Убийца работает один.
Убийца работает один.Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию гайд по сольному прохождению игры Dragon Age: Origins разбойником на сложности "кошмарный сон". Версия игры 1.04. DLC: "Каменная пленница", "Крепость стража".
Сей гайд не претендует на уникальность и звание "истины в последней инстанции", это лишь сборник рекомендаций, основанных на моем личном опыте, накопленном при прохождении игры. Скорее всего, для опытных игроков все изложенное ниже, по большей мере, окажется бесполезным, но вот игрокам, которые хотят пройти игру соло, но не уверены в своих силах или попросту не знают как это сделать, я думаю, пригодится.
Для начала определим, какими же целями характеризуется сольное прохождение. Для себя я их определил таким образом:
1) Пройти всю игру, убивая врагов исключительно в одиночку (в конце игры в статистике должно значится: "Вклад в суммарный урон отряда: 100%")
2) Не использовать вещи из DLC, кроме тех, что указаны выше (вещи, такие как: кинжал "Лезвие", сапоги "Лвиная Лапа", "пояс Гильдмастера" и др., помещающиеся сразу к вам в инвентарь после установки, имеют очень высокие показатели (особенно для начала игры), поэтому использовать их при прохождении игры, на мой взгляд, не является честным.)
3) Использовать сопартийцев лишь для изготовления расходных материалов: ядов и припарок (при желании можно отказаться и от такого вида помощи, особой сложности это не прибавит.)
Основа.
С целями определились, можно приступать к прохождению. Прокачивать будем стандартного разбойника с двумя кинжалами, с поправкой на соло прохождение. При выборе предыстории рекомендую взять "Благородного гнома". "Благородство" даст нам не плохой стартовый капитал и позволит в дальнейшем продавать вещи в два раза дороже. А "гномий бонус" будет лучшим выбором для разбойника: сила +1, ловкость +1, телосложение +2, 10% шанс отразить враждебную магию.
Характеристики.
При игре в партии принцип прокачки обычно таков: поднять ловкость до 24 очков, чтоб взять скилл "Прорыв", а остальные очки вложить в хитрость для увеличения урона. С учетом бонуса от вещей Вы получите хороший показатель атаки.
Примечание. Помните, что при атаке цели со спины, ее защита снижается.
Но при игре соло вам придется довольно часто сражаться с врагами лицом к лицу, а попадать по ним необходимо. Кроме того тут не будет танка, который примет агрессию врагов на себя, следовательно придется еще и уклоняться от атак.
Итог: Сперва поднимаем значение ловкости до 24, затем подтягиваем хитрость до этого уровня, после прохождения башни магов увеличиваем ловкость до 36 + 4 очка нам дадут специализации. Итого: 40 единиц ловкости, этого будет вполне достаточно для успешных атак и уклонений. Все остальные очки вкладываем в хитрость.
Навыки.
К концу игры мои навыки выглядели так:
Убийца работает один.
Убийца работает один.Навык убеждения качал: 1 и 2 ур. перед походом в Орзамар; 3 и 4 - в самом конце игры (нужно же было хоть куда-нибудь вкладывать очки)
В принципе, если вы решите изготавливать бальзамы и припарки самостоятельно, можно распределить очки по другому, решать вам.
Умения.
Первую их часть рассмотрим в процессе прохождения.
Прохождение.
Убийца работает один.
Убийца работает один.Здесь, я постараюсь как можно подробнее описать особо сложные моменты с которыми вы столкнетесь в процессе игры и пути их решения.
Предыстория.
Убийца работает один.
Убийца работает один.Славное гномье воинство.
Итак, если вы думаете, что в начале играть будет тяжело, то вы ошибаетесь - в начале будет очень тяжело. При создании персонажа возьмите навык "Карманная кража" и опустошите карманы всех встречных гномов. Ваша задача набрать минимум 10 малых целебных припарок, также пригодятся: подземные грибы, эльфийские корни, природный и каменный бальзамы (если найдете фимиам настороженности или бальзам проворства, то вы просто счастливчик), стрелы, бомбы. Все остальное продайте (все равно в конце отберут).
Из умений берем:
"Владение оружием в каждой руке".
"Взмах двумя руками с оружием".
На глубинных тропах вас ожидает 4 сложных сражения, постарайтесь распределить припарки так, чтоб хватило на все:
1) Толпа генлоков с "желтым" генлоком-вожаком. Берите в руки лук и выманивайте врагов по одному, в конце разберитесь с вожаком. Используйте против него стрелы с дополнительным уроном (в ближнем бою он сильнее, чем в дистанционном).
2) Наемники из пыльного города. Не стоит сражаться с ними на открытом месте, отбегите назад в коридор с колоннами. Укрывайтесь от лучников за колоннами. Если вам повезло найти каменный бальзам, тут он будет очень кстати.
3) Толпа генлоков и "желтый" моровый волк. Скрывайтесь от лучников за препятствиями. Часть врагов скорее всего увяжется за вашими спутниками, придется перемещать их по полю, чтоб они не начали атаковать.
4) Группа подземных охотников во главе с "желтым" вожаком. Опасайтесь вожака с его "бросковой" атакой. Сперва разберитесь со стаей, затем прикончите главаря.
Убийца работает один.
Убийца работает один.Опасное это дело - выходить из дому ...
Примечание. Для обезвреживания ловушек используйте вашего спутника разведчика. Интересный момент: даже если в начале игры вы вложите все очки в хитрость (получим 19 очков), обнаружить и обезвредить ловушки самому не удастся, а разведчик спокойно их находит и обезвреживает, имея всего лишь 14 очков хитрости.
Не забудьте снять со своих спутников доспехи и оружие, а также отключить у них тактику. Помните, что враги в первую очередь атакуют персонажей в тяжелых доспехах, ну или хотя бы просто в доспехах :)
Остальной путь до Остагара не должен вызвать труда.
Убийца работает один.
Убийца работает один. Остагар.Если в предыстории вы продали весь ненужный хлам торговцу, сейчас в вашем кошельке должно звенеть по меньшей мере 30 золотых монет. Пора часть из них потратить. Вот список покупок, которые я рекомендую совершить у интенданта:1) Все целебные припарки и эльфийские корни.
2) Все корни смерти и животный яд.
3) Все бомбы.
4) Рецепты: концентрированный яд, экстракт из корня смерти, целебная припарка.
5) Рецепты бомб.
6) Чертежи: ловушка с сонным газом, большой капкан.
7) Пару упаковок (упаковка = 99шт) склянок.
8) ОБЯЗАТЕЛЬНО! Все глубинные грибы и металлические осколки, рюкзак.
9) Малый теплый бальзам (для битвы с Газаротом).
10) Все пусковые механизмы ловушек.
Примечание.
Глубинные грибы необходимы для изготовления фимиама настороженности и бальзама проворства. Единственное место, где грибы продаются в неограниченных количествах - гном Рук в тейге Ортан под Орзамаром. Сходить к Руку удастся еще не скоро, а бальзамы вещь полезная, так что скупайте грибы у всех встречных торговцев.
Металлические осколки используются для производства малых и больших капканов. Эти капканы очень эффективны в сложных ситуациях, особенно удобно их использовать против магов. Продажа металлических осколков оптом в игре не предусмотрена, по этому скупайте все что попадется по пути.
В вашем инвентаре будет постоянно находится большое количество ядов, припарок и ингредиентов. Не забывайте по мере возможности скупать у торговцев рюкзаки для увеличения максимума вместимости.
НЕ продавайте торговцам дорогостоящие вещи! Когда придете в Денерим, ваш друг Горим заплатит за них в два раза больше.
Убийца работает один.
Убийца работает один.Время идет, мир меняется, но некоторые вещи по-прежнему незыблемы.
К выходу в Дикие земли у вас должен быть 3 лвл. Берем умения:
"Искусный бой с оружием в каждой руке".
"Шквал" - пока нет умения "Прорыв", может быть умеренно полезен.
В ходе путешествия по Диким землям должен быть очередной лвл ап, берем умение "Шквал" (навык боевой подготовки должен быть 3-го уровня). Наконец жизнь начнет расцветать яркими красками :)
В Диких землях эффективнее всего использовать тактику выманивания. Стреляем во врага из лука с максимальной дистанции. Выманиваем к себе одного - двух порождений тьмы и расправляемся с ними. Экономьте припарки, их количество ограничено, а впереди еще куча тяжелых боев. Главную сложность здесь представляет бой с Газаротом. Используйте против него пару бомб и добивайте вручную (бомбы еще пригодятся на Огра). Не забудьте про теплый бальзам.
По возвращении вновь сходите в магазин с тем же списком.
В Диких землях пополните свою экипировку двумя предметами:
а) Зачарованный кинжал (падает с вождя-гарлока) - дает +4 атаки.
б) Одеяние Хасиндов (в тайнике Хасиндов) - +6 к защите.
Башня Ишала.По прежнему используем тактику выманивания. Если имеется приличный запас бомб, применяйте в особо сложных ситуациях.Внимание бомбы. Статистика игры ведется довольно странным образом. Если Вы применили бомбу или заклинание, бьющее по площади, и случайно (или нарочно) зацепили себя или соратника, то полученный урон запишут в статистику в графу "Урон, нанесенный соратникам". И все бы ничего, но это значение прибавят к общему количеству урона, нанесенного за всю игру, а вот к значению урона, нанесенного лично вами, его не прибавят. В итоге получаем, что нанесенный вами урон, меньше общей суммы урона за игру как раз на значение "Урона, нанесенного соратникам". Следствие, при вычислении "Вклада в суммарный урон отряда" это значение учтено не будет, а значит не будет и приятной цифры 100%. Это конечно не самая страшная проблема, но все равно не приятно. Тоже касается и способностей, основанных на использовании здоровья персонажа, таких как магия крови.
Убийца работает один.
Убийца работает один.Главной проблемой тут естественно станет Огр. Страница умений к тому времени должна выглядеть так:
Убийца работает один.
Убийца работает один.Из навыков возьмите:
"Изготовление ловушек".
Процесс уничтожения Огра можно посмотреть на этом видео:
Лотеринг.Начинаем осваивать ловушки. Наиболее часто используемой станет - самый простой капкан. Изготавливается он из одного пускового механизма. При попадании в ловушку жертва падает навзничь, после чего поднимается и стоит еще пару секунд ошеломленная.Помните, что в режиме скрытности вы можете ставить ловушку прямо под врагов, в таком случае она сработает сразу после установки. Также не забывайте про ловушку с сонным газом, она облегчает уничтожение групп врагов. Поставьте ловушку в центр группы, после срабатывания убивайте их по одному, пока остальные мирно спят.
После лвл апа очко умения вкладываем в:
"Удар ниже пояса" (наносит обычный урон и может снизить защиту врага).
Из специализаций рекомендую "Убийцу"
Заберите у Лилиан зачарованный кинжал - даст еще +4 атаки. Воспользуйтесь помощью Морриган и наварите побольше припарок. Посетите магазины, скупайте ингредиенты для ядов и припарок. Купите чертеж "Малый капкан"
Первое появление в походном лагере.Убийца работает один.
Убийца работает один.Ну вот наконец мы и добрались до лагеря. Вы уже освоили основные принципы владения своим персонажем и скажу честно - самый сложный этап в жизни вашего разбойника закончился. Теперь вы вольны выбирать путь дальнейшего прохождения, я же опишу путь, который на мой взгляд является наиболее выгодным.
Первым делом облегчите свой инвентарь: раздайте подарки соратникам и наденьте на них весь дорогостоящий шмот, подлежащий продаже в Денериме, либо скиньте все в сундук, если у вас установлен соответствующий мод. Купите в магазине у Бодана книгу "О физическом развитии" и прокачайте умение "Смертельный удар". Рюкзак у него пока покупать не стоит - экономьте деньги на вторую такую же книгу.
Гонлет.После лагеря идем в эту небольшую деревушку. Здесь нас интересуют несколько вещей:1) Исключительный сырный нож Олафа.
2) Кольцо урожая.
3) Хоннлитский шлем (правда одеть его удастся еще не скоро)
4) Естественно Шейла - без нее не попасть в тейг Кадаш.
Трудностей предстоит две:
1) Сражение с пятью духами (тут вы получите кольцо урожая). Проблема в том, что на них не действует оглушение и капканы. Соберите духов в кучку в коридорчике перед комнатой и избавьтесь от большинства посредством бомб, последнего ("желтого") добиваем вручную.
2) Бой с демоном желания. В точку появления демона поставьте большой капкан, на пути движения остальных демонов - обычные капканы. Желательно перед боем выпить бальзамы для защиты от холода и огня.
Если Вы прошли начало игры, собрав весь возможный опыт, то при выходе из деревни получите долгожданный 8-й лвл. Идем в лагерь и покупаем вторую книгу "О физическом развитии". Берем умения "Смертоносность" и "Незаметность" 3-го уровня - ваши боевые качества заметно усилятся. С этого момента вам необходимо осваивать грамотное применение умения незаметности - это одно из главных преимуществ разбойника и пользоваться им надо умело. Теперь вы можете становится невидимым прямо во время боя. Чем быстрее вы освоитесь с этим умением, тем легче и быстрее будет ваше дальнейшее продвижение.
Внимание. Если на вас наложили эффект, причиняющий растянутый по времени урон (например, воспламенение), не применяйте невидимость. Уже в следующую секунду урон, от этого негативного эффекта, вас раскроет и невидимость спадет.
Денерим.Убийца работает один.
Убийца работает один.Ну вот наконец и свершилось. Дорогой друг Горим стоит на площади и с радостью скупает все ваше честно награбленное заработанное имущество по двойной цене (относительно остальных торговцев). На этом можно легко и быстро поднять неплохой капитал.
Постарайтесь выполнить все квесты в районе города. В ходе выполнения одного из них, вы найдете прекрасный амулет: Щит магистра.
Убийца работает один.
Убийца работает один.Также купите и вставьте в оружие основной руки пламенную и ледяную руны великого мастера. Одна продается в Денериме в Чудесах Тедаса, другая у Бодана.
При острой нехватке ингредиентов для ядов и припарок можно сходить в лес Брессилиан за покупками.
Старайтесь по мере сил не транжирить деньги. Вам нужно как можно быстрее накопить 106 золотых на покупку пояса "Благословение Андруила", так что думайте о будущем.
С лвл апом берем умение:
"Удар милосердия". Теперь применение в бою экстракта из корня смерти еще сильнее повысит вашу ударную мощь.
Пик солдата.Это наша следующая цель путешествия. Здесь нас интересует лишь результат исследований Авернуса, а именно пассивное умение "Темный проход". Это умение даст шанс уклонится от атаки и увеличит скорость передвижения в режиме скрытности.
Башня магов.Очередной этап путешествия. Целей тут у нас снова несколько:1) При встрече с Винн снять "Одеяние Хасиндов" и переодеться в "Одеяние старшего чародея", тем самым получаем +2 к магии (немного увеличится лечебная сила припарок) и +2 к силе воли (а значит +10 к запасу усталости).
2) Эссенции увеличения характеристик в мире демона праздности. Найдите их все - у разбойника нет не нужных характеристик!
3) Кинжал Зверолюда. В сундуке на 4-ом этаже.
4) Если вам удалось накопить денег на пояс "Благословение Андруила", смело берите его у интенданта. В противном случае найдите в башне "пряжку ветров" (+3 к защите) и носите пока его.
После лал апа возьмите умение:
"Кровавая метка". У данного умения весьма не малая стоимость активации и использовать его против рядовых врагов не всегда разумно (лучше сэкономить энергию для использования оглушений), а вот против боссов оно придется весьма кстати (особенно против тех, которых не возможно оглушить).
Я думаю к этому моменту вы уже хорошо освоили своего персонажа и рассказывать вам о сложностях в башне и путях их решения не стоит - сами разберетесь.
Пусть примером вам послужат эти два видеоролика: убийство демона праздности и Ульдреда.
Заметьте, интересный способ уничтожения первого воплощения демона праздности (Огр). Возьмите его себе на вооружение.Описывать подробно дальнейшее прохождение не вижу смысла. К этому моменту вы уже многих победили, многое умеете, а значит - сами разберетесь. Остановлюсь еще на нескольких моментах:
Умения и их полезность.
Если вы следовали моим путем развития, ваша страница умений должна выглядеть так:Убийца работает один.
Убийца работает один.Следующим шагом берите умение:
"Обнаружение слабых мест" в ветке специализации "Убийца". Оно неплохо увеличит ваши боевые качества.
Дальнейшее развитие персонажа пусть идет в зависимости от ваших предпочтений, мои же рекомендации будут следующими:
11 лвл. Берем умение "Двойной удар". Никакой пользы в бою это умение нам не принесет, наоборот, его применение лишит нас стабильных критических ударов в бою. Берем его как проходное.
12 лвл. "Ответный удар". Превосходное умение! Второй наш оглушающий скил.
13 лвл. "Незаметность" 4-го уровня.
14 лвл. Берем специализацию "Дуэлянт", а с ним умение "Дуэль". Включенный режим "Дуэль" дает нам бонус в 10ед. атаки.
15 лвл. "Нарушение баланса". Очень полезно применять против врагов имунных к оглушению.
16 лвл. "Защитный рефлекс". Теперь режим "Дуэль" дает еще и 10ед. защиты.
17 лвл. "Прицельный удар". Очень мощное оружие. Великолепно помогает справляться с боссами и врагами, имунными к оглушению.
18 лвл. "Умелый бой с оружием в каждой руке". Увеличит шанс крита.
19 лвл. "Вихрь". Используем против больших скоплений врагов.
Примечание. Есть довольно интересный способ применения умения "Вихрь". Если бросить бомбу в толпу врагов из режима невидимости, то они сбегутся к вам и окружат вас (вы по прежнему останетесь невидимым). Соберите побольше врагов вокруг себя и запускайте "Вихрь". Пример:
Убийца работает один.
Убийца работает один.Убийца работает один.
Убийца работает один.Убийца работает один.
Убийца работает один.Убийца работает один.
Убийца работает один.Принцип дальнейшего развития умений выбирайте сами, уверен, на данном этапе игры этот вопрос не станет для вас проблемой. В любом случае к финалу игры ваша страница умений будет выглядеть так:
Убийца работает один.
Убийца работает один.Внимание!!! Ни в коем случае не берите скилл "Ускользание". Хотя он и выглядит весьма заманчиво, принесет он вам гораздо больше вреда, чем пользы. А дело все в том, что при уворотах от атаки будет запускаться анимация блокировки удара, которая длится около 2-х секунд, в итоге в сражении с большим количеством противников (особенно если это лучники), ваш персонаж будет только тем и заниматься, что стоять и блокировать удар за ударом. Атаковать врага у него просто не останется времени
Главные враги.
Если вы считаете, что самыми сложными во всей игре являются бои с драконами, вы ошибаетесь. Правильно прокачанный разбойник в умелых руках изготавливает нарезку из дракона за пару минут даже не вспотев. Кто же доставит вам больше всего хлопот? Разберем ниже.Основа выживания разбойника в бою это его защита и очень большой ДПС, по средством которого, разбойник не дает врагам скапливаться вокруг себя. Главную опасность представляют монстры, которые способны лишить его этих преимуществ. Итак:
Убийца работает один.
Убийца работает один.1) Огры. У Огров на вооружении имеется два очень неприятных скила: "Баран" и "Хватка". Я думаю вы уже знакомы с ними обоими, но коснемся их чуть подробнее.
Когда Огр готовится "включить Барана" необходимо выбрать такую позицию, при которой вы отлетите как можно дальше от врага. Это даст немного времени чтоб подняться с земли и поправить здоровье. Самое главное не упереться в стену. Если Огр прижал вас к стене и ударил "Бараном" это верная гибель - у вас просто не будет времени подняться с земли. Избежать этой атаки можно несколькими способами:
а) Попытаться оглушить. Шансы на это не очень велики, но если действовать быстро, можно успеть.
б) Применить незаметность. Пока Огр готовится к броску, применяйте невидимость и он отменит атаку.
в) Устоять. Шансы зависят от вашей физической устойчивости. Повысить физ. устойчивость можно с помощью рун "бодрость" (вставлять их лучше в оружие неосновной руки). Но даже ели вы устоите, урон все равно будет получен, а вот на землю вы не свалитесь.
"Хватка" для разбойника еще страшнее "Барана". Не знаю, можно ли устоять против этого скила (в жарком бою сложно уследить за тем, какие умения применяет враг), но наверняка тут тоже потребуется высокий показатель устойчивости. Так как телосложение за счет очков характеристик мы не прокачивали, то выжить, попав в лапы Огру, не возможно. Возможно, есть шанс пережить "Хватку" используя кольцо "Живитель", но это я так и не проверил, так что пока это только теория.
Убийца работает один.
Убийца работает один.2) Второй главный враг (как это ни странно звучит) - Пауки. Эти, на вид не особо опасные создания, вооружены двумя крайне мощными скилами: "Паутина" и "Бросок".
Навесив паутину, пауки очень быстро окружают вашего персонажа и избивают его абсолютно безнаказанно, т.е. одно из главных преимуществ разбойника (не давать врагам наседать большим числом) теряется. Но самое плохое в том, что как только паутина спадает и вы уже готовы обрушить на мерзких тварей свой праведный гнев, один из пауков применяет "Бросок" и вот ваш персонаж уже лежит на земле, а вся "компания" разбирает его на запчасти. Избежать обоих видов атак поможет высокий показатель физической устойчивости. Иногда вас может спасти "Уклонение" (скилы: "Темный проход" и "Ускользание", так же имеется в качестве свойства у некоторых предметов).
Так что, намереваясь сражаться с этими тварями, хорошенько подготовьтесь (благо главное их сосредоточение доподлинно известно: Огры - глубинные тропы; Пауки - тейг Ортан). Желательно иметь в обоих кинжалах по руне паралича, а в оружии не основной руки - руну "бодрость".
Помните, что скиллом "Хватка" обладает еще и Матка на глубинных тропах. А скилл "Бросок" имеется еще и у оборотней. Будьте осторожны!
Вещи.
Набор идеального эквипа для разбойника абсолютно стандартный (так как выбирать не из чего):1) Оружие основной руки.
Шип розы.
Убийца работает один.
Убийца работает один.Кинжал имеет три сокета под руны. Один сокет рекомендую занять руной великого мастера: паралич, два других - в зависимости от того, с кем собираетесь сражаться:
Собираясь в Редклиф, имеет смысл вставить железные руны.
Для похода на Архидемона - сильверитовые.
В остальное время - пламенная + ледяная.
2) Оружие не основной руки.
Вымершый тейг Шанкер.
Убийца работает один.
Убийца работает один.Кинжал имеет два сокета под руны. Один снова займите руной великого мастера: паралич, второй - руна в. мастера: бодрость (прибавка в 25ед. физ. устойчивость позволит весьма успешно сопротивляться оглушению, сбиванию с ног и т.д.)
3) Шлем.
Хоннлитский шлем.
Убийца работает один.
Убийца работает один.Чтобы иметь возможность его надеть, вам необходимо поднять силу до 20-ти очков. После прохождения Башни магов, у вас их должно быть - 15. Остальные набираются за счет вещей: соберите "комплект" из пояса "Благословение Андруила", колец "Праздник урожая" и "Ключ от города".
4) Перчатки.
Искатели Рыжей Дженни. Имеют самую большую прибавку к криту во всей игре.
Убийца работает один.
Убийца работает один.5) Тело.
Облачение злодея. Появляется в продаже с магазине Вейда (Денерим) после прохождения двух основных глав игры (например: Лес Брессилиан и Башня магов).
Убийца работает один.
Убийца работает один.6) Сапоги.
Высокие ботинки Кадаша.
Убийца работает один.
Убийца работает один.7) Пояс.
Благословение Андруила.
Убийца работает один.
Убийца работает один.8) Амулет.
Антимагический оберег.
Убийца работает один.
Убийца работает один.9) Кольца.
Ключ от города.
Убийца работает один.
Убийца работает один.Кольцо праздника урожая
Убийца работает один.
Убийца работает один.Либо Живитель (по желанию)
Убийца работает один.
Убийца работает один.Теперь несколько общих советов и немного о драконах.
1) Места продажи ингредиентов оптом:Эльфийский корень - Лес Брессилиан.
Животный яд - Лес Брессилиан.
Корень смерти - Лес Брессилиан.
Подземный гриб - Рук в тейге Ортан.
Реагент для возгонки - Бармен таверны "Покусанный дворянин"; Бодан в лагере.
Концентрирующий реагент - Бармен таверны "Покусанный дворянин"; Бодан в лагере.
Оскверненный реагент - Торговец в Пыльном городе; Бодан в лагере.
Склянки - Бармен таверны "Покусанный дворянин"; Бодан в лагере: Торговец вином в Орзамаре
Пусковые механизмы ловушек - Бодан в лагере
2) Покупайте рецепты смазок для оружия и применяйте их по необходимости. Некоторые имеют свойство оглушать противника:
Экстракты из корня смерти
Яды ворон
Гниющая плоть
Помните, что на оружие можно наносить не ограниченное количество смазок одновременно.
3) Купите рецепты фимиама настороженности и бальзама проворства. Применение этих бальзамов значительно повысит ваши боевые качества.
4) Из минералов (таких как: Камень жизни; Осколок духа; Замороженная молния и т.д.) можно изготавливать смазки для оружия, наносящие элементарный урон, а также бомбы. Старайтесь держать при себе некоторый запас нескольких видов бомб, для устранения больших скоплений врагов или их ослабления.
5) Помните: бомбы можно применять из режима невидимости, но будьте внимательнее, если рядом присутствуют высокоуровневые враги, это может вас обнаружить.
Убийца работает один.
Убийца работает один.Теперь немного о драконах. Подготовьтесь к сражению: смажьте оружие, выпейте бальзамы. Флемет и Высший дракон имеют огненную атаку - будет уместно применить теплый бальзам. Архидемон атакует магией духа (на сколько я понял) - примените духовный бальзам.
Самое главное в сражении - не попасть под "Жевательную атаку". Если попали в пать к дракону - вам конец. Атакуйте только со спины! Не стоит заходить к самому хвосту, достаточно бить немного сбоку. Пример на скриншоте:
Убийца работает один.
Убийца работает один.Когда дракон поворачивается к вам лицом мордой, перемещаться следует между его лапами. Так будет быстрее, чем обходить со стороны.
Как я уже говорил выше, для прокачанного и хорошо одетого разбойника в умелых руках, дракон не представляет абсолютно ни каких трудностей. Попробуйте и вы в этом сами сможете убедиться.
Ну и в самом конце несколько советов по тактике и стратегии боя.
1) Благодаря умению "Невидимость" вы всегда можете подготовить место сражения. Осмотрите и проанализируйте местность на которой вам предстоит сражаться. Составьте примерный план ваших действий и постарайтесь предугадать ответные действия противников (при должной сноровке это не составит труда).2) При желании заминируйте участки, пригодные для временного отступления или заманивания врагов.
Убийца работает один.
Убийца работает один.3) Старайтесь сражаться в узких проходах, тупиках, мостах и т.д. - местах, где противники не смогут окружить вас.
Убийца работает один.
Убийца работает один.4) Внимательно выбирайте противников, которых следует уничтожить в первую очередь. Главную опасность представляют маги, убивайте их как можно быстрее. "Толстых" воинов ближнего боя (особенно вооруженных двуручником) можно оставить на самый конец сражения - у них обычно много здоровья и быстро разобраться с ними не получится, гораздо эффективнее сперва очистить территорию от всякой мелочи.
4) Большие толпы врагов уничтожайте поэтапно. Перемещайтесь по полю сражения в невидимости, уничтожая сперва малые скопления врагов.
В заключении небольшое пожелание всем игрокам:
Не бойтесь играть на высоких сложностях! Преодоление трудностей принесет вам настоящее удовольствие от игры. Желаю удачи.
P.S. Новости.
Британские ученые намерены разгадать главный гномий секрет: "Гномью мужскую силу". Исследования обнаружили сенсационные факты:В обычном состоянии, как и положено, гномы ростом немного ниже людей. Но все меняется ночью! Это удивительно, но при возбуждении увеличивается ВЕСЬ гном, а не отдельные его органы.
Результаты исследований:
Убийца работает один.
Убийца работает один.Состояние покоя.
Убийца работает один.
Убийца работает один.Возбужденное состояние.
Ученые уверены, если им удастся разгадать секрет "Гномьей силы" и синтезировать ее в таблетках, данный препарат вытеснит с рынка "Виагру" :)www.gamer.ru
Предмет Шлем легионера-разведчика |
0000043500
4350ru.dragonage.wikia.com
Dragon Age: Origins гайд по лучнику
С чего же нам начать? Первым делом вам нужно выбрать тип героя «Разбойник» при создании персонажа. Самым оптимальным будет человек, так как тут вы получите больше ловкости и хитрости.
Что вам нужно прокачивать в первую очередь из характеристик и что игнорировать вообще?
В начале игры вам нужно вкладывать очки в ловкость пока она не достигнет 28. Это даст вам открыть умение «мастер стрельбы» и уменьшить промахи, после чего о ней стоит забыть. Далее вы качаете персонажа на хитрость — она влияет на пробивание вражеской брони, которая со временем просто тает.
Если же вы передумали прокачивать лучника то можете посмотреть статью о том как прокачать разбойника для более комфортной игры в ближнем бою
Навыки
Тут вам повезло — получаете одно очко каждые два уровня.
— изучаем Влияние для главного героя — очень поможет в диалогах по игре;
— Боевая подготовка — еще один важный навык для выживания;
— Травник изучаем у Морриган или Винн;
— Выживание изучаем тоже у второстепенного персонажа;
Все остальные навыки бесполезны либо же очень второстепенны для нас.
Умения
Скиллов у данного класса не очень то и много которых можно использовать, так что тут у вас в основном будет авто атака. Что же вам нужно качать:
Грязная борьба — скилл полезный по причине 100% стана на 4 секунды;
Удар ниже пояса — учить придется просто из-за третьего умения в ветке;
Смертельный удар — ситуация та же что и с предыдущим;
Смертоносность — выучить его явно стоит потому как тут вы можете поиграть на замене силы на хитрость в формуле урона;
Умелые руки — выучить два уровня а потом когда будут лишние очки уже добавлять дальше;
Незаметность — основной навык для нас который мы вкачиваем до конца.
Далее пройдемся конкретно по лучнику:
Прицельная стрельба — криты и прочие вкусности за счет скорости стрельбы;
Мастер стрельбы — его нужно получать как можно быстрей, так как умение само за себя говорит.
Быстрая стрельба — обязателен на начальных уровнях, по названию можно понять за что отвечает;
Разбивающий выстрел — сильный выстрел для довольно больших и сильных противников;
Подавляющая стрельба — хороший режим который особенно подходит для боссов.
Разрывной выстрел — качаем и его так как тот, в кого вы попали взрывается и наноситься урон всем вокруг;
При прохождении дополнения Крепость Стражей вам дадут еще кое что:
Темный проход — дает уклонение и в невидимости вы быстрее двигаетесь;
Зараженный клинок — повышает урон за счет жизненной силы, но оно того стоит.
Специализации
Самыми адекватными тут являются Бард и Дуэлянт. У барда вам нужно умение «Песнь мужества» а у дуэлянта «Дуэль» и «Защитный рефлекс».
Dragon Age: Origins гайд по лучнику
Сопартийцы
Тут все просто:
— во первых одеваем все на крит как будет указанно далее;— во вторых берем с собой Шейлу из дополнения;— в третьих берем и активируем способности «Песнь мужества» за ней «Совершенство камня» и «Прицельная стрельба» что дает вам приличный шанс поддать противнику по голове.
Предметы.
Если у вас есть дополнения то вот что вам посоветуем:
Луки
— одеть лук Брегана, который дают в начале при условии установленного дополнения;— во время спасения Редклиффа добыть Далекую песню, которая вам прослужит до конца;
Одежда
— Облачение злодея — в магазине Вейда что в Денериме. Можно купить после трех выполненых квестов по сюжету;
— Перчатки рецидивиста — дополнение «Возвращение в Остагар» в сундуке рядом с тренировочной площадкой;
— Хоннлитский шлем — тут вам в помощь дополнение «Каменная пленница». Возьмете с трупа демона желания который будет в деревне;
— Высокие ботинки Кадаша — то же дополнение что и ранее. Получить можно с огра в тэйге Кадаш;
— Благословение Андруила — этот ремень вы покупаете в башне магов;
— Высочайшая награда дома Дейс — собираем все записи о големах в дополнении «Големы Аграмрака»;
— Ключ от города — дается за все записи о городе Орзаммар, которые там же и валяются;
— Кольцо заката — идите в Западный Бресилиан и в заброшенном лагере убейте тень;
Вот собственно и весь гайд по лучнику в Dragon Age Origins который при надобности может хорошо помочь.
winners-games.ru
Вас интересует где найти тот или иной предмет ? Вам сюда ! — Dragon Age: Начало — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
* 2) Одеяние Хасиндов. В Диких землях за квест Хасиндский путевой знак. Также можно купить в лагере долийских эльфов.
* 3) Сапоги Опора чародея. Падает с Газарата в Диких землях Коркари (нужно посыпать пепел на камни возле развалин форпоста Серых Стражей). * 4) Щит Покровительство Гаварда*. Снимается с огра на верхнем этаже башни Ишала в Остагаре.
* 5) Толстый кунарийский шлем. Забрать у разбойников, убитых по квесту с доски проповедника в Лотеринге.
* 6) Бальные туфли барда*. Продаются в лагере у Бодана.
* 7) Мантии Обладания (для Морриган). В хижине Флемет (надо получить соответствующий квест от Морриган).
* Антиванские кожаные ботинки. Особый подарок для Зеврана (находится в сундуке в лавке деревни Убежище).
* 9) Шлем Рыжего. Дает банн Тэган за спасение Редклифа от нашествия нежити, при условии, что никто из ополчения не погиб.
* 10) Щит Эамона. Находится в одном из сундуков в замке Редклиф.
* 11) Щит отборных воинов Редклифа. Дают за спасение эрла Эамона.
* 12) Ремень лорда-магистра. Из Перчатки (храм с урной Андрасте). Находится на трупе возле урны.
* 13) Кунарийские осадные рукавицы. Падает с высшего дракона на вершине горы перед храмом с прахом Андрасте.
* 14) Штормовые когти. Падает с высшего дракона на вершине горы перед храмом с прахом Андрасте.
* 15) Шлем Дальнозоркость. Падает с высшего дракона на вершине горы перед храмом с прахом Андрасте.
* 16) Пояс Благословение Андруила. Продается в башне магов.
* 17) Укрепленный капюшон мага. Продается в башне магов.
* 18) Жгучие перчатки с карманчиками. У интенданта в башне магов.
* 19) Полярные рукавицы. У интенданта в башне магов.
* 20) Наэлектризованные митенки. Падает с призванного по "Наукам призыва" Разрывающего тень (третье упражнение).
* 21) Шнурованный ремень создателя. Падает с мага крови на втором этаже башни магов.
* 22) Шлем и броня Храмовника. Можно снять с заколдованного храмовника в Башне круга магов.
* 23) Одеяние архонта. Снимается с мага крови в башне магов.
* 24) Капюшон борца за свободу. Снимается с трупа на четвертом этаже башни магов, в комнате следующей за залом с демоном праздности.
* 25) Рукавицы праха. Падают с Ульдреда.
* 26) Капюшон с камеей. Снимается с Бэйхи Джоума по квесту "Пять страниц, четыре мага" (квест берется в башне магов).
* 27) Военные сапоги мага. Снимаются с босса "Прихоть обманщика", которого надо убить по квесту "Непреднамеренные последствия" (дает церковь, если выполнены "Науки призыва" в башне магов). Также падают с Гарлока-Генерала во время финальной битвы за Эльфинаж.
* 28) Комплект Храмовника-Командора: - Шлем рыцаря-командора. Можно найти в эльфинаже при прохождении квеста "Зло" (берется у слепого храмовника Сера Отто). Лежит в приюте, в комнате с главным демоном (в последней комнате). - Доспех рыцаря-командора. Перед Орзаммаром у морадера можно купить этот доспех.
* 29) Комплект Древний Эльфийский: - Шлем. Выменивается у отшельника в Восточном Брессилиане. - Доспех. В заброшенном Храме в Лесу Брессилиан, в одном из саркофагов. - Перчатки. В Разрушенном Храме по квесту с урной Андрасте. - Сапоги. В Лотеринге
* 30) Комплект Усердия: - Доспех. Находится в храме Андрасте в горах, снимается с тела мертвого рыцаря в первом повороте направо (там же потом будет переход на вершину горы с драконом). - Перчатки. Находятся в библиотеке Орзаммара в закрытом сундуке. - Сапоги. Покупаются за 2 золотых у кузнеца в Редклифе после спасения его дочери.
* 31) Рукавицы черных рук. Снимаются с малефикара в восточном Бресилиане по квесту "Убийца брата твоего" сообщества магов.
* 32) Очень тугой шлем. Продается у Вараторна в лагере долийцев.
* 33) Броня Вараторна. Делается в лагере долийских эльфов у мастера Вараторна из коры железного дерева.
* 34) Щит Благословение Митала. Можно найти на скелете, лежащем в Восточном Бресилианском Лесу, примерно в центре карты.
* 35) Комплект Джаггернаута. Части находятся в лесу Брессилиан в могилах. Сам корсет в руинах, надо выполнить ритуал, чтобы открыть дверь. - Шлем. - Доспех. - Перчатки. - Ботинки.
* 36) Капюшон чародея. Лежит в сундуке в лесу Бресилиан на Нижнем уровне руин.
* 37) Щит Бегуна. Дает бывший оборотень Бегун, если попросить награды за освобождение от проклятья.
* 38) Щит Витязя. Можно украсть у Гаворна в Орзаммаре.
* 39) Тень Империи*. Продается у торговца Легнара в Общинных залах Орзамара.
* 40) Ртутный шлем. Продается у торговца Легнара в Общинных залах Орзамара.
* 41) Шлем для двужильных. Падает с Джарвии. Такой же шлем находится в тайнике Джаммера в логове хартии.
* 42) Сдачедаватели. Падает с Джарвии.
* 43) Леворучки. Продает Алимар в Пыльном городе Орзаммара.
* 44) Доспех Божественной воли. Продает Рук в тейге Ортан.
* 45) Ремень разрушителя. Продается у Рука в тейге Ортан.
* 46) Щит Рука. За выполнение квеста по поиску Пропавшего Сына на глубинных тропах.
* 47) Перчатки-шелкопрядки. Падает с Зараженной королевы пауков в тейге Ортан.
* 48) Комплект Усилия: - Шлем долга. Тэйг Эдукан. Идем туда с собакой, говорим с ней и отправляем искать нужное, она принесет крылатый шлем крестоносца - это и есть шлем долга. - Доспех. Снимается с матки в глубинных тропах. - Перчатки усилия. Перекресток Каридина. Квест вольных старателей (собирать камни), в сундуке с их кладом лежат перчатки. - Ботинки усилия. Продаются в Пыльном городе у барыги.
* 49) Комплект Легиона Мертвых. Все части, кроме шлема, лежат в саркофагах, а шлем на пьедестале легиона вместе с ключом. - Шлем. - Доспех. - Перчатки. - Ботинки.
* 50) Щит Бранки. Можно снять с Бранки, если встать на сторону Каридина по квесту Наковальня пустоты.
* 51) Щит Каридина. Снять с Каридина.
* 52) Доспехи Вэйда (магазин на торговой площади Денерима): описание всех доспехов.
* 53) Облачение злодея. Продается в магазине Вэйда в Денериме.
* 54) Кольчуга Эвона Великого. Продается у Вэйда.
* 55) Одеяние ведьмы. Можно купить в Диковинках Тедоса в Денериме.
* 56) Одежда Жнеца. Покупается в Диковинках Тедоса в Денериме.
* 57) Забрало Каменая. Продается в Денериме у Горима.
* 58) Коварные перчатки. Падает с Тальесана (во время нападения Воронов в Денериме).
* 59) Одеяние Первого чародея. Можно купить у торговца Сезара на денеримском рынке после прохождения всех квестов Братства Воронов.
* 60) Шлем вольного разведчика. Падает с Таорана Хоуквинда - сына командира Блэкстоунских волонтеров (последнее задании у волонтеров).
* 61) Щит Мертвый герб. Снимается с призрака из филактерии в Денериме.
* 62) Щит Стена Тени. Падает с Ганксканга (не всегда, шанс достаточно мал).
* 63) Перчатки Стихийная хватка. В сундуке в хижине Гаксканга.
* 64) Щит Хоу. В доме эрла Денерима, в сокровищнице.
* 65) Щит Дункана. Надо спасти Риордана (в поместье эрла Денерима), отдать ему его документы и поговорить в поместье эрла Эамона. Сам щит находится на складе на торговой площади.
* 66) Шлем грифона. Из хранилища Серых Стражей в Денериме.
* 67) Одеяние мага Тевинтера. Можно снять с магов в Эльфинаже. Также можно купить в Диковинках Тедоса в Денериме. Можно также получить при прохождении предыстории Долийского эльфа, в этой одежде ходит ваша временная соратница Меррилл, с которой его и снимаем.
* 68) Одеяние лорда-магистра. Падает с мага-предводителя работорговцев в Эльфинаже.
* 69) Шлем флагоносца. Лежит в сундуке в форте Драккон во время финальной битвы, на первом этаже.
* 70) Шлем Порча. Снимается при осаде Денерима в торговом районе с Гарлока-Генерала.
Из контента:
* 1) Комплект Стража-Командора. В Крепости Стражей можно снять с Софии. - Доспех. - Перчатки. - Ботинки.
* 2) Мантии Авернуса. Снимается с Авернуса в крепости стражей.
* 3) Пояс тени. В тайнике Астуриана в крепости Серых Стражей.
* 4) Хоннлитский Шлем. В деревне с големом.
* 5) Шнур разбитых мечтаний. Можно получить по квесту Каменная пленница.
* 6) Высокие Ботинки Кадаша. Снимаются с последнего противника в тейге Кадаш.
* 7) "Возвращение в Остагар": Шлем, нагрудник, перчатки и наголенники Кайлона и Перчатки рецидивиста.
www.gamer.ru
Долг (шлем) | Dragon Age Wiki
Долг (англ. Duty) — уникальный массивный шлем в игре «Dragon Age: Начало». Является частью комплекта Доспехи усилия.
Местоположение
Dragon Age: Начало
Dragon Age: Начало - Пробуждение
Смотрите также:
Перчатки усилияПерчатки усилияМассивные перчатки (Уровень 6) Требуется: 38 силаБроня: 2.63Утомляемость: 3.75% +1 к силе
УсилиеУсилиеМассивный доспех (Уровень 6) Требуется: 38 силаБроня: 18.38Утомляемость: 26.25% +15% к получаемым лечащим эффектам
Ботинки усилияБотинки усилияМассивные сапоги (Уровень 6) Требуется: 38 силаБроня: 3.15Утомляемость: 3.75% +1 к броне
ru.dragonage.wikia.com